数感测试在线版:哪边的圆点更多?
哪边更多?
哪边的圆点更多?这个近似数量系统测试要你不用计数、一眼判断数量多少,而且每升一级,两边的数量都会更接近。
免费玩数量估计新玩家可以马上玩一次。之后在玩家等级 4 时免费解锁,升级 Pro 则可立即解锁。
什么是数量估计?
数量估计任务要求人们判断两组项目中哪一组更多,通常快得来不及数。这类任务常被称为圆点比较任务,是研究者研究近似数量系统(ANS)的标准方法。近似数量系统是一种对数量的直觉,也叫数感,让我们一眼就能看出一组比另一组多。人类婴儿和许多动物都被发现具有这种能力。
一个关键发现是,这类比较遵循韦伯定律:两个数量之比越接近 1,判断就越难、越慢。研究者还会控制圆点的大小和总面积,让答案取决于数量,而不是屏幕上颜色的多少。Neuroptimize 的这个游戏把同样的思路用在了快速的左右二选一中。
又称: 近似数量系统测试、圆点比较任务、数感测试、数量估计游戏、ANS 测试
数量估计游戏怎么玩
- 两个面板并排出现,每个都装满了圆点。顶部的提示会告诉你要比什么,比如“哪边圆点多?”,你点按更多的那一边。
- 用键盘时,可以用左右方向键(或 A 和 D)代替点按。
- 答对会直接进入下一对。答错会以红色标出,并在继续之前显示正确的一边。你总共有 45 秒。
- 随着等级提高,两个数量越来越接近,圆点也越来越多。从 8 级起圆点大小不一,从 16 级起圆点较少的一边颜色可能一样多甚至更多,所以你必须比数量,而不是比面积。
- 从 12 级起,有些回合会改为显示两个数字,提示变成“哪边数值大?”。字号常常不一致,所以看起来更大的数字不一定数值更大。从 22 级起变为三位数。
- 从 18 级起会出现第三种提示:“哪边总面积大?”。这时你要判断的是有颜色部分的总面积,而不是个数,总面积更大的一边通常图形更少。
策略与技巧
每一轮都读提示
从 12 级起,问题可能每一对都不一样。看面板之前先扫一眼提示,就不会答错问题,尤其是在“哪边圆点多?”和“哪边总面积大?”之间切换时。
比个数,别比颜色多少
在较高等级,圆点较少的一边常常圆点更大,看起来更满。专注于有多少个独立的项目,把颜色的总量当作陷阱。
相信第一印象
这些圆点本来就不是让你数的,在 45 秒的计时下,试着去数只会浪费时间。把两个面板作为整体来看,选感觉更多的那一边。
比数字,别比字号
在数字回合中,数值大的那个常常印得更小。从左到右读数字;遇到三位数时,记住第一位通常相同,所以要看第二位或第三位来判断。
面积回合要反过来想
在“哪边总面积大?”回合中,答案是总面积更大的一边,通常是图形更少、更大的那一边。看图形的大小,而不是有多少个。
数量估计背后的科学
近似数量系统让我们不用计数就能判断“哪边更多”。许菲(Fei Xu)和伊丽莎白·斯佩尔克(Elizabeth Spelke)于 2000 年发现,六个月大的婴儿就能区分 8 个点和 16 个点,许多动物也具有这种能力。与韦伯定律一致,两个数量之比越接近 1,比较就越困难。贾斯汀·哈尔伯达(Justin Halberda)等人(2008)发现,青少年这种数量感的敏锐程度与他们的数学成绩有关。
常见问题
什么是近似数量系统?
近似数量系统是不用计数就能估计和比较数量的能力。它让你一眼就看出一组比另一组大。研究者用类似这个游戏的快速圆点比较任务来研究它。
为什么有些比较比其他的难得多?
两个数量之比越接近 1,比较就越难,这符合韦伯定律。分辨 2 个和 4 个圆点很容易,分辨 20 个和 22 个就难得多,尽管两者都只差两个圆点。在 Neuroptimize 的这个游戏中,等级越高,这个比值就越接近 1。
数量估计和感数是一回事吗?
不是。感数是不用计数就能快速、准确地认出极少量项目的数量,通常最多约四个。数量估计针对的是更大的集合,这时的判断是近似的,取决于两个数量之比。
数量估计游戏可以用键盘玩吗?
可以。在电脑上,你可以按左右方向键,或 A 和 D 来选择一边。点按或点击面板也可以。
数量估计游戏可以免费在线玩吗?
可以。它是 Neuroptimize 中 27 个免费游戏之一。新玩家可以直接在本页玩一次;之后,免费玩家在玩家等级达到 4 时解锁它(玩每日优化训练就能提升等级),Pro 会员则可以马上玩。它在浏览器中运行,无需下载。