Optelspel met doelgetal online
Kies tegels die precies op het doel uitkomen
Raak het doelgetal door tegels te kiezen die er samen precies op uitkomen. Het begint met eenvoudige paren, vraagt daarna om drie of vier tegels, en vanaf level 12 verbergt het je tussenstand, zodat je in je hoofd moet optellen.
Werkgeheugensommen gratis spelenNieuwe spelers kunnen dit spel meteen één keer spelen. Daarna wordt het gratis ontgrendeld op spelerslevel 7, of meteen met Pro.
Wat zijn werkgeheugensommen?
Bij werkgeheugensommen tel je meerdere getallen in je hoofd op terwijl je het totaal tot nu toe bijhoudt. In de versie van Neuroptimize kies je tegels uit een raster zodat hun waarden samen precies een doelgetal opleveren. Het combineert snel optellen met zoeken naar de juiste combinatie, vergelijkbaar met een subset-sum-puzzel. Op de laagste levels is elk doelgetal een eenvoudig paar, net als bij een splitsspel, en latere doelgetallen vragen drie of vier tegels.
Meerdere getallen uit je hoofd optellen wordt in onderzoek vaak gebruikt om te laten zien hoe het werkgeheugen wordt ingezet. Het werkgeheugen is het systeem met beperkte capaciteit dat informatie kort vasthoudt terwijl je ermee werkt. Elke keer dat je een tegel toevoegt, moet je de tussenstand vasthouden, die vergelijken met het doelgetal en bepalen wat er nog ontbreekt. Werkgeheugensommen maakt hier een race van 60 seconden van, waarin je zoveel mogelijk doelgetallen probeert te raken.
Ook bekend als: doelgetalspel, splitsspel, optelspel, optellen uit het hoofd
Zo speel je Werkgeheugensommen
- Bovenaan verschijnt een doelgetal, met daaronder een raster van genummerde tegels. Je hebt 60 seconden om zoveel mogelijk doelgetallen te raken.
- Tik op tegels om ze aan je selectie toe te voegen. Tik nog eens op een gekozen tegel om hem weg te halen. Je hebt minstens twee tegels nodig, en elke combinatie die precies op het doelgetal uitkomt, telt.
- Bereikt of passeert je selectie het doelgetal zonder er precies op uit te komen, dan telt dat als fout en wordt je selectie gewist, zodat je het opnieuw kunt proberen. Je kunt ook op Overslaan tikken voor een nieuwe puzzel, maar ook overslaan telt als fout.
- Op lage levels laten een tussenstand en een voortgangsbalk je totaal zien. Vanaf level 12 is de tussenstand verborgen en zie je alleen hoeveel tegels je hebt gekozen, dus moet je het totaal in je hoofd houden.
- Het raster groeit van 6 tegels naar 8, 9 en daarna 12 naarmate je level stijgt, en de waarden op de tegels worden groter.
- Onder level 10 bestaat het doelgetal uit twee tegels. Hogere levels vragen drie tegels, en vanaf level 26 gebruikt de ingebouwde oplossing er vier. Oplossingen met meer tegels leveren meer punten op.
Strategieën en tips
Begin met de grootste tegel
Kies de grootste tegel die ruim onder het doelgetal past en reken uit wat er overblijft. Is het doelgetal 83 en neem je 47, dan heb je nog 36 nodig. Zoeken naar één bepaald getal is makkelijker dan willekeurig paren uitproberen.
Kijk naar het laatste cijfer
Bij een doelgetal van twee tegels moeten de laatste cijfers samen uitkomen op het laatste cijfer van het doelgetal. Bij 83 hoort een tegel die op 7 eindigt bij een tegel die op 6 eindigt, en een tegel die op 5 eindigt bij een die op 8 eindigt. Zoek eerst naar die paren voordat je de tientallen controleert.
Zeg wat er nog mist, niet het totaal
Zodra de tussenstand verborgen is, helpt het om bij te houden wat je nog nodig hebt in plaats van wat je al hebt. Begin bij het doelgetal en trek elke tegel ervan af als je erop tikt. Komt wat er overblijft overeen met een tegel op het bord, dan weet je wat je laatste keuze is.
Haal terug in plaats van over te schieten
Over het doelgetal heen gaan kost een fout en wist alles. Merk je dat een tegel verkeerd was, tik er dan nog eens op om hem weg te halen. Zo houd je je voortgang en je nauwkeurigheid.
Sla alleen over als je vastzit
Elke puzzel heeft minstens één precieze oplossing, dus overslaan is nooit nodig om aan een onmogelijk bord te ontsnappen. Omdat overslaan als fout telt, gebruik je het alleen als je lang hebt gezocht zonder de combinatie te vinden.
De wetenschap achter Werkgeheugensommen
Het werkgeheugen is in het model van Alan Baddeley en Graham Hitch (1974) een systeem met beperkte capaciteit om informatie een paar seconden vast te houden en te bewerken. Hitch (1978) liet zien dat hoofdrekenen er zwaar op leunt: mensen raken delen van een som kwijt terwijl ze met andere delen bezig zijn, vooral de cijfers die ze moeten onthouden en doorschuiven naar de volgende kolom. Tegels vinden die samen een doelgetal opleveren betekent een lopende som in gedachten houden terwijl je afweegt welke getallen je hierna probeert.
Veelgestelde vragen
Is er altijd een oplossing?
Ja. Elke puzzel is opgebouwd rond een vaste set tegels die samen het doelgetal opleveren. Andere combinaties die precies op het doelgetal uitkomen, tellen ook, zolang je minstens twee tegels gebruikt.
Waarom verdween de tussenstand?
Vanaf level 12 laat het spel je huidige som niet meer zien, alleen hoeveel tegels je hebt gekozen. Zo moet je het totaal in je werkgeheugen vasthouden, en daar draait de taak op hogere levels om.
Wat telt als fout bij Werkgeheugensommen?
Het doelgetal bereiken of erover gaan zonder er precies op uit te komen telt als fout, net als een puzzel overslaan. Een tegel weghalen door er nog eens op te tikken kost niets.
Wat heeft het werkgeheugen met optellen te maken?
Als je meerdere getallen in je hoofd optelt, moet je de uitkomst tot nu toe vasthouden terwijl je de volgende stap zet. Het werkgeheugen is het systeem dat die informatie korte tijd beschikbaar houdt, en het kan maar een beperkte hoeveelheid tegelijk vasthouden.
Is Werkgeheugensommen gratis online te spelen?
Ja. Dit spel is een van de 27 gratis spellen in Neuroptimize. Nieuwe spelers kunnen het meteen één keer spelen vanaf deze pagina; daarna ontgrendelen spelers zonder Pro het op spelerslevel 7, dat je bereikt door de dagelijkse optimalisatiesessie te spelen, en Pro-leden kunnen het meteen spelen. Je speelt het in je browser, zonder download.