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Test di Stroop online gratis

Indica il colore del carattere, non la parola

Il test di Stroop ti chiede di dire il colore dell’inchiostro con cui è scritta una parola, non la parola stessa: ROSSO scritto in blu è "blu". Questo gioco gratuito si basa sul test colore-parola pubblicato da John Ridley Stroop nel 1935, su cui probabilmente si basa anche Color Match di Lumosity, e ti dà 45 secondi di parole da smistare, sempre più difficili a ogni livello.

Test di Stroop: gioca gratis

Gratis. Si gioca nel browser, senza download e senza email.

La demo con le istruzioni dell’app

Che cos’è il test di Stroop?

Il test di Stroop è uno dei compiti più conosciuti della psicologia. Il nome di un colore, come ROSSO, è scritto con un inchiostro di un altro colore, per esempio blu, e devi dire il colore dell’inchiostro invece di leggere la parola. John Ridley Stroop descrisse l’effetto nel 1935, e da allora continua a mettere in difficoltà chiunque. Per un adulto leggere è così automatico che la parola scritta continua a intromettersi nella risposta, e questo rallentamento si chiama effetto Stroop.

I ricercatori usano il test di Stroop per misurare il controllo inibitorio: quanto bene una persona riesce a trattenere una risposta abituale per darne una meno automatica. Se ne trovano versioni negli studi di laboratorio e nelle batterie di valutazione clinica, spesso con il nome di Stroop Color and Word Test. La versione di Neuroptimize è un gioco di Stroop veloce, da 45 secondi. Tocchi il colore dell’inchiostro di ogni parola, e ai livelli più alti a volte un’indicazione cambia la regola, così devi toccare quello che dice la parola.

Altri nomi: compito di Stroop, test dell’effetto Stroop, Stroop test, Stroop Color and Word Test, test colore-parola, test di interferenza colore-parola

Simile a Color Match di Lumosity

Questo gioco si basa sul test colore-parola che lo psicologo John Ridley Stroop pubblicò nel 1935, e anche Color Match di Lumosity si basa probabilmente sullo stesso test: per questo entrambi ruotano attorno al conflitto tra ciò che dice una parola e il colore in cui è scritta. In Color Match confronti il significato di una parola con l’inchiostro di un’altra e dici se coincidono. Qui indichi l’inchiostro di una sola parola toccando il suo pulsante in una fila che arriva fino a sei colori, quindi ogni risposta è un colore e non un sì o un no. Dal livello 15 a volte un’indicazione inverte la regola, e allora tocchi quello che dice la parola.

Lumosity e Color Match sono marchi dei rispettivi proprietari. Neuroptimize non è affiliata a loro né approvata da loro.

Come si gioca al test di Stroop

  1. Al centro dello schermo compare il nome di un colore (per esempio ROSSO), scritto con un inchiostro colorato. Sopra, un’indicazione dice "Indica il COLORE della scritta", e sotto c’è una fila di pulsanti colorati.
  2. Tocca il pulsante che corrisponde all’inchiostro, non alla parola. Con la tastiera puoi premere invece il numero indicato su ogni pulsante. Ogni tocco passa subito alla parola successiva, e un tocco sbagliato interrompe la combo.
  3. Hai 45 secondi per rispondere a più parole possibile. Alla fine vedi il tuo tempo di reazione medio sulle risposte corrette.
  4. Ai primi livelli ci sono due colori, con pulsanti in tinta unita, e molte parole corrispondono al loro inchiostro. Man mano che il livello sale arrivi fino a sei colori, e le parole che corrispondono al loro inchiostro sono sempre meno.
  5. Dal livello 8 i pulsanti mostrano i nomi dei colori invece dei campioni in tinta unita, e dal livello 12 quei nomi sono scritti con l’inchiostro sbagliato, quindi anche i pulsanti diventano un test di Stroop.
  6. Dal livello 15 alcune prove dicono invece "Tocca ciò che dice la PAROLA". Quando la regola si inverte, l’indicazione cambia colore e icona. Dal livello 24 anche l’ordine dei pulsanti si mescola a ogni parola.

