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Résolution de problèmes · Gratuit

Test de la Tour de Londres en ligne

Planifie tes coups pour atteindre l’objectif

Réorganise des boules colorées sur trois tiges pour reproduire l’image de l’objectif, en un minimum de coups. Ce jeu de planification est basé sur le test de la Tour de Londres créé par Tim Shallice en 1982, le même test sur lequel repose la tâche Stockings of Cambridge de CANTAB, et chaque énigme affiche son par.

Tour de Londres : jouer gratis

Les nouveaux joueurs peuvent y jouer une fois tout de suite. Ensuite, ce jeu se débloque gratuitement au niveau joueur 13, ou immédiatement avec Pro.

La démo explicative de l’app

Qu’est-ce que la Tour de Londres ?

La Tour de Londres est un casse-tête de planification classique utilisé en neuropsychologie. Tim Shallice l’a créée en 1982 pour étudier la planification chez des personnes atteintes de lésions du lobe frontal. Dans la version standard, trois boules colorées sont posées sur trois tiges de hauteurs différentes, et il faut les réorganiser pour reproduire une image cible en un minimum de coups. Les chercheurs l’utilisent parce qu’un bon score suppose d’anticiper plusieurs coups avant de toucher quoi que ce soit.

La Tour de Londres de Neuroptimize garde la disposition familière : trois tiges qui peuvent accueillir jusqu’à trois, deux et une boule. Chaque énigme affiche une image de l’objectif et un par, le nombre minimum de coups, et tu touches les tiges pour déplacer les boules une à une. Aux niveaux les plus élevés, une quatrième boule et des tiges plus hautes apparaissent, et il faut des plans plus longs pour atteindre l’objectif efficacement.

Autres noms : tâche de la Tour de Londres, test de planification de la Tour de Londres, jeu de la Tour de Londres, Tower of London test

Comme Stockings of Cambridge de CANTAB

Ce jeu est basé sur la Tour de Londres, le test de planification créé par Tim Shallice en 1982, et Stockings of Cambridge de CANTAB est une tâche informatisée basée sur le même test, ce qui explique que les deux se jouent de façon très semblable. Dans Stockings of Cambridge, des boules colorées pendent dans trois chaussettes, et tu les déplaces une à une pour copier la disposition montrée sur un second affichage, en un minimum de coups. Ici, les boules sont posées sur trois tiges de hauteurs différentes, comme dans l’original de Shallice, et chaque énigme affiche son par, le plus petit nombre de coups possible. Le par passe de 2 coups à 9, avec une quatrième boule à partir du niveau 25.

CANTAB et Stockings of Cambridge sont des marques de leurs propriétaires respectifs. Neuroptimize n’est pas affilié à leurs propriétaires et n’est pas approuvé par eux.

Comment jouer à la Tour de Londres

  1. La petite image en haut montre la disposition à atteindre, l’objectif. Ta tâche est de rendre le grand plateau en dessous exactement identique.
  2. Touche une tige pour soulever sa boule du dessus, puis touche une autre tige pour l’y poser. Touche de nouveau la même tige pour reposer la boule. Seule la boule du dessus d’une tige peut bouger.
  3. Chaque tige a une hauteur limitée. Si tu essaies de poser une boule sur une tige pleine, la tige tremble et le coup n’est pas compté.
  4. Les pastilles indiquent le par (le nombre minimum de coups) et ton nombre de coups. Une énigme compte comme résolue si tu reproduis l’objectif en dépassant le par d’un coup au plus, et l’atteindre exactement au par rapporte un bonus.
  5. Recommencer remet les boules au départ, mais les coups déjà joués restent comptés. Si tu dépasses le par de plus d’un coup, un bouton Passer apparaît, et passer compte comme un échec.
  6. Une partie compte 6 énigmes, sans limite de temps. Le par passe de 2 coups au niveau 1 à 7 au niveau 24. À partir du niveau 25, une quatrième boule s’ajoute, les tiges accueillent quatre, trois et deux boules, et le par monte jusqu’à 9.

Stratégies et astuces

Planifie tous tes coups d’abord

Avant de toucher, déroule toute la séquence dans ta tête et compare-la au par. Un score parfait exige le plan complet, car un coup irréfléchi coûte en général deux coups pour être réparé.

Remplis l’objectif par le bas

Les boules du bas d’une tige de l’objectif doivent être placées en premier. Regarde quelle boule va dans l’emplacement le plus bas de chaque tige et prévois de l’y amener avant d’empiler quoi que ce soit dessus.

Raisonne à rebours depuis l’objectif

Demande-toi quelle boule doit être placée en dernier, puis quelle boule doit être écartée avant. Raisonner à rebours révèle souvent l’ordre des coups plus vite que les essais et erreurs.

Utilise la petite tige comme parking

La tige la plus courte est idéale pour garder une boule en attente pendant que tu dégages celle du dessous. Vérifie simplement que la boule garée ne bloquera pas l’étape suivante de ton plan.

Évite de déplacer une boule deux fois

Les solutions au par déplacent rarement la même boule dans un sens puis dans l’autre. Si ton plan soulève une boule pour la remettre plus tard à son point de départ, cherche un chemin qui la laisse en place.

Ce que dit la science sur la Tour de Londres

La Tour de Londres a été conçue par Tim Shallice en 1982 pour étudier la planification chez des patients atteints de lésions frontales, qui avaient besoin de bien plus de coups que les autres. Tu réorganises des boules colorées sur des tiges pour reproduire un objectif en un minimum de coups, ce qui oblige à prévoir la séquence avant de commencer, parfois avec un coup qui éloigne de l’objectif. Elle reste l’un des tests neuropsychologiques de référence pour la planification.

Questions fréquentes

Que mesure le test de la Tour de Londres ?

Il est utilisé en recherche et en évaluation clinique pour mesurer la planification, plus précisément la capacité à établir une séquence de coups avant d’agir. Tim Shallice l’a conçu en 1982 pour étudier la planification après des lésions du lobe frontal.

Quelle différence entre la Tour de Londres et la Tour de Hanoï ?

La Tour de Hanoï utilise des disques de tailles différentes et interdit de poser un grand disque sur un plus petit. La Tour de Londres utilise des boules colorées de même taille sur des tiges de hauteurs différentes, et chaque énigme a sa propre disposition cible à reproduire.

Comment résoudre la Tour de Londres en un minimum de coups ?

Planifie toute la séquence avant de bouger, place d’abord les boules du bas de chaque tige de l’objectif et utilise la tige la plus courte comme rangement provisoire. Raisonner à rebours depuis l’objectif aide à voir quelle boule doit bouger à quel moment.

Est-ce la même chose que la tâche Stockings of Cambridge ?

Non, mais les deux sont basées sur le même test. Ce jeu est basé sur la Tour de Londres, créée par le neuropsychologue Tim Shallice en 1982, et Stockings of Cambridge, qui fait partie de CANTAB, est une tâche informatisée basée sur le même test, où les boules pendent dans des chaussettes au lieu d’être posées sur des tiges. Dans les deux, tu déplaces une boule à la fois pour copier une disposition cible en un minimum de coups. Neuroptimize n’est pas affilié à CANTAB.

Peut-on jouer gratuitement à la Tour de Londres en ligne ?

Oui. C’est l’un des 27 jeux gratuits de Neuroptimize. Les nouveaux joueurs peuvent y jouer une fois directement depuis cette page ; ensuite, les joueurs sans Pro le débloquent au niveau joueur 13, un niveau que l’on atteint en faisant la séance d’optimisation du jour, et les membres Pro peuvent y jouer tout de suite. Il se joue dans ton navigateur, sans téléchargement.

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