Gioco del codice segreto online gratis
Decifra il codice di colori nascosto
Indovina il codice di colori nascosto: ogni tentativo ti dice quanti pioli sono del colore giusto al posto giusto e quanti al posto sbagliato. È un classico test di ragionamento deduttivo, con indizi facili da leggere all’inizio e codici che diventano più difficili man mano che sali di livello.
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Che cos’è il ragionamento deduttivo?
Decifrare codici è uno dei giochi classici di pura deduzione, e risale al gioco carta e matita Bulls and Cows ("tori e mucche"). Un giocatore nasconde un codice, qui una fila di pioli colorati, e l’altro cerca di scoprirlo facendo dei tentativi. Dopo ogni tentativo, dei piccoli segnalini dicono quanti pioli sono del colore giusto al posto giusto e quanti del colore giusto al posto sbagliato, ma non quali. Ogni tentativo è un piccolo esperimento, e decifrare il codice vuol dire ragionare su tutti i risultati insieme. Psicologi come Patrick Laughlin e colleghi (1982) hanno usato la decifrazione di codici per studiare il ragionamento deduttivo e la verifica di ipotesi, e i matematici per studiare le strategie migliori possibili: Donald Knuth dimostrò nel 1977 che il classico codice di quattro pioli e sei colori si può sempre decifrare in cinque tentativi. Il gioco da tavolo inventato da Mordecai Meirowitz nel 1970 è simile e probabilmente si basa sullo stesso gioco più antico.
Il gioco Ragionamento deduttivo di Neuroptimize si basa su quelle ricerche e sul vecchio gioco di decifrazione. Ogni sessione è fatta di alcuni codici nascosti, e devi decifrare ciascuno entro un numero limitato di tentativi, con più punti per i tentativi avanzati. I principianti hanno un segnalino sotto ogni piolo, che rende gli indizi facili da leggere. Man mano che sali di livello il gioco passa ai classici segnalini che danno solo un conteggio, poi a colori che si ripetono, buchi vuoti, un settimo colore e infine codici di cinque pioli. Ogni piolo ha una sua forma oltre al colore, quindi il gioco è facile da leggere anche con il daltonismo.
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Come si gioca a Ragionamento deduttivo
- La fila coperta in alto nasconde il codice. Sotto, i tentativi che hai fatto si accumulano una fila alla volta, e gli spazi vuoti in basso sono il tuo prossimo tentativo.
- Tocca i tasti dei colori per riempire gli spazi da sinistra a destra. Tocca uno spazio pieno, o Annulla, per togliere un piolo. Quando la fila è completa, tocca Verifica. Sulla tastiera i tasti numerici inseriscono i colori, 0 inserisce un buco vuoto, Backspace toglie un piolo e Invio verifica il tentativo.
- Ogni tentativo verificato riceve dei segnalini. Un disco pieno indica un piolo del colore giusto al posto giusto; un anello vuoto un colore giusto al posto sbagliato. Un colore del tuo tentativo ottiene solo tanti segnalini quanti sono i pioli di quel colore presenti nel codice.
- Ai livelli da 1 a 7 i segnalini stanno sotto ogni piolo, e una piccola croce indica un colore che non c’è affatto nel codice, così vedi esattamente quale piolo ha ottenuto quale segnalino. Dal livello 8 diventano i segnalini classici del gioco da tavolo: un conteggio accanto alla fila, in nessun ordine particolare.
- Decifra il codice entro i tentativi concessi per fare punti, con punti bonus per ogni tentativo avanzato. Se finisci i tentativi, il codice viene svelato e conta come errore. I codici decifrati di fila creano una combo.
- Non c’è limite di tempo, ma finire in fretta vale un piccolo bonus di velocità. Una sessione è di 6 codici ai livelli da 1 a 3, 4 codici ai livelli da 4 a 7, 3 codici ai livelli 8 e 9 e 2 codici più grandi dal livello 10, quindi dura gli stessi pochi minuti a ogni livello.
- La difficoltà sale per gradi: all’inizio 3 pioli e 4 o 5 colori, 4 pioli dal livello 4, 6 colori dal livello 6, segnalini classici dal livello 8, colori ripetuti dal livello 10, buchi vuoti dal livello 13, un settimo colore dal livello 19 e 5 pioli (con 4 colori e buchi vuoti) dal livello 25. I tentativi concessi scendono da 10 a 9 ai livelli da 16 a 18, e di nuovo dal livello 28.
Strategie e consigli
Fai tentativi coerenti con gli indizi
Prima di verificare, confronta il tuo tentativo con ogni fila precedente: se fosse il codice, ogni tentativo precedente avrebbe ottenuto esattamente i segnalini che ha ricevuto? Un tentativo coerente con tutti gli indizi può vincere subito, uno che non lo è spreca una fila. La schermata dei risultati mostra quale quota dei tuoi tentativi era coerente con tutti gli indizi.
