Neuroptimize
Viteză · Gratuit

Test de timp de reacție, online și gratuit

Atinge globul imediat ce apare

Cât de rapide sunt reacțiile tale? Atinge globul albastru în clipa în care apare și vezi-ți timpul de reacție în milisecunde, apoi deosebește-l de momeli în acest test al timpului de reacție cu alegere.

Joacă Testul timpului de reacție cu alegere gratuit

Gratuit. Se joacă în browser, fără descărcare și fără adresă de e-mail.

Demonstrația de joc din aplicație

Ce este testul timpului de reacție cu alegere?

Timpul de reacție cu alegere este timpul necesar pentru a alege răspunsul corect atunci când sunt posibili mai mulți stimuli sau mai multe răspunsuri. Se deosebește de timpul de reacție simplu, în care un singur semnal cere mereu același răspuns, și pe care îl măsoară majoritatea testelor de timp de reacție și de reflexe de pe internet. Sarcinile de timp de reacție se numără printre cele mai vechi instrumente ale psihologiei experimentale și sunt folosite și azi pentru a studia cât de repede detectează, identifică și răspund oamenii la ce văd.

Conform legii lui Hick, timpul de reacție cu alegere crește odată cu numărul de alternative posibile. Cercetătorii urmăresc și greșelile, cum ar fi un răspuns dat prea devreme sau la stimulul greșit. Jocul Neuroptimize începe ca o sarcină de reacție simplă, în care atingi un glob albastru imediat ce apare, apoi adaugă forme-momeală și ținte în plus, așa că fiecare atingere cere o alegere, nu doar viteză.

Alte denumiri: test de reacție, test de reflexe, test de timp de reacție cu alegere, test de timp de reacție vizuală, test de timp de răspuns, reaction time test

Cum se joacă testul timpului de reacție cu alegere

  1. Fiecare sesiune are 15 încercări. O încercare începe cu un ecran de așteptare, iar după o pauză aleatorie de aproximativ una până la trei secunde, globul albastru apare undeva în zona de joc.
  2. Atinge globul albastru cât de repede poți. După fiecare încercare reușită vezi timpul de reacție în milisecunde, iar atingerile mai rapide aduc un bonus de puncte mai mare.
  3. Dacă atingi zona de joc înainte să apară globul, este un start fals („Prea devreme!”), iar dacă aștepți prea mult, apare „Prea încet”. În ambele cazuri încercarea se încheie ca ratată.
  4. De la nivelul 5, lângă țintă apar forme-momeală. Atingerea unei momeli contează ca greșeală, așa că atinge doar globul albastru.
  5. Momelile seamănă tot mai mult cu ținta pe măsură ce avansezi: întâi pătrate roșii, apoi romburi portocalii, iar de la nivelul 22 globuri roz care au aceeași formă rotundă ca ținta.
  6. La nivelurile mai mari trebuie să atingi două globuri albastre (de la nivelul 11) sau trei (de la nivelul 21) ca să termini o încercare. Globurile devin și mai mici, iar timpul de răspuns se scurtează.
  7. La final vezi timpul de reacție mediu și cel mai bun timp din sesiune, calculate după prima atingere din fiecare încercare reușită.

Strategii și sfaturi

Privește centrul, nu un colț

Globul poate apărea oriunde în zona de joc. Dacă îți ții privirea aproape de mijloc, îl prinzi în orice poziție fără să-ți muți ochii prea departe.

Nu încerca să ghicești momentul

Pauza dinaintea fiecărui glob este aleatorie, deci nu există un ritm de anticipat. O atingere prea devreme este sigur o ratare, în timp ce una puțin lentă tot aduce puncte, așa că așteaptă până vezi cu adevărat globul.

Caută albastrul, nu mișcarea

Odată ce apar momelile, orice poate apărea în același moment cu ținta. Pregătește-te să cauți anume culoarea albastră, singura trăsătură care nu se schimbă niciodată.

Atenție la forme de la nivelul 22

De la nivelul 22, unele momeli sunt globuri roz, cu aceeași formă rotundă ca ținta. Aici culoarea este singurul indiciu sigur, așa că ia-ți o fracțiune de secundă ca să confirmi albastrul înainte să atingi.

Plănuiește ordinea când sunt mai multe globuri

Când apar două sau trei ținte, timpul de reacție se măsoară de la prima atingere, dar încercarea reușește doar după ce ai atins fiecare glob albastru. Atinge-l întâi pe cel mai apropiat, apoi treci la celelalte într-un singur traseu fluid.

Știința din spatele testului timpului de reacție cu alegere

Cercetarea timpului de reacție a început cu Franciscus Donders în 1868, care a arătat că alegerea între mai multe răspunsuri durează mai mult decât o simplă reacție. William Hick (1952) și Ray Hyman (1953) au descoperit că timpul de reacție cu alegere crește cu logaritmul numărului de alternative, relație numită azi legea Hick-Hyman. Aici, momelile adaugă o decizie la fiecare încercare: trebuie să identifici ținta corectă înainte să atingi, iar o atingere înainte să apară ținta este un start fals.

Întrebări frecvente

Care este un timp de reacție bun?

Pentru adulți, timpii de reacție vizuali simpli sunt citați de obicei la aproximativ 200 până la 300 de milisecunde. Timpii de reacție cu alegere sunt mai lungi, pentru că trebuie și să identifici ținta corectă. Întârzierile dispozitivului și ale ecranului se adaugă la orice timp măsurat pe telefon sau pe calculator, așa că compară-ți scorurile cu propriile rezultate de dinainte.

Care este diferența dintre timpul de reacție simplu și cel cu alegere?

Timpul de reacție simplu folosește un singur stimul și un singur răspuns, de exemplu să atingi ecranul imediat ce se aprinde o lumină. Timpul de reacție cu alegere adaugă alternative, așa că trebuie să decizi la ce stimul să răspunzi sau ce răspuns să dai. Legea lui Hick descrie cum crește timpul de reacție cu alegere pe măsură ce crește numărul de alternative.

Ce este legea lui Hick?

Legea lui Hick, numită și legea Hick-Hyman, spune că timpul necesar pentru a face o alegere crește odată cu numărul de alternative posibile. Creșterea este aproximativ logaritmică, nu liniară. Este una dintre cele mai cunoscute descoperiri din cercetarea timpului de reacție.

De ce variază timpul meu de reacție de la o încercare la alta?

Timpii de reacție variază în mod natural puțin de fiecare dată, chiar și la aceeași persoană, în aceeași zi. Atenția, oboseala, locul unde apare ținta și cât ai așteptat contează toate. De aceea jocul arată atât un timp mediu, cât și cel mai bun timp pentru fiecare sesiune.

Testul timpului de reacție cu alegere se poate juca gratuit online?

Da. Este unul dintre cele 27 de jocuri gratuite din Neuroptimize, disponibil de la început. Se joacă în browser, pe telefon sau pe calculator, fără descărcare și fără adresă de e-mail.

Alte jocuri din categoria Viteză

Vezi toate cele 50 de jocuri pentru creier

Poți începe gratuitJoacă Testul timpului de reacție cu alegere gratuit