Trail Making Test online
Förbind talen, fyll varje ruta
Dra en enda väg från 1 genom alla tal i ordning och fyll varje ruta i rutnätet på vägen. Spelet bygger på Ralph Reitans Trail Making Test, spelat som ett pussel med en Hamiltonstig, och LinkedIns Zip, som spelas på ungefär samma sätt, bygger troligen på samma sorts pussel. Varje spelomgång ger fem nya rutnät mot klockan.
Spela Reitans Trail Making Test gratisGratis. Spelas i webbläsaren, utan nedladdning och utan e-postadress.
Vad är Trail Making Test?
Trail Making Test är ett av de äldsta och mest använda testen inom neuropsykologin. Det dök först upp i Army Individual Test Battery 1944, och Ralph Reitan visade senare att personer med hjärnskador behöver mycket längre tid för att genomföra det. I sin klassiska form drar du ett streck genom numrerade cirklar i ordning, så snabbt du kan, vilket bygger på visuell sökning, bearbetningshastighet och förmågan att planera nästa drag.
I Neuroptimize blir Reitans Trail Making Test ett rutnätspussel. Du drar en enda väg från 1 genom alla tal i ordning, och vägen måste också passera varje ruta i rutnätet exakt en gång innan den slutar på det sista talet. Matematiker kallar en sådan väg för en Hamiltonstig. När du går upp i nivå växer rutnätet från 4 × 4 till 7 × 7, talen blir glesare och väggar dyker upp mellan rutorna.
Kallas även: Trail Making Test, TMT, Hamiltonstigspussel, sifferstigspussel
Som Zip från LinkedIn
Det här spelet bygger på Ralph Reitans Trail Making Test, spelat som ett pussel med en Hamiltonstig (en väg som besöker varje ruta exakt en gång), och LinkedIns Zip, ett av dess dagliga pusselspel, bygger troligen på samma sorts pussel, vilket är skälet till att reglerna stämmer överens: dra en enda väg från 1 genom talen i ordning, uppåt, nedåt, åt vänster eller åt höger, utan att korsa dig själv eller en vägg, och fyll varje ruta. Zip är ett pussel om dagen; här är en spelomgång fem nya rutnät mot en och samma klocka, från 4 × 4 på nivå 1 till 7 × 7 från nivå 19.
LinkedIn och Zip är varumärken som tillhör sina respektive ägare. Neuroptimize är inte knutet till eller godkänt av dem.
Så spelar du Reitans Trail Making Test
- Ett rutnät visas med några numrerade prickar. Vägen börjar alltid på 1, och brickan ovanför brädet visar nästa tal du ska nå och hur många rutor som är fyllda.
- Dra från slutet av din väg in i en intilliggande ruta för att förlänga den, uppåt, nedåt, åt vänster eller åt höger. Du kan också trycka på rutor, eller använda piltangenterna eller W, A, S och D på ett tangentbord.
- Vägen får inte korsa sig själv, gå genom en vägg eller nå ett tal i fel ordning. Den måste sluta på det högsta talet, efter att ha fyllt varje ruta i rutnätet.
- Dra tillbaka över din väg för att sudda ut den fram till den punkten. ↶ Ångra tar bort den sista rutan, Backspace gör samma sak på ett tangentbord, och ↺ Börja om börjar om från 1.
- En spelomgång är 5 rutnät mot en och samma klocka. Varje rutnät du fyller ger poäng, och att fylla flera rutnät i rad bygger upp en kombo som multiplicerar dem. Att ångra, börja om eller dra tillbaka över vägen bryter kombon.
- Fyll alla 5 rutnäten så stannar klockan: varje sekund som är kvar ger en tidsbonus. Rutnät som är kvar när tiden tar slut räknas som missade.
- Rutnätet är 4 × 4 till en början, sedan 5 × 5 från nivå 4, 6 × 6 från nivå 10 och 7 × 7 från nivå 19. Väggar mellan rutor dyker upp från nivå 7, och högre nivåer ger färre tal att styra efter.
