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Resolução de problemas · Pro

Quebra-cabeça Shikaku online

Preencha a grade com retalhos retangulares

Cubra a grade com retângulos de modo que cada um tenha exatamente uma pista. Este quebra-cabeça é baseado no Shikaku, o quebra-cabeça de lógica que a Nikoli publicou em 1989, com pistas de forma a mais (quadrado, alto, largo ou qualquer forma). O Patches do LinkedIn é parecido e provavelmente se baseia no mesmo quebra-cabeça. Conforme você sobe de nível, menos números são revelados.

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A demonstração de como jogar, direto do app

O que é a Partição Espacial?

Partição espacial é dividir um espaço em partes que se encaixam sem buracos e sem sobreposições. Quebra-cabeças baseados nisso, como o Shikaku da revista japonesa de quebra-cabeças Nikoli, são pura dedução: cada peça precisa ser deduzida a partir das pistas, e cada peça que você fixa limita o que as peças ao redor podem ser. Resolvê-los exercita o planejamento, o raciocínio espacial e o hábito de pesar várias restrições ao mesmo tempo.

A Partição Espacial do Neuroptimize é baseada no Shikaku, com regras de forma a mais. Você cobre a grade com retalhos retangulares, cada um com exatamente uma pista. O contorno de uma pista dá a forma do retalho (quadrado, alto, largo ou qualquer forma), e o número dela, quando tem um, diz quantas casas o retalho cobre. Conforme você sobe de nível, a grade cresce de 4 × 4 até 7 × 8 e as pistas revelam menos: primeiro somem os números, depois as formas, até que algumas pistas só marcam onde fica um retalho.

Outros nomes: Shikaku, quebra-cabeça Shikaku, quebra-cabeça de retângulos, quebra-cabeça de dividir em retângulos

Parecido com o Patches do LinkedIn

Este jogo é baseado no Shikaku, o quebra-cabeça de lógica que Yoshinao Anpuku inventou e a revista japonesa de quebra-cabeças Nikoli publicou em 1989, e o Patches, um dos jogos de quebra-cabeça diários do LinkedIn, provavelmente se baseia no mesmo quebra-cabeça, por isso os dois são tão parecidos: você arrasta retângulos para cobrir a grade, cada um com exatamente uma pista, em que um número dá o tamanho do retalho e um ícone diz se ele é quadrado, alto, largo ou de qualquer forma. Os dois usam os mesmos tipos de pista, mas aqui uma partida tem quatro tabuleiros novos com um tempo de meta, a grade cresce de 4 × 4 até 7 × 8, e os níveis mais altos revelam menos números e formas.

LinkedIn e Patches são marcas de seus respectivos titulares. O Neuroptimize não é afiliado a eles nem endossado por eles.

Como jogar Partição Espacial

  1. Aparece uma grade com várias peças de pista escuras. Os indicadores acima dela mostram o tempo de meta do tabuleiro, o seu tempo até agora e quantas casas estão cobertas, e a legenda embaixo do tabuleiro dá o nome das formas de pista em jogo.
  2. Arraste pela grade para colocar um retalho. O retângulo vai da casa onde você começa até a casa sob o seu dedo, encaixando em casas inteiras, e o indicador acima mostra a largura, a altura e o tamanho enquanto você arrasta. Ele precisa ter exatamente uma pista: um retângulo sem pista, ou com duas, não é colocado.
  3. Uma pista quadrada pede um retalho tão largo quanto alto, uma pista alta pede um mais alto do que largo, uma pista larga pede um mais largo do que alto, e uma pista redonda aceita qualquer retângulo. Um número é o tamanho do retalho em casas; uma pista sem número pode ter qualquer tamanho que caiba.
  4. Colocar um retalho novo para uma pista substitui o antigo e tira qualquer retalho que ele sobreponha. Toque num retalho para tirá-lo, ou toque numa pista para dar a ela um retalho de uma casa só. Desfazer volta um passo (Backspace ou Z no teclado), e Limpar esvazia o tabuleiro.
  5. Quando todas as casas estiverem cobertas e cada retalho respeitar a sua regra, o tabuleiro está resolvido. Se um tabuleiro cheio quebra uma regra, os retalhos que a quebram ficam contornados e marcados com "!", e o tabuleiro conta como erro; você ainda pode consertá-lo para seguir em frente, ou pulá-lo.
  6. Uma partida tem 4 tabuleiros. Uma solução sem erro vale pontos, mais em tabuleiros maiores com menos pistas reveladas, além de um bônus de tempo que é completo na meta e diminui até zero no dobro da meta. Soluções sem erro seguidas formam um combo que as multiplica.
  7. A grade é 4 × 4 no começo, 5 × 5 a partir do nível 4, 6 × 6 a partir do nível 10, 7 × 7 a partir do nível 19 e 7 × 8 a partir do nível 25. Números escondidos começam no nível 4, pistas de qualquer forma no nível 8, e pistas sem número nem forma no nível 13.

