แบบทดสอบติดตามวัตถุหลายชิ้น (MOT) ออนไลน์
จับตาเป้าหมายที่เคลื่อนที่ไว้ให้ดี
การติดตามวัตถุหลายชิ้นใช้ทดสอบว่าคุณติดตามสิ่งที่กำลังเคลื่อนที่ได้กี่อย่างพร้อมกัน เกม MOT นี้อิงจากงานทดสอบที่ Zenon Pylyshyn และ Ron Storm นำเสนอในปี 1988 ซึ่ง Target Tracker ของ BrainHQ ก็น่าจะอิงจากงานทดสอบนี้เช่นกัน ลูกบอลบางลูกจะเรืองแสง แล้วลูกบอลทุกลูกจะเริ่มเคลื่อนที่ เมื่อลูกบอลหยุด ให้แตะลูกที่คุณติดตามไว้
เล่น แบบทดสอบติดตามวัตถุหลายชิ้น ฟรีผู้เล่นใหม่เล่นฟรีได้ 1 ครั้ง หลังจากนั้นจะเป็นเกม Pro ซึ่งมีช่วงทดลองใช้ฟรี 7 วัน หรือเล่นเกม Pro ได้วันละ 1 เกมในชุดฝึกเพิ่มประสิทธิภาพประจำวันแบบฟรี
แบบทดสอบติดตามวัตถุหลายชิ้นคืออะไร?
การติดตามวัตถุหลายชิ้น (Multiple Object Tracking) ซึ่งมักย่อว่า MOT เป็นการทดลองด้านความใส่ใจแบบคลาสสิกที่ Zenon Pylyshyn และ Ron Storm นำเสนอในปี 1988 ผู้สังเกตจะเห็นวัตถุที่เหมือนกันชุดหนึ่ง ซึ่งบางชิ้นจะถูกทำเครื่องหมายเป็นเป้าหมายชั่วครู่ จากนั้นวัตถุทั้งหมดจะเคลื่อนที่ไปพร้อมกัน และเมื่อจบ ผู้สังเกตต้องแยกเป้าหมายออกจากตัวหลอก
นักวิจัยใช้งานทดสอบการติดตามวัตถุหลายชิ้นเพื่อศึกษาว่าคนเราติดตามสิ่งที่กำลังเคลื่อนที่ได้กี่อย่างพร้อมกัน และความใส่ใจถูกรักษาไว้และแบ่งสรรอย่างไรเมื่อเวลาผ่านไป ขีดจำกัดที่มักมีการรายงานอยู่ที่ประมาณ 4 ชิ้น เกมของ Neuroptimize อิงจากงานทดสอบของ Pylyshyn และ Storm คุณดูลูกบอลบางลูกเรืองแสง ติดตามลูกเหล่านั้นขณะที่ลูกบอลทุกลูกเคลื่อนที่และเด้งไปมาในสนาม แล้วแตะลูกที่คุณติดตามไว้ Target Tracker ของ BrainHQ ซึ่งน่าจะอิงจากงานทดสอบเดียวกัน ก็ทำงานในแบบเดียวกัน
ชื่ออื่น: Multiple Object Tracking, MOT task, แบบทดสอบ MOT, การฝึกติดตามวัตถุหลายชิ้น, เกมติดตามวัตถุ
คล้ายกับ Target Tracker ของ BrainHQ
เกมนี้อิงจากงานทดสอบการติดตามวัตถุหลายชิ้นที่ Zenon Pylyshyn และ Ron Storm นำเสนอในปี 1988 และ Target Tracker ของ BrainHQ ก็น่าจะอิงจากงานทดสอบเดียวกัน ทั้งสองเกมจึงเล่นคล้ายกันมาก ใน Target Tracker เป้าหมายจำนวนหนึ่ง เช่น ฟองอากาศหรือแมงกะพรุน จะเริ่มเคลื่อนที่ ตัวหลอกที่หน้าตาเหมือนกันจะเข้ามาร่วม และเมื่อทุกอย่างหยุด คุณคลิกที่เป้าหมาย ในเกมนี้ เป้าหมายคือลูกบอลเรืองแสงที่เด้งชนผนังและชนกันเอง และคุณแตะลูกบอลเหล่านั้นเมื่อหยุดนิ่ง ในทั้งสองเกม วัตถุจะเคลื่อนที่เร็วขึ้นและนานขึ้นเมื่อคุณเก่งขึ้น ในเกมนี้ จำนวนเป้าหมายจะเพิ่มจาก 2 เป็น 5 ตามเลเวลของคุณ และตั้งแต่เลเวล 10 ลูกบอลจะเลี้ยวแบบสุ่มด้วย
BrainHQและTarget Tracker เป็นเครื่องหมายการค้าของเจ้าของแต่ละราย Neuroptimize ไม่มีส่วนเกี่ยวข้องและไม่ได้รับการรับรองจากเจ้าของเหล่านั้น
