แบบทดสอบความจำรูปแบบภาพ ออนไลน์ฟรี
จำว่าช่องไหนสว่างขึ้น
แบบทดสอบความจำรูปแบบภาพจะทำให้ช่องบางช่องบนตารางสว่างขึ้นครู่หนึ่ง แล้วให้คุณแตะช่องเดิมจากความจำ เกมนี้อิงจาก Visual Patterns Test ที่ Sergio Della Sala และคณะตีพิมพ์ในปี 1997 ซึ่ง Memory Matrix ของ Lumosity ก็น่าจะอิงจากแบบทดสอบนี้เช่นกัน ในเกมนี้ รูปแบบจะเพิ่มขึ้นทีละ 1 ช่องทุกครั้งที่คุณตอบถูก
เล่น แบบทดสอบความจำรูปแบบภาพ ฟรีฟรี เล่นได้ในเบราว์เซอร์ ไม่ต้องดาวน์โหลดและไม่ต้องใช้อีเมล
แบบทดสอบความจำรูปแบบภาพคืออะไร?
แบบทดสอบความจำรูปแบบภาพจะให้คุณดูตารางที่มีบางช่องถูกระบายสี แล้วทำรูปแบบนั้นซ้ำจากความจำเมื่อรูปแบบหายไป Visual Patterns Test ตีพิมพ์โดย Sergio Della Sala และคณะในปี 1997 รูปแบบจะเริ่มจากขนาดเล็กแล้วใหญ่ขึ้นเรื่อย ๆ จนผู้ทดสอบจำได้ไม่แม่นยำอีกต่อไป และรูปแบบที่ใหญ่ที่สุดที่ทำซ้ำได้คือช่วงความจำรูปแบบภาพ (visual pattern span) ของคนคนนั้น
นักวิจัยใช้ช่วงความจำรูปแบบภาพเพื่อศึกษาความจำใช้งาน (working memory) ด้านภาพ ซึ่งก็คือปริมาณข้อมูลเชิงพื้นที่ที่อยู่นิ่งซึ่งเราจำได้จากการมองเพียงแวบเดียว แบบทดสอบนี้มักใช้คู่กับงานด้านลำดับอย่างแบบทดสอบคอร์ซีบล็อก ซึ่งวัดความจำเรื่องลำดับแทนการจัดวางทั้งหมด Neuroptimize เปลี่ยนแบบทดสอบความจำรูปแบบภาพให้เป็นแบบทดสอบความจำภาพ 10 รอบที่เล่นจบได้รวดเร็ว บนมือถือหรือคอมพิวเตอร์เครื่องใดก็ได้
ชื่ออื่น: Visual Patterns Test, แบบทดสอบความจำภาพ, แบบทดสอบความจำเชิงพื้นที่, ช่วงความจำรูปแบบภาพ, เกมจำช่องบนตาราง
คล้ายกับเกมในแอปฝึกสมองอื่น ๆ
Memory Matrix ของ Lumosity
เกมนี้อิงจาก Visual Patterns Test ที่ Sergio Della Sala และคณะตีพิมพ์ในปี 1997 และ Memory Matrix ของ Lumosity ก็น่าจะอิงจากแบบทดสอบเดียวกัน ทั้งสองเกมจึงเล่นคล้ายกันมาก Memory Matrix จะแสดงตาราง ไฮไลต์ช่องบางช่องครู่หนึ่ง แล้วให้คุณแตะช่องเดิมจากความจำ โดยจำนวนช่องที่ต้องจำจะเพิ่มขึ้นเมื่อคุณเก่งขึ้น ในเกมนี้ คุณดูช่องที่สว่างขึ้น แล้วแตะให้ครบทุกช่องในลำดับใดก็ได้ แตะผิดเพียงช่องเดียวก็จบรอบ แต่ละเซสชันมี 10 รอบ และตารางจะขยายจาก 3×3 ที่เลเวล 1 ไปจนถึง 6×6 ในเลเวลสูงสุด ขณะที่เวลาแสดงรูปแบบจะสั้นลง
Visual Memory ของ Human Benchmark
เกมนี้อิงจาก Visual Patterns Test ของ Sergio Della Sala และคณะ (1997) และแบบทดสอบ Visual Memory ของ Human Benchmark ก็น่าจะอิงจากแบบทดสอบเดียวกัน ทั้งสองจึงให้คุณทำสิ่งเดียวกัน ใน Visual Memory ช่องสี่เหลี่ยมบางช่องบนตารางที่เริ่มจาก 3×3 จะสว่างขึ้น แล้วคุณคลิกช่องเดิมจากความจำ ขณะที่ตารางและรูปแบบใหญ่ขึ้นเรื่อย ๆ ในเกมนี้ คุณแตะทุกช่องที่สว่างขึ้นเช่นกัน ส่วนที่ต่างคือจังหวะการเล่น แต่ละเซสชันมี 10 รอบ ตอบผิดแล้วรูปแบบถัดไปจะเล็กลง 1 ช่อง และเลเวลของคุณเป็นตัวกำหนดขนาดตารางและระยะเวลาที่รูปแบบแสดงบนหน้าจอ
