Subitizingspel online
Tel de doelen in een fractie van een seconde
Subitizing is in één oogopslag zien hoeveel dingen er zijn, zonder ze een voor een te tellen. In dit subitizingspel flitst er een groepje verspreide vormen op, en jij zegt hoeveel ervan overeenkomen met een genoemde kleur en vorm, zoals blauwe sterren.
Subitizing gratis spelenNieuwe spelers kunnen dit spel één keer gratis spelen. Daarna is het een Pro-spel: 7 dagen gratis proberen, of elke dag één Pro-spel in de gratis optimalisatiesessie.
Wat is subitizing?
Subitizing is het vermogen om in één oogopslag te zien hoeveel items er in een kleine groep zitten, zonder ze een voor een te tellen. E. L. Kaufman en collega's introduceerden de term in 1949. Bij groepjes tot ongeveer vier items bepalen mensen het aantal snel en nauwkeurig. Daarboven worden de oordelen trager en minder betrouwbaar, omdat mensen dan moeten tellen of schatten.
Onderzoekers bestuderen subitizing om te begrijpen hoe we aantallen waarnemen en hoe aandacht beperkt wat we met een korte blik kunnen opnemen. Het spel van Neuroptimize, Subitizing, laat even een groepje verspreide, gekleurde vormen opflitsen. Jouw taak is om tussen de afleiders alleen de vormen te tellen die overeenkomen met een genoemde kleur en vorm, zoals blauwe sterren, en dan te kiezen hoeveel je er zag.
Ook bekend als: subiteren, subitizingtest, subitizing game, in één oogopslag tellen, enumeratietaak
Zo speel je Subitizing
- Elke sessie heeft 12 rondes. Elke ronde begint met het doel, bijvoorbeeld "Tel de blauwe sterren", met een plaatje van de vorm in zijn kleur.
- Daarna flitst er even een groepje verspreide, gekleurde vormen op het scherm. Tel alleen de vormen die zowel in kleur als in vorm overeenkomen met het doel.
- De vormen verdwijnen en er verschijnen getallen om uit te kiezen: vier, of zes vanaf Platina. Tik op het aantal doelen dat je zag.
- Daarna zie je het antwoord: de doelen krijgen een ring en de andere vormen vervagen. Een goed antwoord levert meer punten op als er meer doelen te tellen waren. Zit je er maar één naast, dan krijg je toch nog wat punten en blijft je combo staan.
- Op lage levels blijven de vormen meer dan twee seconden in beeld, zijn er maar een paar doelen en zien de afleiders er heel anders uit. Naarmate je level stijgt, wordt de flits korter, groeit het aantal doelen en afleiders, en delen meer afleiders de kleur of de vorm van het doel.
Strategieën en tips
Prent het doel in je hoofd
Gebruik het beginscherm om precies voor je te zien wat je zoekt, zowel de kleur als de vorm. Als je het voor jezelf zegt, zoals "rode hartjes", kun je de rest makkelijker negeren zodra de flits begint.
Zoek eerst op kleur
Kleur valt meestal sneller op dan vorm. Laat je ogen alle vormen in de doelkleur vinden, en kijk dan welke daarvan de juiste vorm hebben. Dat helpt als afleiders een van de twee kenmerken delen.
Tel in kleine groepjes
Kleine aantallen zie je in één oogopslag, grotere niet. Zijn er veel doelen, verdeel ze dan in kleine clusters van twee of drie en tel de clusters bij elkaar op, in plaats van elke vorm apart te tellen.
Leer van het antwoord
Na elk antwoord krijgen de doelen een ring. Kijk welke je miste of verkeerd telde, zoals een afleider in dezelfde kleur, of een doel in een hoek. Je ontdekt al snel je eigen gewoontes.
Houd het beeld even vast
De vormen verdwijnen voordat de keuzes verschijnen, dus houd een momentopname van het beeld in je hoofd. Vaak kun je vanuit dat korte beeld nog even doortellen vlak na de flits, vooral op hogere levels, waar de vormen maar kort te zien zijn.
De wetenschap achter subitizing
Subitizing, een term die E. L. Kaufman en collega's in 1949 bedachten, is het snelle, nauwkeurige oordeel over hoeveel items er in een kleine groep zitten, meestal tot ongeveer vier. Daarboven moeten mensen tellen of schatten, en nemen tijd en fouten toe met elk extra item. William Stanley Jevons had de grens al in 1871 opgemerkt door te raden hoeveel bonen er in een handvol zaten. Korte beelden, zoals hier, voorkomen dat tellen het overneemt.
Veelgestelde vragen
Wat is subitizing?
Subitizing is het snel en nauwkeurig herkennen hoeveel items er in een kleine groep zitten, zonder te tellen. Het werkt meestal tot ongeveer vier items. Het woord komt van het Latijnse woord voor "plotseling".
Wat is het subitizingbereik?
Het subitizingbereik wordt meestal opgegeven als tot ongeveer vier items. Daarbinnen zijn antwoorden snel en bijna foutloos. Daarboven zijn mensen aangewezen op tellen of schatten, wat langer duurt en tot meer fouten leidt.
Is subitizing hetzelfde als tellen?
Nee. Tellen betekent dat je de items een voor een langsgaat, en het gaat trager met elk extra item. Subitizing is een direct oordeel dat bij kleine groepjes moeiteloos aanvoelt.
Waarom gaan de aantallen in het spel boven de vier?
Op hogere levels toont Subitizing meer doelen dan je in één oogopslag kunt zien, waardoor elke ronde ook een snelle uitdaging in tellen en groeperen wordt. Op lagere levels verschijnen minder doelen.
Is Subitizing gratis online te spelen?
Nieuwe spelers kunnen dit spel één keer gratis spelen, direct vanaf deze pagina. Daarna is het een Pro-spel in Neuroptimize, en Pro begint met een gratis proefperiode van 7 dagen. Spelers zonder Pro krijgen ook elke dag één Pro-spel in hun dagelijkse optimalisatiesessie, dus het komt ook voorbij als Pro-spel van de dag. Met Neuroptimize zelf begin je gratis, met 27 gratis spellen.