Neuroptimize
การแก้ปัญหา · Pro

เกมปริศนาไถลบนน้ำแข็ง

ไถลข้ามน้ำแข็งไปยังเป้าหมาย

ผลักลูกพัคแล้วมันจะไถลข้ามน้ำแข็งไปจนกว่าจะมีอะไรหยุดมัน วางแผนเส้นทางให้หยุดตรงช่องเป้าหมายพอดีโดยใช้จำนวนครั้งน้อยที่สุด บนตารางที่ขยายจาก 5×5 เป็น 8×8

เล่น การนำทางเชิงพื้นที่ ฟรี

ผู้เล่นใหม่เล่นฟรีได้ 1 ครั้ง หลังจากนั้นจะเป็นเกม Pro ซึ่งมีช่วงทดลองใช้ฟรี 7 วัน หรือเล่นเกม Pro ได้วันละ 1 เกมในชุดฝึกเพิ่มประสิทธิภาพประจำวันแบบฟรี

เดโมวิธีเล่นในแอป

การนำทางเชิงพื้นที่คืออะไร?

การนำทางเชิงพื้นที่ (spatial navigation) คือความสามารถในการคิดหาและเดินตามเส้นทางในสภาพแวดล้อมหนึ่ง นักวิจัยศึกษาเรื่องนี้ด้วยเขาวงกต แผนที่ และโลกเสมือน โดยดูว่าคนวางแผนเส้นทาง จำผังพื้นที่ และเลือกระหว่างเส้นทางที่เป็นไปได้อย่างไร ปริศนาวางแผนเส้นทางมีประโยชน์เพราะเส้นทางที่ดีที่สุดหาไม่ได้ด้วยการเคลื่อนที่ไปอย่างไม่มีแผน คุณต้องคิดก่อนว่าการเคลื่อนที่แต่ละครั้งจะพาคุณไปอยู่ตรงไหน

เกมนำทางเชิงพื้นที่ของ Neuroptimize เป็นเขาวงกตแบบลื่นไถลบนน้ำแข็ง คุณผลักลูกพัคไปบนตารางน้ำแข็ง และลูกพัคจะไถลต่อไปจนกว่าจะชนกำแพงหรือขอบกระดาน เป้าหมายคือหยุดตรงช่องเป้าหมายพอดีโดยใช้จำนวนครั้งน้อยที่สุด เมื่อเลเวลสูงขึ้น ตารางจะขยายจาก 5×5 เป็น 8×8 กำแพงจะหนาแน่นขึ้น และเส้นทางต้องใช้จำนวนครั้งมากขึ้น

ชื่ออื่น: ปริศนาไถลบนน้ำแข็ง, ปริศนาลื่นไถลบนน้ำแข็ง, เขาวงกตน้ำแข็ง, ปริศนาน้ำแข็งลื่น, ice sliding puzzle

วิธีเล่นเกมนำทางเชิงพื้นที่

  1. ตารางจะปรากฏขึ้นพร้อมลูกพัค บล็อกกำแพงบางส่วน และช่องเป้าหมายที่มีธงปักอยู่ ป้ายด้านบนจะแสดงพาร์ (จำนวนครั้งน้อยที่สุดที่ไปถึงเป้าหมายได้) และจำนวนครั้งที่คุณเคลื่อนที่
  2. ปัดบนกระดานหรือแตะปุ่มลูกศรเพื่อผลักลูกพัคขึ้น ลง ซ้าย หรือขวา บนคีย์บอร์ด คุณใช้ปุ่มลูกศรหรือ W, A, S และ D ได้ด้วย
  3. ลูกพัคจะไถลไปจนกว่าจะชนบล็อกกำแพงหรือขอบกระดาน มันหยุดได้เฉพาะตรงที่มีอะไรขวางอยู่เท่านั้น ถ้าไม่มีอะไรหยุดมันที่ช่องเป้าหมาย มันก็จะไถลเลยผ่านไป
  4. การผลักไปทางกำแพงที่อยู่ติดกับลูกพัคจะไม่เกิดอะไรขึ้นและไม่นับเป็นการเคลื่อนที่ การไปถึงเป้าหมายภายในพาร์บวก 1 ครั้งนับว่าแก้ได้ และการไปถึงเท่ากับพาร์จะได้โบนัส
  5. ปุ่ม “เริ่มใหม่” จะคืนลูกพัคไปยังจุดเริ่มต้น แต่จำนวนครั้งที่เคลื่อนที่ไปแล้วยังนับอยู่ ถ้าคุณใช้เกินพาร์บวก 1 ปุ่ม “ข้ามด่าน” จะปรากฏขึ้น และการข้ามจะนับเป็นการพลาด
  6. แต่ละเซสชันมี 6 กระดานโดยไม่จำกัดเวลา ตารางเริ่มที่ 5×5 แล้วเป็น 6×6 ตั้งแต่เลเวล 6 เป็น 7×7 ตั้งแต่เลเวล 13 และเป็น 8×8 ตั้งแต่เลเวล 21 ขณะที่พาร์เพิ่มจาก 2 ครั้งเป็น 9 ครั้ง

