Joc de atenție distributivă, online și gratuit
Du fiecare pisică la coșul ei
Atenția distributivă, numită și atenție divizată, înseamnă să ții sub control mai multe lucruri în același timp. Acest joc gratuit se bazează pe lucrările lui Daniel Kahneman despre atenție ca resursă limitată și pe teoria resurselor multiple a lui Christopher Wickens, pe care probabil se sprijină și Train of Thought din Lumosity: pisicile ies pe rând pe o poartă, iar tu schimbi macazurile de pe cărările lor ca fiecare să ajungă la coșul de culoarea ei, cu tot mai multe pisici pe drum la fiecare nivel.
Joacă Atenția distributivă gratuitJucătorii noi îl pot juca o dată imediat. După aceea se deblochează gratuit la nivelul de jucător 16 sau imediat cu Pro.
Ce este atenția distributivă?
Atenția distributivă, numită și atenție divizată, este capacitatea de a duce mai multe lucruri în același timp. Cartea lui Daniel Kahneman din 1973, Attention and Effort, descria atenția ca pe o rezervă limitată de efort mental care poate fi împărțită între sarcini, așa că fiecare sarcină în plus lasă mai puțin pentru celelalte. Christopher Wickens a rafinat mai târziu ideea în teoria resurselor multiple: sarcinile se încurcă una pe alta cel mai mult când au nevoie de același tip de procesare, de exemplu două activități care se bazează amândouă pe privit și pe aprecierea pozițiilor în spațiu.
Cercetătorii studiază atenția distributivă cu sarcini duble și situații de multitasking, iar abilitatea contează oriunde mai multe lucruri în mișcare trebuie ținute sub control deodată, de la condusul în trafic până la controlul traficului aerian. Jocul Atenția distributivă din Neuroptimize transformă asta într-o grădină cu cărări. Pisicile ies pe o poartă una după alta, iar tu schimbi macazurile de la intersecții ca fiecare pisică să ajungă la coșul de culoarea ei. Cu mai multe pisici pe drum în același timp, trebuie să-ți muți mereu atenția de la una la alta.
Alte denumiri: atenție divizată, test de atenție distributivă, distributivitatea atenției, test de multitasking, joc de multitasking, divided attention test
Asemănător cu Train of Thought din Lumosity
Acest joc se bazează pe două direcții de cercetare a atenției: descrierea pe care Daniel Kahneman a dat-o în 1973 atenției, ca o capacitate limitată împărțită între sarcini, și teoria resurselor multiple a lui Christopher Wickens, potrivit căreia sarcinile interferează cel mai mult când au nevoie de același tip de procesare. Train of Thought din Lumosity se bazează probabil pe aceleași cercetări, de aceea cele două se joacă foarte asemănător. Train of Thought trimite trenuri colorate pe o rețea de șine, iar tu schimbi macazurile de la intersecții ca fiecare tren să ajungă la gara de culoarea lui, cu mai multe gări și cu trenuri care pleacă tot mai des pe măsură ce progresezi. Aici pisicile merg pe cărările unei grădini, de la o poartă până la coșuri colorate: atinge un macaz ca să schimbi încotro duce cărarea și trimite fiecare pisică acasă. Fiecare culoare are și propriul simbol, iar nivelurile mai mari adaugă pisoi iuți, pisici care se opresc să se odihnească, pisici care dorm și poduri unde se încrucișează două cărări.
Lumosity și Train of Thought sunt mărci comerciale ale proprietarilor lor. Neuroptimize nu este afiliat cu aceștia și nu este susținut de ei.
Cum se joacă Atenția distributivă
- Grădina are o poartă sus și un rând de coșuri jos, fiecare cu culoarea lui și cu un simbol pe pernă (un cerc, un triunghi, o inimă, un pătrat, o stea, un romb sau o lună). Cărările dintre ele se despart la macazuri rotunde.
- Fiecare macaz are o săgeată care arată încotro trimite acum pisicile, ramura deschisă are o dungă luminoasă, iar ramura închisă are un mic gard de-a curmezișul. Atinge un macaz ca să-l schimbi. O pisică o ia pe drumul pe care e setat macazul în clipa în care ajunge la el.
- Pisicile ies pe poartă una câte una. Fiecare pisică poartă culoarea ei și simbolul potrivit pe bavețică, așa că o poți potrivi cu un coș chiar dacă două culori ți se par la fel. O pisică ajunsă în coșul corect aduce puncte și îți crește combo-ul; o pisică ajunsă în coșul greșit te costă puncte și îți întrerupe combo-ul.
- O sesiune durează 75 de secunde. Fiecare pisică ce iese are timp să ajungă acasă înainte de final, iar rezultatele arată câte pisici ai dus acasă, câte au ajuns la coșul greșit și cele mai multe pisici pe care le-ai avut pe drum în același timp.
- Primele niveluri au 3 coșuri și o pisică nouă cam la fiecare 4,5 secunde. Grădina crește la 4 coșuri la nivelul 4, la 5 la nivelul 9, la 6 la nivelul 16 și la 7 la nivelul 25, în timp ce pisicile merg mai repede și ies mai des, până la aproximativ una la fiecare 1,6 secunde la nivelul 30.
- Pe măsură ce urci apar noi tipuri de pisici: pisoi iuți de la nivelul 6, pisici care se așază pentru o clipă pe drum de la nivelul 10, pisici care dorm pe iarbă și trebuie ignorate de la nivelul 13, poduri unde se încrucișează două cărări chiar deasupra coșurilor de la nivelul 19 și pisici zvăpăiate care o iau la goană pe o bucată de drum de la nivelul 27.
