Neuroptimize
สมาธิ · Pro

เกมนับจำนวนในพริบตา (Subitizing) ออนไลน์

นับเป้าหมายในเสี้ยววินาที

Subitizing คือการบอกได้ในแวบเดียวว่ามีสิ่งของอยู่กี่ชิ้น โดยไม่ต้องนับทีละชิ้น ในเกมนี้ รูปทรงที่กระจายอยู่จะแวบขึ้นมา แล้วคุณบอกว่ามีกี่ชิ้นที่ตรงกับสีและรูปทรงที่กำหนด เช่น ดาวสีน้ำเงิน

เล่น การรับรู้จำนวนทันที ฟรี

ผู้เล่นใหม่เล่นฟรีได้ 1 ครั้ง หลังจากนั้นจะเป็นเกม Pro ซึ่งมีช่วงทดลองใช้ฟรี 7 วัน หรือเล่นเกม Pro ได้วันละ 1 เกมในชุดฝึกเพิ่มประสิทธิภาพประจำวันแบบฟรี

เดโมวิธีเล่นในแอป

การรับรู้จำนวนทันทีคืออะไร?

Subitizing คือความสามารถในการบอกได้ในแวบเดียวว่ากลุ่มเล็ก ๆ มีสิ่งของอยู่กี่ชิ้น โดยไม่ต้องนับทีละชิ้น E. L. Kaufman และคณะเป็นผู้นำเสนอคำนี้ในปี 1949 สำหรับกลุ่มที่มีไม่เกินประมาณ 4 ชิ้น ผู้คนตัดสินจำนวนได้อย่างรวดเร็วและแม่นยำ แต่เมื่อเกินช่วงนั้น การตัดสินจะช้าลงและเชื่อถือได้น้อยลง เพราะต้องนับหรือกะประมาณแทน

นักวิจัยศึกษา subitizing เพื่อทำความเข้าใจว่าเรารับรู้จำนวนอย่างไร และความใส่ใจจำกัดสิ่งที่เรารับรู้ได้จากการมองแวบเดียวอย่างไร เกมรับรู้จำนวนทันทีของ Neuroptimize จะแสดงรูปทรงหลากสีที่กระจายอยู่เพียงครู่เดียว หน้าที่ของคุณคือนับเฉพาะชิ้นที่ตรงกับสีและรูปทรงที่กำหนด เช่น ดาวสีน้ำเงิน ท่ามกลางตัวหลอก แล้วเลือกว่าเห็นกี่ชิ้น

ชื่ออื่น: Subitizing, Subitising, แบบทดสอบ subitizing, การรับรู้จำนวนโดยไม่ต้องนับ, เกมนับจำนวนในพริบตา, enumeration task

วิธีเล่นเกมรับรู้จำนวนทันที

  1. แต่ละเซสชันมี 12 รอบ ทุกรอบเริ่มด้วยการแสดงเป้าหมาย เช่น “นับดาวสีน้ำเงิน” พร้อมภาพของรูปทรงนั้นในสีของมัน
  2. จากนั้นรูปทรงหลากสีที่กระจายอยู่จะแวบขึ้นบนหน้าจอช่วงสั้น ๆ ให้นับเฉพาะรูปทรงที่ตรงกับเป้าหมายทั้งสีและรูปทรง
  3. รูปทรงจะหายไป และตัวเลือกตัวเลข 4 ตัว (ตั้งแต่ระดับแพลทินัมขึ้นไปเป็น 6 ตัว) จะปรากฏขึ้น แตะจำนวนเป้าหมายที่คุณเห็น
  4. จากนั้นคำตอบจะถูกเปิดเผย เป้าหมายจะมีวงล้อมรอบ และรูปทรงอื่นจะจางหายไป คำตอบที่ถูกจะได้คะแนนมากขึ้นเมื่อมีเป้าหมายให้นับมากขึ้น คำตอบที่คลาดไปเพียง 1 ก็ยังได้คะแนนบ้าง และคอมโบของคุณจะไม่ขาดตอน
  5. ในเลเวลต้น ๆ รูปทรงจะแสดงนานกว่า 2 วินาที มีเป้าหมายเพียงไม่กี่ชิ้น และตัวหลอกดูแตกต่างกันพอสมควร เมื่อเลเวลสูงขึ้น เวลาแสดงจะสั้นลง จำนวนเป้าหมายและตัวหลอกจะเพิ่มขึ้น และตัวหลอกจะมีสีหรือรูปทรงเหมือนเป้าหมายมากขึ้น

กลยุทธ์และเคล็ดลับ

จำเป้าหมายให้แม่น

ใช้หน้าจอแสดงเป้าหมายนึกภาพให้ชัดว่าคุณกำลังมองหาอะไร ทั้งสีและรูปทรง การพูดในใจ เช่น "หัวใจสีแดง" ช่วยให้คุณไม่สนใจสิ่งอื่นเมื่อรูปทรงเริ่มแวบขึ้น

มองหาสีก่อน

สีมักเด่นกว่ารูปทรง ปล่อยให้สายตาหารูปทรงทั้งหมดที่เป็นสีเป้าหมาย แล้วจึงเช็กว่าชิ้นไหนมีรูปทรงถูก วิธีนี้ช่วยได้เมื่อตัวหลอกมีคุณลักษณะเหมือนเป้าหมายอย่างใดอย่างหนึ่ง

