Neuroptimize
Pemecahan Masalah · Pro

Teka-Teki Shikaku Online

Isi grid dengan petak persegi panjang

Tutupi grid dengan persegi panjang sehingga masing-masing berisi tepat satu petunjuk. Teka-teki ini berdasarkan Shikaku, teka-teki logika yang diterbitkan Nikoli pada 1989, dengan tambahan petunjuk bentuk (persegi, tinggi, lebar, atau bebas). Patches dari LinkedIn mirip dan kemungkinan besar didasarkan pada teka-teki yang sama. Angka yang diberikan makin sedikit seiring levelmu naik.

Mainkan Partisi Spasial gratis

Pemain baru bisa memainkannya sekali secara gratis. Setelah itu, ini adalah game Pro: uji coba gratis 7 hari, atau satu game Pro sehari dalam latihan optimasi harian gratis.

Demo cara bermain di dalam aplikasi

Apa itu game Partisi Spasial?

Partisi spasial berarti membagi sebuah ruang menjadi bagian-bagian yang pas satu sama lain tanpa celah dan tanpa tumpang tindih. Teka-teki yang dibangun di atasnya, seperti Shikaku dari majalah teka-teki Jepang Nikoli, adalah deduksi murni: setiap bagian harus disimpulkan dari petunjuknya, dan setiap bagian yang kamu tetapkan membatasi kemungkinan bagian-bagian di sekitarnya. Menyelesaikannya melibatkan perencanaan, penalaran spasial, dan kebiasaan menimbang beberapa batasan sekaligus.

Game Partisi Spasial di Neuroptimize mengikuti Shikaku klasik, dengan tambahan aturan bentuk. Kamu menutupi grid dengan petak persegi panjang, masing-masing berisi tepat satu petunjuk. Garis tepi petunjuk menentukan bentuk petak (persegi, tinggi, lebar, atau bebas), dan angkanya, jika ada, menentukan berapa sel yang ditutupi petak itu. Seiring levelmu naik, grid membesar dari 4×4 sampai 7×8 dan petunjuknya makin sedikit membocorkan: mula-mula angkanya hilang, lalu bentuknya, sampai beberapa petunjuk hanya menandai letak sebuah petak.

Disebut juga: teka-teki Shikaku, Shikaku, puzzle Shikaku, teka-teki persegi panjang, rectangle puzzle

Mirip Patches dari LinkedIn

Game ini berdasarkan Shikaku, teka-teki logika yang diciptakan Yoshinao Anpuku dan diterbitkan majalah teka-teki Jepang Nikoli pada 1989, dan Patches, salah satu game teka-teki harian LinkedIn, kemungkinan besar didasarkan pada teka-teki yang sama, itulah sebabnya keduanya dimainkan dengan sangat mirip: kamu menyeret persegi panjang untuk menutupi grid, masing-masing berisi tepat satu petunjuk, di mana angka menunjukkan ukuran petaknya dan ikon menunjukkan apakah bentuknya persegi, tinggi, lebar, atau bebas. Keduanya memakai jenis petunjuk yang sama, tetapi di sini satu sesi berisi empat papan baru dengan waktu par, grid membesar dari 4×4 sampai 7×8, dan level yang lebih tinggi memberikan lebih sedikit angka dan bentuk.

LinkedIn dan Patches adalah merek dagang milik pemiliknya masing-masing. Neuroptimize tidak berafiliasi dengan maupun didukung oleh mereka.

Cara bermain Partisi Spasial

  1. Sebuah grid muncul dengan beberapa ubin petunjuk berwarna gelap. Label di atasnya menunjukkan waktu par papan, waktumu sejauh ini, dan berapa sel yang sudah tertutup, dan keterangan di bawah papan menyebutkan bentuk-bentuk petunjuk yang dipakai.
  2. Seret di atas grid untuk memasang petak. Persegi panjang terbentang dari sel tempat kamu mulai sampai sel di bawah jarimu, menempel pada sel utuh, dan label di atas menunjukkan lebar, tinggi, dan ukurannya selagi kamu menyeret. Petak harus berisi tepat satu petunjuk: persegi panjang tanpa petunjuk, atau dengan dua petunjuk, tidak akan terpasang.
  3. Petunjuk persegi butuh petak yang lebarnya sama dengan tingginya, petunjuk tinggi butuh petak yang lebih tinggi daripada lebarnya, petunjuk lebar butuh petak yang lebih lebar daripada tingginya, dan petunjuk bulat memperbolehkan persegi panjang apa pun. Angka adalah ukuran petak dalam sel; petunjuk tanpa angka boleh berukuran berapa pun yang muat.
  4. Memasang petak baru untuk sebuah petunjuk menggantikan petak lamanya dan mengangkat petak lain yang tertimpa. Ketuk sebuah petak untuk mengangkatnya, atau ketuk petunjuk untuk memberinya petak satu sel. ↶ Urungkan mundur satu langkah (Backspace atau Z di keyboard), dan ↺ Kosongkan membersihkan seluruh papan.
  5. Saat setiap sel tertutup dan setiap petak memenuhi aturannya, papan selesai. Jika papan yang sudah penuh melanggar aturan, petak yang melanggar diberi garis tepi dan tanda "!", dan papan itu dihitung gagal; kamu tetap bisa memperbaikinya untuk melanjutkan, atau melewatinya.
  6. Satu sesi terdiri dari 4 papan. Penyelesaian yang bersih mendapat poin, lebih banyak untuk papan yang lebih besar dengan lebih sedikit bocoran, ditambah bonus waktu yang penuh jika selesai dalam waktu par dan berkurang sampai nol di dua kali waktu par. Penyelesaian bersih berturut-turut membangun kombo yang melipatgandakan poinnya.
  7. Grid berukuran 4×4 di awal, 5×5 mulai level 4, 6×6 mulai level 10, 7×7 mulai level 19, dan 7×8 mulai level 25. Angka tersembunyi mulai muncul di level 4, petunjuk bentuk bebas di level 8, dan petunjuk tanpa angka maupun bentuk di level 13.

