แบบทดสอบการสลับงาน (Task Switching) ออนไลน์ฟรี
ตำแหน่งที่ปรากฏเป็นตัวกำหนดกฎ
แบบทดสอบการสลับงานให้คุณเปลี่ยนกฎไปมาอย่างฉับไว เกมนี้อิงจากรูปแบบการทดลองสลับงานของ Robert Rogers และ Stephen Monsell (1995) ซึ่ง Brain Shift ของ Lumosity ก็น่าจะอิงจากรูปแบบนี้เช่นกัน ตัวเลขกับตัวอักษรคู่หนึ่งจะปรากฏที่ครึ่งบนหรือครึ่งล่างของการ์ด ถ้าอยู่ด้านบน ให้ตอบว่าตัวเลขเป็นเลขคู่หรือไม่ ถ้าอยู่ด้านล่าง ให้ตอบว่าตัวอักษรเป็นสระหรือไม่
เล่น แบบทดสอบการสลับงาน ฟรีผู้เล่นใหม่เล่นได้ทันที 1 ครั้ง หลังจากนั้นจะปลดล็อกให้เล่นฟรีที่เลเวลผู้เล่น 5 หรือเล่นได้ทันทีด้วย Pro
แบบทดสอบการสลับงานคืออะไร?
การสลับงาน (task switching) เป็นกลุ่มของการทดลอง ซึ่งมักเรียกว่ากระบวนทัศน์การสลับงาน (task switching paradigm) ที่ผู้เข้าร่วมต้องสลับไปมาระหว่างงานง่าย ๆ ตั้งแต่สองงานขึ้นไป โดยแต่ละงานมีกฎของตัวเอง รูปแบบคลาสสิกจะแสดงตัวเลขกับตัวอักษรคู่กัน และตำแหน่งที่คู่นั้นปรากฏจะบอกว่าต้องตอบคำถามใด คือคำถามเกี่ยวกับตัวเลข หรือคำถามเกี่ยวกับตัวอักษร สิ่งเร้าเดียวกันจึงต้องการคำตอบที่ต่างกันไปตามกฎที่ใช้อยู่ในขณะนั้น
นักวิจัยใช้การสลับงานเพื่อศึกษาความยืดหยุ่นทางความคิด (cognitive flexibility) ตัววัดหลักคือต้นทุนการสลับ (switch cost) โดยปกติคนเราจะตอบช้าลงและผิดมากขึ้นในข้อที่งานเปลี่ยน เทียบกับข้อที่งานซ้ำเดิม เกมการสลับงานของ Neuroptimize ทำตามรูปแบบนี้อย่างใกล้เคียง ตัวเลขกับตัวอักษรคู่หนึ่งจะปรากฏในส่วนหนึ่งของการ์ด และส่วนที่ปรากฏจะเป็นตัวตัดสินว่าคุณต้องพิจารณาตัวเลขหรือตัวอักษร
ชื่ออื่น: Task switching, กระบวนทัศน์การสลับงาน, แบบทดสอบการเปลี่ยนชุดความคิด, แบบทดสอบความยืดหยุ่นทางความคิด, แบบทดสอบการสลับบริบท
คล้ายกับเกมในแอปฝึกสมองอื่น ๆ
Brain Shift ของ Lumosity
