Neuroptimize
Επίλυση προβλημάτων · Δωρεάν

Τεστ του Πύργου του Λονδίνου online

Σχεδίασε τις κινήσεις, πέτυχε τον στόχο

Μετακίνησε χρωματιστές μπάλες σε τρεις ράβδους ώστε να ταιριάξουν με την εικόνα-στόχο, με όσο το δυνατόν λιγότερες κινήσεις. Αυτό το παιχνίδι σχεδιασμού βασίζεται στο τεστ του Πύργου του Λονδίνου που δημιούργησε ο Tim Shallice το 1982, το ίδιο τεστ στο οποίο βασίζεται η δοκιμασία Stockings of Cambridge του CANTAB, και κάθε γρίφος δείχνει τη νόρμα του.

Τεστ του Πύργου του Λονδίνου: παίξε δωρεάν

Οι νέοι παίκτες μπορούν να το παίξουν μία φορά αμέσως. Μετά ξεκλειδώνει δωρεάν στο επίπεδο παίκτη 13 ή αμέσως με το Pro.

Η επίδειξη οδηγιών μέσα από την εφαρμογή

Τι είναι το τεστ του Πύργου του Λονδίνου;

Ο Πύργος του Λονδίνου είναι ένας κλασικός γρίφος σχεδιασμού που χρησιμοποιείται στη νευροψυχολογία. Τον δημιούργησε ο Tim Shallice το 1982 για να μελετήσει τον σχεδιασμό σε άτομα με βλάβη στον μετωπιαίο λοβό. Στην κλασική εκδοχή, τρεις χρωματιστές μπάλες βρίσκονται σε τρεις ράβδους διαφορετικού ύψους, και πρέπει να τις αναδιατάξεις ώστε να ταιριάξουν με μια εικόνα-στόχο, με όσο το δυνατόν λιγότερες κινήσεις. Οι ερευνητές τον χρησιμοποιούν επειδή ένα καλό σκορ απαιτεί να σκεφτείς αρκετές κινήσεις μπροστά πριν αγγίξεις οτιδήποτε.

Το τεστ του Πύργου του Λονδίνου στο Neuroptimize κρατά τη γνωστή διάταξη με τρεις ράβδους που χωρούν έως τρεις, δύο και μία μπάλα. Κάθε γρίφος δείχνει μια εικόνα-στόχο και μια νόρμα, τον ελάχιστο αριθμό κινήσεων, και πατάς τις ράβδους για να μετακινείς τις μπάλες μία μία. Στα ανώτατα επίπεδα εμφανίζονται τέταρτη μπάλα και ψηλότερες ράβδοι, οπότε χρειάζονται μεγαλύτερα σχέδια για να φτάσεις στον στόχο αποδοτικά.

Άλλες ονομασίες: Πύργος του Λονδίνου, Tower of London, δοκιμασία του Πύργου του Λονδίνου, τεστ σχεδιασμού Πύργος του Λονδίνου, Tower of London test

Σαν το Stockings of Cambridge του CANTAB

Αυτό το παιχνίδι βασίζεται στον Πύργο του Λονδίνου, το τεστ σχεδιασμού που δημιούργησε ο Tim Shallice το 1982, και η δοκιμασία Stockings of Cambridge του CANTAB είναι μια δοκιμασία σε υπολογιστή βασισμένη στο ίδιο τεστ, γι’ αυτό τα δύο παίζονται πολύ παρόμοια. Στο Stockings of Cambridge χρωματιστές μπάλες κρέμονται σε τρεις κάλτσες, και τις μετακινείς μία μία για να αντιγράψεις τη διάταξη που δείχνει μια δεύτερη εικόνα, με όσο το δυνατόν λιγότερες κινήσεις. Εδώ οι μπάλες κάθονται σε τρεις ράβδους διαφορετικού ύψους, όπως στο πρωτότυπο του Shallice, και κάθε γρίφος δείχνει τη νόρμα του, τις λιγότερες δυνατές κινήσεις. Η νόρμα ανεβαίνει από 2 κινήσεις έως 9, με τέταρτη μπάλα από το επίπεδο 25.

Τα CANTAB και Stockings of Cambridge είναι εμπορικά σήματα των κατόχων τους. Το Neuroptimize δεν συνδέεται με αυτούς ούτε έχει την υποστήριξή τους.

