Neuroptimize
Pemecahan Masalah · Pro

Teka-Teki Matikan Lampu Online

Matikan semua lampu

Setiap ketukan membalik nyala sebuah lampu dan lampu-lampu di sebelahnya, dan tujuannya adalah mematikan seluruh grid. Teka-teki ini dibangun di atas matematika paritas yang dijabarkan Marlow Anderson dan Todd Feil dengan aljabar linear pada 1998. Jika kamu kenal Lights Out, yang mirip dan kemungkinan besar didasarkan pada teka-teki yang sama, kamu sudah tahu cara bermainnya: di sini setiap papan juga punya par sebagai target.

Mainkan Perencanaan Paritas gratis

Pemain baru bisa memainkannya sekali secara gratis. Setelah itu, ini adalah game Pro: uji coba gratis 7 hari, atau satu game Pro sehari dalam latihan optimasi harian gratis.

Demo cara bermain di dalam aplikasi

Apa itu Perencanaan Paritas?

Dalam teka-teki membalik lampu, setiap lampu yang kamu tekan mengubah keadaannya sendiri sekaligus lampu yang tepat berada di atas, bawah, kiri, dan kanannya. Tujuannya adalah mematikan seluruh grid. Teka-teki ini menjadi contoh favorit dalam matematika rekreasi: Marlow Anderson dan Todd Feil menunjukkan pada 1998 bahwa teka-teki ini bisa diselesaikan dengan aljabar linear, karena setiap papan pada dasarnya hanyalah aritmetika sederhana tentang bilangan ganjil dan genap. Lights Out, game elektronik genggam yang dirilis Tiger Electronics pada 1995, mirip dan kemungkinan besar didasarkan pada teka-teki yang sama.

Game Perencanaan Paritas di Neuroptimize dibangun di atas matematika paritas tersebut. Setiap papan menampilkan par, yaitu jumlah ketukan paling sedikit yang bisa menyelesaikannya, dan tugasmu adalah mematikan seluruh grid dengan paling banyak dua ketukan di atas angka itu. Karena menekan lampu dua kali membatalkan dirinya sendiri, keberhasilan bergantung pada pilihan lampu yang ditekan, bukan urutannya. Ukuran grid bertambah dari 3×3 sampai 5×5 seiring levelmu naik.

Disebut juga: teka-teki matikan lampu, lights off puzzle, teka-teki saklar lampu, teka-teki membalik lampu, puzzle lampu

Cara bermain Perencanaan Paritas

  1. Sebuah grid lampu muncul dengan beberapa lampu menyala. Mengetuk lampu mana pun akan membalik lampu itu dan tetangga langsungnya (atas, bawah, kiri, dan kanan) dari nyala ke mati atau sebaliknya.
  2. Matikan semua lampu untuk menyelesaikan papan. Label di atas grid menunjukkan par (jumlah ketukan minimum yang dibutuhkan), jumlah ketukanmu, dan berapa lampu yang masih menyala.
  3. Papan dihitung selesai jika kamu mematikannya dalam par ditambah 2 ketukan. Selesai tepat di par adalah penyelesaian sempurna dan mendapat poin bonus.
  4. ↺ Ulangi mengembalikan pola awal, tetapi ketukan yang sudah kamu buat tetap dihitung. Jika kamu melewati par lebih dari 2 ketukan, tombol Lewati papan muncul, dan melewati papan dihitung gagal.
  5. Satu sesi terdiri dari 6 papan atau 90 detik, mana yang lebih dulu tercapai.
  6. Level 1 sampai 8 memakai grid 3×3, level 9 sampai 18 memakai 4×4, dan level 19 ke atas memakai 5×5. Di setiap ukuran, par-nya naik, jadi papan butuh lebih banyak ketukan untuk diselesaikan.

Strategi dan tips

Jangan mengetuk lampu yang sama dua kali

Dua tekanan pada satu lampu saling meniadakan sepenuhnya. Solusi sempurna tidak pernah menekan lampu mana pun lebih dari sekali, jadi kalau kamu mendapati dirimu kembali ke lampu yang sama, kamu membuang-buang ketukan.