วิธีเล่นแบบทดสอบติดตามวัตถุหลายชิ้น
- แต่ละเซสชันมี 8 รอบ ตอนเริ่มรอบ ลูกบอลบางลูกจะเรืองแสงครู่หนึ่ง ลูกเหล่านี้คือเป้าหมายของคุณ
- แสงจะจางลง แล้วลูกบอลทั้งหมดจะเริ่มเคลื่อนที่ เด้งชนผนังและชนกันเอง ใช้สายตาติดตามเป้าหมายไว้ตลอด
- เมื่อลูกบอลหยุด ให้แตะลูกที่คุณคิดว่าเป็นเป้าหมาย ข้อความคำสั่งจะบอกว่ามีเป้าหมายกี่ลูก และเหลือที่ต้องหาอีกกี่ลูก
- แตะถูกแต่ละครั้ง ลูกบอลจะเป็นสีเขียว แตะผิดจะเป็นสีแดง เมื่อคุณแตะครบตามจำนวนเป้าหมายแล้ว เป้าหมายที่คุณพลาดจะถูกเปิดเผย การหาเจอครบทุกลูกจะได้โบนัสรอบสมบูรณ์แบบ
- ในเลเวลต้น ๆ คุณติดตามเป้าหมาย 2 ลูกท่ามกลางลูกบอลจำนวนไม่มาก เมื่อเลเวลสูงขึ้น จำนวนเป้าหมายจะเพิ่มขึ้นจนถึง 5 ลูก มีลูกบอลหลอกเพิ่มขึ้น และลูกบอลจะเคลื่อนที่เร็วขึ้นและนานขึ้น
- ตั้งแต่เลเวล 10 ขึ้นไป ลูกบอลจะเปลี่ยนทิศแบบสุ่มระหว่างเคลื่อนที่ด้วย ทำให้คาดเดาเส้นทางได้ยากขึ้น
กลยุทธ์และเคล็ดลับ
ติดตามเป็นรูปทรง ไม่ใช่ทีละลูก
ลองมองเป้าหมายเป็นมุมของรูปทรงในจินตนาการรูปเดียว เช่น สามเหลี่ยมหรือสี่เหลี่ยม ที่ยืดและหมุนไปตามการเคลื่อนที่ หลายคนพบว่าการจำรูปทรงเดียวง่ายกว่าการจำลูกบอลหลายลูกที่แยกกัน
มองไว้ที่ตรงกลาง
การใช้สายตาไล่ตามลูกบอลลูกเดียวทำให้คุณพลาดลูกอื่นได้ง่าย การมองใกล้กลางสนามแล้วใช้การมองเห็นรอบข้างช่วยให้คุณเห็นเป้าหมายทุกลูกได้พร้อมกัน
จับตาให้ดีตอนลูกบอลชนกัน
ลูกบอลจะเด้งชนกัน และการชนกันระหว่างเป้าหมายกับตัวหลอกคือช่วงเวลาที่คุณมีโอกาสสลับสองลูกนี้มากที่สุด เมื่อลูกบอลสองลูกมาเจอกัน ให้ตั้งใจเป็นพิเศษว่าลูกไหนออกไปทางไหน
แตะเป้าหมายที่มั่นใจที่สุดก่อน
การแตะทุกครั้งมีผล และยกเลิกไม่ได้ เริ่มจากเป้าหมายที่คุณมั่นใจ แล้วใช้จำนวนที่เหลือช่วยตัดสินลูกที่ยังไม่แน่ใจ
เตรียมรับมือการเลี้ยวแบบสุ่มในเลเวลสูง
ตั้งแต่เลเวล 10 ลูกบอลจะออกนอกเส้นทางตรง คุณไม่สามารถคาดเดาตำแหน่งของลูกบอลจากทิศทางของมันได้อีกต่อไป จึงควรจดจ่อที่ตัวลูกบอลเอง มากกว่าทิศที่ดูเหมือนมันกำลังมุ่งไป
หลักวิทยาศาสตร์เบื้องหลังแบบทดสอบติดตามวัตถุหลายชิ้น
การติดตามวัตถุหลายชิ้น (multiple object tracking) นำเสนอโดย Zenon Pylyshyn และ Ron Storm ในปี 1988 ผู้สังเกตต้องติดตามเป้าหมายหลายชิ้นที่กำลังเคลื่อนที่ท่ามกลางตัวหลอกที่เหมือนกัน คนส่วนใหญ่ติดตามวัตถุได้ประมาณ 4 ชิ้นพร้อมกัน และความแม่นยำจะลดลงเมื่อเป้าหมายเคลื่อนที่เร็วขึ้นหรือผ่านใกล้ตัวหลอก Pylyshyn เสนอว่าเราติด "ดัชนี" (indexes) ทางความคิดจำนวนไม่มากไว้กับวัตถุ ซึ่งเป็นความใส่ใจรูปแบบหนึ่งที่มีความจุจำกัด และเกมนี้ก็ใช้ความใส่ใจรูปแบบนั้น
คำถามที่พบบ่อย
คนเราติดตามวัตถุได้พร้อมกันกี่ชิ้น?
