Neuroptimize
Aandacht · Pro

Multiple object tracking: MOT-test online

Houd de bewegende doelen in het oog

Multiple object tracking (MOT) test hoeveel bewegende dingen je tegelijk kunt volgen. Dit MOT-spel is gebaseerd op de taak die Zenon Pylyshyn en Ron Storm in 1988 introduceerden, waarop ook Target Tracker van BrainHQ waarschijnlijk gebaseerd is: een paar ballen lichten op, alle ballen gaan bewegen, en als ze stilstaan tik je de ballen aan die je volgde.

Multiple Object Tracking gratis spelen

Nieuwe spelers kunnen dit spel één keer gratis spelen. Daarna is het een Pro-spel: 7 dagen gratis proberen, of elke dag één Pro-spel in de gratis optimalisatiesessie.

De uitlegdemo uit de app

Wat is multiple object tracking?

Multiple object tracking, vaak afgekort tot MOT, is een klassiek aandachtsexperiment dat Zenon Pylyshyn en Ron Storm in 1988 introduceerden. Proefpersonen zien een aantal identieke objecten, waarvan er een paar kort als doel worden gemarkeerd. Daarna bewegen alle objecten tegelijk rond, en aan het eind moet de proefpersoon de doelen tussen de afleiders aanwijzen.

Onderzoekers gebruiken de MOT-taak om te bestuderen hoeveel bewegende dingen mensen tegelijk kunnen volgen, en hoe aandacht in de loop van de tijd wordt volgehouden en verdeeld. Een vaak genoemde grens ligt rond de vier objecten. Het spel van Neuroptimize is gebaseerd op de taak van Pylyshyn en Storm: je kijkt hoe een paar ballen oplichten, volgt ze terwijl alle ballen door de arena bewegen en botsen, en tikt daarna de ballen aan die je volgde. Target Tracker van BrainHQ, waarschijnlijk op dezelfde taak gebaseerd, werkt grotendeels op dezelfde manier.

Ook bekend als: MOT-taak, MOT-test, meerdere objecten volgen, bewegende objecten volgen, multiple object tracking task

Vergelijkbaar met Target Tracker van BrainHQ

Dit spel is gebaseerd op de MOT-taak (multiple object tracking) die Zenon Pylyshyn en Ron Storm in 1988 introduceerden, en Target Tracker van BrainHQ is waarschijnlijk op dezelfde taak gebaseerd. Daarom spelen ze grotendeels hetzelfde. In Target Tracker gaan een paar doelen, zoals bellen of kwallen, bewegen, voegen identieke afleiders zich erbij, en klik je de doelen aan als alles stilstaat. Hier zijn de doelen oplichtende ballen die tegen de wanden en tegen elkaar botsen, en tik je ze aan zodra ze stilstaan. In beide spellen bewegen de objecten sneller en langer naarmate je beter wordt; hier stijgt het aantal doelen met je level van 2 naar 5, en vanaf level 10 slaan de ballen ook willekeurig af.

BrainHQ en Target Tracker zijn handelsmerken van hun eigenaren. Neuroptimize is niet met hen gelieerd en wordt niet door hen onderschreven.

Zo speel je Multiple Object Tracking

  1. Elke sessie heeft 8 rondes. Aan het begin van een ronde lichten een paar ballen even op. Dat zijn je doelen.
  2. De gloed verdwijnt en alle ballen gaan bewegen, botsend tegen de wanden en tegen elkaar. Blijf de doelen met je ogen volgen.
  3. Als de ballen stilstaan, tik je de ballen aan waarvan je denkt dat het de doelen zijn. De opdracht laat zien hoeveel doelen er zijn en hoeveel je er nog moet vinden.
  4. Elke goede tik kleurt groen en elke foute rood. Zodra je evenveel ballen hebt aangetikt als er doelen zijn, worden de doelen die je miste getoond. Vind je ze allemaal, dan krijg je een bonus voor een perfecte ronde.
  5. Op lage levels volg je 2 doelen tussen een handvol ballen. Naarmate je level stijgt, groeit het aantal doelen tot 5, komen er meer afleidende ballen bij en bewegen de ballen sneller en langer.
  6. Vanaf level 10 veranderen de ballen tijdens het bewegen ook willekeurig van richting, zodat hun banen moeilijker te voorspellen zijn.

Strategieën en tips

Volg een vorm, geen ballen

Probeer de doelen te zien als de hoeken van één denkbeeldige vorm, zoals een driehoek of een vierkant, die uitrekt en draait terwijl ze bewegen. Veel mensen vinden één vorm makkelijker vast te houden dan meerdere losse ballen.

