Anticipatietest online: test je timing
Pareer op de maat en sla terug
Anticipatietiming is het vermogen om precies te handelen op het moment dat iets aankomt. Hier sluit een ring zich om je schild terwijl een vijand uithaalt: pareer op het moment dat de klap aankomt, en sla dan terug terwijl de vijand wankelt.
Anticipatietest gratis spelenNieuwe spelers kunnen dit spel meteen één keer spelen. Daarna wordt het gratis ontgrendeld op spelerslevel 15, of meteen met Pro.
Wat is de anticipatietest?
Coïncidentie-anticipatietiming is het vermogen om een beweging precies te laten samenvallen met iets wat op je afkomt, zoals een slaghout dat een bal raakt of een hand die zich om een toegeworpen bal sluit. Onderzoekers meten het met taken zoals de Bassin Anticipation Timer, een baan van lampjes die een voor een aangaan richting een doel, waarbij je op een knop drukt op het moment dat het licht het eind bereikt. De score is hoeveel milliseconden je te vroeg of te laat drukt.
Snelle actiegames leunen sterk op dit soort timing, en ze zijn een eigen onderzoeksonderwerp geworden. Studies hebben het spelen van actiegames in verband gebracht met een betere oog-handcoördinatie en visuele aandacht, en met snellere, nauwkeurigere oefeningen in laparoscopische chirurgie. Het spel van Neuroptimize maakt van anticipatietiming een duel: een ring sluit zich om je schild terwijl een vijand uithaalt, je pareert op het moment van contact, en daarna sla je terug terwijl de vijand wankelt.
Ook bekend als: anticipatietimingtest, coïncidentie-anticipatietaak, hand-oogcoördinatie test, timingspel, timingtest
Zo speel je de anticipatietest
- Elke sessie duurt 60 seconden. Bovenaan de arena staat een vijand met een levensbalk, en onderaan staat je schild, met links een knop Pareer en rechts een knop Aanval.
- Als de vijand uithaalt, verschijnt er een gele ring rond je schild die krimpt. De klap komt aan op het moment dat de ring de gestreepte cirkel rond je schild raakt: tik precies dan op Pareer. Op een toetsenbord pareer je met de spatiebalk, F of de pijl naar links.
- Een parry binnen enkele tientallen milliseconden van het contact is Perfect en levert de meeste punten op; een iets te vroege of te late telt nog steeds als parry. Ben je nog vroeger of later, dan komt de klap aan en breekt je combo, en een parry die te vroeg komt kost ook punten.
- Pareer je de laatste klap van een aanval, dan wankelt de vijand en licht de knop Aanval op. Tik er zo snel mogelijk op (J, Enter of de pijl naar rechts op een toetsenbord): elke treffer doet de vijand schade, en na een perfecte parry blijft hij 30% langer kwetsbaar. Aanvallen terwijl de vijand zijn dekking omhoog heeft, ketsen gewoon af en breken je combo.
- Maak de levensbalk van een vijand leeg om hem te verslaan en bonuspunten te krijgen, en dan stapt de volgende naar voren. Vijanden worden taaier naarmate je level stijgt, dus op hogere levels moet je ze meerdere keren laten wankelen.
- Naarmate het level stijgt, worden de uithalen sneller en wordt het venster om te pareren krapper. Vanaf level 4 verschilt de snelheid van de uithalen, op level 8 komen er dubbele slagen bij, op level 13 schijnbewegingen die worden afgebroken, op level 19 drievoudige slagen, op level 22 uithalen die aarzelen, en vanaf level 25 gestreepte ringen die vervagen voor het contact.
Strategieën en tips
Kijk naar de ring, niet naar het zwaard
De uithaal van de vijand is een goede waarschuwing, maar de ring is de exacte klok. Houd je ogen op de ruimte tussen de ring en de gestreepte cirkel, en druk op het moment dat ze elkaar raken.
Eén keer drukken per klap
Elke klap vraagt één parry, en als je te vroeg drukt, zakt je dekking tot de klap is aangekomen. Op de knop rammen kost punten, dus wacht en druk één keer.