Lumosity Memory Matrix Human Benchmark และVisual Memory เป็นเครื่องหมายการค้าของเจ้าของแต่ละราย Neuroptimize ไม่มีส่วนเกี่ยวข้องและไม่ได้รับการรับรองจากเจ้าของเหล่านั้น
วิธีเล่นแบบทดสอบความจำรูปแบบภาพ
- ตารางสี่เหลี่ยมจัตุรัสจะปรากฏขึ้น และช่องบางช่องจะสว่างขึ้นครู่หนึ่ง ข้อความเหนือตารางจะบอกว่าต้องจำกี่ช่อง
- เมื่อช่องที่สว่างดับลง ให้แตะทุกช่องที่เป็นส่วนหนึ่งของรูปแบบ คุณแตะในลำดับใดก็ได้ และตัวนับจะแสดงว่าเหลืออีกกี่ช่อง
- ถ้าแตะช่องที่ไม่ได้อยู่ในรูปแบบ รอบนั้นจะจบทันที จากนั้นช่องที่คุณพลาดไปจะแสดงจาง ๆ ให้เห็นรูปแบบทั้งหมด
- แต่ละเซสชันมี 10 รอบ หลังตอบถูก รูปแบบถัดไปจะมีช่องเพิ่มขึ้น 1 ช่อง และหลังตอบผิดจะลดลง 1 ช่อง เกมจึงปรับไปอยู่ใกล้ขีดจำกัดปัจจุบันของคุณ
- เลเวลที่สูงขึ้นจะเริ่มด้วยจำนวนช่องที่มากขึ้น ใช้ตารางที่ใหญ่ขึ้น (จาก 3×3 ไปจนถึง 6×6) และแสดงรูปแบบในเวลาที่สั้นลง
- เมื่อจบเซสชัน คุณจะเห็นรูปแบบที่ใหญ่ที่สุดที่ตอบถูก ถ้าทำได้เกินขนาดเริ่มต้นไปมากในเซสชันนั้น เลเวลของคุณจะขึ้นเร็วกว่าเดิม
กลยุทธ์และเคล็ดลับ
มองเป็นรูปทรง ไม่ใช่ทีละช่อง
ลองมองช่องที่สว่างขึ้นให้เป็นภาพเดียว เช่น ตัว L เส้นซิกแซก หรือเส้นทแยง รูปทรงเดียวจำง่ายกว่ารายการของช่องที่แยกกันหลายช่องมาก
แบ่งตารางเป็นโซน
บนตารางขนาดใหญ่ ให้แบ่งกระดานในใจเป็นครึ่งหรือเป็นมุม แล้วจำว่าแต่ละส่วนมีกี่ช่อง จากนั้นนึกทีละโซน จะได้ไม่ลืมมุมที่มีช่องน้อย
แตะช่องที่มั่นใจก่อน
ลำดับไม่มีผล จึงควรเริ่มจากช่องที่คุณมั่นใจที่สุด วิธีนี้ช่วยให้มีสมาธิเหลือสำหรับช่องหนึ่งหรือสองช่องที่ยังไม่แน่ใจ
แตะเมื่อแน่ใจเท่านั้น
แตะผิดเพียงช่องเดียวก็จบรอบ แต่การใช้เวลานานขึ้นอีกนิดไม่มีผลเสียใด ๆ ถ้าไม่แน่ใจช่องสุดท้าย ให้หยุดนึกภาพรูปแบบอีกครั้งก่อนแตะ
ใช้จำนวนช่องช่วย
ข้อความจะบอกว่ามีกี่ช่องที่สว่างก่อนที่ช่องเหล่านั้นจะหายไป ตรวจภาพในใจกับตัวเลขนั้น จะได้รู้ว่าจำรูปแบบได้ครบหรือยัง
หลักวิทยาศาสตร์เบื้องหลังแบบทดสอบความจำรูปแบบภาพ
Visual Patterns Test ซึ่ง Sergio Della Sala และคณะตีพิมพ์ในปี 1997 จะแสดงรูปแบบบนตารางเพียงครู่เดียว แล้วให้ทำรูปแบบนั้นซ้ำ ช่วงความจำรูปแบบ (pattern span) คือรูปแบบที่ใหญ่ที่สุดที่จำได้ Della Sala และคณะ (1999) พบว่าช่วงความจำนี้แยกออกจากช่วงความจำคอร์ซี (Corsi span) กล่าวคือ การจำการจัดวางที่อยู่นิ่งกับการจำลำดับของตำแหน่งต่าง ๆ อาศัยแหล่งเก็บที่แยกกันบางส่วนในความจำใช้งานด้านภาพและมิติสัมพันธ์ ในเกมนี้ ช่องที่สว่างขึ้นคือรูปแบบ
คำถามที่พบบ่อย
แบบทดสอบความจำรูปแบบภาพวัดอะไร?