Πώς παίζεται το τεστ του Πύργου του Λονδίνου

  1. Η μικρή εικόνα στο πάνω μέρος δείχνει τη διάταξη-στόχο. Η δουλειά σου είναι να κάνεις τον μεγάλο πίνακα από κάτω να ταιριάζει ακριβώς μαζί της.
  2. Πάτα μια ράβδο για να σηκώσεις την πάνω μπάλα της και μετά πάτα άλλη ράβδο για να την αφήσεις εκεί. Αν πατήσεις ξανά την ίδια ράβδο, η μπάλα ξαναμπαίνει στη θέση της. Μόνο η πάνω μπάλα μιας ράβδου μπορεί να μετακινηθεί.
  3. Κάθε ράβδος έχει περιορισμένο ύψος. Αν προσπαθήσεις να αφήσεις μια μπάλα σε γεμάτη ράβδο, η ράβδος κουνιέται και η κίνηση δεν μετράει.
  4. Οι ενδείξεις δείχνουν τη νόρμα (τον ελάχιστο αριθμό κινήσεων) και πόσες κινήσεις έχεις κάνει. Ένας γρίφος μετράει ως λυμένος αν φτάσεις στον στόχο με το πολύ 1 κίνηση πάνω από τη νόρμα, και αν τον πετύχεις ακριβώς στη νόρμα παίρνεις μπόνους.
  5. Η ↺ Επαναφορά επιστρέφει τις μπάλες στην αρχή, αλλά οι κινήσεις που έχεις ήδη κάνει εξακολουθούν να μετράνε. Αν ξεπεράσεις τη νόρμα κατά περισσότερο από 1 κίνηση, εμφανίζεται το κουμπί Παράλειψη, και η παράλειψη μετράει ως αποτυχία.
  6. Μια παρτίδα έχει 6 γρίφους χωρίς χρονικό όριο. Η νόρμα ανεβαίνει από 2 κινήσεις στο επίπεδο 1 σε 7 έως το επίπεδο 24. Από το επίπεδο 25 προστίθεται τέταρτη μπάλα, οι ράβδοι χωρούν τέσσερις, τρεις και δύο μπάλες, και η νόρμα φτάνει το 9.

Στρατηγικές και συμβουλές

Σχεδίασε πρώτα όλες τις κινήσεις

Πριν πατήσεις, ακολούθησε όλη τη σειρά των κινήσεων στο μυαλό σου και σύγκρινέ τη με τη νόρμα. Ένα τέλειο σκορ χρειάζεται ολόκληρο το σχέδιο, γιατί μια απρόσεκτη κίνηση συνήθως κοστίζει δύο κινήσεις για να αναιρεθεί.

Γέμισε τον στόχο από κάτω προς τα πάνω

Οι μπάλες στη βάση μιας ράβδου του στόχου πρέπει να μπουν πρώτες. Δες ποια μπάλα πηγαίνει στη χαμηλότερη θέση κάθε ράβδου και σχεδίασε να τη φέρεις εκεί πριν στοιβάξεις οτιδήποτε από πάνω.

Δούλεψε αντίστροφα από τον στόχο

Ρώτα ποια μπάλα πρέπει να μπει τελευταία και μετά ποια μπάλα πρέπει να φύγει από τη μέση πριν από αυτό. Η αντίστροφη σκέψη συχνά αποκαλύπτει τη σειρά των κινήσεων πιο γρήγορα από τη δοκιμή και το λάθος.

Χρησιμοποίησε την κοντή ράβδο ως πάρκινγκ

Η πιο κοντή ράβδος είναι ιδανική για να κρατάς προσωρινά μια μπάλα ενώ ξεθάβεις αυτή από κάτω. Απλώς βεβαιώσου ότι η παρκαρισμένη μπάλα δεν θα μπλοκάρει το επόμενο βήμα του σχεδίου σου.

Μη μετακινείς την ίδια μπάλα δύο φορές

Οι λύσεις στη νόρμα σπάνια μετακινούν την ίδια μπάλα πέρα δώθε. Αν το σχέδιό σου σηκώνει μια μπάλα και αργότερα την επιστρέφει εκεί που ήταν, ψάξε μια διαδρομή που την αφήνει στη θέση της.

