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Trail Making Test online

Verbinde die Zahlen, füll jedes Feld

Zieh einen einzigen Pfad von der 1 der Reihe nach durch alle Zahlen und füll dabei jedes Feld des Gitters. Dieses Spiel beruht auf dem Trail Making Test von Ralph Reitan, gespielt als Hamiltonpfad-Rätsel, und Zip von LinkedIn, das sich sehr ähnlich spielt, geht vermutlich auf dieselbe Art von Rätsel zurück. Jedes Spiel bringt fünf neue Gitter gegen die Uhr.

Reitan Trail Making Test kostenlos spielen

Kostenlos. Läuft im Browser, ohne Download und ohne E-Mail-Adresse.

Die Anleitungs-Demo aus der App

Was ist der Trail Making Test?

Der Trail Making Test ist einer der ältesten und meistgenutzten Tests der Neuropsychologie. Er erschien erstmals 1944 in der Army Individual Test Battery, und Ralph Reitan zeigte später, dass Menschen mit Hirnschäden viel länger dafür brauchen. In seiner klassischen Form ziehst du so schnell wie möglich eine Linie der Reihe nach durch nummerierte Kreise, was visuelle Suche, Verarbeitungsgeschwindigkeit und die Fähigkeit beansprucht, den nächsten Schritt zu planen.

Der Reitan Trail Making Test auf Neuroptimize macht aus dem Test ein Gitterrätsel. Du ziehst einen einzigen Pfad von der 1 der Reihe nach durch alle Zahlen, und der Pfad muss außerdem jedes Feld des Gitters genau einmal durchlaufen, bevor er auf der letzten Zahl endet. In der Mathematik heißt so ein Weg Hamiltonpfad. Mit steigendem Level wächst das Gitter von 4 × 4 auf 7 × 7, die Zahlen werden spärlicher, und zwischen den Feldern tauchen Wände auf.

Auch bekannt als: TMT, Zahlenverbindungstest, Hamiltonpfad-Rätsel, Zahlenpfad-Rätsel

Wie Zip von LinkedIn

Dieses Spiel beruht auf dem Trail Making Test von Ralph Reitan, gespielt als Hamiltonpfad-Rätsel (ein Weg, der jedes Feld genau einmal besucht), und Zip, eines der täglichen Rätselspiele von LinkedIn, geht vermutlich auf dieselbe Art von Rätsel zurück, deshalb stimmen die Regeln überein: Zieh einen Pfad von der 1 der Reihe nach durch die Zahlen, nach oben, unten, links oder rechts, ohne dass er sich selbst oder eine Wand kreuzt, und füll jedes Feld. Zip ist ein Rätsel pro Tag; hier besteht ein Spiel aus fünf neuen Gittern gegen eine gemeinsame Uhr, und die Gitter wachsen von 4 × 4 auf Level 1 bis 7 × 7 ab Level 19.

LinkedIn und Zip sind Marken ihrer jeweiligen Inhaber. Neuroptimize steht in keiner Verbindung zu ihnen und wird nicht von ihnen unterstützt.

So spielst du den Reitan Trail Making Test

  1. Ein Gitter mit einigen nummerierten Punkten erscheint. Der Pfad beginnt immer bei der 1, und die Anzeige über dem Spielfeld zeigt die nächste Zahl, die du erreichen musst, und wie viele Felder gefüllt sind.
  2. Zieh vom Ende deines Pfads in ein benachbartes Feld, um ihn zu verlängern, nach oben, unten, links oder rechts. Du kannst auch Felder antippen oder auf einer Tastatur die Pfeiltasten oder W, A, S und D nutzen.
  3. Der Pfad darf sich nicht selbst kreuzen, durch keine Wand führen und keine Zahl außer der Reihe erreichen. Er muss auf der höchsten Zahl enden, nachdem er jedes Feld des Gitters gefüllt hat.
  4. Zieh zurück über deinen Pfad, um ihn bis zu dieser Stelle zu löschen. Zurück entfernt das letzte Feld, die Rücktaste tut auf einer Tastatur dasselbe, und Zurücksetzen fängt wieder bei der 1 an.
  5. Ein Spiel besteht aus 5 Gittern gegen eine gemeinsame Uhr. Jedes gefüllte Gitter bringt Punkte, und Gitter, die du nacheinander füllst, bauen eine Combo auf, die sie vervielfacht. Zurück, Zurücksetzen oder Zurückziehen über deinen Pfad beendet die Combo.
  6. Füllst du alle 5 Gitter, stoppt die Uhr: Jede verbleibende Sekunde bringt einen Zeitbonus. Gitter, die beim Ablaufen der Zeit noch offen sind, zählen als verpasst.
  7. Das Gitter ist zuerst 4 × 4, dann 5 × 5 ab Level 4, 6 × 6 ab Level 10 und 7 × 7 ab Level 19. Wände zwischen Feldern kommen ab Level 7 dazu, und höhere Levels geben dir weniger Zahlen zur Orientierung.

