Neuroptimize
Pemecahan Masalah · Pro

Game Teka-Teki Es Licin Online

Meluncur di atas es menuju tujuan

Dorong keping, dan keping itu meluncur di atas es sampai ada yang menghentikannya. Rencanakan rute yang berhenti tepat di tujuan dengan langkah sesedikit mungkin, di grid yang membesar dari 5×5 sampai 8×8.

Mainkan Navigasi Spasial gratis

Pemain baru bisa memainkannya sekali secara gratis. Setelah itu, ini adalah game Pro: uji coba gratis 7 hari, atau satu game Pro sehari dalam latihan optimasi harian gratis.

Demo cara bermain di dalam aplikasi

Apa itu game Navigasi Spasial?

Navigasi spasial adalah kemampuan menyusun dan mengikuti rute melalui suatu lingkungan. Peneliti mempelajarinya dengan labirin, peta, dan dunia virtual, dengan melihat bagaimana orang merencanakan jalur, mengingat tata letak, dan memilih di antara rute yang mungkin. Teka-teki perencanaan rute berguna karena jalur terbaik tidak bisa ditemukan dengan bergerak asal-asalan: kamu harus memikirkan di mana setiap langkah akan menempatkanmu sebelum melakukannya.

Game Navigasi Spasial di Neuroptimize adalah labirin di atas es. Kamu mendorong keping melintasi grid yang membeku, dan keping itu terus meluncur sampai menabrak dinding atau tepi papan. Tujuannya adalah berhenti tepat di kotak tujuan dengan langkah sesedikit mungkin. Seiring levelmu naik, grid membesar dari 5×5 sampai 8×8, dindingnya makin rapat, dan rutenya butuh lebih banyak langkah.

Disebut juga: teka-teki es licin, ice sliding puzzle, puzzle es, teka-teki meluncur di es, labirin es

Cara bermain Navigasi Spasial

  1. Sebuah grid muncul dengan keping, beberapa blok dinding, dan kotak tujuan yang ditandai bendera. Label di atasnya menunjukkan par (jumlah langkah paling sedikit untuk mencapai tujuan) dan jumlah langkahmu.
  2. Usap papan atau ketuk tombol panah untuk mendorong keping ke atas, bawah, kiri, atau kanan. Di keyboard kamu juga bisa memakai tombol panah atau W, A, S, dan D.
  3. Keping meluncur sampai menabrak blok dinding atau tepi papan. Keping hanya bisa berhenti di tempat yang ada penghalangnya, jadi keping akan meluncur melewati tujuan jika tidak ada yang menghentikannya di sana.
  4. Mendorong ke arah dinding yang tepat bersebelahan dengan keping tidak berpengaruh apa-apa dan tidak dihitung sebagai langkah. Mencapai tujuan dalam par ditambah 1 langkah dihitung selesai, dan mencapainya tepat di par mendapat bonus.
  5. Tombol Ulangi mengembalikan keping ke posisi awal, tetapi langkah yang sudah dibuat tetap dihitung. Jika kamu melewati par ditambah 1, tombol Lewati papan muncul, dan melewati papan dihitung gagal.
  6. Satu sesi terdiri dari 6 papan tanpa batas waktu. Grid berukuran 5×5 di awal, lalu 6×6 mulai level 6, 7×7 mulai level 13, dan 8×8 mulai level 21, sementara par naik dari 2 langkah sampai 9.

Strategi dan tips

Cari penahan di tujuan

Keping hanya bisa berhenti di tujuan jika ada dinding atau tepi papan tepat di baliknya. Periksa dari arah mana saja ada penghalang di belakang tujuan: hanya dari arah-arah itulah langkah terakhirmu bisa datang.

Bernalar mundur dari tujuan

Setelah tahu arah terakhirnya, telusuri garis itu ke belakang untuk menemukan kotak-kotak tempat keping bisa memulai luncuran terakhirnya. Lalu cari cara mencapai salah satu kotak itu, dan ulangi sampai tersambung dengan titik awal.

Petakan titik-titik berhenti

Keping hanya pernah berhenti di samping dinding atau tepi papan. Sebelum bergerak, catat beberapa kotak tempat keping benar-benar bisa berhenti dari titik awal, dan anggap papan itu sebagai jaringan kecil berisi titik-titik berhenti tersebut.

Bandingkan rencanamu dengan par

Par memberi tahu persis berapa panjang rute terpendek. Jika rute yang kamu rencanakan lebih panjang, terus cari sebelum bergerak, karena ada jalur yang lebih cepat dan hanya satu langkah tambahan yang diperbolehkan.

Jadikan tepi papan sebagai rem

Tepi papan menghentikan keping sama seperti dinding. Di papan dengan sedikit dinding di dekat tujuan, rute yang menyusuri tepi sering menjadi satu-satunya cara untuk menyiapkan luncuran terakhir.

Sains di balik Navigasi Spasial

Edward Tolman (1948) menunjukkan bahwa tikus membangun "peta kognitif" dari labirin, bukan sekadar mempelajari rangkaian belokan, dan John O’Keefe serta Lynn Nadel (1978) mengusulkan bahwa hipokampus menyimpan peta semacam itu. Eleanor Maguire dan rekan-rekannya (2000) menemukan bahwa sopir taksi London, yang mempelajari ribuan rute, memiliki hipokampus posterior yang lebih besar. Di atas es ini keping meluncur sampai menabrak sesuatu, jadi kamu harus merencanakan rute dengan menyimulasikan langkah di kepala sebelum melakukannya.

Pertanyaan yang sering diajukan

Apa itu navigasi spasial?

Navigasi spasial adalah kemampuan mengetahui di mana kamu berada, ke mana kamu ingin pergi, dan bagaimana cara sampai ke sana. Psikolog mempelajarinya dengan tugas seperti labirin, membaca peta, dan merencanakan rute di ruang nyata maupun virtual.

Bagaimana cara kerja teka-teki es licin?

Dalam teka-teki es licin, sebuah bidak bergerak lurus sampai ada yang menghentikannya, seperti keping di atas es. Kamu tidak bisa berhenti di tengah jalan, jadi kamu harus memakai dinding dan tepi papan sebagai rem untuk mendarat di kotak tujuan.

Apakah Navigasi Spasial bisa dimainkan dengan keyboard?

Bisa. Selain mengusap layar dan memakai panah di layar, kamu bisa memakai tombol panah atau tombol W, A, S, dan D untuk mendorong keping.

Apakah Navigasi Spasial bisa dimainkan gratis secara online?

Pemain baru bisa memainkan game ini sekali secara gratis, langsung dari halaman ini. Setelah itu, game ini menjadi game Pro di Neuroptimize, dan Pro dimulai dengan uji coba gratis 7 hari. Pemain gratis juga mendapat satu game Pro setiap hari dalam latihan optimasi harian mereka, jadi game ini bisa muncul sebagai game Pro hari itu. Neuroptimize sendiri bisa dimulai gratis, dengan 27 game gratis.

Game Pemecahan Masalah lainnya

Lihat semua 50 game otak

Gratis untuk dimulaiMainkan Navigasi Spasial gratis