Neuroptimize
Probleemoplossing · Gratis

Toren van Londen-test online

Plan je zetten en maak het doel na

Verplaats gekleurde ballen over drie pinnen tot ze overeenkomen met een doelplaatje, in zo min mogelijk zetten. Dit planningsspel is gebaseerd op de Toren van Londen-test die Tim Shallice in 1982 ontwikkelde, dezelfde test waarop de taak Stockings of Cambridge in CANTAB is gebaseerd, en elke puzzel toont zijn par.

Toren van Londen gratis spelen

Nieuwe spelers kunnen dit spel meteen één keer spelen. Daarna wordt het gratis ontgrendeld op spelerslevel 13, of meteen met Pro.

De uitlegdemo uit de app

Wat is de Toren van Londen?

De Toren van Londen is een klassieke planningspuzzel uit de neuropsychologie. Tim Shallice ontwikkelde hem in 1982 om het plannen te bestuderen bij mensen met schade aan de frontale kwab. In de standaardversie zitten drie gekleurde ballen op drie pinnen van verschillende hoogte, en moet je ze herschikken tot ze overeenkomen met een doelplaatje, in zo min mogelijk zetten. Onderzoekers gebruiken hem omdat een goede score ervan afhangt dat je een paar zetten vooruit denkt voordat je iets aanraakt.

De Toren van Londen van Neuroptimize houdt de bekende opstelling aan: drie pinnen waar maximaal drie, twee en één bal op passen. Elke puzzel toont een doelplaatje en een par, het minimale aantal zetten, en je tikt op pinnen om ballen één voor één te verplaatsen. Op de hoogste levels verschijnen een vierde bal en hogere pinnen, dus zijn er langere plannen nodig om het doel efficiënt te bereiken.

Ook bekend als: Tower of London-test, Toren van Londen-taak, Toren van Londen-planningstaak, Toren van Londen-spel

Vergelijkbaar met Stockings of Cambridge van CANTAB

Dit spel is gebaseerd op de Toren van Londen, de planningstest die Tim Shallice in 1982 ontwikkelde, en Stockings of Cambridge van CANTAB is een computertaak die op dezelfde test is gebaseerd. Daarom spelen ze grotendeels hetzelfde. In Stockings of Cambridge hangen gekleurde ballen in drie kousen, en verplaats je ze één voor één om de opstelling uit een tweede weergave na te maken, in zo min mogelijk zetten. Hier zitten de ballen op drie pinnen van verschillende hoogte, zoals in het origineel van Shallice, en toont elke puzzel zijn par, het kleinste aantal zetten dat mogelijk is. De par stijgt van 2 zetten naar 9, met een vierde bal vanaf level 25.

CANTAB en Stockings of Cambridge zijn handelsmerken van hun eigenaren. Neuroptimize is niet met hen gelieerd en wordt niet door hen onderschreven.

Zo speel je de Toren van Londen

  1. Het kleine plaatje bovenaan toont de doelopstelling. Het is jouw taak om het grote bord eronder er precies zo uit te laten zien.
  2. Tik op een pin om de bovenste bal op te pakken, en tik daarna op een andere pin om hem daar neer te zetten. Tik nog eens op dezelfde pin om de bal terug te zetten. Alleen de bovenste bal van een pin kan bewegen.
  3. Elke pin heeft een beperkte hoogte. Probeer je een bal op een volle pin te zetten, dan schudt de pin en telt de zet niet.
  4. De labels tonen de par (het minimale aantal zetten) en het aantal zetten dat je hebt gedaan. Een puzzel telt als opgelost als je het doel bereikt binnen par plus 1 zet, en precies op par uitkomen levert een bonus op.
  5. ↺ Opnieuw zet de ballen terug in de beginstand, maar zetten die je al hebt gedaan tellen nog mee. Ga je over par plus 1, dan verschijnt een knop Overslaan, en overslaan telt als misser.
  6. Een sessie heeft 6 puzzels zonder tijdslimiet. De par stijgt van 2 zetten op level 1 naar 7 op level 24. Vanaf level 25 komt er een vierde bal bij, passen er vier, drie en twee ballen op de pinnen, en loopt de par op tot 9.