Estratégias e dicas

Comece pelas pistas mais apertadas

Uma pista com número num canto ou encostada numa borda muitas vezes só tem um retângulo que cabe. Coloque esses primeiro: cada retalho que você fixa tira opções das pistas ao redor.

Liste os pares de fatores

Um tamanho 6 só pode ser 1 × 6, 2 × 3, 3 × 2 ou 6 × 1, e a regra de forma reduz ainda mais essa lista. Um 9 quadrado tem que ser 3 × 3. Confira quais deles cabem sem engolir outra pista.

Ache casas que só uma pista alcança

Escolha uma casa vazia e pergunte quais pistas conseguiriam esticar um retângulo sobre ela sem cobrir outra pista. Se só uma consegue, aquela casa pertence ao retalho dela.

Conte o que sobra

Os números que você vê somam uma parte da grade. As casas que sobram precisam ser divididas entre as pistas sem número, o que muitas vezes diz o tamanho desses retalhos.

Deixe as pistas abertas para o fim

Uma pista redonda sem número pode virar quase qualquer coisa. Preencha tudo ao redor dela primeiro, e o retalho dela é simplesmente o espaço que sobra.

A ciência por trás da Partição Espacial

O Shikaku, inventado por Yoshinao Anpuku e publicado pela revista japonesa de quebra-cabeças Nikoli em 1989, pede para dividir uma grade em retângulos que contenham uma pista cada. Yasuhiko Takenaga e colaboradores (2013) provaram que ele é NP-completo: nenhum atalho conhecido resolve todos os tabuleiros, então é preciso raciocinar em cada um. Estudando o Sudoku, um quebra-cabeça de pura dedução como este, Louis Lee, Geoffrey Goodwin e Philip Johnson-Laird (2008) viram que iniciantes adquiriam táticas dedutivas em poucos minutos e que uma dedução fica mais difícil quanto mais restrições ela combina. Aqui, cada retalho que você fixa limita o que os vizinhos podem ser.

Perguntas frequentes

O que é Shikaku?

Shikaku é um quebra-cabeça de lógica publicado pela Nikoli em 1989. Você divide uma grade em retângulos de modo que cada retângulo contenha exatamente um número, igual à sua área. A Partição Espacial acrescenta regras de forma e pode esconder alguns dos números.

Todo tabuleiro tem uma solução só?

Sim. Um resolvedor confere cada tabuleiro quando ele é criado, e as pistas só escondem o suficiente para que ainda reste exatamente um jeito de preencher a grade.

O que significam as formas das pistas?

Uma peça quadrada significa que o retalho precisa ser um quadrado, uma peça alta que ele precisa ser mais alto do que largo, uma peça larga que ele precisa ser mais largo do que alto, e um círculo que qualquer retângulo serve. Um número é o tamanho do retalho em casas.

Isso é parecido com o Patches do LinkedIn?

Sim, os dois são bem parecidos. Este jogo é baseado no Shikaku, o quebra-cabeça de lógica que a Nikoli publicou em 1989, e o Patches do LinkedIn provavelmente se baseia no mesmo quebra-cabeça. Nos dois, cada retângulo tem uma pista, um número define o tamanho e um ícone define se ele é quadrado, alto, largo ou de qualquer forma. Aqui uma partida tem quatro tabuleiros novos com um tempo de meta, e os níveis mais altos escondem mais pistas. O Neuroptimize não é afiliado ao LinkedIn.

A Partição Espacial é grátis para jogar online?

Novos jogadores podem jogar este jogo uma vez grátis, direto desta página. Depois disso, ele é um jogo Pro do Neuroptimize, e o Pro começa com um teste grátis de 7 dias. Jogadores sem Pro também ganham um jogo Pro por dia na sessão diária de otimização, então ele aparece como o jogo Pro do dia. O Neuroptimize em si é grátis para começar, com 27 jogos grátis.

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