Online Kesir Karşılaştırma Oyunu
Hangi değer daha büyük?
5/8 mi büyük, 0,6 mı? Bu büyüklük karşılaştırma oyunu iki değer gösterir, sen de büyük olana dokunursun; tam sayılarla başlar, seviye atladıkça kesirler, ondalık sayılar, yüzdeler ve kısa işlemler karışır. Robert Moyer ve Thomas Landauer’in (1967) sayısal uzaklık etkisini keşfetmek için kullandığı büyüklük karşılaştırma görevine dayanır; Lumosity’nin Chalkboard Challenge oyunu da büyük olasılıkla aynı göreve dayandığından ikisi oldukça benzer oynanır.
Büyüklük Karşılaştırma ücretsiz oynaYeni oyuncular bu oyunu bir kez ücretsiz oynayabilir. Sonrasında bir Pro oyunudur: 7 günlük ücretsiz deneme ya da ücretsiz optimizasyon antrenmanında günde bir Pro oyunu.
Büyüklük Karşılaştırma nedir?
Büyüklük karşılaştırma görevi iki nicelik gösterir ve hangisinin daha büyük olduğunu sorar. Sayısal biliş araştırmalarında en basit ve en yaygın kullanılan görevlerden biridir. Bilinen bir bulgu sayısal uzaklık etkisidir: insanlar iki değer birbirinden uzak olduğunda (örneğin 2 ve 9), yakın olduğundan (örneğin 7 ve 8) daha hızlı cevap verir.
Araştırmacılar insanların sayı büyüklüğünü ne kadar esnek kavradığını incelemek için kesirler, ondalık sayılar ve yüzdeler arasındaki karşılaştırmaları da kullanır. Sık görülen bir zorluk, kesirleri içlerindeki tam sayılara bakarak karşılaştırmaktır: örneğin 8, 5’ten büyük olduğu için 1/8 kesrinin 1/5 kesrinden büyük olduğunu sanmak. Neuroptimize uygulamasındaki Büyüklük Karşılaştırma oyunu tam sayılarla başlar ve yavaş yavaş kesirleri, ondalık sayıları, yüzdeleri ve kısa işlemleri karıştırır; böylece hem bir kesir karşılaştırma oyunu hem de hızlı bir büyüktür-küçüktür testi olur.
Diğer adları: büyüklük karşılaştırma görevi, sayı karşılaştırma görevi, kesir karşılaştırma oyunu, büyüktür küçüktür oyunu
Lumosity Chalkboard Challenge oyununa benzer
Bu oyun, Robert Moyer ve Thomas Landauer’in (1967) sayısal uzaklık etkisini keşfetmek için kullandığı büyüklük karşılaştırma görevine dayanır; görev, Michael Schneider ve Robert Siegler’in (2010) araştırmasında olduğu gibi kesirlere de taşınmıştır. Lumosity’nin Chalkboard Challenge oyunu da büyük olasılıkla aynı göreve dayandığından ikisi oldukça benzer oynanır. Chalkboard Challenge iki matematik ifadesi gösterir ve hangisinin değerinin büyük olduğunu sorar; bu yüzden en hızlı oyuncular ikisini de baştan sona hesaplamak yerine bir kısayol ya da tahminle karşılaştırır. Burada da iki kart görür ve değeri büyük olana dokunursun. Bu oyun düz tam sayılarla başlar ve seviye atladıkça kesirler, ondalık sayılar, 80’in %30’u gibi yüzdeler ve 12 × 4 gibi işlemler ekler; iki değer asla eşit olmaz.
Lumosity ve Chalkboard Challenge, sahiplerinin ticari markalarıdır. Neuroptimize bu şirketlerle bağlantılı değildir ve onlar tarafından desteklenmemektedir.
Büyüklük Karşılaştırma nasıl oynanır?
- İki kart yan yana belirir. Değeri büyük olana dokun. Olabildiğince çok doğru seçim yapmak için 45 saniyen var.
- Klavyede sol kartı seçmek için sol ok tuşuna, sağ kartı seçmek için sağ ok tuşuna bas.
- Küçük değeri seçmek hata sayılır. Her seçimden sonra büyük kart vurgulanır; tam sayı dışındaki her şeyde iki kartın yaklaşık değeri de gösterilir.
- En düşük seviyelerde tam sayıları karşılaştırırsın. Kesirler 3. seviyeden itibaren eklenir; önce payı ya da paydası ortak olan ikililerle başlar.
- Ondalık sayılarla karşılaştırılan kesirler 8. seviyeden, "80’in %30’u" gibi yüzdeler 13. seviyeden, 12 × 4 ya da 36’nın 3/4’ü gibi işlemler ise 18. seviyeden itibaren çıkar.
- Seviyen yükseldikçe iki değer birbirine yaklaşır. 8. seviyeden itibaren bazı tam sayı ikilileri yalnızca yer değiştirmiş iki rakamla ayrılır, 6385 ve 6358 gibi.