แบบทดสอบนี้วัดช่วงความจำรูปแบบภาพ คือจำนวนช่องที่ถูกระบายสีในตารางที่แสดงเพียงครู่เดียวซึ่งคนคนหนึ่งทำซ้ำได้ นักวิจัยใช้แบบทดสอบนี้ศึกษาองค์ประกอบด้านภาพของความจำใช้งาน ซึ่งแยกจากความจำเรื่องลำดับหรือความจำคำ
แบบทดสอบความจำรูปแบบภาพต่างจากแบบทดสอบคอร์ซีบล็อกอย่างไร?
ในแบบทดสอบรูปแบบภาพ รูปแบบทั้งหมดจะแสดงพร้อมกันและนึกตอบในลำดับใดก็ได้ ส่วนในแบบทดสอบคอร์ซีบล็อก บล็อกจะแสดงทีละอันและต้องทำซ้ำตามลำดับเดิม แบบทดสอบคอร์ซีบล็อกจึงเน้นความจำเรื่องลำดับและการเคลื่อนที่ในพื้นที่
ทำไมรูปแบบจึงใหญ่ขึ้นหรือเล็กลงระหว่างเล่น?
เกมของ Neuroptimize ปรับความยากภายในแต่ละเซสชัน ตอบถูกจะเพิ่ม 1 ช่อง และตอบผิดจะลด 1 ช่อง ทำให้แต่ละรอบอยู่ใกล้ขอบเขตของสิ่งที่คุณจำได้ เกมจึงท้าทายอย่างสม่ำเสมอ
เกมนี้เหมือนกับ Memory Matrix หรือไม่?
ไม่ใช่เกมเดียวกัน เกมนี้อิงจาก Visual Patterns Test ที่ Sergio Della Sala และคณะตีพิมพ์ในปี 1997 และ Memory Matrix ของ Lumosity ก็น่าจะอิงจากแบบทดสอบเดียวกัน ทั้งสองเกมจึงเล่นคล้ายกันมาก ช่องบางช่องบนตารางจะสว่างขึ้น แล้วคุณแตะช่องเหล่านั้นจากความจำในลำดับใดก็ได้ ถ้าคุณกำลังหาเกมแบบ Memory Matrix เพื่อเล่นออนไลน์ เกมนี้เล่นได้ในเบราว์เซอร์บนมือถือหรือคอมพิวเตอร์ ไม่ต้องดาวน์โหลด Neuroptimize ไม่มีส่วนเกี่ยวข้องกับ Lumosity
เกมนี้คล้ายแบบทดสอบความจำภาพของ Human Benchmark หรือไม่?
ใช่ ทั้งสองคล้ายกัน เกมนี้อิงจาก Visual Patterns Test ที่ Sergio Della Sala และคณะตีพิมพ์ในปี 1997 และแบบทดสอบ Visual Memory ของ Human Benchmark ก็น่าจะอิงจากแบบทดสอบเดียวกัน ช่องสี่เหลี่ยมบนตารางจะสว่างขึ้น แล้วคุณคลิกช่องเหล่านั้นจากความจำ เกมนี้มีเลเวลเพิ่มเข้ามา ขนาดตารางและเวลาที่แสดงรูปแบบจึงเปลี่ยนไปเมื่อคุณเก่งขึ้น Neuroptimize ไม่มีส่วนเกี่ยวข้องกับ Human Benchmark
แบบทดสอบความจำรูปแบบภาพเล่นออนไลน์ได้ฟรีหรือไม่?
ใช่ เกมนี้เป็นหนึ่งในเกมฟรี 27 เกมของ Neuroptimize ที่เล่นได้ตั้งแต่เริ่มต้น เล่นได้ในเบราว์เซอร์ทั้งบนมือถือและคอมพิวเตอร์ ไม่ต้องดาวน์โหลดและไม่ต้องใช้อีเมล