予測タイミングテスト(無料・オンライン)
タイミングよくパリィして反撃
予測タイミングとは、何かが届くちょうどその瞬間に動作を合わせるこつのことです。このゲームでは、敵が武器を振りかぶると、あなたの盾に向かって輪が縮んでいきます。輪が届いた瞬間にパリィし、敵がよろめいているあいだに反撃しましょう。
一致タイミング課題を無料でプレイはじめての方はすぐに1回プレイできます。その後はプレイヤーレベル15で無料で解放され、Proならすぐに遊べます。
一致タイミング課題とは?
一致タイミング(予測タイミング)とは、バットがボールをとらえるときや、投げられた物を手でつかむときのように、近づいてくるものが届くのと同じ瞬間に動作を合わせる技能です。研究者はBassin Anticipation Timerのような課題でこれを測ります。一列に並んだライトが的に向かって1つずつ順番に点灯していく装置で、ライトが端に届いた瞬間にボタンを押します。スコアは、押すのが何ミリ秒早かったか、または遅かったかです。
テンポの速いアクションゲームはこの種のタイミングに大きく頼っており、それ自体がひとつの研究テーマになっています。研究では、アクションビデオゲームのプレイが、よりすぐれた目と手の協応や視覚的注意、さらに腹腔鏡手術の練習課題をより速く正確にこなせることと関連づけられています。Neuroptimizeのゲームは、予測タイミングを決闘にしました。敵が武器を振りかぶるとあなたの盾に向かって輪が縮み、ぶつかる瞬間にパリィして、敵がよろめいているあいだに反撃します。
別名: 予測タイミング課題、一致予測タイミング課題、目と手の協応テスト、手と目の協調性テスト、タイミングゲーム
一致タイミング課題の遊び方
- 1セッションは60秒です。アリーナの上には体力ゲージのある敵が立ち、下にはあなたの盾があります。左に「パリィ」ボタン、右に「攻撃」ボタンがあります。
- 敵が武器を振りかぶると、盾のまわりに黄色の輪が現れて縮んでいきます。攻撃が当たるのは輪が盾のまわりの破線の円に重なった瞬間なので、ちょうどそのときに「パリィ」をタップします。パソコンでは、スペースキー、Fキー、または左矢印キーでパリィできます。
- 接触の瞬間から数十ミリ秒以内のパリィは「パーフェクト!」になり、最も得点が高くなります。少し早かったり遅かったりしても、パリィとしては成功です。それより早いか遅いと攻撃が当たってコンボが途切れ、早すぎるパリィは得点も減ります。
- 攻撃の最後の一撃をパリィすると敵がよろめき、「攻撃」ボタンが光ります。できるだけ速くタップしましょう(パソコンではJキー、Enterキー、または右矢印キー)。1回当てるごとに敵にダメージを与え、パーフェクトパリィならすきが30%長く続きます。敵が身構えているときに攻撃しても、はじかれるだけでコンボが途切れます。
- 敵の体力ゲージを空にすると倒したことになってボーナスポイントが入り、次の敵が登場します。敵は段階ごとに手ごわくなり、あとのほうの敵は何度もよろめかせないと倒せません。
- レベルが上がると、振りかぶりが速くなり、パリィできる時間の幅も狭くなります。レベル4からは振りかぶりの速さがまちまちになり、レベル8からは2連撃、レベル13からは途中でやめるフェイント、レベル19からは3連撃、レベル22からはためらう振りかぶりが加わり、レベル25からは接触の前に消えていく破線の輪が登場します。
攻略法とコツ
剣ではなく輪を見る
敵の振りかぶりはよい合図になりますが、正確な時計は輪のほうです。輪と破線の円のすき間から目を離さず、2つが重なった瞬間に押しましょう。
一撃につき1回だけ押す
一撃ごとにパリィは1回です。早すぎるタイミングで押すと、その攻撃が当たるまでガードが下がってしまいます。連打すると得点が減るので、待って1回だけ押しましょう。
左右のボタンに親指を1本ずつ