Houd je blik in het midden

Als je één bal met je ogen achtervolgt, raak je de andere snel kwijt. Kijk ergens rond het midden van de arena en gebruik je ooghoeken, dan houd je alle doelen tegelijk in beeld.

Let goed op bij botsingen

Ballen botsen tegen elkaar, en een botsing tussen een doel en een afleider is het moment waarop je ze het makkelijkst verwisselt. Als twee ballen elkaar raken, let dan extra goed op welke bal welke kant op gaat.

Tik eerst je zekerste doelen aan

Elke tik telt, en je kunt er geen ongedaan maken. Begin met de doelen waar je zeker van bent, en gebruik wat overblijft om over de twijfelgevallen te beslissen.

Reken later op willekeurige bochten

Vanaf level 10 wijken de ballen af van hun rechte banen. Je kunt niet meer alleen uit de richting van een bal voorspellen waar hij zal zijn, dus houd je aandacht bij de ballen zelf in plaats van bij waar ze heen lijken te gaan.

De wetenschap achter multiple object tracking

Multiple object tracking werd in 1988 geïntroduceerd door Zenon Pylyshyn en Ron Storm. Proefpersonen volgen een aantal bewegende doelen tussen identieke afleiders. De meeste mensen kunnen ongeveer vier objecten tegelijk volgen, en de nauwkeurigheid daalt als de doelen sneller bewegen of dicht langs afleiders komen. Pylyshyn stelde voor dat we een klein aantal mentale "indexen" aan objecten koppelen, een vorm van aandacht met een beperkte capaciteit waar dit spel een beroep op doet.

Veelgestelde vragen

Hoeveel objecten kunnen mensen tegelijk volgen?

Onderzoek naar multiple object tracking noemt vaak een grens van ongeveer vier objecten, al hangt dat af van de snelheid, de afstand tussen de objecten en de persoon. Het spel van Neuroptimize begint met 2 doelen en gaat tot 5 op de hoogste levels.

Wat meet multiple object tracking?

Onderzoekers gebruiken het om volgehouden aandacht te bestuderen, je focus een aantal seconden vasthouden, en verdeelde aandacht, je focus over meerdere items tegelijk spreiden. Het is ook gebruikt om te onderzoeken hoe het visuele systeem objecten bijhoudt terwijl ze bewegen.

Waarom raak ik doelen kwijt als ballen tegen elkaar botsen?

Als twee identieke ballen elkaar raken, is er niets anders dan hun beweging om ze uit elkaar te houden. Verslapt je aandacht op dat moment, dan volg je makkelijk de verkeerde bal vanaf de botsing. Goed op botsingen letten helpt hierbij in het spel.

Is dit hetzelfde als Target Tracker?

Nee. Dit spel is gebaseerd op de MOT-taak die de wetenschappers Zenon Pylyshyn en Ron Storm in 1988 introduceerden, en Target Tracker van BrainHQ is waarschijnlijk op dezelfde taak gebaseerd, dus een ronde werkt grotendeels hetzelfde: je volgt een paar doelen tussen identieke objecten terwijl ze allemaal bewegen, en wijst de doelen aan als ze stilstaan. Hier zijn de objecten ballen die tegen elkaar botsen, en stijgt het aantal doelen met je level van 2 naar 5. Neuroptimize is niet gelieerd aan BrainHQ.

Waar kan ik online een spel zoals Target Tracker spelen?

Gewoon hier: Multiple Object Tracking speel je in je browser op je telefoon of computer, zonder download. Nieuwe spelers kunnen het meteen één keer spelen vanaf deze pagina, en daarna hoort het bij Neuroptimize Pro, dat begint met een gratis proefperiode van 7 dagen.

Is Multiple Object Tracking gratis online te spelen?

Nieuwe spelers kunnen dit spel één keer gratis spelen, direct vanaf deze pagina. Daarna is het een Pro-spel in Neuroptimize, en Pro begint met een gratis proefperiode van 7 dagen. Spelers zonder Pro krijgen ook elke dag één Pro-spel in hun dagelijkse optimalisatiesessie, dus het komt ook voorbij als Pro-spel van de dag. Met Neuroptimize zelf begin je gratis, met 27 gratis spellen.

Meer spellen in de categorie Aandacht

Bekijk alle 50 breinspellen

Gratis beginnenMultiple Object Tracking gratis spelen