Strategii și sfaturi
Setează macazurile din timp
Nu trebuie să aștepți ca o pisică să ajungă lângă un macaz. Imediat ce o pisică iese pe poartă, verifică-i culoarea și setează macazurile de pe traseul ei, apoi treci la următoarea pisică în timp ce ea merge.
Începe cu pisicile din față
Pisica cea mai apropiată de un macaz are nevoie de tine prima. Privește grădina de la pisicile cele mai apropiate de coșuri înapoi spre poartă și schimbă un macaz doar după ce pisica din față a trecut de el.
Citește simbolul, nu doar culoarea
Fiecare culoare are propriul simbol pe bavețica pisicii și pe perna coșului. Potrivirea simbolurilor e la fel de rapidă ca a culorilor și elimină orice îndoială între nuanțe asemănătoare, precum portocaliul și galbenul.
Fii atent la pisoi
De la nivelul 6, pisoii mici merg cu aproximativ o treime mai repede decât pisicile mari. Ajung mai devreme la macazuri, așa că dă-le prioritate când un pisoi și o pisică se îndreaptă spre aceeași intersecție.
Urmărește podurile până la capăt
De la nivelul 19, două cărări vecine își schimbă locul pe un pod chiar deasupra coșurilor. Urmărește o cărare până jos înainte să te bazezi pe ea, pentru că coșul aflat chiar sub o intersecție s-ar putea să nu fie cel la care duce cărarea.
Știința din spatele atenției distributive
În cartea sa din 1973, Attention and Effort, Daniel Kahneman a descris atenția ca pe o rezervă limitată de efort mental care poate fi împărțită între sarcini: cu cât o sarcină ia mai mult, cu atât rămâne mai puțin pentru celelalte. Teoria resurselor multiple a lui Christopher Wickens (2002) a adăugat că sarcinile interferează cel mai mult când se bazează pe același tip de procesare, de exemplu două activități vizuale și spațiale în același timp. Aici fiecare pisică de pe cărări este o mică sarcină vizuo-spațială în sine, așa că îți muți mereu atenția între ele și decizi ce macaz are nevoie de tine în continuare.
Întrebări frecvente
Ce este atenția distributivă?
Atenția distributivă, numită și atenție divizată, este capacitatea de a răspunde la mai multe sarcini sau surse de informație în același timp. În practică înseamnă adesea să-ți muți repede atenția între mai multe lucruri care trebuie toate verificate, de exemplu mașinile din jurul tău când conduci. Performanța scade de obicei pe măsură ce se adaugă sarcini, mai ales când folosesc aceleași simțuri.
Pot juca dacă sunt daltonist?
Da. Fiecare culoare vine cu propriul simbol, afișat pe bavețica fiecărei pisici și pe perna coșului ei, așa că poți potrivi pisicile cu coșurile doar după simbol.
Se poate antrena atenția distributivă?
Oamenii devin mai buni la sarcinile pe care le exersează, iar rezultatele la jocurile de multitasking ca acesta cresc pe măsură ce joci. Cât de mult se transferă acest progres la multitaskingul de zi cu zi este încă dezbătut în cercetare, așa că e mai bine să-l vezi ca pe un mod distractiv de a exersa ținerea mai multor lucruri în minte deodată.
Este același lucru cu Train of Thought?
Nu. Acest joc se bazează pe cercetările despre atenție ale psihologilor Daniel Kahneman, care a descris atenția ca pe o capacitate limitată, și Christopher Wickens, a cărui teorie a resurselor multiple explică de ce sarcinile asemănătoare se încurcă una pe alta. Train of Thought din Lumosity se bazează probabil pe aceleași cercetări, așa că cele două se joacă foarte asemănător. În Train of Thought schimbi macazurile șinelor ca trenurile colorate să ajungă la gările de culoarea lor; aici schimbi macazurile de pe cărările unei grădini ca pisicile să ajungă la coșurile de culoarea lor. Acest joc adaugă un simbol pentru fiecare culoare și noi tipuri de pisici pe măsură ce urci. Neuroptimize nu este afiliat cu Lumosity.
Unde pot juca online un joc ca Train of Thought?
Chiar aici: jocul Atenția distributivă se joacă în browser, pe telefon sau pe calculator, fără descărcare. Jucătorii noi îl pot juca o dată direct de pe această pagină, iar după aceea este unul dintre jocurile gratuite din Neuroptimize și se deblochează pe măsură ce îți crește nivelul de jucător.
Atenția distributivă se poate juca gratuit online?
Da. Este unul dintre cele 27 de jocuri gratuite din Neuroptimize. Jucătorii noi îl pot juca o dată direct de pe această pagină; după aceea, jucătorii fără Pro îl deblochează la nivelul de jucător 16, la care ajungi făcând antrenamentul zilnic de optimizare, iar membrii Pro îl pot juca imediat. Se joacă în browser, fără descărcare.
Alte jocuri din categoria Flexibilitate
Testul StroopNumește culoarea literelor, nu cuvântul
Comutarea între sarciniLocul în care apare decide regula
Testul Wisconsin de sortare a cărțilorDescoperă regula ascunsă de sortarePRO
Sarcina antisacadicăAlbastrul merge cu săgeata, roșul împotriva ei
Comutarea semanticăAcelași cuvânt, altă întrebarePRO