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Memoria · Gratis

Test dei pattern visivi online gratis

Ricorda quali caselle si sono illuminate

Nel test dei pattern visivi alcune caselle di una griglia si illuminano per un attimo e tu tocchi le stesse caselle a memoria. Questo gioco si basa sul Visual Patterns Test pubblicato da Sergio Della Sala e colleghi nel 1997, su cui probabilmente si basa anche Memory Matrix di Lumosity, e il pattern cresce di una casella ogni volta che rispondi giusto.

Test dei pattern visivi: gioca gratis

Gratis. Si gioca nel browser, senza download e senza email.

La demo con le istruzioni dell’app

Che cos’è il test dei pattern visivi?

Il test dei pattern visivi ti chiede di guardare una griglia in cui alcune celle sono piene e poi di riprodurre il pattern a memoria quando scompare. Il Visual Patterns Test è stato pubblicato da Sergio Della Sala e colleghi nel 1997. I pattern partono piccoli e crescono finché la persona non riesce più a ricordarli con precisione, e il pattern più grande che riesce a riprodurre è il suo span di pattern visivi.

I ricercatori usano lo span di pattern visivi per studiare il lato visivo della memoria di lavoro: quante informazioni statiche e spaziali riusciamo a trattenere con un solo sguardo. Spesso lo affiancano a compiti di sequenza come il test di Corsi, che misurano la memoria per l’ordine anziché per una disposizione completa. Neuroptimize trasforma il test dei pattern visivi in un rapido test di memoria visiva in dieci round, che puoi fare su qualsiasi telefono o computer.

Altri nomi: Visual Patterns Test, test dello span visivo, test di memoria visiva, test di memoria spaziale, gioco di memoria con griglia

Simile ai giochi di altre app di allenamento mentale

Memory Matrix di Lumosity

Questo gioco si basa sul Visual Patterns Test che Sergio Della Sala e colleghi hanno pubblicato nel 1997, e anche Memory Matrix di Lumosity si basa probabilmente sullo stesso test: per questo i due si giocano in modo molto simile. Memory Matrix mostra una griglia, evidenzia per un attimo alcune caselle e ti chiede di toccare le stesse caselle a memoria, con più caselle da ricordare man mano che migliori. Qui guardi le caselle illuminate e poi le tocchi tutte, in qualsiasi ordine. Una sola casella sbagliata chiude il round, ogni sessione ha dieci round e la griglia passa da 3×3 al livello 1 a 6×6 ai livelli più alti, mentre il pattern resta visibile per meno tempo.

Visual Memory di Human Benchmark

Questo gioco si basa sul Visual Patterns Test di Sergio Della Sala e colleghi (1997), e anche il test Visual Memory di Human Benchmark si basa probabilmente sullo stesso test, quindi entrambi chiedono la stessa cosa. In Visual Memory alcuni quadrati si illuminano su una griglia che parte da 3×3 e tu clicchi gli stessi quadrati a memoria, mentre la griglia e il pattern crescono. Qui tocchi ogni casella che si è illuminata, e la differenza sta nel ritmo: una sessione dura dieci round, un errore rende il pattern successivo più piccolo di una casella e il tuo livello decide la dimensione della griglia e per quanto tempo il pattern resta sullo schermo.

Lumosity, Memory Matrix, Human Benchmark e Visual Memory sono marchi dei rispettivi proprietari. Neuroptimize non è affiliata a loro né approvata da loro.

Come si gioca al test dei pattern visivi

  1. Compare una griglia quadrata di caselle e alcune si illuminano per un attimo. L’indicazione sopra la griglia ti dice quante caselle memorizzare.
  2. Quando le caselle illuminate si spengono, tocca tutte le caselle che facevano parte del pattern. Puoi toccarle in qualsiasi ordine, e un contatore mostra quante ne mancano.
  3. Se tocchi una casella che non era nel pattern, il round finisce subito. Le caselle che ti sono sfuggite vengono poi mostrate in modo tenue, così vedi il pattern completo.
  4. Ogni sessione ha dieci round. Dopo un round corretto il pattern successivo ha una casella in più, dopo un errore una in meno, così il gioco si assesta vicino al tuo limite attuale.
  5. Ai livelli più alti si parte con più caselle, la griglia è più grande (da 3×3 fino a 6×6) e il pattern resta visibile per meno tempo.
  6. Alla fine vedi il pattern corretto più grande che hai ricordato. Se durante una sessione superi di molto la dimensione di partenza, sali di livello più in fretta.