เกมนี้อิงจากรูปแบบการทดลองสลับงานของนักจิตวิทยา Robert Rogers และ Stephen Monsell (1995) ซึ่งตำแหน่งของตัวอักษรกับตัวเลขคู่หนึ่งเป็นตัวบอกว่าต้องตอบคำถามใด และ Brain Shift ของ Lumosity ก็น่าจะอิงจากรูปแบบเดียวกัน ทั้งสองเกมจึงเล่นคล้ายกันมาก Brain Shift แสดงคู่อักขระ เช่น 5E บนการ์ดใบบนหรือใบล่าง ถ้าอยู่ใบบน คุณตอบว่าตัวเลขเป็นเลขคู่หรือไม่ ถ้าอยู่ใบล่าง ตอบว่าตัวอักษรเป็นสระหรือไม่ เกมนี้ใช้กฎสองข้อเดียวกันและการจัดวางบนล่างแบบเดียวกัน ตอบด้วย “ใช่” หรือ “ไม่ใช่” และคู่อักขระจะย้ายไปมาระหว่างสองครึ่งบ่อยขึ้นเมื่อคุณเก่งขึ้น ตั้งแต่เลเวล 10 ตัวเลขกับตัวอักษรยังสลับลำดับกันได้ด้วย
Brain Shift Overdrive ของ Lumosity
เกมนี้อิงจากรูปแบบการทดลองสลับงานของ Robert Rogers และ Stephen Monsell (1995) ซึ่งตัวอักษรกับตัวเลขคู่หนึ่งจะปรากฏในตาราง และตำแหน่งของคู่นั้นเป็นตัวกำหนดงาน และ Brain Shift Overdrive ของ Lumosity ก็น่าจะอิงจากรูปแบบเดียวกัน Brain Shift Overdrive เพิ่มจำนวนการ์ดเป็น 4 ใบในตาราง โดยแต่ละตำแหน่งมีกฎของตัวเอง เกมนี้ก็ทำแบบเดียวกันตั้งแต่เลเวล 16 การ์ดจะแบ่งเป็น 4 ส่วน ด้านซ้ายถามเรื่องตัวเลขว่าเป็นเลขคู่หรือไม่และมากกว่า 5 หรือไม่ ด้านขวาถามเรื่องตัวอักษรว่าเป็นสระหรือไม่และมาก่อน M หรือไม่ ตั้งแต่เลเวล 22 แถบคำถามจะหายไป ตำแหน่งเพียงอย่างเดียวจึงบอกว่าต้องใช้กฎข้อใด
Lumosity Brain Shift และBrain Shift Overdrive เป็นเครื่องหมายการค้าของเจ้าของแต่ละราย Neuroptimize ไม่มีส่วนเกี่ยวข้องและไม่ได้รับการรับรองจากเจ้าของเหล่านั้น
วิธีเล่นแบบทดสอบการสลับงาน
- การ์ดแบ่งเป็นครึ่งบนและครึ่งล่าง ในแต่ละรอบ คู่อักขระ เช่น "4E" จะปรากฏในครึ่งใดครึ่งหนึ่ง
- ถ้าคู่อักขระอยู่ครึ่งบน ให้ตอบคำถาม “ตัวเลขเป็นเลขคู่ไหม?” ถ้าอยู่ครึ่งล่าง ให้ตอบ “ตัวอักษรเป็นสระไหม?” แตะ “ใช่” หรือ “ไม่ใช่” หรือใช้ปุ่มลูกศรซ้ายและขวา (ปุ่ม N กับ Y หรือ F กับ J ก็ใช้ได้)
- ตอบผิดจะทำให้คอมโบขาด และคู่ถัดไปจะปรากฏทันที คุณมีเวลา 50 วินาที เมื่อจบเกม ผลลัพธ์จะแสดงเวลาตอบสนองเฉลี่ย และถ้ามีจำนวนข้อมากพอ ก็จะแสดงต้นทุนการสลับของคุณเป็นมิลลิวินาที
- เมื่อเลเวลสูงขึ้น คู่อักขระจะย้ายไปมาระหว่างสองครึ่งบ่อยขึ้น ตั้งแต่เลเวล 10 ตัวอักษรกับตัวเลขอาจมาในลำดับใดก็ได้ เช่น "E4"