Strategien und Tipps

Füll Ecken und Ränder früh

Eckfelder haben nur zwei Nachbarn, also muss der Pfad über genau diese beiden hinein- und hinausführen. Hebst du dir eine Ecke für später auf, kommt der Pfad oft nicht mehr hin, ohne sich selbst abzuschneiden.

Achte auf Sackgassen

Ein leeres Feld, das nur noch einen leeren Nachbarn hat, kann nur das Ende des Pfads sein. Wenn dort nicht die letzte Zahl steht, füll es jetzt, sonst wird das Gitter unlösbar.

Schau voraus zur nächsten Zahl

Prüf vor dem Ziehen, wo die nächste Zahl liegt und wie viele Felder dazwischen sind. Ein langer Umweg ist in Ordnung, solange du hinter dir keine Insel leerer Felder einschließt.

Fahr Reihen oder Spalten ab

Hat ein Bereich des Gitters keine Zahlen, ist es ein verlässlicher Weg, ihn im Zickzack hin und her zu durchziehen, um jedes Feld zu füllen, ohne Lücken zu lassen.

Nutze die Wände

Eine Wand trennt ein Feld von einem Nachbarn und schränkt so ein, in welche Richtung der Pfad durch dieses Feld laufen kann. Felder, die von Wänden eingeschlossen sind, verraten dir genau, wie der Pfad hindurchführen muss.

Die Forschung hinter dem Trail Making Test

Beim Trail Making Test aus der Army Individual Test Battery von 1944 ziehst du so schnell wie möglich eine Linie durch nummerierte Kreise in der richtigen Reihenfolge. Ralph Reitan (1958) zeigte, dass langsame Zeiten auf Hirnschäden hinweisen, und bis heute ist er einer der meistgenutzten neuropsychologischen Tests, ein Maß für visuelle Suche, Verarbeitungsgeschwindigkeit und Planung. Hier muss der Pfad außerdem das ganze Gitter füllen, ohne sich zu kreuzen, ein Hamiltonpfad, also musst du vorausdenken, damit du dich nicht in eine Ecke sperrst.

Häufig gestellte Fragen

Was misst der Trail Making Test?

Er misst visuelle Suche, Verarbeitungsgeschwindigkeit und geistige Flexibilität. Teil A verbindet Zahlen der Reihe nach, Teil B wechselt zwischen Zahlen und Buchstaben ab. Klinische Fachleute nutzen die Bearbeitungszeiten als Screening auf Probleme mit Aufmerksamkeit und exekutiven Funktionen.

Gibt es für jedes Gitter nur eine Lösung?

Nicht immer. Jeder Pfad, der bei der 1 beginnt, der Reihe nach durch alle Zahlen führt, jedes Feld füllt und auf der letzten Zahl endet, zählt als Lösung, auch wenn es nicht der Pfad ist, aus dem das Gitter gebaut wurde.

Was ist ein Hamiltonpfad?

Ein Hamiltonpfad besucht jeden Punkt eines Netzes genau einmal. Auf einem Gitter heißt das: ein Weg, der jedes Feld einmal durchläuft, ohne sich selbst zu kreuzen. Einen zu finden ist ein klassisches schweres Problem der Informatik.

Ist das wie Zip von LinkedIn?

Ja, die Regeln sind dieselben, auch wenn es verschiedene Spiele sind. Dieses Spiel beruht auf dem Trail Making Test von Ralph Reitan, gespielt als Hamiltonpfad-Rätsel, und Zip von LinkedIn geht vermutlich auf dieselbe Art von Rätsel zurück. Bei beiden ziehst du einen Pfad der Reihe nach durch die Zahlen, ohne dass er sich selbst oder eine Wand kreuzt, bis jedes Feld gefüllt ist. Hier besteht ein Spiel aus fünf neuen Gittern gegen eine gemeinsame Uhr statt aus einem Rätsel pro Tag. Neuroptimize steht in keiner Verbindung zu LinkedIn.

Ist der Reitan Trail Making Test kostenlos online spielbar?

Ja. Dieses Spiel ist eines von 27 kostenlosen Spielen in Neuroptimize und von Anfang an freigeschaltet. Es läuft im Browser auf Handy oder Computer, ohne Download und ohne E-Mail-Adresse.

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