Neuroptimize
Flexibilitet · Gratis

Stroop-test online

Ange färgen, inte ordet

I Stroop-testet säger du vilken färg ett färgord är skrivet i, inte vad ordet säger: RÖD skrivet i blått är ”blå”. Det här gratisspelet bygger på John Ridley Stroops färgordstest från 1935, som Lumositys Color Match troligen också bygger på, och ger dig 45 sekunder med ord att sortera, svårare för varje nivå.

Spela Stroop-test gratis

Gratis. Spelas i webbläsaren, utan nedladdning och utan e-postadress.

Instruktionsdemon från appen

Vad är Stroop-testet?

Stroop-testet är en av psykologins mest kända uppgifter. Ett färgord som RÖD är skrivet med en annan färg, till exempel blått, och du ska säga färgen i stället för att läsa ordet. John Ridley Stroop beskrev effekten 1935, och sedan dess har människor snubblat på den. För vuxna går läsning så automatiskt att det skrivna ordet hela tiden tränger sig in i svaret, och den fördröjningen kallas Stroopeffekten.

Forskare använder Stroop-testet för att mäta inhibitorisk kontroll: hur väl någon kan hålla tillbaka en invand reaktion och ge en mindre automatisk i stället. Varianter av testet förekommer i laboratoriestudier och i kliniska testbatterier, ofta under namnet Stroop Color and Word Test. Neuroptimizes version är ett snabbt Stroop-spel på 45 sekunder. Du trycker på färgen som varje ord är skrivet i, och på högre nivåer byter en instruktion ibland regeln så att du i stället trycker på det ordet säger.

Kallas även: Stroop-uppgift, Stroop test, test av Stroopeffekten, färgordstest, Stroop Color and Word Test

Som Color Match från Lumosity

Det här spelet bygger på det färgordstest som psykologen John Ridley Stroop publicerade 1935, och Lumositys Color Match bygger troligen på samma test, vilket är skälet till att båda kretsar kring krocken mellan vad ett färgord säger och färgen det är skrivet i. I Color Match jämför du betydelsen hos ett ord med färgen på ett annat och avgör om de stämmer överens. Här anger du färgen på ett enda ord genom att trycka på dess knapp i en rad med upp till sex färger, så varje svar är en färg och inte ett ja eller nej. Från nivå 15 vänder en instruktion ibland på regeln, så att du i stället trycker på det ordet säger.

Lumosity och Color Match är varumärken som tillhör sina respektive ägare. Neuroptimize är inte knutet till eller godkänt av dem.

Så spelar du Stroop-testet

  1. Ett färgord, till exempel RÖD eller BLÅ, visas mitt på skärmen, skrivet i en viss färg. En instruktion ovanför säger ”Ange TEXTFÄRGEN”, och under ordet finns en rad färgknappar.
  2. Tryck på knappen som matchar färgen ordet är skrivet i, inte ordet. På ett tangentbord kan du i stället trycka på siffran som står på varje knapp. Varje tryck går direkt vidare till nästa ord, och ett fel tryck bryter din kombo.
  3. Du har 45 sekunder på dig att svara på så många ord som möjligt. I slutet visas din genomsnittliga reaktionstid för rätta svar.
  4. De första nivåerna har två färger och enfärgade knappar, och många ord är skrivna i sin egen färg. När nivån stiger får du upp till sex färger, och färre ord matchar färgen de är skrivna i.
  5. Från nivå 8 visar knapparna färgnamn i stället för färgrutor, och från nivå 12 är de namnen skrivna i fel färg, så att knapparna själva blir ett Stroop-test.
  6. Från nivå 15 står det vid vissa ord i stället ”Tryck på det som ORDET säger”. Instruktionen byter färg och ikon när regeln vänds. Från nivå 24 blandas dessutom knapparnas ordning för varje ord.

Strategier och tips

Läs instruktionen först

När frågor om själva ordet börjar dyka upp på nivå 15, titta på instruktionen före ordet varje gång. Instruktionen ändras bara när regeln vänds, så en snabb koll räcker, men att hoppa över den är det vanligaste sättet att tappa en kombo.

