Neuroptimize
Uppmärksamhet · Pro

Subitiseringsspel online

Räkna målen på en bråkdels sekund

Subitisering är att se hur många saker det finns med en enda blick, utan att räkna dem en i taget. I det här subitiseringsspelet blinkar en samling former fram, och du anger hur många som matchar en angiven färg och form, till exempel blå stjärnor.

Spela Subitisering gratis

Nya spelare kan spela det en gång gratis. Sedan är det ett Pro-spel: 7 dagars gratis provperiod, eller ett Pro-spel om dagen i det kostnadsfria optimeringspasset.

Instruktionsdemon från appen

Vad är subitisering?

Subitisering är förmågan att med en blick se hur många föremål en liten grupp innehåller, utan att räkna dem ett i taget. E. L. Kaufman och kollegor introducerade begreppet (på engelska subitizing) 1949. För mängder upp till ungefär fyra föremål bedömer man antalet snabbt och korrekt. Utöver det blir bedömningarna långsammare och mindre tillförlitliga, eftersom man då måste räkna eller uppskatta i stället.

Forskare studerar subitisering för att förstå hur vi uppfattar antal och hur uppmärksamheten begränsar vad vi kan ta in under en kort blick. Neuroptimizes spel, Subitisering, låter en samling färgade former blinka fram ett ögonblick. Din uppgift är att bara räkna dem som matchar en angiven färg och form, till exempel blå stjärnor, bland distraktorer, och sedan välja hur många du såg.

Kallas även: subitizing, subitiseringstest, snabb antalsuppfattning, enumerationsuppgift

Så spelar du Subitisering

  1. Varje spelomgång har 12 rundor. Varje runda börjar med att visa målet, till exempel ”Räkna alla blå stjärnor”, med en bild av formen i dess färg.
  2. Sedan blinkar en samling färgade former fram på skärmen en kort stund. Räkna bara de former som matchar både målets färg och dess form.
  3. Formerna försvinner och sifferalternativ visas: fyra, eller sex från Platina. Tryck på det antal mål du såg.
  4. Sedan visas svaret: målen ringas in och de andra formerna tonas bort. Ett rätt svar ger mer poäng när det fanns fler mål att räkna. Missar du med bara ett får du ändå några poäng, och din kombo bryts inte.
  5. På låga nivåer syns formerna i över två sekunder, det finns bara några få mål och distraktorerna ser ganska annorlunda ut. När din nivå stiger blir visningen kortare, antalet mål och distraktorer växer, och fler distraktorer har samma färg eller samma form som målet.

Strategier och tips

Ha målet klart för dig

Använd skärmen med målet för att föreställa dig exakt vad du letar efter, både färgen och formen. Att säga det för dig själv, till exempel ”röda hjärtan”, hjälper dig att bortse från allt annat när visningen börjar.

Leta efter färgen först

Färg sticker oftast ut snabbare än form. Låt blicken hitta alla former i målets färg och kontrollera sedan vilka av dem som har rätt form. Det hjälper när distraktorerna delar ett av de två dragen.

Räkna i små grupper

Små mängder kan bedömas med en blick, men det kan inte större. När det finns många mål, dela upp dem i små klungor om två eller tre och lägg ihop klungorna, i stället för att räkna varje form.

Lär dig av facit

Efter varje svar ringas målen in. Kontrollera vilka du missade eller räknade fel, till exempel en distraktor i samma färg eller ett mål i ett hörn. Du märker snart dina egna vanor.

Håll kvar bilden en kort stund

Formerna försvinner innan alternativen visas, så behåll en inre ögonblicksbild av skärmen. Ofta kan du räkna klart utifrån den korta bilden i ögonblicket efter visningen, särskilt på högre nivåer där visningstiden är kort.

Forskningen bakom subitisering

Subitisering (subitizing), ett begrepp som E. L. Kaufman och kollegor myntade 1949, är den snabba, korrekta bedömningen av hur många föremål en liten mängd innehåller, oftast upp till ungefär fyra. Utöver det måste man räkna eller uppskatta, och tiden och felen ökar för varje extra föremål. William Stanley Jevons hade lagt märke till gränsen redan 1871 genom att gissa antalet bönor i handfullar. Korta visningar, som här, hindrar räknandet från att ta över.

Vanliga frågor

Vad är subitisering?

Subitisering är det snabba, korrekta igenkännandet av hur många föremål en liten mängd innehåller, utan att räkna. Det fungerar oftast för upp till ungefär fyra föremål. Ordet kommer från latinets ord för ”plötslig”.

Hur stort är subitiseringsområdet?

Subitiseringsområdet anges oftast till upp till ungefär fyra föremål. Inom det är svaren snabba och nästan felfria. Över det förlitar man sig på räkning eller uppskattning, vilket tar längre tid och leder till fler misstag.

Är subitisering samma sak som att räkna?

Nej. Att räkna innebär att gå igenom föremålen ett i taget, och det går långsammare för varje extra föremål. Subitisering är en omedelbar bedömning som känns ansträngningslös för små mängder.

Varför går antalen över fyra i spelet?

På högre nivåer visar Subitisering fler mål än som kan bedömas med en blick, vilket gör varje runda till en snabb utmaning i att räkna och gruppera också. På lägre nivåer visas färre mål.

Är Subitisering gratis att spela online?

Nya spelare kan spela det här spelet en gång gratis, direkt från den här sidan. Därefter är det ett Pro-spel i Neuroptimize, och Pro börjar med 7 dagars gratis provperiod. Gratisspelare får också ett Pro-spel om dagen i sitt dagliga optimeringspass, så det kan dyka upp som dagens Pro-spel. Själva Neuroptimize är gratis att börja med, med 27 gratisspel.

Fler spel: Uppmärksamhet

Se alla 50 hjärnträningsspel

Kom igång gratisSpela Subitisering gratis