Strategie e consigli

Leggi prima l’indicazione

Quando dal livello 15 compaiono le prove sulla parola, guarda l’indicazione prima della parola, a ogni prova. L’indicazione cambia solo quando la regola si inverte, quindi basta un controllo rapido, ma saltarlo è il modo più comune di perdere una combo.

Sfoca un po’ le lettere

Nelle prove sull’inchiostro, prova a cogliere la parola come una macchia di colore anziché come una fila di lettere. Alcuni giocatori guardano il bordo della parola o rilassano lo sguardo, così l’abitudine di leggere ha meno appigli.

Impara la posizione dei pulsanti

Fino al livello 24 i pulsanti restano nello stesso ordine, quindi puoi imparare dove si trova ogni colore. Toccare in base alla posizione è più veloce che leggere le etichette dei pulsanti, che comunque dal livello 12 sono scritte con inchiostri ingannevoli.

Usa i tasti numerici

Al computer ogni pulsante ha un numero, a partire da 1. Tenere le dita sui tasti elimina lo spostamento della mano e ti lascia concentrare sulla parola.

Rinuncia a un po’ di velocità per la precisione

Un tocco sbagliato interrompe la combo e costa punti, e il tuo livello segue il tuo punteggio. Un ritmo costante con pochi errori di solito fa più punti, e fa salire più in fretta, che andare di corsa tirando a indovinare.

La scienza dietro il test di Stroop

John Ridley Stroop (1935) scoprì che dire il colore dell’inchiostro di una parola richiede più tempo quando la parola indica un colore diverso, come ROSSO scritto in blu. Leggere è così automatico che la parola interferisce con la risposta, e sopprimerla richiede uno sforzo. La revisione di Colin MacLeod (1991) su 70 anni di ricerca lo definì uno degli effetti più solidi della psicologia. Qui l’indicazione che inverte la regola aggiunge un cambio continuo tra leggere la parola e nominare il colore.

Domande frequenti

Che cosa misura il test di Stroop?

Il test di Stroop misura il controllo inibitorio, la capacità di sopprimere una risposta automatica a favore di una meno automatica. Il risultato chiave è quanto le persone diventano più lente e meno precise quando parola e inchiostro sono in conflitto rispetto a quando coincidono. Questa differenza si chiama effetto Stroop.

Perché il test di Stroop è così difficile?

Per chi legge con scioltezza, leggere una parola avviene quasi in automatico, mentre dire il colore di un inchiostro richiede un passaggio deliberato. Quando i due non coincidono, la parola entra in competizione con il colore e devi scavalcarla. È questa competizione a rendere le prove incongruenti lente e piene di errori.

Che differenza c’è tra prove congruenti e incongruenti?

Una prova congruente è quella in cui parola e inchiostro coincidono, come ROSSO scritto in rosso. Una prova incongruente è quella in cui sono diversi, come ROSSO scritto in verde. In Neuroptimize i livelli bassi includono molte prove congruenti, mentre quelli alti sono quasi tutti incongruenti.

È lo stesso gioco di Color Match?

No. Questo gioco si basa sul test colore-parola pubblicato dallo psicologo John Ridley Stroop nel 1935, e anche Color Match di Lumosity si basa probabilmente sullo stesso test, quindi entrambi ruotano attorno al conflitto tra il nome di un colore e il suo inchiostro. In Color Match confronti il significato di una parola con l’inchiostro di un’altra e rispondi se coincidono. Qui indichi l’inchiostro di una sola parola con una fila di pulsanti colorati, e dal livello 15 a volte un’indicazione ti chiede invece la parola. Neuroptimize non è affiliata a Lumosity.

Dove posso fare il test di Stroop online?

Proprio qui: questo gioco del test di Stroop funziona nel browser su telefono o computer, senza download e senza email. Se cercavi un gioco come Color Match, questo si basa sul test colore-parola di Stroop, su cui probabilmente si basa anche Color Match, con 30 livelli che si adattano dopo ogni sessione.

Il test di Stroop è gratuito online?

Sì. È uno dei 27 giochi gratuiti di Neuroptimize, disponibile fin dall’inizio. Si gioca nel browser, su telefono o computer, senza download e senza email.

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