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Gedächtnis · Kostenlos

Visueller Gedächtnistest online

Merk dir, welche Felder aufleuchten

Beim visuellen Mustertest leuchten auf einem Gitter kurz einige Kacheln auf, und du tippst dieselben Kacheln aus dem Gedächtnis an. Dieses Spiel beruht auf dem Visual Patterns Test, den Sergio Della Sala und Kollegen 1997 veröffentlichten und auf den vermutlich auch Memory Matrix von Lumosity zurückgeht. Das Muster wächst um eine Kachel, sobald du eines richtig hast.

Visueller Mustertest kostenlos spielen

Kostenlos. Läuft im Browser, ohne Download und ohne E-Mail-Adresse.

Die Anleitungs-Demo aus der App

Was ist der visuelle Mustertest?

Beim visuellen Mustertest siehst du ein Gitter, in dem einige Felder ausgefüllt sind, und bildest das Muster aus dem Gedächtnis nach, sobald es verschwunden ist. Der Visual Patterns Test wurde 1997 von Sergio Della Sala und Kollegen veröffentlicht. Die Muster beginnen klein und wachsen, bis die Person sie nicht mehr genau wiedergeben kann, und das größte Muster, das sie nachbilden kann, ist ihre visuelle Musterspanne.

Mit der visuellen Musterspanne untersuchen Forschende die visuelle Seite des Arbeitsgedächtnisses: wie viel statische, räumliche Information wir auf einen Blick behalten können. Oft wird sie mit Abfolgeaufgaben wie dem Corsi-Block-Test kombiniert, die das Gedächtnis für Reihenfolgen statt für eine ganze Anordnung messen. Neuroptimize macht aus dem visuellen Mustertest einen schnellen visuellen Gedächtnistest mit zehn Runden, den du auf jedem Handy oder Computer spielen kannst.

Auch bekannt als: Visual Patterns Test, visuelle Musterspanne, Test des visuellen Gedächtnisses, räumlicher Gedächtnistest, Gitter-Gedächtnisspiel

Wie Spiele in anderen Gehirntrainings-Apps

Memory Matrix von Lumosity

Dieses Spiel beruht auf dem Visual Patterns Test, den Sergio Della Sala und Kollegen 1997 veröffentlichten, und Memory Matrix von Lumosity beruht vermutlich auf demselben Test, deshalb spielen sich die beiden sehr ähnlich. Memory Matrix zeigt ein Gitter, hebt kurz einige seiner Kacheln hervor und lässt dich dieselben Kacheln aus dem Gedächtnis antippen, wobei du dir mit wachsendem Können mehr Kacheln merken musst. Hier siehst du dir die leuchtenden Kacheln an und tippst dann jede davon an, in beliebiger Reihenfolge. Eine einzige falsche Kachel beendet die Runde, jedes Spiel hat zehn Runden, und das Gitter wächst von 3 × 3 auf Level 1 bis 6 × 6 auf den höchsten Levels, während das Muster immer kürzer zu sehen ist.

Visual Memory von Human Benchmark

Dieses Spiel beruht auf dem Visual Patterns Test von Sergio Della Sala und Kollegen (1997), und der Test Visual Memory von Human Benchmark beruht vermutlich auf demselben Test, darum verlangen beide dasselbe. Bei Visual Memory leuchten einige Quadrate auf einem Gitter auf, das mit 3 × 3 beginnt, und du klickst dieselben Quadrate aus dem Gedächtnis an, während Gitter und Muster wachsen. Hier tippst du jede Kachel an, die aufgeleuchtet hat, und der Unterschied liegt im Ablauf: Ein Spiel hat zehn Runden, ein Fehler macht das nächste Muster um eine Kachel kleiner, und dein Level bestimmt die Gittergröße und wie lange das Muster zu sehen ist.

Lumosity, Memory Matrix, Human Benchmark und Visual Memory sind Marken ihrer jeweiligen Inhaber. Neuroptimize steht in keiner Verbindung zu ihnen und wird nicht von ihnen unterstützt.

So spielst du den visuellen Mustertest

  1. Ein quadratisches Gitter aus Kacheln erscheint, und einige davon leuchten kurz auf. Der Hinweis über dem Gitter sagt dir, wie viele Kacheln du dir merken sollst.
  2. Wenn die leuchtenden Kacheln erlöschen, tippe jede Kachel an, die zum Muster gehörte. Die Reihenfolge ist egal, und ein Zähler zeigt, wie viele noch fehlen.
  3. Tippst du eine Kachel an, die nicht zum Muster gehörte, endet die Runde sofort. Die Kacheln, die du verpasst hast, werden dann blass angezeigt, damit du das ganze Muster siehst.
  4. Jedes Spiel hat zehn Runden. Nach einer richtigen Runde hat das nächste Muster eine Kachel mehr, nach einem Fehler eine weniger, so pendelt sich das Spiel nahe an deiner aktuellen Grenze ein.
  5. Höhere Levels beginnen mit mehr Kacheln, nutzen ein größeres Gitter (von 3 × 3 bis 6 × 6) und zeigen das Muster kürzer.
  6. Am Ende siehst du dein größtes richtiges Muster. Wenn du im Lauf eines Spiels deutlich über deine Startgröße hinauskommst, steigt dein Level schneller.

