科西方块测验在线版
重复这段光的旋律
科西方块测验是一项经典的空间记忆测验:方块一个接一个地亮起,你要按相同的顺序把它们点回来。这个游戏基于菲利普·科西(Philip Corsi)1972 年设计的方块敲击测验,Human Benchmark 的 Sequence Memory 测试很可能也源自这个测验。游戏用的是彩色按键,每个按键都会奏出一个音符,序列会随着你的进步而变长。
免费玩科西方块测验免费。直接在浏览器中玩,无需下载,也不用填写邮箱。
什么是科西方块测验?
科西方块测验是测量视觉空间短时记忆的经典测验,由菲利普·科西(Philip Corsi)于 1972 年提出。在最初的版本中,主试在一块板上依次敲击一串外观相同的木块,被试要按相同的顺序敲击同样的木块。序列会越来越长,直到被试无法再正确重复。
一个人能复现的最长序列称为科西广度,成年人通常为五到六个方块。研究者常把它和数字广度测验一起使用,因为一个考查对位置的记忆,另一个考查对口头或书面项目的记忆。Neuroptimize 版的科西方块测验使用彩色按键,序列播放时,按键会亮起并奏出一个音符。
又称: 科西方块敲击测验、Corsi 方块测验、科西广度测验、空间广度测验、视觉空间记忆测验
类似 Human Benchmark 的 Sequence Memory
这个游戏基于菲利普·科西(Philip Corsi)1972 年在布伦达·米尔纳(Brenda Milner)的实验室设计的方块敲击测验,Human Benchmark 的 Sequence Memory 测试很可能也基于同一个测验,所以两者玩起来很像。在 Sequence Memory 中,网格上的方格一个接一个地亮起,你按相同的顺序把它们点回来,序列会越来越长。在这里,你先看按键亮起,再按顺序把它们点回来。每一轮都是全新的序列,每个按键都有自己的颜色和音符,出错后下一个序列会短一步,从 15 级起,有些回合要倒着点。
Human Benchmark和Sequence Memory 是其各自所有者的商标。Neuroptimize 与它们没有任何关联,也未获得它们的认可。
科西方块测验怎么玩
- 看着棋盘上的按键一个接一个地亮起,每个按键都有自己的颜色和音符。
- 序列结束后,按完全相同的顺序点按这些按键。点按时,棋盘上方的一排圆点会逐个填满。
- 点错按键,这一轮就结束,本该接下来点的那个按键会被高亮。
- 答对后,下一个序列长一步;出错后,短一步。每局十轮,较高等级为八轮。
- 随着等级提高,序列的起始长度更长,播放更快,按键也更多,从 4 个增加到 9 个。
- 从 15 级起,有些回合会被提示为倒序回合。在这些回合中,你要把序列倒着点,从最后亮起的那个按键开始。
策略与技巧
描出路线
把序列想象成在棋盘上画出的一条线,比如向上、横过去、再向下。记住一条路线,比记住一串分散的按键容易。
让音符帮忙
每个按键都有自己的音符,所以序列也组成了一段小旋律。在心里哼一哼或重放这段旋律,就多了一种回忆顺序的方法。
把长序列分组
序列超过五六步后,把它分成三个左右一组。把每组记成一个小形状,点按时再把它们连起来。
给按键起名字
按颜色或位置给按键起个简短的名字,比如红、蓝、左上。按键亮起时在心里默念这些名字,就在视觉记录之外又多了一份语言记录。
提前准备倒序回合
倒序回合会在序列开始前提示,所以你知道要记牢结尾。格外留意最后几个按键,因为你要先点它们。
科西方块测验背后的科学
科西方块敲击测验由菲利普·科西(Philip Corsi)于 1972 年在布伦达·米尔纳(Brenda Milner)的实验室提出,用于测量视觉空间短时记忆。主试依次敲击一串方块,被试进行重复。能正确重复的最长序列称为科西广度,成年人通常为五到六个,略短于数字广度。像本游戏的倒序回合那样倒着重复,还需要在记忆中重新排列顺序。
常见问题
科西方块测验测量什么?
它测量视觉空间短时记忆,即在短时间内记住一串位置的能力。主要分数是科西广度,也就是能正确重复的最长序列。
正常的科西广度是多少?
成年人的科西广度通常为五到六个项目,一般比同一个人的数字广度略短。
什么是倒序科西测验?
在倒序版本中,序列必须按相反的顺序重复,从最后一个方块开始。你既要记住序列,又要重新排列它,大多数人觉得这更难。Neuroptimize 版从 15 级起加入倒序回合。
科西方块测验游戏和 Simon 像吗?
像,两者感觉很相似。这个游戏基于菲利普·科西的方块敲击测验(1972),玩起来和经典电子游戏 Simon 很像,都有彩色按键、音符和不断变长的序列。和简单的跟随游戏不同,这里每一轮都会生成新的序列,出错后序列会变短,较高等级还会增加按键和倒序回合。Neuroptimize 与 Simon 的制造商没有任何关联。
这和 Human Benchmark 的 Sequence Memory 测试像吗?
像。这个游戏基于菲利普·科西 1972 年设计的方块敲击测验,Human Benchmark 的 Sequence Memory 测试很可能也基于同一个测验:方格按顺序亮起,你重复这个序列。这个游戏还加入了带音符的彩色按键,较高等级有更多按键,从 15 级起还有倒序回合。Neuroptimize 与 Human Benchmark 没有任何关联。
科西方块测验可以免费在线玩吗?
可以。它是 Neuroptimize 中 27 个免费游戏之一,一开始就能玩。用手机或电脑的浏览器就能玩,无需下载,也不用填写邮箱。