Gör bokstäverna lite suddiga

När du ska ange färgen, försök uppfatta ordet som en färgfläck snarare än en rad bokstäver. En del spelare tittar på ordets kant eller mjukar upp blicken, så att läsvanan får mindre att haka i.

Lär dig knapparnas platser

Fram till nivå 24 står knapparna i samma ordning, så du kan lära dig var varje färg finns. Att trycka efter position går snabbare än att läsa knapparnas etiketter, som från nivå 12 ändå är skrivna i vilseledande färger.

Använd sifferknapparna

På en dator har varje knapp en siffra från 1 och uppåt. Låt fingrarna vila på tangenterna, så slipper du flytta handen och kan fokusera på själva ordet.

Byt lite fart mot precision

Ett fel tryck bryter din kombo och kostar poäng, och din nivå följer din poäng. Ett jämnt tempo med få misstag ger oftast mer poäng, och tar dig uppåt snabbare, än att stressa och gissa.

Forskningen bakom Stroop-testet

John Ridley Stroop (1935) fann att det tar längre tid att säga vilken färg ett ord är skrivet i när ordet betecknar en annan färg, som RÖD skrivet i blått. Läsning är så automatisk att ordet stör svaret, och det kräver ansträngning att hålla tillbaka det. Colin MacLeods (1991) genomgång av 70 års forskning kallade det en av psykologins mest robusta effekter. Instruktionen som vänder på regeln här lägger till en växling mellan att läsa och att säga färgen.

Vanliga frågor

Vad mäter Stroop-testet?

Stroop-testet mäter inhibitorisk kontroll, förmågan att hålla tillbaka en automatisk reaktion till förmån för en mindre automatisk. Det viktigaste resultatet är hur mycket långsammare och mindre träffsäkra människor är när ordet och färgen krockar än när de stämmer överens. Den skillnaden kallas Stroopeffekten.

Varför är Stroop-testet så svårt?

För den som läser obehindrat sker läsningen av ett ord nästan automatiskt, medan det kräver ett medvetet steg att säga en färg. När de två inte stämmer överens tävlar ordet med färgen, och du måste köra över ordet. Den tävlingen är det som gör att försöken där de inte stämmer känns långsamma och lätta att göra fel på.

Vad är skillnaden mellan kongruenta och inkongruenta försök?

Ett kongruent försök är ett där ordet och färgen stämmer överens, som RÖD skrivet i rött. Ett inkongruent försök är ett där de skiljer sig åt, som RÖD skrivet i grönt. I Neuroptimize har de låga nivåerna många kongruenta försök, och de högre nivåerna är mest inkongruenta.

Är det här samma sak som Color Match?

Nej. Det här spelet bygger på det färgordstest som psykologen John Ridley Stroop publicerade 1935, och Lumositys Color Match bygger troligen på samma test, så båda kretsar kring krocken mellan ett färgord och färgen det är skrivet i. I Color Match jämför du betydelsen hos ett färgord med färgen på ett annat och svarar om de stämmer överens. Här anger du färgen på ett enda ord med en rad färgknappar, och från nivå 15 ber en instruktion dig ibland om ordet i stället. Neuroptimize är inte knutet till Lumosity.

Var kan jag göra Stroop-testet online?

Här: det här Stroop-spelet spelas i webbläsaren på mobil eller dator, utan nedladdning och utan e-postadress. Letar du efter ett spel som liknar Color Match bygger det här på Stroops färgordstest, som Color Match troligen också bygger på, och har 30 nivåer som anpassas efter varje spelomgång.

Är Stroop-testet gratis att spela online?

Ja. Det är ett av 27 gratisspel i Neuroptimize och är öppet från start. Det spelas i webbläsaren på mobil eller dator, utan nedladdning och utan e-postadress.

Fler spel: Flexibilitet

Se alla 50 hjärnträningsspel

Kom igång gratisSpela Stroop-test gratis