Juego de subitización online
Cuenta los objetivos en una fracción de segundo
La subitización es saber cuántas cosas hay de un vistazo, sin contarlas una a una. En este juego de subitización aparecen por un instante unas formas dispersas, y tú dices cuántas coinciden con un color y una forma indicados, como estrellas azules.
Juega gratis a SubitizaciónLos jugadores nuevos pueden jugarlo una vez gratis. Después es un juego Pro: prueba gratis de 7 días, o un juego Pro al día en la sesión de optimización gratuita.
¿Qué es la subitización?
La subitización es la capacidad de saber de un vistazo cuántos elementos hay en un grupo pequeño, sin contarlos uno a uno. E. L. Kaufman y sus colegas acuñaron el término en 1949. Con conjuntos de hasta unos cuatro elementos, las personas juzgan la cantidad de forma rápida y precisa. Más allá de ese rango, los juicios se vuelven más lentos y menos fiables, porque hay que contar o estimar.
Los investigadores estudian la subitización para entender cómo percibimos los números y cómo la atención limita lo que podemos captar de un vistazo breve. El juego de Neuroptimize, Subitización, muestra por un momento unas formas de colores dispersas. Tu tarea es contar solo las que coinciden con un color y una forma indicados, como estrellas azules, entre distractores, y luego elegir cuántas viste.
También conocido como: subitizing, test de subitización, juego de subitización, tarea de enumeración
Cómo se juega a Subitización
- Cada partida tiene 12 rondas. Cada ronda empieza mostrándote el objetivo, por ejemplo "Cuenta estrellas de color azul", con un dibujo de la forma en su color.
- Luego aparecen en pantalla, durante poco tiempo, unas formas de colores dispersas. Cuenta solo las formas que coinciden con el objetivo tanto en el color como en la forma.
- Las formas desaparecen y aparecen opciones numéricas: cuatro, o seis a partir de Platino. Toca el número de objetivos que viste.
- Después se muestra la respuesta: los objetivos quedan rodeados con un círculo y las demás formas se desvanecen. Una respuesta correcta suma más puntos cuando había más objetivos que contar. Si fallas solo por uno, aun así sumas algunos puntos y mantienes tu combo.
- En los niveles bajos las formas se quedan más de dos segundos, hay solo unos pocos objetivos y los distractores son bastante distintos. A medida que sube tu nivel, el destello se acorta, crece el número de objetivos y de distractores, y más distractores comparten el color o la forma del objetivo.
Estrategias y consejos
Ten claro el objetivo
Usa la pantalla de aviso para imaginar exactamente lo que buscas, el color y la forma. Decírtelo a ti mismo, por ejemplo "corazones rojos", te ayuda a ignorar todo lo demás cuando empieza el destello.
Busca primero el color
El color suele destacar antes que la forma. Deja que tus ojos encuentren todas las formas del color objetivo y luego comprueba cuáles de ellas tienen la forma correcta. Esto ayuda cuando los distractores comparten uno de los dos rasgos.
Cuenta en grupos pequeños
Los conjuntos pequeños se pueden juzgar de un vistazo, pero los grandes no. Cuando haya muchos objetivos, divídelos en grupitos de dos o tres y suma los grupos, en lugar de contar cada forma.
Aprende de la respuesta
Después de cada respuesta, los objetivos aparecen rodeados con un círculo. Comprueba cuáles se te pasaron o contaste mal, como un distractor del mismo color o un objetivo en una esquina. Pronto notarás tus propios hábitos.
Retén la imagen un momento
Las formas desaparecen antes de que salgan las opciones, así que guarda una instantánea mental de la pantalla. A menudo puedes terminar de contar con esa imagen breve justo después del destello, sobre todo en los niveles altos, donde la exposición es corta.
La investigación detrás de la subitización
La subitización, término acuñado por E. L. Kaufman y sus colegas en 1949, es el juicio rápido y preciso de cuántos elementos hay en un conjunto pequeño, normalmente hasta unos cuatro. Más allá, hay que contar o estimar, y el tiempo y los errores aumentan con cada elemento adicional. William Stanley Jevons ya notó ese límite en 1871 al estimar puñados de judías. Las presentaciones breves, como aquí, impiden que se recurra a contar.
Preguntas frecuentes
¿Qué es la subitización?
La subitización es el reconocimiento rápido y preciso de cuántos elementos hay en un conjunto pequeño, sin contarlos. Suele funcionar hasta con unos cuatro elementos. La palabra viene del latín y significa "súbito".
¿Cuál es el rango de subitización?
El rango de subitización suele situarse en hasta unos cuatro elementos. Dentro de él, las respuestas son rápidas y casi sin errores. Por encima, las personas recurren a contar o estimar, lo que lleva más tiempo y produce más errores.
¿Subitizar es lo mismo que contar?
No. Contar significa recorrer los elementos de uno en uno, y se vuelve más lento con cada elemento de más. La subitización es un juicio inmediato que, con conjuntos pequeños, no parece costar ningún esfuerzo.
¿Por qué en el juego hay más de cuatro objetivos?
En los niveles altos, Subitización muestra más objetivos de los que se pueden juzgar de un vistazo, así que cada ronda se convierte también en un reto rápido de contar y agrupar. En los niveles bajos aparecen menos objetivos.
¿Se puede jugar gratis online a Subitización?
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