Neuroptimize
การแก้ปัญหา · ฟรี

ปริศนาตาชั่งสมดุล ออนไลน์ฟรี

ชั่งเบาะแส แล้วอนุมานคำตอบ

ตาชั่งทุกอันสมดุลพอดี แต่ไม่มีการบอกน้ำหนัก ให้รวมเบาะแสเพื่อหารูปทรงที่หนักที่สุดหรือเบาที่สุด หรือหาว่าต้องใช้รูปทรงหนึ่งกี่ชิ้นจึงจะทำให้ตาชั่งอันใหม่สมดุล

เล่น การอนุมานแบบถ่ายทอด ฟรี

ผู้เล่นใหม่เล่นได้ทันที 1 ครั้ง หลังจากนั้นจะปลดล็อกให้เล่นฟรีที่เลเวลผู้เล่น 8 หรือเล่นได้ทันทีด้วย Pro

เดโมวิธีเล่นในแอป

การอนุมานแบบถ่ายทอดคืออะไร?

การอนุมานแบบถ่ายทอด (transitive inference) คือความสามารถในการคิดว่าสองสิ่งเปรียบเทียบกันอย่างไร แม้ไม่เคยถูกนำมาเปรียบเทียบกันโดยตรง ถ้า A หนักกว่า B และ B หนักกว่า C คุณสรุปได้ว่า A หนักกว่า C โดยไม่ต้องชั่งทั้งสองด้วยกัน นักจิตวิทยาพัฒนาการศึกษามานานแล้วว่าเด็กเริ่มอนุมานแบบนี้ได้เมื่อใด และนักวิจัยยังใช้งานทดสอบการอนุมานแบบถ่ายทอดเพื่อศึกษาการใช้เหตุผลเชิงความสัมพันธ์ในผู้ใหญ่และในสัตว์ด้วย

เกมอนุมานแบบถ่ายทอดของ Neuroptimize นำแนวคิดนี้มาทำเป็นปริศนาตาชั่ง คุณจะเห็นตาชั่งไม่กี่อัน แต่ละอันสมดุลพอดีโดยมีรูปทรงสีต่าง ๆ อยู่ทั้งสองข้าง ไม่มีการบอกน้ำหนัก คุณจึงต้องรวมเบาะแสเพื่อเรียงลำดับรูปทรง หรือหาว่าต้องใช้รูปทรงหนึ่งกี่ชิ้นจึงจะเท่ากับอีกรูปทรงหนึ่ง ทุกปริศนาผ่านการตรวจแล้วว่ามีคำตอบที่ถูกต้องเพียงคำตอบเดียว

ชื่ออื่น: ปริศนาตาชั่ง, ปริศนาตาชั่งสองแขน, โจทย์ตาชั่ง, ปริศนาชั่งน้ำหนัก, ปริศนาตรรกะตาชั่ง, งานทดสอบการอนุมานแบบถ่ายทอด

วิธีเล่นเกมอนุมานแบบถ่ายทอด

  1. แต่ละรอบจะแสดงตาชั่งที่สมดุลชุดหนึ่ง คานของตาชั่งทุกอันอยู่ในแนวระดับ รูปทรงทางซ้ายจึงหนักเท่ากับรูปทรงทางขวาพอดี
  2. ใต้ตาชั่งจะมีคำถามว่า รูปทรงใดหนักที่สุด รูปทรงใดเบาที่สุด หรือต้องใช้รูปทรงที่กำหนดกี่ชิ้นจึงจะทำให้ตาชั่งอันใหม่สมดุล แตะคำตอบจากปุ่มด้านล่าง
  3. แต่ละเซสชันมี 8 รอบ และจุดที่ด้านล่างจะติดตามผลของคุณ ไม่มีการนับถอยหลัง แต่การตอบถูกอย่างรวดเร็วจะได้โบนัสเล็กน้อย และเวลาตอบเฉลี่ยของคุณจะแสดงเมื่อจบเซสชัน
  4. ในช่วงแรกจะมีรูปทรง 3 แบบและมีแต่คำถาม "หนักที่สุด" คำถาม "เบาที่สุด" จะเริ่มที่เลเวล 5 และคำถาม "ต้องใช้กี่ชิ้นจึงจะสมดุล" จะเพิ่มเข้ามาตั้งแต่เลเวล 9
  5. ตั้งแต่เลเวล 11 จะมีรูปทรงแบบที่ 4 เพิ่มเข้ามา คุณจึงต้องใช้เบาะแสเพิ่มอีกหนึ่งข้อเพื่อระบุน้ำหนักทั้งหมด เลเวลที่สูงขึ้นยังวางรูปทรงในแต่ละจานมากขึ้น ใช้ช่วงน้ำหนักที่ซ่อนอยู่กว้างขึ้น และบางครั้งก็เพิ่มตาชั่งเบาะแสอีกอันให้คุณต้องคัดแยก

กลยุทธ์และเคล็ดลับ

เปลี่ยนตาชั่งแต่ละอันเป็นสมการ

อ่านตาชั่งทุกอันเป็นผลบวกง่าย ๆ เช่น "วงกลม 1 ชิ้นเท่ากับสี่เหลี่ยม 2 ชิ้น" การเขียนความสัมพันธ์เป็นคำพูด แม้จะพูดในใจ ทำให้รวมความสัมพันธ์เข้าด้วยกันได้ง่ายกว่าการพยายามนึกภาพตาชั่งมาก

แทนด้วยหน่วยที่เล็กที่สุด

เลือกรูปทรงที่ดูเบาที่สุด แล้วบอกน้ำหนักของรูปทรงอื่นเป็นจำนวนเท่าของรูปทรงนั้น ถ้าวงกลม 1 ชิ้นเท่ากับสี่เหลี่ยม 2 ชิ้น และสี่เหลี่ยม 1 ชิ้นเท่ากับสามเหลี่ยม 3 ชิ้น วงกลม 1 ชิ้นก็เท่ากับสามเหลี่ยม 6 ชิ้น แล้วลำดับก็จะชัดเจนทันที

