有效视野测试在线版
同时看清中心和边缘
有效视野是指你一眼能获取多少信息。这个加工速度游戏基于卡琳·鲍尔(Karlene Ball)和辛西娅·奥斯利(Cynthia Owsley)开发的 UFOV 测验,BrainHQ 的 Double Decision 很可能也源自这项研究:中心的交通工具和边缘的目标同时闪现,你要把两者都报告出来,每升一级都会更快一点。
免费玩有效视野新玩家可以免费玩一次。之后它是 Pro 游戏:可免费试用 7 天,或在免费的每日优化训练中每天玩一个 Pro 游戏。
什么是有效视野测验?
有效视野是指不移动眼睛或头部、一眼之间能获取信息的视野范围。UFOV 测验由卡琳·鲍尔(Karlene Ball)等人开发,通过同时闪现一个中央目标和一个周边目标,再让受试者报告两者来测量它。更难的版本会在周边目标周围加入干扰物。
研究者用 UFOV 任务来考察视觉信息能被多快地加工,以及注意力如何在视野中心和边缘之间分配。这项测验曾被用于研究老年人的驾驶安全。Neuroptimize 的这个游戏采用同样的结构:中心的交通工具和更外侧的金色目标同时闪现,你要报告两者。
又称: UFOV 测试、UFOV 训练、加工速度训练、视觉加工速度测试、分配注意测试
类似 BrainHQ 的 Double Decision
这个游戏基于卡琳·鲍尔(Karlene Ball)、辛西娅·奥斯利(Cynthia Owsley)及其同事在 20 世纪 80 年代末开发的有效视野测验,BrainHQ 的 Double Decision 很可能也基于同一个测验,所以两者玩起来很像。在 Double Decision 中,一辆小汽车或卡车在中心闪现,同时一块 66 号公路(Route 66)路牌出现在侧面,你先选出交通工具,再选出路牌出现的位置。在这里,金色圆点取代了路牌,有八条辐线可选,从 12 级起交通工具最多有四种;在两个游戏中,随着你的进步,闪现时间都会变短,干扰物也会变密。
BrainHQ和Double Decision 是其各自所有者的商标。Neuroptimize 与它们没有任何关联,也未获得它们的认可。
有效视野测验怎么玩
- 每局有 12 轮。眼睛一直盯住屏幕中心的 +,直到画面闪现。
- 中心出现一辆交通工具,同时一个金色圆点出现在它周围八条辐线中的一条上,两者都只显示几分之一秒。随后一片杂乱的线条图案会盖住屏幕。
- 先从给出的两个选项中选出中心的交通工具。用键盘时,可以用左右方向键或 1 和 2。
- 然后点按金色圆点出现过的那条辐线。用键盘时,数字小键盘就像一个罗盘:8 是上,6 是右,2 是下,依此类推。
- 只有两个答案都对,这一轮才算答对。结果画面会显示你答对了多少个中心题和边缘题,以及该等级的呈现时间。
- 等级越高,闪现越短,从 1 级的约 450 毫秒缩短到 30 级的约 90 毫秒。灰色三角形开始挤满画面,从 12 级起还会加入更多种交通工具。
- 从 15 级起,金色圆点除了外圈,还可能出现在中间一圈;从 20 级起,干扰物变成琥珀色菱形,和目标看起来像得多。
策略与技巧
别去追金色圆点
闪现太短,转动眼睛帮不上忙,而视线离开中心会让你错过交通工具。把视线锁定在 + 上,让注意力而不是眼睛向外扩展。
把整个画面收进眼里
试着把屏幕看成一幅完整的图,而不是只盯着中心。你的目标是在同一瞬间记下交通工具的形状和最亮那个点的方向。
熟悉交通工具的轮廓
从 12 级起,你可能要分辨小汽车、卡车、公交车和面包车。卡车有独立的驾驶室,公交车有一长排窗户,面包车车身高而方正,所以扫一眼剪影往往就够了。
记方向,不记点
你只需要报告目标在八条辐线中的哪一条上,不用管在哪一圈。把它记成钟面方向,比如“两点钟”,这样在先回答交通工具问题时也很容易记住。
20 级起找光晕
从 20 级起,干扰物变成琥珀色的菱形。真正的目标是带柔和光晕的圆形金色圆点,所以要找圆形和亮度,而不只看颜色。
有效视野测验背后的科学
有效视野是指以注视点为中心、一瞥之间能获取信息的范围。卡琳·鲍尔(Karlene Ball)、辛西娅·奥斯利(Cynthia Owsley)等人在 20 世纪 80 年代末开发了 UFOV 测验:在识别中央目标的同时,定位一个短暂出现的周边目标。中央任务越难、年龄越大,这个范围就越小。鲍尔等人(1993)发现,有效视野缩小能预测老年驾驶者的交通事故。
常见问题
什么是有效视野测验?
有效视野(UFOV)测验测量的是在一次短暂的注视中,不移动眼睛能获取多少视觉信息。它同时闪现一个中央目标和一个周边目标,要你把两者都识别出来。它由卡琳·鲍尔等人开发。
有效视野和周边视觉是一回事吗?
不完全是。周边视觉是指眼睛在偏离中心的地方能在生理上察觉到什么。有效视野则是指在一次短暂的注视中,你能真正加工并报告那片区域里的多少信息,尤其是在同时还要关注中心某样东西的时候。
为什么还要识别中心的交通工具?
中心任务让你的注意力和视线保持在中间,就像原始的 UFOV 测验一样。这让任务变成了分配注意力,因为你必须同时处理中心和边缘。所以只有两个答案都对,这一轮才算数。
什么是加工速度训练?
就是练习像这个游戏这样的任务:中心的目标和边缘的目标同时闪现,呈现时间越来越短。在卡琳·鲍尔等人 2002 年发表的 ACTIVE 试验中,练习加工速度任务的老年人在这些任务上变得更快,两年后这种提升仍可测出。Neuroptimize 的游戏仅供练习和娱乐,不是临床工具。
这和 Double Decision 一样吗?
不一样。这个游戏基于科学家卡琳·鲍尔和辛西娅·奥斯利开发的有效视野(UFOV)测验,BrainHQ 的 Double Decision 很可能也基于同一个测验,所以一轮的玩法大致相同:中心的交通工具和边缘的目标同时闪现,然后你报告两者。这里的目标是八条辐线之一上的金色圆点。Neuroptimize 与 BrainHQ 没有任何关联。
在哪里可以在线玩类似 Double Decision 的游戏?
就在这里:有效视野游戏用手机或电脑的浏览器就能玩,无需下载。新玩家可以直接在本页玩一次,之后它属于 Neuroptimize Pro,Pro 可以先免费试用 7 天。
有效视野测验可以免费在线玩吗?
新玩家可以直接在本页免费玩一次这个游戏。之后它是 Neuroptimize 的 Pro 游戏,Pro 可以先免费试用 7 天。免费玩家每天的每日优化训练中也有一个 Pro 游戏,所以它也会作为当天的 Pro 游戏出现。Neuroptimize 本身可以免费开始,有 27 个免费游戏。