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凑数加法游戏:凑出目标数

选出正好凑成目标数的方块

选出加起来正好等于目标数的方块,就能命中目标。一开始只要凑两个数,之后要用三四个方块,从 12 级起还会隐藏累计和,你得在脑中相加。

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新玩家可以马上玩一次。之后在玩家等级 7 时免费解锁,升级 Pro 则可立即解锁。

应用内的玩法演示

什么是工作记忆加法?

工作记忆加法要你在脑中把几个数加起来,同时记住到目前为止的总数。在 Neuroptimize 的版本中,你要从格子里选出方块,让它们的数值加起来正好等于目标数。它把快速加法和寻找正确组合结合在一起,有点像子集和谜题。在最低的几个等级,每个目标只要凑一对数,很像“数的分与合”练习;之后的目标要用三四个方块。

研究中常用多个数的心算加法来说明工作记忆是怎样被使用的。工作记忆是一个容量有限的系统,在你处理信息时短暂地保持它。每加一个方块,你都要记住累计和,把它和目标比较,再判断还差多少。工作记忆加法游戏把这一过程做成了 60 秒的竞速,看你能命中多少个目标。

又称: 凑数游戏、目标数游戏、数的分与合练习、心算加法游戏

工作记忆加法游戏怎么玩

  1. 上方出现一个目标数,下方是一格带数字的方块。你有 60 秒,要命中尽可能多的目标。
  2. 点按方块把它加入你的选择,再点一次已选的方块可以取消。至少要选两个方块,任何加起来正好等于目标的组合都算对。
  3. 如果所选方块的和达到或超过目标,却没有正好命中,就算一次失误,你的选择会被清空,可以重来。你也可以点按“跳过”换一道新题,但跳过同样算一次失误。
  4. 在较低的等级,累计和与进度条会显示你的总数。从 12 级起,累计和会被隐藏,你只能看到已经选了几个方块,所以必须在脑中记住总数。
  5. 随着等级提高,格子从 6 个方块增加到 8 个、9 个,再到 12 个,方块上的数值也会变大。
  6. 10 级以下,目标由两个方块组成。更高的等级需要三个方块,从 26 级起,预设的答案要用四个方块。用的方块越多,得分越高。

策略与技巧

从最大的方块开始

先挑一个尽量大、又明显小于目标的方块,再算出还差多少。如果目标是 83,你选了 47,就还需要 36。找一个确定的数,比随便两两试凑容易。

对上个位

如果目标由两个方块组成,它们的个位相加,个位必须和目标的个位相同。比如目标是 83,个位是 7 的方块配个位是 6 的方块,个位是 5 的配个位是 8 的。先找这样的组合,再核对十位。

默念还差多少,而不是总数

累计和隐藏后,记住还差多少往往比记住已经有多少更容易。从目标开始,每点一个方块就减去它的数。当剩下的数正好是格子里的某个方块时,你就知道最后该选哪个了。

宁可撤回,不要超出

超过目标算一次失误,还会清空所有选择。如果发现某个方块选错了,再点一次取消它。这样既能保住进度,也能保住准确率。

实在卡住才跳过

每道题至少有一个正好的解,所以永远不需要靠跳过来摆脱无解的题。跳过算一次失误,所以只在你花了很长时间仍找不到组合时才用。

工作记忆加法背后的科学

在艾伦·巴德利(Alan Baddeley)和格雷厄姆·希奇(Graham Hitch)1974 年提出的模型中,工作记忆是一个容量有限、能在几秒内保持并加工信息的系统。希奇(1978)发现心算对它的要求很高:人们在处理问题的一部分时会忘掉其他部分,尤其是进位。找出加起来正好等于目标的方块,就要一边在脑中保持累计和,一边权衡下一步试哪些数字。

常见问题

一定有解吗?

一定有。每道题都是围绕一组预设的方块构造的,它们加起来正好等于目标。只要至少用两个方块,其他正好命中目标的组合也都算对。

累计和为什么不见了?

从 12 级起,游戏不再显示你当前的和,只显示你选了几个方块。这样你就得在工作记忆中保持总数,这正是这个任务在较高等级的目的。

在工作记忆加法中,什么算失误?

所选方块的和达到或超过目标却没有正好命中,算一次失误;跳过一道题也算。再点一次方块来取消选择,不会受罚。

工作记忆和加法有什么关系?

在脑中把几个数相加时,你得一边记住目前的结果,一边做下一步。工作记忆就是在短时间内让这些信息随时可用的系统,而且它一次只能保持有限的内容。

工作记忆加法游戏可以免费在线玩吗?

可以。它是 Neuroptimize 中 27 个免费游戏之一。新玩家可以直接在本页玩一次;之后,免费玩家在玩家等级达到 7 时解锁它(玩每日优化训练就能提升等级),Pro 会员则可以马上玩。它在浏览器中运行,无需下载。

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