Strategie e consigli

Vedi forme, non caselle

Prova a leggere le caselle illuminate come un’unica immagine, per esempio una L, uno zigzag o una diagonale. Una sola forma è molto più facile da trattenere di un elenco di quadrati separati.

Dividi la griglia in zone

Sulle griglie più grandi, dividi mentalmente il campo in metà o in angoli e nota quante caselle ci sono in ciascuno. Ricorda una zona alla volta, così non ti dimentichi di un angolo con poche caselle.

Tocca prima le caselle facili

L’ordine non conta, quindi parti dalle caselle che ricordi meglio. Così ti resta più attenzione per quelle una o due caselle su cui hai qualche dubbio.

Tocca solo quando ne hai la certezza

Una sola casella sbagliata chiude il round, mentre prenderti un momento in più non costa nulla. Se hai dubbi sull’ultima casella, fermati e rivedi il pattern nella mente prima di toccare.

Usa il numero di caselle

Prima che le caselle spariscano, l’indicazione ti dice quante sono illuminate. Confronta la tua immagine mentale con quel numero, così sai se hai catturato tutto il pattern.

La scienza dietro il test dei pattern visivi

Il Visual Patterns Test, pubblicato da Sergio Della Sala e colleghi nel 1997, mostra per breve tempo un pattern su una griglia e chiede di riprodurlo. Lo span di pattern è il pattern più grande che si riesce a ricordare. Della Sala e colleghi (1999) hanno scoperto che si dissocia dallo span di Corsi: ricordare una disposizione statica e ricordare una sequenza di posizioni si basano su magazzini in parte separati della memoria di lavoro visuospaziale. Qui il pattern è formato dalle caselle illuminate.

Domande frequenti

Che cosa misura il Visual Patterns Test?

Misura lo span di pattern visivi, cioè il numero di celle piene di una griglia mostrata per un attimo che una persona riesce a riprodurre. I ricercatori lo usano per studiare la componente visiva della memoria di lavoro, distinta dalla memoria per sequenze o parole.

Che differenza c’è tra il test dei pattern visivi e il test di Corsi?

Nel test dei pattern visivi l’intero pattern viene mostrato tutto insieme e si può ricordare in qualsiasi ordine. Nel test di Corsi i blocchi vengono mostrati uno dopo l’altro e vanno ripetuti nello stesso ordine, quindi si concentra sulla memoria per le sequenze e per i movimenti nello spazio.

Perché il pattern diventa più grande o più piccolo durante una partita?

Il gioco di Neuroptimize si adatta all’interno di ogni sessione: un round corretto aggiunge una casella e un errore ne toglie una. Così ogni round resta vicino al limite di quello che riesci a ricordare, e il gioco rimane una sfida costante.

È lo stesso gioco di Memory Matrix?

No. Questo gioco si basa sul Visual Patterns Test pubblicato da Sergio Della Sala e colleghi nel 1997, e anche Memory Matrix di Lumosity si basa probabilmente sullo stesso test, quindi i due si giocano in modo molto simile: alcune caselle di una griglia si illuminano e tu le tocchi a memoria, in qualsiasi ordine. Se cerchi un gioco come Memory Matrix da fare online, questo funziona nel browser su telefono o computer, senza download. Neuroptimize non è affiliata a Lumosity.

È simile al test di memoria visiva di Human Benchmark?

Sì, sono simili. Questo gioco si basa sul Visual Patterns Test pubblicato da Sergio Della Sala e colleghi nel 1997, e anche il test Visual Memory di Human Benchmark si basa probabilmente sullo stesso test: alcuni quadrati di una griglia si illuminano e tu li clicchi di nuovo a memoria. Questo gioco aggiunge i livelli, quindi la dimensione della griglia e il tempo in cui il pattern resta visibile cambiano man mano che migliori. Neuroptimize non è affiliata a Human Benchmark.

Il test dei pattern visivi è gratuito online?

Sì. È uno dei 27 giochi gratuiti di Neuroptimize, disponibile fin dall’inizio. Si gioca nel browser, su telefono o computer, senza download e senza email.

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