Stratejiler ve ipuçları
Payda aynıysa paylara bak
İki kesrin paydası aynıysa payı büyük olan daha büyüktür: 5/7 kesri, 3/7 kesrinden büyüktür. Payları aynıysa paydası küçük olan kazanır: 2/5 kesri, 2/9 kesrinden büyüktür, çünkü bütün daha az sayıda ve daha büyük parçaya bölünmüştür.
Yakın kesirlerde çapraz çarp
5/8 ile 7/11 kesirlerini karşılaştırmak için içler dışlar çarpımı yap: 5 × 11 = 55 ve 7 × 8 = 56. Payı daha büyük sonucu veren kesir daha büyüktür, yani 7/11 kazanır. Bu yöntem her kesir ikilisinde işe yarar ve ondalık sayıya çevirmeye gerek bırakmaz.
Yarım gibi referans noktaları kullan
Hesaplamadan önce her değeri 1/2, 1/4 ya da 3/4 ile karşılaştır. 4/9 yarımın biraz altında, 0,53 ise biraz üstündedir; yani 0,53 daha büyüktür. Referans noktaları birçok ikiliyi tek adımda çözer.
Yüzdeleri kesre çevir
"60’ın %25’i" için 60’ın çeyreğini düşün: 15. %10 onda bir, %75 ise dörtte üçtür. Sırayı değiştirebilirsin de: 80’in %30’u, 30’un %80’ine eşittir, yani 24’tür; hangisi kolaysa onu seç.
Rakamları soldan tara
Büyük tam sayılarda önce basamak sayısını, sonra soldan sağa rakamları karşılaştır. 6385 ve 6358’de ilk fark onlar basamağındadır: 8, 5’ten büyüktür. Böylece yer değiştirmiş rakam ikililerine yakalanmazsın.
Büyüklük Karşılaştırma oyununun bilimsel temeli
Robert Moyer ve Thomas Landauer (1967), insanların iki rakamdan hangisinin büyük olduğuna, sayılar birbirinden uzak olduğunda daha hızlı karar verdiğini buldu; sayısal uzaklık etkisi denen bu bulgu, nicelikleri zihinsel bir sayı doğrusu üzerinde karşılaştırdığımızı düşündürür. Michael Schneider ve Robert Siegler (2010), yetişkinlerin kesirleri de aynı şekilde, genel büyüklüklerine göre karşılaştırabildiğini gösterdi. Burada kesirleri, ondalık sayıları ve yüzdeleri karıştırmak, her biçimi ne kadar esnek bir şekilde büyüklük duygusuna çevirebildiğini sınar.
Sıkça sorulan sorular
Sayısal uzaklık etkisi nedir?
İnsanların iki sayıdan hangisinin büyük olduğuna, sayılar birbirinden uzakken, yakınken olduğundan daha hızlı karar verdiğini gösteren bulgudur. Büyüklük karşılaştırma araştırmalarının en tutarlı sonuçlarından biridir.
Hangi kesrin büyük olduğu hızlıca nasıl anlaşılır?
Paydalar aynıysa payları karşılaştır. Paylar aynıysa paydası küçük olan daha büyüktür. Bunların dışında içler dışlar çarpımı yap ya da her kesri yarım gibi bir referans noktasıyla karşılaştır.
İki değer hiç eşit olabilir mi?
Hayır. Oyun değerleri tam olarak kesir biçiminde karşılaştırır ve yalnızca birinin kesinlikle daha büyük olduğu ikilileri gösterir. Her zaman tek bir doğru kart vardır.
Bu oyun Lumosity’nin Chalkboard Challenge oyununa benziyor mu?
Evet, ikisi oldukça benzer oynanır. Bu oyun, Robert Moyer ve Thomas Landauer’in (1967) sayısal uzaklık etkisi üzerine araştırmasındaki büyüklük karşılaştırma görevine dayanır; Lumosity’nin Chalkboard Challenge oyunu da büyük olasılıkla aynı göreve dayanır, bu yüzden ikisinde de iki değer görür ve büyük olanı seçersin. Chalkboard Challenge matematik ifadelerini karşılaştırır; Büyüklük Karşılaştırma ise tam sayılarla başlar, kesirler, ondalık sayılar ve yüzdelerden geçerek 36’nın 3/4’ü gibi işlemlere kadar ilerler. Neuroptimize, Lumosity ile bağlantılı değildir.
Büyüklük Karşılaştırma online ve ücretsiz oynanabilir mi?
Yeni oyuncular bu oyunu bu sayfadan hemen bir kez ücretsiz oynayabilir. Sonrasında Neuroptimize uygulamasında bir Pro oyunudur ve Pro, 7 günlük ücretsiz denemeyle başlar. Ücretsiz oyuncular da günlük optimizasyon antrenmanlarında her gün bir Pro oyunu alır, yani bu oyun günün Pro oyunu olarak karşına çıkabilir. Neuroptimize ile ücretsiz başlayabilirsin: 27 oyun ücretsizdir.