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処理速度 · 無料

反応速度テスト(無料・オンライン)

現れた瞬間にオーブをタップ

あなたの反応速度はどれくらいでしょうか。青いオーブが現れた瞬間にタップして、反応時間をミリ秒で確かめましょう。この選択反応時間テストでは、そのあと、おとりの中から青いオーブを見分けます。

選択反応時間テストを無料でプレイ

無料。ブラウザで遊べて、ダウンロードもメールアドレスの登録も不要です。

アプリ内の遊び方デモ

選択反応時間テストとは?

選択反応時間とは、複数の刺激や反応がありうるときに、正しい反応を選ぶまでにかかる時間です。1つの合図に常に同じ反応をする単純反応時間とはちがいます。オンラインの反応速度テストや反射神経テストの多くが測っているのは、こちらの単純反応時間です。反応時間の課題は実験心理学で最も古い道具のひとつで、人が見たものをどれだけすばやく検出し、見分け、反応するかを調べるために、いまも使われています。

ヒックの法則によれば、選択反応時間は選択肢の数が増えるにつれて長くなります。研究者は、早すぎる反応やまちがった刺激への反応といったエラーにも注目します。Neuroptimizeのゲームは単純反応課題として始まり、青いオーブが現れたらすぐにタップします。その後、おとりの図形や追加のターゲットが加わり、各タップで速さだけでなく選択も求められるようになります。

別名: 反射神経テスト、選択反応時間テスト、視覚反応時間テスト、反応時間テスト、反応速度ゲーム、反射神経ゲーム

選択反応時間テストの遊び方

  1. 1セッションは15試行です。各試行は待機画面から始まり、およそ1秒から3秒のランダムな待ち時間のあと、プレイエリアのどこかに青いオーブが現れます。
  2. 青いオーブをできるだけ速くタップします。成功した試行のあとには反応時間がミリ秒で表示され、速くタップするほどボーナスポイントが大きくなります。
  3. オーブが現れる前にプレイエリアをタップするとフライング(「早すぎます!」)、待ちすぎると「遅すぎます」になります。どちらの場合も、その試行はミスで終わります。
  4. レベル5からは、ターゲットといっしょにおとりの図形が現れます。おとりをタップするとミスになるので、青いオーブだけをタップしましょう。
  5. 進むにつれて、おとりはターゲットに似てきます。最初は赤い四角、次にオレンジのひし形、そしてレベル22からはターゲットと同じ丸い形のピンクのオーブが出てきます。
  6. 高いレベルでは、1回の試行を終えるのに青いオーブを2つ(レベル11から)、または3つ(レベル21から)タップする必要があります。オーブも小さくなり、反応できる時間も短くなります。
  7. 最後に、そのセッションの平均反応時間と最高反応時間が表示されます。どちらも、成功した各試行の最初のタップをもとにしています。

攻略法とコツ

隅ではなく中央を見る

オーブはプレイエリアのどこにでも現れます。視線を中央付近に置いておけば、目を大きく動かさずに、どの位置に出てもとらえられます。

タイミングを予想しない

各オーブまでの待ち時間はランダムなので、予測できるリズムはありません。早くタップすると確実にミスになりますが、少し遅いタップでも得点になるので、オーブが本当に見えるまで待ちましょう。

動きではなく青を探す

おとりが出てくるようになると、ターゲットと同時に何が現れてもおかしくありません。決して変わらない唯一の特徴である青い色を、意識して探すようにしましょう。

レベル22は形にだまされない

レベル22からは、おとりの一部がターゲットと同じ丸い形のピンクのオーブになります。ここで頼りになるのは色だけなので、タップする前に一瞬だけ、青であることを確かめましょう。

複数のオーブは順番を決める

ターゲットが2つか3つ出たとき、反応時間は最初のタップから測られますが、試行が成功になるのは青いオーブをすべてタップしたときだけです。いちばん近いものを先にタップし、残りへなめらかな1本の道筋で指を移しましょう。

選択反応時間テストの科学的背景

反応時間の研究は、1868年にFranciscus Dondersが、反応を選ぶには単に反応するよりも時間がかかることを示したことに始まります。William Hick(1952年)とRay Hyman(1953年)は、選択反応時間が選択肢の数の対数に比例して長くなることを発見しました。これは現在、ヒック・ハイマンの法則と呼ばれています。このゲームでは、おとりが各試行に判断を加えます。タップする前に正しいターゲットを見分ける必要があり、ターゲットが現れる前にタップするとフライングになります。

よくある質問

よい反応時間とはどれくらいですか?

成人の単純な視覚反応時間は、およそ200から300ミリ秒とよくいわれます。選択反応時間は、正しいターゲットを見分ける必要もあるため長くなります。スマートフォンやパソコンで測る時間には端末や画面の遅れも加わるので、スコアは自分の以前の結果と比べましょう。

単純反応時間と選択反応時間のちがいは何ですか?

単純反応時間では、刺激も反応も1つだけです。たとえば、光が見えたらすぐにタップします。選択反応時間では選択肢が加わるため、どの刺激に反応するか、またはどの反応をするかを決めなければなりません。ヒックの法則は、選択肢の数が増えるにつれて選択反応時間がどう長くなるかを表しています。

ヒックの法則とは何ですか?

ヒックの法則(ヒック・ハイマンの法則とも呼ばれます)は、選択にかかる時間が、ありうる選択肢の数が増えるほど長くなるという法則です。その増え方は直線的ではなく、おおよそ対数的です。反応時間の研究で最もよく知られた発見のひとつです。

反応時間が試行ごとにばらつくのはなぜですか?

反応時間は、同じ人の同じ日でも、毎回少しずつ自然にばらつきます。注意、疲れ、ターゲットが現れる位置、待っていた時間の長さなどが、すべて影響します。そのため、このゲームではセッションごとに平均時間と最高時間の両方を表示しています。

選択反応時間テストはオンラインで無料で遊べますか?

はい。Neuroptimizeにある27種類の無料ゲームのひとつで、最初から遊べます。スマートフォンでもパソコンでもブラウザで動き、ダウンロードもメールアドレスの登録も不要です。

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