Urutan tidak penting

Keadaan akhir papan hanya bergantung pada lampu mana yang kamu tekan, bukan urutannya. Artinya, kamu bisa merencanakan seluruh ketukan sebelum mulai dan menekannya dalam urutan apa pun.

Kejar lampu ke bawah

Metode yang andal adalah mengejar lampu: untuk setiap lampu yang menyala di satu baris, tekan lampu tepat di bawahnya. Lanjutkan ke bawah baris demi baris sampai yang mungkin masih menyala hanya baris paling bawah. Cara ini tidak selalu tepat di par, tetapi menunjukkan tekanan mana di baris atas yang dibutuhkan.

Cari bentuk plus

Satu tekanan membuat pola berbentuk tanda plus, atau bentuk T atau sudut yang lebih kecil di tepi. Jika kamu melihat salah satu pola ini menyala sendirian, satu ketukan di tengahnya akan mematikannya.

Gunakan par sebagai petunjuk

Par memberi tahu persis berapa tekanan yang dipakai solusi terbaik. Pada papan kecil dengan par 2, cari dua bentuk plus yang saling tumpang tindih membentuk pola yang menyala. Tekanan yang tumpang tindih saling meniadakan di sel yang sama-sama terkena.

Perhatikan waktu di papan besar

Enam papan harus selesai dalam 90 detik, dan papan 5×5 butuh waktu lebih lama untuk dibaca. Rencanakan dengan cepat, dan jika satu papan kacau, menekan Ulangi biasanya lebih cepat daripada memperbaikinya ketukan demi ketukan.

Sains di balik Perencanaan Paritas

Lights Out, teka-teki elektronik yang dirilis Tiger Electronics pada 1995, membalik sebuah lampu dan tetangganya setiap kali ditekan. Marlow Anderson dan Todd Feil (1998) menunjukkan bahwa teka-teki ini bisa diselesaikan dengan aljabar linear: menekan lampu dua kali saling meniadakan, jadi yang penting hanya apakah setiap lampu ditekan sebanyak bilangan ganjil atau genap, dan urutan tekanannya tidak berpengaruh. Karena itu, menyelesaikannya dengan sedikit langkah lebih menguntungkan perencanaan ke depan daripada coba-coba.

Pertanyaan yang sering diajukan

Apakah setiap teka-teki Lights Out bisa dipecahkan?

Tidak semua pola bisa dipecahkan di setiap ukuran grid. Papan di game ini selalu dibuat dengan menekan lampu pada grid yang kosong, jadi setiap papan pasti punya solusi dan game ini tahu persis jumlah ketukan minimumnya.

Apa trik untuk menyelesaikan Lights Out?

Ingat bahwa menekan lampu dua kali saling meniadakan dan urutan tidak penting. Metode yang umum adalah mengejar lampu: tekan lampu di bawah setiap lampu yang menyala, baris demi baris, lalu sesuaikan baris atas berdasarkan apa yang tersisa di bagian bawah.

Apa hubungan teka-teki ini dengan paritas?

Paritas berarti apakah sebuah bilangan ganjil atau genap. Dalam teka-teki membalik lampu seperti ini, yang penting hanya paritas jumlah tekanan pada setiap lampu, seperti yang ditunjukkan Marlow Anderson dan Todd Feil pada 1998, jadi menyelesaikannya sebenarnya soal merencanakan lampu mana yang ditekan sebanyak bilangan ganjil.

Apakah Perencanaan Paritas bisa dimainkan gratis secara online?

Pemain baru bisa memainkan game ini sekali secara gratis, langsung dari halaman ini. Setelah itu, game ini menjadi game Pro di Neuroptimize, dan Pro dimulai dengan uji coba gratis 7 hari. Pemain gratis juga mendapat satu game Pro setiap hari dalam latihan optimasi harian mereka, jadi game ini bisa muncul sebagai game Pro hari itu. Neuroptimize sendiri bisa dimulai gratis, dengan 27 game gratis.

Game Pemecahan Masalah lainnya

Lihat semua 50 game otak

Gratis untuk dimulaiMainkan Perencanaan Paritas gratis