Neuroptimize
Flexibiliteit · Gratis

Stroop-test online

Noem de inktkleur, niet het woord

Bij de Stroop-test noem je de kleur van de inkt waarin een kleurwoord gedrukt staat, niet het woord zelf: ROOD in blauwe inkt is dus "blauw". Dit gratis spel is gebaseerd op de kleur-woordtest van John Ridley Stroop uit 1935, waarop ook Color Match van Lumosity waarschijnlijk gebaseerd is. Je hebt 45 seconden om woorden te sorteren, en elk level wordt het lastiger.

Stroop-test gratis spelen

Gratis. Speel in je browser, zonder download en zonder e-mailadres.

De uitlegdemo uit de app

Wat is de Stroop-test?

De Stroop-test is een van de bekendste taken in de psychologie. Een kleurwoord zoals ROOD staat gedrukt in een andere inktkleur, bijvoorbeeld blauw, en jij moet de inktkleur noemen in plaats van het woord te lezen. John Ridley Stroop beschreef het effect in 1935, en sindsdien struikelen mensen erover. Lezen gaat bij volwassenen zo automatisch dat het gedrukte woord zich steeds in het antwoord dringt, en die vertraging heet het Stroop-effect.

Onderzoekers gebruiken de Stroop-test om inhibitiecontrole te meten: hoe goed iemand een gewoontereactie kan tegenhouden en in plaats daarvan een minder automatische reactie kan geven. Varianten ervan duiken op in laboratoriumonderzoek en in klinische testbatterijen, vaak onder de naam Stroop Color and Word Test, in het Nederlands ook de Stroop Kleur-Woord Test. De versie van Neuroptimize is een snel Stroop-spel van 45 seconden. Je tikt de inktkleur van elk woord aan, en op hogere levels draait een aanwijzing de regel soms om, zodat je aantikt wat het woord zegt.

Ook bekend als: Stroop-taak, Stroop-effecttest, Stroop Kleur-Woord Test, Stroop Color and Word Test, kleur-woordtest

Vergelijkbaar met Color Match van Lumosity

Dit spel is gebaseerd op de kleur-woordtest die de psycholoog John Ridley Stroop in 1935 publiceerde, en Color Match van Lumosity is waarschijnlijk op dezelfde test gebaseerd. Daarom draaien ze allebei om de botsing tussen wat een kleurwoord zegt en de kleur waarin het gedrukt staat. In Color Match vergelijk je de betekenis van het ene woord met de inktkleur van een ander woord en zeg je of ze overeenkomen. Hier noem je de inktkleur van één woord door de juiste knop aan te tikken in een rij van maximaal zes kleuren, dus elk antwoord is een kleur in plaats van ja of nee. Vanaf level 15 draait een aanwijzing de regel soms om, en dan tik je aan wat het woord zegt.

Lumosity en Color Match zijn handelsmerken van hun eigenaren. Neuroptimize is niet met hen gelieerd en wordt niet door hen onderschreven.

Zo speel je de Stroop-test

  1. Midden op het scherm verschijnt een kleurwoord, zoals ROOD of BLAUW, gedrukt in een gekleurde inkt. Een aanwijzing erboven zegt "Noem de LETTERKLEUR", en eronder staat een rij kleurknoppen.
  2. Tik de knop aan die bij de inkt past, niet bij het woord. Op een toetsenbord kun je ook het cijfer indrukken dat op elke knop staat. Na elke tik gaat het spel meteen door naar het volgende woord, en een verkeerde tik breekt je combo.
  3. Je hebt 45 seconden om zoveel mogelijk woorden te beantwoorden. Aan het eind zie je je gemiddelde reactietijd bij goede antwoorden.
  4. De eerste levels gebruiken twee kleuren met effen gekleurde knoppen, en vaak noemt het woord gewoon zijn eigen inktkleur. Naarmate je level stijgt, krijg je tot zes kleuren, en komen woord en inkt steeds minder vaak overeen.
  5. Vanaf level 8 tonen de knoppen kleurnamen in plaats van effen kleurvlakken, en vanaf level 12 staan die namen in de verkeerde inkt, zodat de knoppen zelf ook een Stroop-test worden.
  6. Vanaf level 15 staat er bij sommige woorden "Tik wat het WOORD zegt". De aanwijzing verandert van kleur en icoon als de regel omdraait. Vanaf level 24 wordt bovendien de volgorde van de knoppen bij elk woord gehusseld.

