多目标追踪测试在线版
紧盯移动的目标
多目标追踪测试的是你一次能跟住多少个移动的物体。这个 MOT 游戏基于泽农·派利夏恩(Zenon Pylyshyn)和罗恩·斯托姆(Ron Storm)1988 年提出的任务,BrainHQ 的 Target Tracker 很可能也基于这个任务:几个球发光,然后所有球开始移动,等它们停下后,你要点出一直在追踪的那几个。
免费玩多目标追踪新玩家可以免费玩一次。之后它是 Pro 游戏:可免费试用 7 天,或在免费的每日优化训练中每天玩一个 Pro 游戏。
什么是多目标追踪?
多目标追踪(Multiple Object Tracking,常简称为 MOT)是泽农·派利夏恩(Zenon Pylyshyn)和罗恩·斯托姆(Ron Storm)于 1988 年提出的经典注意力实验。观察者会看到一组外观相同的物体,其中几个被短暂标记为目标。然后所有物体同时四处移动,最后观察者要从干扰物中挑出目标。
研究者用多目标追踪任务来研究人们一次能跟住多少个移动的物体,以及注意力如何随时间持续和分配。常见的报告上限是大约四个物体。Neuroptimize 的这个游戏基于派利夏恩和斯托姆的任务:你看着几个球发光,在所有球于场地中移动、反弹时一路跟住它们,然后点出你追踪的那几个。BrainHQ 的 Target Tracker 很可能也基于同一个任务,玩法也大致相同。
又称: MOT 任务、多目标追踪测试、多目标追踪任务、多目标追踪训练、物体追踪游戏、Multiple Object Tracking
类似 BrainHQ 的 Target Tracker
这个游戏基于泽农·派利夏恩(Zenon Pylyshyn)和罗恩·斯托姆(Ron Storm)1988 年提出的多目标追踪任务,BrainHQ 的 Target Tracker 很可能也基于同一个任务,所以两者玩起来很像。在 Target Tracker 中,几个目标(比如气泡或水母)开始移动,外观相同的干扰物也加入进来,等一切停下后,你点出那些目标。在这里,目标是发光的球,它们会在墙壁之间、彼此之间弹来弹去,停下后你点出它们。两者中的物体都会随着你的进步移动得更快、更久;在这里,目标数量会随等级从 2 个增加到 5 个,从 10 级起,球还会随机转向。
BrainHQ和Target Tracker 是其各自所有者的商标。Neuroptimize 与它们没有任何关联,也未获得它们的认可。
多目标追踪游戏怎么玩
- 每局有 8 轮。每轮开始时,有几个球会短暂发光,它们就是你的目标。
- 光芒消失后,所有球开始移动,在墙壁之间、彼此之间弹来弹去。用眼睛一直跟住目标。
- 球停下后,点出你认为是目标的那几个。提示会显示一共有几个目标、还剩几个要找。
- 每次点对会变绿,点错会变红。当你点的球数等于目标数时,你漏掉的目标会被揭晓。全部找到可以获得完美回合奖励。
- 在较低等级,你要在少量球中追踪 2 个目标。随着等级提高,目标增加到 5 个,干扰球更多,球也移动得更快、更久。
- 从 10 级起,球在移动中还会随机改变方向,所以它们的路线更难预测。
策略与技巧
追踪一个形状,而不是几个球
试着把目标看成一个想象中的形状的几个角,比如三角形或正方形,它会随着球的移动而伸缩、转动。很多人觉得记住一个形状,比记住几个分开的球更容易。
视线保持在中央
用眼睛追着一个球跑,很容易丢掉其他的。看着场地中间附近,用余光照顾四周,就能同时把所有目标留在视野里。
碰撞时格外留意
球会彼此弹开,而目标和干扰物相撞的那一刻,是你最容易把它们弄混的时候。两个球相遇时,要格外留意哪个往哪个方向离开。
先点最有把握的目标
每次点按都算数,而且无法撤销。先点你有把握的目标,再用剩下的点按机会去判断拿不准的那几个。
准备好应对随机转向
从 10 级起,球会偏离直线路线。你不能再只凭方向预测球会到哪里,所以要把注意力放在球本身上,而不是它们看似要去的地方。
多目标追踪背后的科学
多目标追踪由泽农·派利夏恩(Zenon Pylyshyn)和罗恩·斯托姆(Ron Storm)于 1988 年提出。观察者需要在一群相同的干扰物中追踪多个移动目标。大多数人一次能追踪大约四个物体,目标移动更快或从干扰物旁边经过时,准确率会下降。派利夏恩认为,我们会给物体贴上少量心理“索引”,这是一种容量有限的注意,也正是本游戏所锻炼的。
常见问题
人一次能追踪多少个物体?
多目标追踪研究通常报告的上限是大约四个物体,不过会因速度、间距和个人而异。Neuroptimize 的这个游戏从 2 个目标开始,最高等级增加到 5 个。
多目标追踪测量什么?
研究者用它来研究持续性注意,即在几秒内保持专注,以及分配性注意,即把注意力同时分散到几个项目上。它也被用来探索视觉系统如何在物体移动时持续追踪它们。
为什么球相撞时我会跟丢目标?
两个相同的球碰在一起时,除了运动之外,没有任何东西能区分它们。如果你的注意力在那一刻走神,就很容易在碰撞后跟错球。在游戏中,碰撞时格外留意会有帮助。
这和 Target Tracker 一样吗?
不一样。这个游戏基于科学家泽农·派利夏恩和罗恩·斯托姆 1988 年提出的多目标追踪任务,BrainHQ 的 Target Tracker 很可能也基于同一个任务,所以一轮的玩法大致相同:在外观相同的物体中跟住几个目标,等它们都停下后挑出目标。这里的物体是会彼此弹开的球,目标数量会随等级从 2 个增加到 5 个。Neuroptimize 与 BrainHQ 没有任何关联。
在哪里可以在线玩类似 Target Tracker 的游戏?
就在这里:多目标追踪用手机或电脑的浏览器就能玩,无需下载。新玩家可以直接在本页玩一次,之后它属于 Neuroptimize Pro,Pro 可以先免费试用 7 天。
多目标追踪游戏可以免费在线玩吗?
新玩家可以直接在本页免费玩一次这个游戏。之后它是 Neuroptimize 的 Pro 游戏,Pro 可以先免费试用 7 天。免费玩家每天的每日优化训练中也有一个 Pro 游戏,所以它也会作为当天的 Pro 游戏出现。Neuroptimize 本身可以免费开始,有 27 个免费游戏。