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Juego de apagar las luces online

Apaga todas las luces

Cada toque cambia una luz y las que tiene al lado, y el objetivo es apagar toda la cuadrícula. El rompecabezas se basa en las matemáticas de paridad que Marlow Anderson y Todd Feil expusieron con álgebra lineal en 1998. Si conoces Lights Out, que es parecido y probablemente se basa en el mismo rompecabezas, ya sabes jugar: aquí, además, cada tablero tiene un par que batir.

Juega gratis a Planificación de paridad

Los jugadores nuevos pueden jugarlo una vez gratis. Después es un juego Pro: prueba gratis de 7 días, o un juego Pro al día en la sesión de optimización gratuita.

La demo explicativa de la app

¿Qué es el juego de apagar las luces?

En un rompecabezas de cambiar luces, cada luz que pulsas cambia de estado, y también las luces que tiene justo encima, debajo, a la izquierda y a la derecha. El objetivo es apagar toda la cuadrícula. Es un ejemplo muy querido de las matemáticas recreativas: Marlow Anderson y Todd Feil demostraron en 1998 que se puede resolver con álgebra lineal, porque cada tablero se reduce a una aritmética sencilla con números pares e impares. Lights Out, un juego electrónico de bolsillo que Tiger Electronics lanzó en 1995, es parecido y probablemente se basa en el mismo rompecabezas.

La Planificación de paridad de Neuroptimize se basa en esas matemáticas de paridad. Cada tablero muestra un par, el menor número de toques con el que se puede resolver, y tu tarea es apagar la cuadrícula sin pasarte de ese número en más de dos toques. Como pulsar dos veces una luz deshace el cambio, el éxito depende de elegir qué luces pulsar, no del orden. Las cuadrículas crecen de 3 × 3 a 5 × 5 a medida que subes de nivel.

También conocido como: juego de apagar las luces, rompecabezas de interruptores, puzzle de luces, lights off puzzle

Cómo se juega a apagar las luces

  1. Aparece una cuadrícula de luces con algunas encendidas. Al tocar una luz, cambian entre encendida y apagada esa luz y sus vecinas directas (arriba, abajo, izquierda y derecha).
  2. Apaga todas las luces para resolver el tablero. Los indicadores sobre la cuadrícula muestran el par (el mínimo de toques necesarios), tus toques y cuántas luces siguen encendidas.
  3. Un tablero cuenta como resuelto si lo apagas con 2 toques como máximo por encima del par. Resolverlo justo en el par es una solución perfecta y da puntos extra.
  4. Reiniciar devuelve el patrón inicial, pero los toques que ya has hecho siguen contando. Si te pasas del par en más de 2 toques, aparece el botón Saltar tablero, y saltarlo cuenta como fallo.
  5. Una partida dura 6 tableros o 90 segundos, lo que llegue antes.
  6. Los niveles 1 a 8 usan una cuadrícula de 3 × 3, los niveles 9 a 18 una de 4 × 4, y del nivel 19 en adelante una de 5 × 5. Dentro de cada tamaño el par sube, así que los tableros necesitan más toques.

Estrategias y consejos

Nunca toques la misma luz dos veces

Dos pulsaciones sobre una luz se anulan exactamente. Una solución perfecta nunca pulsa ninguna luz más de una vez, así que si te descubres volviendo a una luz, estás gastando toques.

El orden no importa

El tablero final depende solo de qué luces pulsaste, no del orden. Eso significa que puedes planificar todos los toques antes de empezar y hacerlos en el orden que quieras.

Persigue las luces hacia abajo

Un método fiable es perseguir las luces: por cada luz encendida de una fila, pulsa la que tiene justo debajo. Baja por la cuadrícula fila a fila hasta que solo pueda quedar encendida la fila de abajo. No siempre llega al par, pero te muestra qué toques de la fila de arriba hacen falta.

Busca formas de cruz

Una sola pulsación crea un patrón en forma de cruz, o una T o una esquina más pequeñas en los bordes. Si ves uno de estos patrones encendido por sí solo, un toque en su centro lo apaga.

Usa el par como pista

El par te dice exactamente cuántas pulsaciones usa la mejor solución. En un tablero pequeño, si el par es 2, busca dos cruces que se superpongan para formar el patrón encendido. Las pulsaciones que se superponen se anulan en las casillas compartidas.

Vigila el reloj en los tableros grandes

Seis tableros tienen que caber en 90 segundos, y los de 5 × 5 tardan más en leerse. Planifica rápido y, si un tablero va mal, reiniciar suele ser más rápido que intentar arreglarlo toque a toque.

La investigación detrás del juego de apagar las luces

Lights Out, un rompecabezas electrónico lanzado por Tiger Electronics en 1995, cambia una luz y sus vecinas con cada pulsación. Marlow Anderson y Todd Feil (1998) mostraron que se puede resolver con álgebra lineal: pulsar una luz dos veces se anula, así que solo importa si cada luz se pulsa un número par o impar de veces, y el orden da igual. Por eso resolverlo en pocos movimientos premia planificar por adelantado frente al ensayo y error.

Preguntas frecuentes

¿Todos los rompecabezas de Lights Out tienen solución?

No todos los patrones posibles se pueden resolver en todos los tamaños de cuadrícula. Los tableros de Planificación de paridad siempre se crean pulsando luces sobre una cuadrícula apagada, así que todos tienen solución y el juego conoce su número mínimo exacto de toques.

¿Cuál es el truco para resolver Lights Out?

Recuerda que pulsar una luz dos veces se anula y que el orden no importa. Un método habitual es perseguir las luces: pulsa la luz que hay debajo de cada luz encendida, fila a fila, y luego ajusta la fila de arriba según lo que quede abajo.

¿Por qué se llama Planificación de paridad?

La paridad indica si un número es par o impar. En un rompecabezas de cambiar luces como este solo importa la paridad de las pulsaciones de cada luz, como demostraron Marlow Anderson y Todd Feil en 1998, así que resolverlo consiste en realidad en planificar qué luces reciben un número impar de pulsaciones.

¿Es gratis online el juego de apagar las luces?

Los jugadores nuevos pueden jugarlo una vez gratis, directamente desde esta página. Después es un juego Pro de Neuroptimize, y Pro empieza con una prueba gratis de 7 días. Los jugadores sin Pro también reciben un juego Pro al día en su sesión diaria de optimización, así que este juego puede tocarte como el juego Pro del día. Y empezar en Neuroptimize es gratis, con 27 juegos gratuitos.

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