- ตั้งแต่เลเวล 16 การ์ดจะมี 4 ส่วนพร้อมกฎ 4 ข้อ ได้แก่ เลขคู่ (ซ้ายบน) สระ (ขวาบน) ตัวเลขมากกว่า 5 (ซ้ายล่าง) และตัวอักษรที่มาก่อน M (ขวาล่าง)
- ก่อนถึงเลเวล 22 คำถามปัจจุบันจะเขียนไว้ชัดเจนในแถบสี ตั้งแต่เลเวล 22 แถบจะบอกเพียงว่า “ตอบตามกฎของตำแหน่งที่มันปรากฏ” คุณจึงต้องอาศัยตำแหน่งและป้ายเล็ก ๆ ในแต่ละส่วน
กลยุทธ์และเคล็ดลับ
ดูตำแหน่งก่อน
ตำแหน่งที่คู่อักขระปรากฏคือกฎ ดังนั้นให้รับรู้ก่อนว่าอยู่ครึ่งไหนหรือส่วนไหน แล้วจึงอ่านตัวอักขระ ถ้าคุณอ่านคู่อักขระก่อน คุณอาจเริ่มตอบคำถามผิดข้อ
อ่านเฉพาะตัวที่เกี่ยวข้อง
ครึ่งบนสนใจแค่ตัวเลข ส่วนครึ่งล่างสนใจแค่ตัวอักษร ฝึกตัวเองให้ไม่สนใจอีกตัวหนึ่ง โดยเฉพาะตั้งแต่เลเวล 10 ที่ลำดับในคู่ถูกสลับไปมา
จำแผนผังกฎ 4 ข้อ
ตั้งแต่เลเวล 16 ขึ้นไป กฎจะผูกอยู่กับแต่ละมุม ตัวเลขอยู่ด้านซ้ายสำหรับเลขคู่และมากกว่า 5 ตัวอักษรอยู่ด้านขวาสำหรับสระและมาก่อน M การจำแผนผังนี้ได้ขึ้นใจสำคัญที่สุดตั้งแต่เลเวล 22 ซึ่งแถบคำถามหายไป
ทำให้กฎตัวอักษรชัดเจน
สระคือ A, E, I, O และ U และเกมไม่เคยใช้ Y หรือ M จึงไม่มีตัวอักษรที่ก้ำกึ่ง สำหรับ "มาก่อน M" ให้คิดว่า A ถึง L คือใช่
คาดว่าจะสลับ ไม่ใช่ซ้ำ
ในเลเวลสูง ข้อส่วนใหญ่จะเปลี่ยนส่วน จึงให้ถือว่ากฎอาจเปลี่ยนไปในทุกคู่ การมองแต่ละข้อเป็นข้อใหม่ช่วยให้ตอบได้มั่นคงกว่าการตอบตามแรงเฉื่อยจากคำตอบก่อนหน้า
หลักวิทยาศาสตร์เบื้องหลังแบบทดสอบการสลับงาน
การสลับงานได้รับการศึกษาครั้งแรกโดย Arthur Jersild ในปี 1927 ในรูปแบบคลาสสิกของ Robert Rogers และ Stephen Monsell (1995) ตัวอักษรกับตัวเลขคู่หนึ่งจะปรากฏในตาราง และตำแหน่งของคู่นั้นบอกว่าต้องทำงานใด คือตัดสินว่าตัวเลขเป็นเลขคี่หรือเลขคู่ หรือตัวอักษรเป็นสระหรือไม่ ซึ่งคล้ายกับในเกมนี้มาก คำตอบจะช้าลงและแม่นยำน้อยลงทันทีหลังจากงานเปลี่ยน ต้นทุนการสลับ (switch cost) นี้ยังคงอยู่แม้จะมีเวลาเตรียมตัว และเป็นตัววัดมาตรฐานของความยืดหยุ่นทางความคิด
คำถามที่พบบ่อย
การสลับงานในทางจิตวิทยาคืออะไร?
