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計算 · 無料

ターゲットナンバー足し算ゲーム(無料・オンライン)

目標ぴったりになるタイルを選ぶ

タイルを選んで、合計が目標の数ぴったりになるようにします。最初は簡単な2枚の組み合わせから始まり、やがて3枚や4枚が必要になります。レベル12からは途中の合計が隠れるので、頭のなかで足し算をします。

ワーキングメモリ足し算を無料でプレイ

はじめての方はすぐに1回プレイできます。その後はプレイヤーレベル7で無料で解放され、Proならすぐに遊べます。

アプリ内の遊び方デモ

ワーキングメモリ足し算とは?

ワーキングメモリ足し算では、それまでの合計を把握しながら、いくつかの数を頭のなかで足していきます。Neuroptimize版では、グリッドからタイルを選び、その値の合計がちょうど目標の数になるようにします。すばやい足し算に正しい組み合わせ探しが加わるので、部分和問題のパズルにも似ています。いちばん低いレベルでは目標は簡単な2枚の組み合わせで、数の合成(いくつといくつ)のゲームのようですが、そのうち3枚や4枚が必要になります。

いくつもの数を暗算で足すことは、ワーキングメモリがどう使われるかを示す例として、研究でよく取り上げられます。ワーキングメモリとは、情報を扱っているあいだそれを短時間保持しておく、容量の限られたしくみです。タイルを1枚足すたびに、途中の合計を覚えておき、目標と比べ、あと何が足りないかを判断する必要があります。ワーキングメモリ足し算は、これを60秒でできるだけ多くの目標を達成するレースにしています。

別名: ターゲットナンバーゲーム、数の合成ゲーム、合計ぴったりゲーム、暗算の足し算ゲーム

ワーキングメモリ足し算の遊び方

  1. 上に目標の数が表示され、その下に数字の書かれたタイルのグリッドが並びます。60秒でできるだけ多くの目標を達成します。
  2. タイルをタップすると選択に加わり、選んだタイルをもう一度タップすると外れます。タイルは2枚以上必要で、合計がちょうど目標の数になる組み合わせなら、どれでも正解です。
  3. 選んだタイルの合計が、目標ぴったりにならないまま目標に達するか超えると、ミスになります。選択はリセットされるので、もう一度挑戦できます。「スキップ ↻」をタップして新しいパズルにすることもできますが、スキップもミスになります。
  4. 低いレベルでは、途中の合計と進み具合のバーで合計がわかります。レベル12からは合計が隠れ、選んだタイルの枚数しか表示されないので、合計を頭のなかで覚えておく必要があります。
  5. レベルが上がると、グリッドのタイルは6枚から8枚、9枚、そして12枚に増え、タイルの数も大きくなります。
  6. レベル10未満では、目標の数は2枚のタイルから作られます。それより上のレベルでは3枚が必要になり、レベル26からは用意された答えが4枚になります。使うタイルが多い答えほど、高い得点になります。

攻略法とコツ

いちばん大きいタイルから選ぶ

目標の数に十分おさまる、いちばん大きなタイルを選んでから、残りを計算しましょう。目標が83で47を取ったなら、あと36が必要です。ペアをあてずっぽうに試すより、特定の1つの数を探すほうが簡単です。

一の位を合わせる

タイル2枚の目標なら、一の位どうしを足したものの一の位が、目標の一の位と一致する必要があります。83なら、一の位が7のタイルは6のタイルと、5のタイルは8のタイルと組になります。十の位を確かめる前に、こうした組み合わせを探しましょう。

合計ではなく残りを唱える

合計が隠れたら、今いくつあるかより、あといくつ必要かを追うほうが楽です。目標の数から始めて、タイルをタップするたびにその数を引いていきましょう。残りの数と同じタイルが盤面にあれば、それが最後の1枚です。

超える前に取り消す

目標を超えるとミスになり、選択がすべてリセットされます。まちがったタイルを選んだと気づいたら、もう一度タップして選択を外しましょう。そうすれば、進み具合も正答率も守れます。

スキップは行きづまったときだけ

どのパズルにも必ずぴったりの答えが1つ以上あるので、解けない盤面から抜け出すためにスキップが必要になることはありません。スキップはミスになるので、長いあいだ組み合わせが見つからないときだけ使いましょう。

ワーキングメモリ足し算の科学的背景

Alan BaddeleyとGraham Hitch(1974年)のモデルでは、ワーキングメモリは数秒のあいだ情報を保持し操作するための、容量の限られたしくみです。Hitch(1978年)は、暗算がワーキングメモリに大きな負荷をかけることを示しました。問題の一部に取り組んでいるあいだに、ほかの部分、特に繰り上がりを忘れてしまうのです。合計が目標になるタイルを探すには、次にどの数を試すかを考えながら、途中の合計を頭のなかに保っておく必要があります。

よくある質問

必ず答えはありますか?

はい。どのパズルも、合計が目標になるように用意されたタイルの組を中心に作られています。2枚以上のタイルを使っていれば、ほかの組み合わせでも目標ぴったりなら正解になります。

途中の合計が消えたのはなぜですか?

レベル12からは、今の合計が表示されなくなり、選んだタイルの枚数だけが表示されます。これにより合計をワーキングメモリで覚えておく必要が生まれます。それが、高いレベルでのこの課題のねらいです。

ワーキングメモリ足し算では何がミスになりますか?

目標ぴったりにならないまま目標に達するか超えるとミスになり、パズルをスキップしてもミスになります。タイルをもう一度タップして選択を外すのは、ミスになりません。

ワーキングメモリと数の足し算にはどんな関係がありますか?

いくつもの数を頭のなかで足すときは、次のステップを行いながら、それまでの結果を覚えておく必要があります。ワーキングメモリはその情報を短いあいだ使える状態にしておくしくみで、一度に保持できる量には限りがあります。

ワーキングメモリ足し算はオンラインで無料で遊べますか?

はい。Neuroptimizeにある27種類の無料ゲームのひとつです。はじめての方はこのページからすぐに1回プレイできます。その後、無料プレイヤーは毎日の最適化ワークアウトで上がるプレイヤーレベルが7になると解放され、Proメンバーはすぐに遊べます。ブラウザで動くので、ダウンロードは不要です。

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