Strategieën en tips

Plan eerst elke zet

Loop voordat je tikt de hele reeks in je hoofd door en vergelijk het aantal zetten met de par. Voor een perfecte score heb je het volledige plan nodig, want één onoplettende zet kost meestal twee zetten om te herstellen.

Bouw het doel van onderaf op

Ballen onderaan een doelpin moeten als eerste worden geplaatst. Kijk welke bal op de onderste plek van elke pin hoort, en plan hoe je die daar krijgt voordat je er iets bovenop zet.

Werk terug vanaf het doel

Vraag je af welke bal als laatste geplaatst moet worden, en welke bal daarvoor uit de weg moet. Terugredeneren laat de volgorde van de zetten vaak sneller zien dan proberen.

Gebruik de korte pin als parkeerplek

De kortste pin is ideaal om een bal tijdelijk op te zetten terwijl je de bal eronder vrijmaakt. Zorg er wel voor dat de geparkeerde bal de volgende stap van je plan niet blokkeert.

Verplaats een bal niet twee keer

Oplossingen op par verplaatsen zelden dezelfde bal heen en weer. Pakt je plan een bal op en zet het die later terug waar hij begon, zoek dan een route die hem met rust laat.

De wetenschap achter de Toren van Londen

De Toren van Londen werd in 1982 bedacht door Tim Shallice om het plannen te bestuderen bij patiënten met schade aan de frontale kwab, die veel meer zetten nodig hadden dan anderen. Je herschikt gekleurde ballen op pinnen tot ze overeenkomen met een doel, in zo min mogelijk zetten, en dat betekent dat je een reeks zetten uitdenkt voordat je begint, soms inclusief een zet die je juist van het doel af brengt. Het is nog altijd een van de standaard neuropsychologische tests voor plannen.

Veelgestelde vragen

Wat meet de Toren van Londen-test?

Hij wordt in onderzoek en bij klinische beoordelingen gebruikt om het plannen te meten, in het bijzonder het vermogen om een reeks zetten uit te denken voordat je handelt. Tim Shallice ontwierp hem in 1982 om het plannen na schade aan de frontale kwab te bestuderen.

Wat is het verschil tussen de Toren van Londen en de Toren van Hanoi?

De Toren van Hanoi gebruikt schijven van verschillende grootte en verbiedt een grotere schijf op een kleinere te leggen. De Toren van Londen gebruikt even grote gekleurde ballen op pinnen van verschillende hoogte, en elke puzzel heeft een eigen doelopstelling om na te maken.

Hoe los je Toren van Londen-opgaven op in zo min mogelijk zetten?

Plan de hele reeks voordat je iets verplaatst, plaats eerst de ballen onderaan elke doelpin en gebruik de kortste pin als tijdelijke parkeerplek. Terugwerken vanaf het doel helpt om te zien welke bal wanneer moet bewegen.

Is dit hetzelfde als de taak Stockings of Cambridge?

Nee, maar ze zijn allebei op dezelfde test gebaseerd. Dit spel is gebaseerd op de Toren van Londen, die de neuropsycholoog Tim Shallice in 1982 ontwikkelde, en Stockings of Cambridge, onderdeel van CANTAB, is een computertaak die op dezelfde test is gebaseerd, waarin de ballen in kousen hangen in plaats van op pinnen te zitten. In beide verplaats je één bal tegelijk om een doelopstelling na te maken in zo min mogelijk zetten. Neuroptimize is niet gelieerd aan CANTAB.

Is de Toren van Londen gratis online te spelen?

Ja. Dit spel is een van de 27 gratis spellen in Neuroptimize. Nieuwe spelers kunnen het meteen één keer spelen vanaf deze pagina; daarna ontgrendelen spelers zonder Pro het op spelerslevel 13, dat je bereikt door de dagelijkse optimalisatiesessie te spelen, en Pro-leden kunnen het meteen spelen. Je speelt het in je browser, zonder download.

Meer spellen in de categorie Probleemoplossing

Bekijk alle 50 breinspellen

Gratis beginnenToren van Londen gratis spelen