Neuroptimize
Fleksibilitas · Gratis

Tes Antisakade (Antisaccade Task) Online

Biru searah, merah berlawanan

Tugas antisakade memintamu memalingkan pandangan dari target yang muncul tiba-tiba, bukan melihat ke arahnya. Game gratis ini berdasarkan tugas antisakade yang diperkenalkan Peter Hallett pada 1978, dan mengubahnya menjadi gerakan geser panah: warnanya menentukan aturan, jadi geser panah biru ke arah yang ditunjuknya dan panah merah ke arah sebaliknya.

Mainkan Tes Antisakade gratis

Pemain baru bisa langsung memainkannya sekali. Setelah itu, game ini terbuka gratis di level pemain 12, atau langsung dengan Pro.

Demo cara bermain di dalam aplikasi

Apa itu Tes Antisakade?

Tugas antisakade memintamu melakukan kebalikan dari apa yang ingin dilakukan matamu. Sebuah target berkedip di salah satu sisi layar, dan alih-alih melihatnya, kamu harus melihat ke sisi lain dengan jarak yang sama. Peter Hallett memperkenalkan tugas ini pada 1978. Dorongan untuk melirik ke arah target sangat kuat, dan mengatasinya butuh kontrol yang disengaja.

Peneliti menggunakan tugas antisakade untuk mempelajari kontrol inhibisi, yaitu kemampuan menghentikan respons refleks dan menggantinya dengan respons yang direncanakan. Tingkat kesalahan dan waktu reaksi pada percobaan antisakade adalah ukuran yang biasa dipakai. Game Tes Antisakade di Neuroptimize menerapkan gagasan yang sama pada gerakan geser. Panah biru berarti geser ke arah yang ditunjuknya, panah merah berarti geser ke arah sebaliknya, dan belakangan panah hijau menambahkan putaran seperempat.

Disebut juga: antisaccade task, tugas antisakade, anti-saccade task, game geser panah, tes kontrol inhibisi

Cara bermain Tes Antisakade

  1. Sebuah panah muncul di area permainan. Keterangan di bagian atas menunjukkan arti setiap warna.
  2. Jika panahnya biru, geser ke arah yang sama dengan arah panah. Jika merah, geser ke arah sebaliknya. Kamu bisa menggeser di mana saja dalam area permainan, mengetuk tombol arah di bawahnya, atau memakai tombol panah atau W, A, S, dan D.
  3. Geseran ke arah yang salah dihitung sebagai kesalahan dan memutus kombomu. Game berlangsung 45 detik dan melaporkan rata-rata waktu reaksimu pada jawaban yang benar.
  4. Di awal, petunjuk di bawah setiap panah menjelaskan apa yang harus dilakukan, dan label keterangan yang sesuai menyala sampai level 10. Panah merah makin sering muncul seiring levelmu naik.
  5. Mulai level 8, panah-panah bergerak melintasi layar dan kamu harus menjawab sebelum panahnya keluar. Jika ada yang lolos, itu dihitung sebagai jawaban terlewat dan menambah total "Terlalu lambat". Di level yang lebih tinggi, panahnya bergerak lebih cepat.
  6. Mulai level 12, panah hijau ikut muncul: geser seolah-olah panah itu diputar 90 derajat searah jarum jam. Panah ke atas berarti geser ke kanan, panah ke kanan berarti geser ke bawah, dan seterusnya.

Strategi dan tips

Cek warnanya dulu

Warna menentukan aturan, jadi biarkan warnanya tertangkap sebelum kamu melihat arahnya. Bereaksi pada bentuk panah lebih dulu justru refleks yang ingin ditangkap oleh game ini.

Geser dari tengah

Letakkan ibu jarimu di dekat tengah area permainan di antara soal. Geseran yang pendek dan jelas cepat dikenali dan lebih kecil kemungkinannya terbaca sebagai arah yang salah.

Hafalkan putaran hijau

Untuk hijau, jawabannya selalu satu langkah searah jarum jam: atas jadi kanan, kanan jadi bawah, bawah jadi kiri, kiri jadi atas. Melatih siklus itu sampai terasa otomatis menghemat sesaat berpikir di setiap panah hijau.

Abaikan letak panahnya

Mulai level 8, panah mulai dari tepi layar dan bergerak melintasinya. Posisi dan arah geraknya tidak penting, yang penting hanya ke mana panah itu menunjuk dan apa warnanya.

Jawab panah yang bergerak lebih awal

Panah bergerak yang keluar dari layar dihitung sebagai jawaban terlewat, dan level yang lebih tinggi menggerakkannya lebih cepat. Putuskan begitu kamu sudah membaca warna dan arahnya, jangan menunggu panahnya sampai di tengah.

Sains di balik Tes Antisakade

Dalam tugas antisakade, yang diperkenalkan Peter Hallett pada 1978, sebuah target berkedip di satu sisi dan kamu harus melihat ke arah sebaliknya. Refleks mata adalah melirik ke arah target, jadi orang membuat lebih banyak kesalahan dan merespons lebih lambat dibandingkan saat melihat ke arah target, terutama anak kecil dan orang dengan kerusakan lobus frontal. Tugas ini mengukur kemampuan mengalahkan respons otomatis yang kuat. Game ini menerapkan gagasan yang sama pada gerakan geser: panah merah memintamu melawan arah yang paling jelas.

Pertanyaan yang sering diajukan

Apa itu tugas antisakade?

Ini adalah tes gerakan mata di mana sebuah target muncul tiba-tiba dan peserta harus memalingkan pandangan darinya, ke posisi cerminnya di sisi lain. Tugas pembandingnya, yaitu melihat ke arah target, disebut prosakade. Tugas antisakade diperkenalkan oleh Peter Hallett pada 1978.

Apa yang diukur oleh tugas antisakade?

Tugas ini mengukur kontrol inhibisi: kemampuan menekan respons refleks ke arah rangsangan yang muncul tiba-tiba dan memberikan respons yang disengaja sebagai gantinya. Peneliti melihat seberapa sering orang tidak sengaja melirik ke arah target dan berapa lama waktu yang dibutuhkan untuk respons yang benar.

Mengapa menggeser ke arah sebaliknya begitu sulit?

Bergerak ke arah yang ditunjuk panah adalah respons yang sudah sangat terlatih, nyaris otomatis. Pada panah merah, respons itu harus ditahan dan diganti. Karena panah merah bercampur dengan panah biru, kamu tidak bisa begitu saja membalik semuanya, jadi setiap panah butuh keputusan baru.

Bisakah mencoba tugas antisakade secara online?

Tugas antisakade klasik berkaitan dengan gerakan mata, yang biasanya direkam peneliti dengan pelacak mata (eye tracker). Game ini mempertahankan gagasan yang sama, yaitu melawan arah yang paling jelas, tetapi memakai geseran atau tombol panah, jadi bisa dimainkan di browser apa pun di ponsel atau komputer, tanpa unduhan.

Apakah Tes Antisakade bisa dimainkan gratis secara online?

Ya. Game ini adalah salah satu dari 27 game gratis di Neuroptimize. Pemain baru bisa langsung memainkannya sekali dari halaman ini; setelah itu, pemain gratis membukanya di level pemain 12, yang naik dengan memainkan latihan optimasi harian, dan anggota Pro bisa langsung memainkannya. Game ini bisa dimainkan di browser, tanpa unduhan.

Game Fleksibilitas lainnya

Lihat semua 50 game otak

Gratis untuk dimulaiMainkan Tes Antisakade gratis