Strategi dan tips

Mulai dari petunjuk yang paling sempit

Petunjuk berangka di sudut atau menempel di tepi sering hanya punya satu persegi panjang yang muat. Pasang yang seperti itu lebih dulu: setiap petak yang kamu tetapkan mengurangi pilihan bagi petunjuk di sekitarnya.

Daftar pasangan faktornya

Ukuran 6 hanya bisa 1×6, 2×3, 3×2, atau 6×1, dan aturan bentuk memangkas daftar itu lebih jauh. Persegi berukuran 9 pasti 3×3. Periksa mana yang muat tanpa menelan petunjuk lain.

Cari sel yang hanya bisa dijangkau satu petunjuk

Pilih sebuah sel kosong dan tanyakan petunjuk mana yang bisa merentangkan persegi panjang di atasnya tanpa menutupi petunjuk lain. Jika hanya satu, sel itu milik petak petunjuk tersebut.

Hitung sisanya

Angka-angka yang terlihat menjumlahkan sebagian grid. Sel-sel yang tersisa harus dibagi oleh petunjuk-petunjuk tanpa angka, dan itu sering memberi tahu seberapa besar petak-petak tersebut.

Simpan petunjuk terbuka untuk terakhir

Petunjuk bulat tanpa angka bisa menjadi hampir apa saja. Isi semua yang ada di sekitarnya lebih dulu, dan petaknya cukup berupa celah yang tersisa.

Sains di balik Partisi Spasial

Shikaku, yang diciptakan Yoshinao Anpuku dan diterbitkan majalah teka-teki Jepang Nikoli pada 1989, memintamu membagi grid menjadi persegi panjang yang masing-masing berisi satu petunjuk. Yasuhiko Takenaga dan rekan-rekannya (2013) membuktikan bahwa teka-teki ini NP-complete: tidak ada jalan pintas yang diketahui untuk menyelesaikan setiap papan, jadi setiap papan harus dinalar satu per satu. Saat mempelajari Sudoku, teka-teki deduksi murni yang sejenis, Louis Lee, Geoffrey Goodwin, dan Philip Johnson-Laird (2008) menemukan bahwa pemula menguasai taktik deduktif dalam hitungan menit, dan bahwa sebuah deduksi makin sulit jika makin banyak batasan yang harus digabungkan. Di sini setiap petak yang kamu tetapkan mempersempit kemungkinan bagi petak-petak di sekitarnya.

Pertanyaan yang sering diajukan

Apa itu Shikaku?

Shikaku adalah teka-teki logika yang diterbitkan Nikoli pada 1989. Kamu membagi grid menjadi persegi panjang sehingga setiap persegi panjang berisi tepat satu angka, yang sama dengan luasnya. Versi Neuroptimize menambahkan aturan bentuk dan bisa menyembunyikan sebagian angka.

Apakah setiap papan hanya punya satu solusi?

Ya. Sebuah pemecah otomatis memeriksa setiap papan saat dibuat, dan petunjuk hanya disembunyikan sejauh masih menyisakan tepat satu cara untuk mengisi grid.

Apa arti bentuk-bentuk petunjuk?

Ubin persegi berarti petaknya harus persegi, ubin tinggi berarti petaknya harus lebih tinggi daripada lebarnya, ubin lebar berarti petaknya harus lebih lebar daripada tingginya, dan lingkaran berarti persegi panjang apa pun boleh. Angka adalah ukuran petak dalam sel.

Apakah ini mirip Patches dari LinkedIn?

Ya, keduanya dimainkan dengan sangat mirip. Game ini berdasarkan Shikaku, teka-teki logika yang diterbitkan Nikoli pada 1989, dan Patches dari LinkedIn kemungkinan besar didasarkan pada teka-teki yang sama. Di keduanya, setiap persegi panjang berisi satu petunjuk, angka menentukan ukurannya, dan ikon menentukan apakah bentuknya persegi, tinggi, lebar, atau bebas. Di sini satu sesi berisi empat papan baru dengan waktu par, dan level yang lebih tinggi menyembunyikan lebih banyak petunjuk. Neuroptimize tidak berafiliasi dengan LinkedIn.

Apakah Partisi Spasial bisa dimainkan gratis secara online?

Pemain baru bisa memainkan game ini sekali secara gratis, langsung dari halaman ini. Setelah itu, game ini menjadi game Pro di Neuroptimize, dan Pro dimulai dengan uji coba gratis 7 hari. Pemain gratis juga mendapat satu game Pro setiap hari dalam latihan optimasi harian mereka, jadi game ini bisa muncul sebagai game Pro hari itu. Neuroptimize sendiri bisa dimulai gratis, dengan 27 game gratis.

Game Pemecahan Masalah lainnya

Lihat semua 50 game otak

Gratis untuk dimulaiMainkan Partisi Spasial gratis