การสลับงานหมายถึงการเปลี่ยนความสนใจและการตอบสนองไปมาระหว่างงานที่มีกฎต่างกัน ในการทดลอง ผู้เข้าร่วมจะได้รับสัญญาณให้ทำการตัดสินใจง่าย ๆ อย่างใดอย่างหนึ่งจากสองอย่างขึ้นไปในแต่ละข้อ นักวิจัยจะเปรียบเทียบผลในข้อที่สลับงานกับข้อที่งานซ้ำเดิม
ต้นทุนการสลับคืออะไร?
ต้นทุนการสลับ (switch cost) คือเวลาที่เพิ่มขึ้น และบ่อยครั้งคือความผิดพลาดที่เพิ่มขึ้น ในข้อที่งานเปลี่ยน เมื่อเทียบกับข้อที่งานยังเหมือนเดิม เป็นตัววัดมาตรฐานในงานวิจัยเรื่องการสลับงาน Neuroptimize จะแสดงต้นทุนการสลับของคุณเองเมื่อจบเซสชัน หากมีข้อทั้งสองประเภทมากพอ
ทำไมการสลับกฎจึงรู้สึกช้า?
เมื่อกฎเปลี่ยน กฎเดิมยังทำงานอยู่ชั่วขณะ และต้องถูกวางลงก่อนจึงจะใช้กฎใหม่ได้ แม้จะมีสัญญาณบอกชัดเจน คนส่วนใหญ่ก็ยังตอบช้าลงบ้างในข้อที่สลับ ผลนี้มักเล็กลงเมื่อสัญญาณคาดเดาได้และมีเวลาเตรียมตัวมากขึ้น
เกมนี้เหมือนกับ Brain Shift หรือไม่?
ไม่ใช่เกมเดียวกัน เกมนี้อิงจากรูปแบบการทดลองสลับงานของนักจิตวิทยา Robert Rogers และ Stephen Monsell (1995) และ Brain Shift ของ Lumosity ก็น่าจะอิงจากรูปแบบเดียวกัน แต่ละรอบจึงทำงานคล้ายกันมาก ตัวเลขกับตัวอักษรคู่หนึ่งจะปรากฏที่ด้านบนหรือด้านล่างของการ์ด และตำแหน่งจะบอกว่าคุณต้องพิจารณาตัวเลข (เป็นเลขคู่หรือไม่?) หรือตัวอักษร (เป็นสระหรือไม่?) ตั้งแต่เลเวล 16 เกมนี้ขยายเป็น 4 ส่วนและกฎ 4 ข้อ คล้ายกับ Brain Shift Overdrive Neuroptimize ไม่มีส่วนเกี่ยวข้องกับ Lumosity
เล่นเกมแบบ Brain Shift ออนไลน์ได้ที่ไหน?
ที่นี่เลย เกมการสลับงานเล่นได้ในเบราว์เซอร์ทั้งบนมือถือและคอมพิวเตอร์ ไม่ต้องดาวน์โหลด ผู้เล่นใหม่เล่นได้ทันที 1 ครั้งจากหน้านี้ หลังจากนั้นเกมนี้เป็นหนึ่งในเกมฟรีของ Neuroptimize ซึ่งจะปลดล็อกเมื่อเลเวลผู้เล่นของคุณสูงขึ้น
แบบทดสอบการสลับงานเล่นออนไลน์ได้ฟรีหรือไม่?
ใช่ เกมนี้เป็นหนึ่งในเกมฟรี 27 เกมของ Neuroptimize ผู้เล่นใหม่เล่นได้ทันที 1 ครั้งจากหน้านี้ หลังจากนั้นผู้เล่นฟรีจะปลดล็อกเกมนี้เมื่อถึงเลเวลผู้เล่น 5 ซึ่งได้จากการเล่นชุดฝึกเพิ่มประสิทธิภาพประจำวัน ส่วนสมาชิก Pro เล่นได้ทันที เกมนี้เล่นได้ในเบราว์เซอร์ ไม่ต้องดาวน์โหลด