Η επιστήμη πίσω από το τεστ του Πύργου του Λονδίνου

Ο Πύργος του Λονδίνου δημιουργήθηκε από τον Tim Shallice το 1982 για να μελετήσει τον σχεδιασμό σε ασθενείς με βλάβη στον μετωπιαίο λοβό, οι οποίοι χρειάζονταν πολύ περισσότερες κινήσεις από τους άλλους. Αναδιατάσσεις χρωματιστές μπάλες σε ράβδους ώστε να ταιριάξουν με έναν στόχο, με όσο το δυνατόν λιγότερες κινήσεις, κάτι που σημαίνει ότι πρέπει να καταστρώσεις μια σειρά κινήσεων πριν ξεκινήσεις, μερικές φορές ακόμη και με μια κίνηση που σε απομακρύνει από τον στόχο. Παραμένει ένα από τα καθιερωμένα νευροψυχολογικά τεστ σχεδιασμού.

Συχνές ερωτήσεις

Τι μετράει το τεστ του Πύργου του Λονδίνου;

Χρησιμοποιείται στην έρευνα και στην κλινική αξιολόγηση για να μετρήσει τον σχεδιασμό, και συγκεκριμένα την ικανότητα να καταστρώνεις μια σειρά κινήσεων πριν δράσεις. Το σχεδίασε ο Tim Shallice το 1982 για να μελετήσει τον σχεδιασμό μετά από βλάβη στον μετωπιαίο λοβό.

Ποια είναι η διαφορά ανάμεσα στον Πύργο του Λονδίνου και τον Πύργο του Ανόι;

Ο Πύργος του Ανόι χρησιμοποιεί δίσκους διαφορετικού μεγέθους και απαγορεύει να βάλεις μεγαλύτερο δίσκο πάνω σε μικρότερο. Ο Πύργος του Λονδίνου χρησιμοποιεί χρωματιστές μπάλες ίδιου μεγέθους σε ράβδους διαφορετικού ύψους, και κάθε γρίφος έχει τη δική του διάταξη-στόχο.

Πώς λύνεις τα προβλήματα του Πύργου του Λονδίνου με τις λιγότερες κινήσεις;

Σχεδίασε όλη τη σειρά πριν κινηθείς, βάλε πρώτα τις μπάλες στη βάση κάθε ράβδου του στόχου και χρησιμοποίησε την πιο κοντή ράβδο ως προσωρινή θέση. Αν δουλέψεις αντίστροφα από τον στόχο, βλέπεις πιο εύκολα ποια μπάλα πρέπει να μετακινηθεί και πότε.

Είναι το ίδιο με τη δοκιμασία Stockings of Cambridge;

Όχι, αλλά και τα δύο βασίζονται στο ίδιο τεστ. Αυτό το παιχνίδι βασίζεται στον Πύργο του Λονδίνου, που δημιούργησε ο νευροψυχολόγος Tim Shallice το 1982, και το Stockings of Cambridge, μέρος του CANTAB, είναι μια δοκιμασία σε υπολογιστή βασισμένη στο ίδιο τεστ, όπου οι μπάλες κρέμονται σε κάλτσες αντί να κάθονται σε ράβδους. Και στα δύο μετακινείς μία μπάλα κάθε φορά για να αντιγράψεις μια διάταξη-στόχο με όσο το δυνατόν λιγότερες κινήσεις. Το Neuroptimize δεν συνδέεται με το CANTAB.

Παίζεται δωρεάν online το τεστ του Πύργου του Λονδίνου;

Ναι. Είναι ένα από τα 27 δωρεάν παιχνίδια του Neuroptimize. Οι νέοι παίκτες μπορούν να το παίξουν μία φορά κατευθείαν από αυτή τη σελίδα. Μετά, οι δωρεάν παίκτες το ξεκλειδώνουν στο επίπεδο παίκτη 13, στο οποίο φτάνεις παίζοντας την καθημερινή προπόνηση βελτιστοποίησης, ενώ τα μέλη Pro μπορούν να το παίξουν αμέσως. Παίζεται στον browser, χωρίς λήψη.

Περισσότερα παιχνίδια: Επίλυση προβλημάτων

Δες όλα τα 50 παιχνίδια για τον εγκέφαλο

Ξεκίνα δωρεάνΤεστ του Πύργου του Λονδίνου: παίξε δωρεάν