Cambia poco alla volta
Quando i segnalini sono difficili da interpretare, cambia solo uno o due pioli rispetto a un tentativo precedente. Così qualsiasi cambiamento nei segnalini dipende dai pioli che hai spostato, e l’indizio diventa facile da leggere.
Apri con colori diversi
Un primo tentativo con diversi colori ti dice in fretta quali colori ci sono nel codice. Quando sono ammesse le ripetizioni, un tentativo con due coppie, per esempio due rossi e due blu, è un’apertura classica perché restringe bene le possibilità.
Conta i colori prima delle posizioni
Somma i dischi pieni e gli anelli vuoti: il totale è quanti dei tuoi colori ci sono nel codice, indipendentemente dalla posizione. Prima capisci quali colori ci sono, poi usa i dischi pieni per stabilire dove va ciascuno.
Tratta un buco vuoto come un colore
Dal livello 13 un buco può essere vuoto, e un buco vuoto ottiene segnalini esattamente come un colore. Se nessun colore sembra spiegare l’ultimo piolo mancante, prova un buco vuoto in quella posizione.
Tieni conto di cosa hai escluso
Un tentativo senza nessun segnalino è molto utile: nessuno dei suoi colori è nel codice. Ai livelli con un segnalino per piolo, una croce sotto un piolo ti dice la stessa cosa su quel colore.
La scienza dietro il ragionamento deduttivo
Mastermind, il gioco di decifrazione di codici inventato da Mordecai Meirowitz nel 1970, è un esercizio di ragionamento deduttivo: ogni tentativo è un’ipotesi sul codice nascosto, e i suoi segnalini includono o escludono delle possibilità. Donald Knuth (1977) dimostrò che qualsiasi codice di quattro pioli in sei colori si può decifrare in cinque tentativi o meno. Patrick Laughlin e colleghi (1982) lo studiarono come problema di apprendimento di concetti e descrissero due modi di scegliere i tentativi, focalizzato e tattico, e John Best (1990) scoprì che i giocatori imparano a fare tentativi il cui riscontro è facile da interpretare. Qui il tentativo migliore è quello coerente con tutti gli indizi raccolti finora.
Domande frequenti
Che cosa misura un gioco di decifrazione di codici?
I giochi di decifrazione di codici mettono in gioco il ragionamento deduttivo e la verifica di ipotesi: formulare un’ipotesi su una risposta nascosta, metterla alla prova e combinare i risultati di più prove per includere o escludere possibilità. I ricercatori li hanno usati per studiare come le persone scelgono prove informative e come le loro strategie migliorano con la pratica.
Qual è la strategia migliore per decifrare un codice di colori?
Fai ogni tentativo coerente con tutti gli indizi raccolti finora, e quando gli indizi sono difficili da leggere cambia solo uno o due pioli alla volta, così ogni cambiamento nei segnalini è facile da spiegare. Donald Knuth dimostrò che, giocando in modo perfetto, il classico codice di quattro pioli e sei colori non richiede mai più di cinque tentativi.
Che cosa significano i pioli neri e bianchi nel gioco da tavolo?
Nel classico gioco da tavolo, un piolo nero indica che un piolo del tuo tentativo è del colore giusto nella posizione giusta, e un piolo bianco che è del colore giusto nella posizione sbagliata. In Neuroptimize sono un disco pieno e un anello vuoto, e ai livelli con un segnalino per piolo si aggiunge una croce per un colore che non c’è nel codice.
È lo stesso del gioco da tavolo Mastermind?
No. Questo gioco si basa sul vecchio gioco carta e matita Bulls and Cows e sulle ricerche sul ragionamento deduttivo di Patrick Laughlin e colleghi (1982), e il gioco da tavolo Mastermind è simile e probabilmente si basa sullo stesso gioco più antico, quindi le regole coincidono: una fila nascosta di pioli colorati, e segnalini per il colore giusto al posto giusto e per il colore giusto al posto sbagliato. Questo gioco parte con un segnalino sotto ogni piolo per i principianti, introduce colori ripetuti, buchi vuoti e codici di cinque pioli ai livelli più alti, e dà a ogni piolo una sua forma. Neuroptimize non è affiliata ai produttori di Mastermind.
Si può giocare gratis online a Ragionamento deduttivo?
Sì. È uno dei 27 giochi gratuiti di Neuroptimize. I nuovi giocatori possono giocarci una volta direttamente da questa pagina; poi chi gioca gratis lo sblocca al livello giocatore 14, che si raggiunge giocando la sessione di ottimizzazione quotidiana, mentre gli utenti Pro possono giocarci subito. Si gioca nel browser, senza download.
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