Strategier och tips
Fyll hörn och kanter tidigt
Hörnrutor har bara två grannar, så vägen måste gå in och ut genom just dem. Sparar du ett hörn till senare kan vägen ofta inte nå det utan att stänga in sig själv.
Se upp för återvändsgränder
En tom ruta med bara en tom granne kvar kan bara vara vägens slut. Om den inte innehåller det sista talet måste du fylla den nu, annars blir rutnätet omöjligt.
Titta fram mot nästa tal
Innan du drar, kontrollera var nästa tal ligger och hur många rutor som finns emellan. En lång omväg går bra, så länge du inte stänger in en ficka av tomma rutor bakom dig.
Svep i rader eller kolumner
När en del av rutnätet saknar tal är det ett pålitligt sätt att sicksacka fram och tillbaka över den för att fylla varje ruta utan att lämna luckor.
Använd väggarna
En vägg skär av en ruta från en av dess grannar, så den begränsar åt vilket håll vägen kan gå genom rutan. Rutor som är instängda av väggar talar om exakt hur vägen måste passera.
Forskningen bakom Trail Making Test
Trail Making Test, som ingick i Army Individual Test Battery 1944, går ut på att dra ett streck genom numrerade cirklar i ordning så snabbt du kan. Ralph Reitan (1958) visade att långsamma tider tyder på hjärnskada, och det är fortfarande ett av de mest använda neuropsykologiska testen, ett mått på visuell sökning, bearbetningshastighet och planering. Här måste spåret dessutom fylla hela rutnätet utan att korsa sig självt, en Hamiltonstig, så du måste tänka framåt för att inte stänga in dig i ett hörn.
Vanliga frågor
Vad mäter Trail Making Test?
Det mäter visuell sökning, bearbetningshastighet och mental flexibilitet. Del A förbinder tal i ordning; del B växlar mellan tal och bokstäver. Kliniker använder tiderna för att screena för problem med uppmärksamhet och exekutiva funktioner.
Finns det bara en lösning på varje rutnät?
Inte alltid. Varje väg som börjar på 1, passerar alla tal i ordning, fyller varje ruta och slutar på det sista talet räknas som löst, även om det inte är den väg som rutnätet byggdes utifrån.
Vad är en Hamiltonstig?
En Hamiltonstig besöker varje punkt i ett nätverk exakt en gång. I ett rutnät betyder det en väg som passerar varje ruta en gång utan att korsa sig själv. Att hitta en sådan är ett klassiskt svårt problem inom datavetenskapen.
Liknar det här LinkedIns Zip?
Ja, reglerna är desamma, men det är olika spel. Det här spelet bygger på Ralph Reitans Trail Making Test, spelat som ett pussel med en Hamiltonstig, och LinkedIns Zip bygger troligen på samma sorts pussel. I båda drar du en enda väg genom talen i ordning, utan att korsa dig själv eller en vägg, tills varje ruta är fylld. Här är en spelomgång fem nya rutnät mot en och samma klocka i stället för ett pussel om dagen. Neuroptimize är inte knutet till LinkedIn.
Är Reitans Trail Making Test gratis att spela online?
Ja. Det är ett av 27 gratisspel i Neuroptimize och är öppet från start. Det spelas i webbläsaren på mobil eller dator, utan nedladdning och utan e-postadress.
Fler spel: Problemlösning
TalserierKnäck mönstret, hitta nästa tal
Transitiv slutledningVäg ledtrådarna, dra slutsatsen
Mental rotationVriden eller spegelvänd?PRO
ParitetsplaneringSläck alla lamporPRO
Tower of LondonPlanera dragen för att nå målet
Rumslig navigeringGlid över isen till måletPRO
Deduktivt resonerandeKnäck den dolda färgkoden
Rumslig uppdelningFyll rutnätet med rektangulära lapparPRO