ชิ้นน้อยกว่าแปลว่าหนักกว่า

เมื่อรูปทรงชิ้นเดียวสมดุลกับรูปทรงอีกแบบหลายชิ้น รูปทรงชิ้นเดียวนั้นหนักกว่า ใช้การตรวจเร็ว ๆ นี้เพื่อตัดตัวเลือกในคำถาม "หนักที่สุด" และ "เบาที่สุด" ก่อนจะเริ่มคิดเลข

ตัดรูปทรงที่เหมือนกันออก

ถ้าคุณรวมตาชั่งสองอันเข้าด้วยกันแล้วมีรูปทรงเดียวกันอยู่ทั้งสองข้าง รูปทรงนั้นจะหักล้างกันไป เหมือนบนตาชั่งจริง วิธีนี้มักเปลี่ยนเบาะแสคู่ที่ซับซ้อนให้เหลือการเปรียบเทียบที่ชัดเจนเพียงข้อเดียว

แก้ตาชั่งในคำถามเป็นขั้นสุดท้าย

สำหรับคำถาม "ต้องใช้กี่ชิ้นจึงจะสมดุล" ให้แปลงรูปทรงทุกชิ้นบนตาชั่งในคำถามเป็นหน่วยเป้าหมายก่อน แล้วจึงนำมารวมกัน ตัวเลือกคำตอบมีค่าใกล้เคียงกัน การนับซ้ำอีกครั้งอย่างรวดเร็วจึงคุ้มค่า

หลักวิทยาศาสตร์เบื้องหลังการอนุมานแบบถ่ายทอด

การอนุมานแบบถ่ายทอดคือการหาความสัมพันธ์ระหว่างสิ่งที่ไม่เคยถูกนำมาเปรียบเทียบกันโดยตรง ถ้า A หนักกว่า B และ B หนักกว่า C แล้ว A ก็หนักกว่า C Jean Piaget เชื่อว่าเด็กเล็กยังทำแบบนี้ไม่ได้ แต่ Peter Bryant และ Tom Trabasso (1971) แสดงให้เห็นว่าเด็กอายุ 4 ขวบทำได้ ตราบใดที่จำข้อตั้ง (premise) ได้ การรวมเบาะแสบนตาชั่งแต่ละอันในเกมนี้ก็เป็นการใช้เหตุผลเชิงความสัมพันธ์รูปแบบหนึ่ง

คำถามที่พบบ่อย

การอนุมานแบบถ่ายทอดคืออะไร?

คือขั้นตอนทางตรรกะในการสรุปว่า ถ้า A สัมพันธ์กับ B และ B สัมพันธ์กับ C ในลักษณะเดียวกัน A ก็สัมพันธ์กับ C ในลักษณะนั้นด้วย ตัวอย่างคลาสสิกคือการสรุปว่า A สูงกว่า C จากการรู้ว่า A สูงกว่า B และ B สูงกว่า C

แก้ปริศนาตาชั่งอย่างไร?

มองตาชั่งที่สมดุลแต่ละอันเป็นสมการ แล้วแทนรูปทรงหนึ่งด้วยอีกรูปทรงหนึ่งไปเรื่อย ๆ จนทุกอย่างอยู่ในหน่วยเดียวกัน จากนั้นคุณก็เปรียบเทียบรูปทรงสองแบบใดก็ได้ หรือนับว่าต้องใช้รูปทรงหนึ่งกี่ชิ้นจึงจะสมดุลกับรูปทรงอื่นกลุ่มหนึ่ง

ต้องรู้น้ำหนักจริงหรือไม่?

ไม่ต้อง เกมไม่เคยแสดงน้ำหนัก และคุณต้องรู้เพียงความสัมพันธ์ระหว่างน้ำหนัก ทุกปริศนาถูกสร้างขึ้นให้เบาะแสนำไปสู่คำตอบเดียว ไม่ว่าน้ำหนักที่แท้จริงจะเป็นเท่าใด

ปริศนาตาชั่งเหมือนพีชคณิตหรือไม่?

ทั้งสองใช้แนวคิดเดียวกัน ตาชั่งที่สมดุลแต่ละอันคือสมการ และการแทนรูปทรงหนึ่งด้วยจำนวนของอีกรูปทรงที่มีน้ำหนักเท่ากันก็คือการแทนค่า เหมือนการแก้ระบบสมการ คุณใช้เพียงการคูณและการบวกง่าย ๆ ไม่ต้องใช้ตัวแปรหรือเขียนวิธีทำ

เกมอนุมานแบบถ่ายทอดเล่นออนไลน์ได้ฟรีหรือไม่?

ใช่ เกมนี้เป็นหนึ่งในเกมฟรี 27 เกมของ Neuroptimize ผู้เล่นใหม่เล่นได้ทันที 1 ครั้งจากหน้านี้ หลังจากนั้นผู้เล่นฟรีจะปลดล็อกเกมนี้เมื่อถึงเลเวลผู้เล่น 8 ซึ่งได้จากการเล่นชุดฝึกเพิ่มประสิทธิภาพประจำวัน ส่วนสมาชิก Pro เล่นได้ทันที เกมนี้เล่นได้ในเบราว์เซอร์ ไม่ต้องดาวน์โหลด

เกมการแก้ปัญหาอื่น ๆ

ดูเกมฝึกสมองทั้ง 50 เกม

เริ่มเล่นฟรีเล่น การอนุมานแบบถ่ายทอด ฟรี