Strategien und Tipps

Sieh Formen, nicht Kacheln

Versuch, die leuchtenden Kacheln als ein einziges Bild zu lesen, etwa als L, als Zickzack oder als Diagonale. Eine einzelne Form behältst du viel leichter als eine Liste einzelner Quadrate.

Teil das Gitter in Zonen

Teil das Feld auf größeren Gittern gedanklich in Hälften oder Ecken und merk dir, wie viele Kacheln in jeder liegen. Ruf eine Zone nach der anderen ab, damit dir keine stille Ecke entgeht.

Tippe die sicheren Kacheln zuerst

Die Reihenfolge ist egal, also fang mit den Kacheln an, bei denen du dir am sichersten bist. So bleibt mehr Aufmerksamkeit für die ein oder zwei Kacheln, bei denen du zweifelst.

Tippe nur, wenn du sicher bist

Eine einzige falsche Kachel beendet die Runde, einen Moment länger zu überlegen kostet dagegen nichts. Bist du dir bei der letzten Kachel unsicher, halte kurz inne und stell dir das Muster noch einmal vor, bevor du tippst.

Nutze die Kachelzahl

Der Hinweis nennt dir die Zahl der leuchtenden Kacheln, bevor sie verschwinden. Gleich dein inneres Bild mit dieser Zahl ab, dann weißt du, ob du das ganze Muster erfasst hast.

Die Forschung hinter dem visuellen Mustertest

Der Visual Patterns Test, 1997 von Sergio Della Sala und Kollegen veröffentlicht, zeigt kurz ein Gittermuster, das danach nachgebildet werden soll. Die Musterspanne ist das größte Muster, das man sich merken kann. Della Sala und Kollegen (1999) fanden, dass sie sich von der Corsi-Spanne unterscheidet: Eine feste Anordnung zu behalten und eine Abfolge von Orten zu behalten, beruht auf teils getrennten Speichern des visuell-räumlichen Arbeitsgedächtnisses. Hier sind die leuchtenden Felder das Muster.

Häufig gestellte Fragen

Was misst der Visual Patterns Test?

Er misst die visuelle Musterspanne, also die Zahl der ausgefüllten Felder in einem kurz gezeigten Gitter, die eine Person nachbilden kann. Forschende nutzen ihn, um den visuellen Anteil des Arbeitsgedächtnisses zu untersuchen, getrennt vom Gedächtnis für Abfolgen oder Wörter.

Worin unterscheidet sich der visuelle Mustertest vom Corsi-Block-Test?

Beim visuellen Mustertest wird das ganze Muster auf einmal gezeigt und kann in beliebiger Reihenfolge wiedergegeben werden. Beim Corsi-Block-Test werden die Blöcke nacheinander gezeigt und müssen in derselben Reihenfolge wiederholt werden, daher geht es dort um das Gedächtnis für Abfolgen und Bewegungen im Raum.

Warum wird das Muster während eines Spiels größer oder kleiner?

Das Spiel von Neuroptimize passt sich innerhalb jedes Spiels an: Eine richtige Runde fügt eine Kachel hinzu, ein Fehler nimmt eine weg. So bleibt jede Runde nah an der Grenze dessen, was du dir merken kannst, und das Spiel bleibt eine gleichmäßige Herausforderung.

Ist das dasselbe wie Memory Matrix?

Nein. Dieses Spiel beruht auf dem Visual Patterns Test, den Sergio Della Sala und Kollegen 1997 veröffentlichten, und Memory Matrix von Lumosity beruht vermutlich auf demselben Test, darum spielen sich die beiden sehr ähnlich: Einige Kacheln auf einem Gitter leuchten auf, und du tippst sie aus dem Gedächtnis an, in beliebiger Reihenfolge. Wenn du ein Spiel wie Memory Matrix suchst, das du online spielen kannst: Dieses läuft im Browser auf Handy oder Computer, ohne Download. Neuroptimize steht in keiner Verbindung zu Lumosity.

Ist das wie der Test Visual Memory von Human Benchmark?

Ja, die beiden sind sich ähnlich. Dieses Spiel beruht auf dem Visual Patterns Test, den Sergio Della Sala und Kollegen 1997 veröffentlichten, und der Test Visual Memory von Human Benchmark beruht vermutlich auf demselben Test: Quadrate auf einem Gitter leuchten auf, und du klickst sie aus dem Gedächtnis nach. Dieses Spiel hat zusätzlich Levels, sodass sich die Gittergröße und die Zeit, die das Muster zu sehen ist, ändern, wenn du besser wirst. Neuroptimize steht in keiner Verbindung zu Human Benchmark.

Ist der visuelle Mustertest kostenlos online spielbar?

Ja. Dieses Spiel ist eines von 27 kostenlosen Spielen in Neuroptimize und von Anfang an freigeschaltet. Es läuft im Browser auf Handy oder Computer, ohne Download und ohne E-Mail-Adresse.

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