นับเป็นกลุ่มเล็ก ๆ

กลุ่มเล็กตัดสินได้ในแวบเดียว แต่กลุ่มใหญ่ทำไม่ได้ เมื่อมีเป้าหมายมาก ให้แบ่งเป็นกลุ่มย่อยละ 2 หรือ 3 ชิ้น แล้วบวกกลุ่มเข้าด้วยกัน แทนการนับทีละรูปทรง

เรียนรู้จากตอนเฉลย

หลังตอบแต่ละครั้ง เป้าหมายจะมีวงล้อมรอบ ดูว่าคุณพลาดหรือนับผิดชิ้นไหน เช่น ตัวหลอกที่สีเดียวกัน หรือเป้าหมายที่อยู่ตรงมุม ไม่นานคุณจะสังเกตเห็นนิสัยของตัวเอง

จำภาพค้างไว้ชั่วครู่

รูปทรงจะหายไปก่อนตัวเลือกจะปรากฏ จึงต้องเก็บภาพในใจไว้ คุณมักนับต่อให้เสร็จได้จากภาพสั้น ๆ นั้นในช่วงหลังรูปทรงหายไป โดยเฉพาะในเลเวลสูงที่เวลาแสดงสั้น

หลักวิทยาศาสตร์เบื้องหลังการรับรู้จำนวนทันที

Subitizing เป็นคำที่ E. L. Kaufman และคณะบัญญัติขึ้นในปี 1949 หมายถึงการตัดสินจำนวนสิ่งของในกลุ่มเล็กได้อย่างรวดเร็วและแม่นยำ โดยปกติไม่เกินประมาณ 4 ชิ้น เมื่อเกินจากนั้น ผู้คนต้องนับหรือกะประมาณ และทั้งเวลาและข้อผิดพลาดจะเพิ่มขึ้นทุกครั้งที่มีสิ่งของเพิ่มอีกชิ้น William Stanley Jevons สังเกตเห็นขีดจำกัดนี้ตั้งแต่ปี 1871 จากการทายจำนวนถั่วที่หยิบขึ้นมาเป็นกำมือ การแสดงภาพเพียงชั่วครู่อย่างในเกมนี้ช่วยไม่ให้การนับเข้ามาแทรก

คำถามที่พบบ่อย

Subitizing คืออะไร?

Subitizing คือการรับรู้จำนวนสิ่งของในกลุ่มเล็ก ๆ ได้อย่างรวดเร็วและแม่นยำโดยไม่ต้องนับ มักใช้ได้กับสิ่งของไม่เกินประมาณ 4 ชิ้น คำนี้มาจากภาษาละตินที่แปลว่า "ฉับพลัน"

ช่วงของ subitizing คือเท่าไร?

ช่วงของ subitizing มักระบุว่าไม่เกินประมาณ 4 ชิ้น ภายในช่วงนี้ คำตอบจะรวดเร็วและแทบไม่มีข้อผิดพลาด เมื่อเกินช่วงนี้ ผู้คนต้องอาศัยการนับหรือการกะประมาณ ซึ่งใช้เวลานานกว่าและผิดพลาดมากกว่า

Subitizing เหมือนกับการนับหรือไม่?

ไม่เหมือน การนับคือการไล่ดูสิ่งของทีละชิ้น และจะช้าลงทุกครั้งที่มีสิ่งของเพิ่มขึ้น ส่วน subitizing เป็นการตัดสินทันทีที่รู้สึกว่าไม่ต้องออกแรงเลยสำหรับกลุ่มเล็ก ๆ

ทำไมในเกมจึงมีจำนวนเกิน 4?

ในเลเวลสูง เกมรับรู้จำนวนทันทีจะแสดงเป้าหมายมากกว่าที่ตัดสินได้ในแวบเดียว ซึ่งทำให้แต่ละรอบกลายเป็นความท้าทายด้านการนับและการจัดกลุ่มอย่างรวดเร็วด้วย ในเลเวลต่ำจะมีเป้าหมายน้อยกว่า

เกมรับรู้จำนวนทันทีเล่นออนไลน์ได้ฟรีหรือไม่?

ผู้เล่นใหม่เล่นเกมนี้ฟรีได้ 1 ครั้งจากหน้านี้ทันที หลังจากนั้นเกมนี้จะเป็นเกม Pro ใน Neuroptimize และ Pro เริ่มต้นด้วยการทดลองใช้ฟรี 7 วัน ผู้เล่นฟรียังได้เล่นเกม Pro วันละ 1 เกมในชุดฝึกเพิ่มประสิทธิภาพประจำวัน เกมนี้จึงอาจมาเป็นเกม Pro ประจำวันได้ ตัว Neuroptimize เองเริ่มใช้ได้ฟรี และมีเกมฟรี 27 เกม

เกมสมาธิอื่น ๆ

ดูเกมฝึกสมองทั้ง 50 เกม

เริ่มเล่นฟรีเล่น การรับรู้จำนวนทันที ฟรี