Strategieën en tips

Lees eerst de aanwijzing

Zodra er vanaf level 15 woordbeurten verschijnen, kijk je bij elke beurt eerst naar de aanwijzing en pas dan naar het woord. De aanwijzing verandert alleen als de regel omdraait, dus een snelle blik is genoeg, maar hem overslaan is de meest gebruikelijke manier om een combo te verliezen.

Laat de letters wat vervagen

Probeer het woord bij inktbeurten te zien als een kleurvlek in plaats van een rij letters. Sommige spelers kijken naar de rand van het woord of stellen hun blik wat minder scherp, zodat de leesgewoonte minder houvast heeft.

Leer de posities van de knoppen

Tot level 24 blijven de knoppen in dezelfde volgorde staan, dus je kunt leren waar elke kleur zit. Op positie tikken gaat sneller dan de labels op de knoppen lezen, en die staan vanaf level 12 toch al in misleidende kleuren.

Gebruik de cijfertoetsen

Op een computer heeft elke knop een cijfer, vanaf 1. Met je vingers op de toetsen hoef je je hand niet te bewegen en kun je je op het woord zelf richten.

Ruil een beetje snelheid in voor nauwkeurigheid

Een verkeerde tik breekt je combo en kost punten, en je level beweegt mee met je score. Een rustig tempo met weinig fouten levert meestal meer op, en laat je sneller stijgen, dan haasten en gokken.

De wetenschap achter de Stroop-test

John Ridley Stroop (1935) ontdekte dat het langer duurt om de inktkleur van een woord te noemen als het woord een andere kleur noemt, zoals ROOD gedrukt in blauw. Lezen gaat zo automatisch dat het woord het antwoord verstoort, en het onderdrukken ervan kost moeite. Colin MacLeod noemde het in zijn overzicht uit 1991 van 70 jaar onderzoek een van de meest robuuste effecten in de psychologie. De aanwijzing die hier de regel omdraait, voegt een wissel tussen lezen en benoemen toe.

Veelgestelde vragen

Wat meet de Stroop-test?

De Stroop-test meet inhibitiecontrole, het vermogen om een automatische reactie te onderdrukken ten gunste van een minder automatische. Het belangrijkste resultaat is hoeveel trager en minder nauwkeurig mensen zijn als woord en inkt botsen dan als ze overeenkomen. Dat verschil heet het Stroop-effect.

Waarom is de Stroop-test zo moeilijk?

Voor vlotte lezers gaat een woord lezen bijna vanzelf, terwijl een inktkleur noemen een bewuste stap vraagt. Als die twee niet overeenkomen, concurreert het woord met de kleur en moet je het woord opzijzetten. Door die concurrentie voelen beurten waarin ze botsen traag en foutgevoelig.

Wat is het verschil tussen congruente en incongruente beurten?

Bij een congruente beurt komen woord en inkt overeen, zoals ROOD in rode inkt. Bij een incongruente beurt verschillen ze, zoals ROOD in groene inkt. In Neuroptimize hebben lage levels veel congruente beurten, en zijn hogere levels grotendeels incongruent.

Is dit hetzelfde als Color Match?

Nee. Dit spel is gebaseerd op de kleur-woordtest die de psycholoog John Ridley Stroop in 1935 publiceerde, en Color Match van Lumosity is waarschijnlijk op dezelfde test gebaseerd, dus beide draaien om de botsing tussen een kleurwoord en zijn inkt. In Color Match vergelijk je de betekenis van het ene kleurwoord met de inkt van een ander en antwoord je of ze overeenkomen. Hier noem je de inktkleur van één woord met een rij kleurknoppen, en vanaf level 15 vraagt een aanwijzing soms om het woord. Neuroptimize is niet gelieerd aan Lumosity.

Waar kan ik de Stroop-test online doen?

Hier: dit Stroop-spel speel je in je browser op je telefoon of computer, zonder download en zonder e-mailadres. Kwam je op zoek naar een spel zoals Color Match, dan is dit spel gebaseerd op de kleur-woordtest van Stroop, waarop Color Match waarschijnlijk ook gebaseerd is, met 30 levels die zich na elke sessie aanpassen.

Is de Stroop-test gratis online te spelen?

Ja. Dit spel is een van de 27 gratis spellen in Neuroptimize en is vanaf het begin beschikbaar. Je speelt het in je browser op je telefoon of computer, zonder download en zonder e-mailadres.

Meer spellen in de categorie Flexibiliteit

Bekijk alle 50 breinspellen

Gratis beginnenStroop-test gratis spelen