片方の親指を「パリィ」に、もう片方を「攻撃」に置いておきましょう。敵がよろめいたらすぐに「攻撃」を連打し、体力ゲージの下にある緑のバーにも注意してください。バーがなくなったら、次の振りかぶりが来ます。
フェイントは見送る
レベル13からは、一部の振りかぶりが途中で取りやめになります。輪がばらばらになり、敵が武器を下ろします。フェイントはいつも接触よりずっと前に止まるので、輪が閉じるのを待っていれば引っかかることはありません。そのまま構えていれば得点にもなります。
連撃はすべてパリィする
2連撃や3連撃の追撃はすばやく来て、それぞれに短い輪があります。敵をよろめかせるのは最後のパリィだけなので、攻撃する前に、連撃が終わるまで「パリィ」を続けましょう。
輪が消えてもリズムを保つ
レベル25からは、破線の輪が、閉じる前に消えることを知らせます。見えないあいだも輪は同じ速さで縮み続けているので、頭のなかでリズムを続け、輪が盾に届くはずのタイミングで押しましょう。
一致タイミング課題の科学的背景
近づいてくる物体に合わせて動作のタイミングをとることは一致タイミング(coincidence anticipation)と呼ばれ、捕る、打つ、防ぐといった動作の中心にあります。Jerry Griffithら(1983年)は、回転追跡課題(pursuit rotor)での目と手の協応で、ビデオゲームのプレイヤーがプレイしない人を上回ることを発見しました。Shawn GreenとDaphne Bavelier(2003年)はNatureで、アクションゲームのプレイヤーは視覚的注意が鋭いこと、そしてふだんプレイしない人がアクションゲームで10時間トレーニングすると、Tetrisをプレイしたグループよりも大きく伸びたことを示しました。James Rosserら(2007年)は、週3時間を超えてビデオゲームをしていた外科医は、腹腔鏡手術の練習課題でのエラーが37%少なかったことを見いだしました。
よくある質問
一致タイミングとは何ですか?
バットを振ってボールをとらえるときのように、動いている物が届くのと同時に動作が起こるよう、タイミングを合わせる能力です。研究者はBassin Anticipation Timerのような装置でこれを測り、各反応が何ミリ秒早かったか、または遅かったかを記録します。
ビデオゲームで目と手の協応は向上しますか?
そうした方向を示す研究もあります。Griffithら(1983年)は、ビデオゲームのプレイヤーが回転追跡課題で目と手の協応にすぐれていることを発見し、GreenとBavelier(2003年)は、アクションゲームのプレイヤーがいくつかの視覚的注意の課題でプレイしない人を上回ることを発見しました。こうした伸びが日常の技能にどこまで波及するかは、まだ議論されています。
パーフェクトパリィとふつうのパリィのちがいは何ですか?
パーフェクトパリィは、接触の瞬間を中心とした狭い時間の幅に収まったパリィで、その幅はレベル1で前後70ミリ秒、レベル30で前後35ミリ秒です。ふつうのパリィの幅はもっと広く、レベル1の200ミリ秒から95ミリ秒まで狭まります。パーフェクトパリィは得点が高く、敵のすきも30%長く続きます。
予測タイミングは反応時間とどうちがうのですか?
反応時間テストは、合図が現れてからどれだけすばやく反応するかを測ります。予測タイミングでは、動いている物がいつ届くかを予測し、まさにその瞬間に動作するので、最高のスコアは早くも遅くもない0ミリ秒です。輪が盾に触れるのを見てから押しはじめると遅れてしまうので、届くのに合わせて押すことがこつです。
一致タイミング課題はオンラインで無料で遊べますか?
はい。Neuroptimizeにある27種類の無料ゲームのひとつです。はじめての方はこのページからすぐに1回プレイできます。その後、無料プレイヤーは毎日の最適化ワークアウトで上がるプレイヤーレベルが15になると解放され、Proメンバーはすぐに遊べます。ブラウザで動くので、ダウンロードは不要です。