งานวิจัยเรื่องการติดตามวัตถุหลายชิ้นมักรายงานขีดจำกัดที่ประมาณ 4 ชิ้น แม้จะแตกต่างกันไปตามความเร็ว ระยะห่าง และตัวบุคคล เกมของ Neuroptimize เริ่มที่เป้าหมาย 2 ลูก และเพิ่มขึ้นจนถึง 5 ลูกในเลเวลสูงสุด
การติดตามวัตถุหลายชิ้นวัดอะไร?
นักวิจัยใช้งานทดสอบนี้ศึกษาความใส่ใจแบบต่อเนื่อง (sustained attention) คือการคงความจดจ่อไว้ได้หลายวินาที และความใส่ใจแบบแบ่งส่วน (divided attention) คือการกระจายความจดจ่อไปยังหลายสิ่งพร้อมกัน งานทดสอบนี้ยังถูกใช้สำรวจว่าระบบการมองเห็นติดตามวัตถุที่กำลังเคลื่อนที่ได้อย่างไร
ทำไมถึงพลาดเป้าหมายเมื่อลูกบอลชนกัน?
เมื่อลูกบอลที่เหมือนกันสองลูกสัมผัสกัน ไม่มีอะไรแยกทั้งสองออกจากกันได้นอกจากการเคลื่อนที่ ถ้าความใส่ใจของคุณหลุดไปในจังหวะนั้น ก็ง่ายที่จะติดตามลูกผิดออกมาจากการชน การจับตาดูการชนอย่างใกล้ชิดช่วยเรื่องนี้ได้ในเกม
เกมนี้เหมือนกับ Target Tracker หรือไม่?
ไม่ใช่เกมเดียวกัน เกมนี้อิงจากงานทดสอบการติดตามวัตถุหลายชิ้นที่นักวิทยาศาสตร์ Zenon Pylyshyn และ Ron Storm นำเสนอในปี 1988 และ Target Tracker ของ BrainHQ ก็น่าจะอิงจากงานทดสอบเดียวกัน แต่ละรอบจึงดำเนินไปคล้ายกันมาก คุณติดตามเป้าหมายจำนวนหนึ่งท่ามกลางวัตถุที่เหมือนกันขณะที่ทั้งหมดเคลื่อนที่ แล้วแยกเป้าหมายออกมาเมื่อหยุด ในเกมนี้ วัตถุคือลูกบอลที่เด้งชนกัน และจำนวนเป้าหมายจะเพิ่มจาก 2 เป็น 5 ตามเลเวลของคุณ Neuroptimize ไม่มีส่วนเกี่ยวข้องกับ BrainHQ
เล่นเกมแบบ Target Tracker ออนไลน์ได้ที่ไหน?
ที่นี่เลย แบบทดสอบติดตามวัตถุหลายชิ้นเล่นได้ในเบราว์เซอร์บนมือถือหรือคอมพิวเตอร์ ไม่ต้องดาวน์โหลด ผู้เล่นใหม่เล่นได้ทันที 1 ครั้งจากหน้านี้ หลังจากนั้นเกมนี้จะเป็นส่วนหนึ่งของ Neuroptimize Pro ซึ่งเริ่มต้นด้วยการทดลองใช้ฟรี 7 วัน
แบบทดสอบติดตามวัตถุหลายชิ้นเล่นออนไลน์ได้ฟรีหรือไม่?
ผู้เล่นใหม่เล่นเกมนี้ฟรีได้ 1 ครั้งจากหน้านี้ทันที หลังจากนั้นเกมนี้จะเป็นเกม Pro ใน Neuroptimize และ Pro เริ่มต้นด้วยการทดลองใช้ฟรี 7 วัน ผู้เล่นฟรียังได้เล่นเกม Pro วันละ 1 เกมในชุดฝึกเพิ่มประสิทธิภาพประจำวัน เกมนี้จึงอาจมาเป็นเกม Pro ประจำวันได้ ตัว Neuroptimize เองเริ่มใช้ได้ฟรี และมีเกมฟรี 27 เกม