Eén duim op elke knop
Leg één duim op Pareer en de andere op Aanval. Zodra de vijand wankelt, roffel je op Aanval, en houd de groene balk onder zijn levensbalk in de gaten: als die op is, komt de volgende uithaal eraan.
Laat schijnbewegingen gaan
Vanaf level 13 worden sommige uithalen halverwege afgebroken: de ring valt uit elkaar en de vijand laat zijn wapen zakken. Een schijnbeweging stopt altijd ruim voor het contact, dus als je wacht tot de ring sluit, trap je er nooit in, en rustig blijven tijdens een schijnbeweging levert punten op.
Pareer elke klap van een combo
De vervolgslagen van een dubbele of drievoudige slag komen snel, elk met een eigen korte ring. Alleen de laatste parry laat de vijand wankelen, dus blijf op Pareer tot de combo voorbij is voordat je aanvalt.
Houd de maat als de ring vervaagt
Vanaf level 25 waarschuwt een gestreepte ring dat hij zal verdwijnen voordat hij sluit. Hij krimpt onzichtbaar met dezelfde snelheid door, dus houd het ritme in je hoofd vast en druk op het moment dat hij je schild zou hebben bereikt.
De wetenschap achter de anticipatietest
Een handeling precies laten samenvallen met een aankomend voorwerp, coïncidentie-anticipatie genoemd, staat centraal bij vangen, slaan en blokkeren. Jerry Griffith en collega's (1983) ontdekten dat gamers het beter deden dan niet-gamers op oog-handcoördinatie met een pursuit rotor. Shawn Green en Daphne Bavelier (2003) lieten in Nature zien dat spelers van actiegames een scherpere visuele aandacht hebben, en dat niet-spelers die 10 uur op een actiegame trainden meer vooruitgingen dan een groep die Tetris speelde. James Rosser en collega's (2007) ontdekten dat chirurgen die meer dan 3 uur per week videogames hadden gespeeld 37% minder fouten maakten bij laparoscopische oefeningen.
Veelgestelde vragen
Wat is coïncidentie-anticipatietiming?
Het is het vermogen om een beweging zo te timen dat die samenvalt met de aankomst van een bewegend voorwerp, zoals een slaghout zwaaien om een bal te raken. Onderzoekers meten het met apparaten zoals de Bassin Anticipation Timer, die vastlegt hoeveel milliseconden elke reactie te vroeg of te laat is.
Verbeteren videogames je oog-handcoördinatie?
Sommig onderzoek wijst die kant op. Griffith en collega's (1983) ontdekten dat gamers een betere oog-handcoördinatie hadden op een pursuit-rotortaak, en Green en Bavelier (2003) ontdekten dat spelers van actiegames het beter doen dan niet-spelers op verschillende taken voor visuele aandacht. Hoe ver zulke winst doorwerkt in alledaagse vaardigheden staat nog ter discussie.
Wat is het verschil tussen een perfecte parry en een gewone?
Een perfecte parry valt binnen een smal venster rond het moment van contact: 70 milliseconden ervoor of erna op level 1, en 35 op level 30. Een gewone parry heeft een ruimer venster, van 200 milliseconden op level 1 tot 95. Perfecte parry's leveren meer punten op en houden de vijand 30% langer kwetsbaar.
Wat is het verschil tussen anticipatietiming en reactietijd?
Een reactietijdtest meet hoe snel je reageert nadat er een signaal verschijnt. Bij anticipatietiming moet je voorspellen wanneer een bewegend voorwerp aankomt en precies op dat moment handelen, dus de beste score is nul milliseconden te vroeg of te laat. Wacht je tot je de ring je schild ziet raken voordat je gaat drukken, dan ben je te laat, dus de kunst is te drukken terwijl hij aankomt.
Is de anticipatietest gratis online te spelen?
Ja. Dit spel is een van de 27 gratis spellen in Neuroptimize. Nieuwe spelers kunnen het meteen één keer spelen vanaf deze pagina; daarna ontgrendelen spelers zonder Pro het op spelerslevel 15, dat je bereikt door de dagelijkse optimalisatiesessie te spelen, en Pro-leden kunnen het meteen spelen. Je speelt het in je browser, zonder download.