กลยุทธ์และเคล็ดลับ

หาสิ่งที่หยุดลูกพัคที่เป้าหมาย

ลูกพัคจะหยุดบนช่องเป้าหมายได้ก็ต่อเมื่อมีกำแพงหรือขอบกระดานอยู่ถัดไปพอดี ตรวจดูว่าทิศใดมีสิ่งกีดขวางอยู่หลังช่องเป้าหมาย ทิศเหล่านั้นคือทิศเดียวที่การเคลื่อนที่ครั้งสุดท้ายของคุณจะมาได้

คิดย้อนกลับจากเป้าหมาย

เมื่อรู้ทิศสุดท้ายแล้ว ให้ไล่ย้อนกลับไปตามแนวนั้นเพื่อหาช่องที่ลูกพัคจะเริ่มไถลครั้งสุดท้ายได้ จากนั้นถามว่าจะไปถึงช่องใดช่องหนึ่งในนั้นได้อย่างไร แล้วทำซ้ำจนเชื่อมกับจุดเริ่มต้น

ทำแผนที่จุดหยุด

ลูกพัคจะหยุดเฉพาะข้างกำแพงหรือขอบกระดานเท่านั้น ก่อนเคลื่อนที่ ให้สังเกตช่องไม่กี่ช่องที่ลูกพัคหยุดได้จริงจากจุดเริ่มต้น แล้วมองกระดานเป็นเครือข่ายเล็ก ๆ ของจุดหยุดเหล่านี้

นับแผนของคุณเทียบกับพาร์

พาร์บอกคุณได้ตรง ๆ ว่าเส้นทางที่สั้นที่สุดยาวเท่าไร ถ้าเส้นทางที่คุณวางแผนไว้ยาวกว่านั้น ให้มองหาต่อก่อนเคลื่อนที่ เพราะมีทางที่เร็วกว่าอยู่ และคุณใช้เกินได้เพียง 1 ครั้งเท่านั้น

ใช้ขอบกระดานเป็นเบรก

ขอบกระดานหยุดลูกพัคได้เหมือนกำแพง บนกระดานที่มีกำแพงใกล้เป้าหมายน้อย เส้นทางที่วิ่งไปตามขอบมักเป็นวิธีเดียวที่จะจัดแนวการไถลครั้งสุดท้ายได้

หลักวิทยาศาสตร์เบื้องหลังการนำทางเชิงพื้นที่

Edward Tolman (1948) แสดงให้เห็นว่าหนูสร้าง "แผนที่ทางความคิด" (cognitive map) ของเขาวงกต แทนที่จะเรียนรู้เพียงลำดับของการเลี้ยว และ John O’Keefe กับ Lynn Nadel (1978) เสนอว่าฮิปโปแคมปัสเป็นที่เก็บแผนที่เช่นนี้ Eleanor Maguire และคณะ (2000) พบว่าคนขับแท็กซี่ในลอนดอนซึ่งต้องเรียนรู้เส้นทางนับพันเส้น มีฮิปโปแคมปัสส่วนหลังที่ใหญ่กว่า บนน้ำแข็งนี้ ลูกพัคจะไถลไปจนกว่าจะชนอะไรบางอย่าง คุณจึงต้องวางแผนเส้นทางด้วยการจำลองการเคลื่อนที่ในหัวก่อนลงมือ

คำถามที่พบบ่อย

การนำทางเชิงพื้นที่คืออะไร?

คือความสามารถในการรู้ว่าคุณอยู่ที่ไหน ต้องการไปที่ไหน และจะไปถึงได้อย่างไร นักจิตวิทยาศึกษาเรื่องนี้ด้วยงานทดสอบอย่างเขาวงกต การอ่านแผนที่ และการวางแผนเส้นทางในพื้นที่จริงหรือพื้นที่เสมือน

ปริศนาลื่นไถลบนน้ำแข็งมีหลักการอย่างไร?

ในปริศนาลื่นไถลบนน้ำแข็ง ชิ้นส่วนจะเคลื่อนที่เป็นเส้นตรงจนกว่าจะมีอะไรหยุดมัน เหมือนลูกพัคบนน้ำแข็ง คุณหยุดกลางทางไม่ได้ จึงต้องใช้กำแพงและขอบเป็นเบรกเพื่อให้หยุดบนช่องเป้าหมาย

เล่นเกมนำทางเชิงพื้นที่ด้วยคีย์บอร์ดได้หรือไม่?

ได้ นอกจากการปัดและปุ่มลูกศรบนหน้าจอแล้ว คุณยังใช้ปุ่มลูกศรหรือปุ่ม W, A, S และ D เพื่อผลักลูกพัคได้ด้วย

เกมนำทางเชิงพื้นที่เล่นออนไลน์ได้ฟรีหรือไม่?

ผู้เล่นใหม่เล่นเกมนี้ฟรีได้ 1 ครั้งจากหน้านี้ทันที หลังจากนั้นเกมนี้จะเป็นเกม Pro ใน Neuroptimize และ Pro เริ่มต้นด้วยการทดลองใช้ฟรี 7 วัน ผู้เล่นฟรียังได้เล่นเกม Pro วันละ 1 เกมในชุดฝึกเพิ่มประสิทธิภาพประจำวัน เกมนี้จึงอาจมาเป็นเกม Pro ประจำวันได้ ตัว Neuroptimize เองเริ่มใช้ได้ฟรี และมีเกมฟรี 27 เกม

เกมการแก้ปัญหาอื่น ๆ

ดูเกมฝึกสมองทั้ง 50 เกม

เริ่มเล่นฟรีเล่น การนำทางเชิงพื้นที่ ฟรี