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近似数システム・数感覚テスト(無料・オンライン)

多いのはどっち?

点が多いのはどちら側でしょうか。この近似数システムのテストでは、数えずに一目で量を判断します。レベルが上がるごとに、左右の数は近づいていきます。

数量推定を無料でプレイ

はじめての方はすぐに1回プレイできます。その後はプレイヤーレベル4で無料で解放され、Proならすぐに遊べます。

アプリ内の遊び方デモ

数量推定とは?

数量推定の課題では、2つの集まりのうちどちらに多くの項目が含まれているかを、ふつうは数えきれないほどすばやく判断します。ドット比較課題とも呼ばれ、近似数システム(ANS)を調べる標準的な方法です。近似数システムとは、量を直感的にとらえる感覚、いわゆる数感覚(ナンバーセンス)で、これによって一方の集まりがもう一方より多いことが一目でわかります。この能力は人間の乳児や、多くの動物にも見られます。

重要な発見は、こうした比較がウェーバーの法則に従うということです。2つの量の比が1に近いほど、判断は難しく、遅くなります。研究者は点の大きさや総面積もそろえて、答えが画面上の色の量ではなく数によって決まるようにしています。Neuroptimizeのゲームは同じ考え方を、左右どちらかをすばやく選ぶ形で使っています。

別名: 近似数システム(ANS)テスト、ドット比較課題、数感覚テスト、ナンバーセンス、数量推定ゲーム

数量推定ゲームの遊び方

  1. 点がたくさん入った2つのパネルが、左右に並んで表示されます。上には「点が多いのは?」のように何を探すかの指示が出るので、多いほうをタップします。
  2. パソコンでは、タップの代わりに左右の矢印キー(またはAキーとDキー)を使えます。
  3. 正解するとすぐに次のペアに進みます。まちがえるとその答えが赤く表示され、正しい側が示されてから続きます。制限時間は全部で45秒です。
  4. レベルが上がると、2つの量が近づき、点の数も増えていきます。レベル8からは点の大きさがばらばらになり、レベル16からは点の少ないほうが同じかそれ以上の色の面積を持つことがあるので、面積ではなく数で判断する必要があります。
  5. レベル12からは、代わりに2つの数字が表示され、「数値が大きいのは?」と聞かれるラウンドもあります。文字の大きさがそろっていないことが多く、大きく見える数字が大きい数とは限りません。レベル22からは、これが3桁の数になります。
  6. レベル18からは、3つ目の指示「総面積が大きいのは?」が登場します。ここでは個数ではなく、色のついた総面積を判断します。面積の大きいほうは、たいてい図形の数が少なくなっています。

攻略法とコツ

毎ラウンド指示を読む

レベル12からは、ペアごとに質問が変わることがあります。パネルを見る前に指示をちらっと確認すれば、ちがう質問に答えてしまうのを防げます。「点が多いのは?」と「総面積が大きいのは?」が切り替わるときは特に大切です。

インクではなく個数で判断する

高いレベルでは、点の少ないほうが大きな点で描かれ、いっぱいに見えることがよくあります。別々の点がいくつあるかに集中し、色の量の多さはわなだと考えましょう。

第一印象を信じる

点は数えるためのものではなく、45秒の制限時間のなかで数えようとすると時間をむだにします。両方のパネルを全体としてとらえ、多く感じるほうを選びましょう。

文字の大きさではなく数字を比べる

数字のラウンドでは、大きい数のほうが小さな文字で表示されることがよくあります。数字を左から右へ読みましょう。3桁の数では最初の桁が同じことが多いので、判断は2桁目か3桁目で決まります。

色のラウンドではルールを逆にする

「総面積が大きいのは?」のラウンドでは、答えは色のついた総面積が大きいほうで、たいていは大きな図形が少なく並んでいるほうです。図形の数ではなく、大きさを見ましょう。

数量推定の科学的背景

近似数システムのおかげで、私たちは数えなくても「どちらが多いか」を判断できます。Fei XuとElizabeth Spelke(2000年)は、生後6か月の乳児が8個の点と16個の点を見分けられることを示しました。この能力は多くの動物にもあります。ウェーバーの法則のとおり、2つの量の比が1に近づくほど比較は難しくなります。Justin Halberdaら(2008年)は、10代の若者におけるこの感覚の鋭さが、数学の成績と関係していることを見いだしました。

よくある質問

近似数システムとは何ですか?

近似数システムとは、数えずに量を見積もったり比べたりする能力です。これによって、一方の集まりがもう一方より多いことが一目でわかります。研究者は、このゲームのような短いドット比較課題でこの能力を調べています。

ほかの比較よりずっと難しい比較があるのはなぜですか?

比較は、2つの量の比が1に近づくほど難しくなります。これはウェーバーの法則のとおりです。2個と4個を見分けるのはかんたんですが、20個と22個を見分けるのはずっと難しくなります。差はどちらも同じ2個なのにです。Neuroptimizeのゲームでは、レベルが上がるにつれてこの比が1に近づいていきます。

数量推定はサビタイジングと同じですか?

いいえ。サビタイジング(即座の把握)とは、ごく少ない数、ふつうは4個くらいまでの項目を、数えずにすばやく正確に認識することです。数量推定はもっと大きな集まりを扱い、判断はおおよそのもので、2つの量の比に左右されます。

数量推定ゲームはキーボードで遊べますか?

はい。パソコンでは、左右の矢印キー、またはAキーとDキーを押して側を選べます。パネルをタップやクリックしても選べます。

数量推定ゲームはオンラインで無料で遊べますか?

はい。Neuroptimizeにある27種類の無料ゲームのひとつです。はじめての方はこのページからすぐに1回プレイできます。その後、無料プレイヤーは毎日の最適化ワークアウトで上がるプレイヤーレベルが4になると解放され、Proメンバーはすぐに遊べます。ブラウザで動くので、ダウンロードは不要です。

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