Tes Pelacakan Banyak Objek (MOT) Online
Terus awasi target yang bergerak
Multiple object tracking (pelacakan banyak objek) menguji berapa banyak benda bergerak yang bisa kamu ikuti sekaligus. Game MOT ini berdasarkan tugas yang diperkenalkan Zenon Pylyshyn dan Ron Storm pada 1988, yang kemungkinan besar juga menjadi dasar Target Tracker dari BrainHQ: beberapa bola menyala, semua bola mulai bergerak, dan saat semuanya berhenti kamu mengetuk bola yang tadi kamu ikuti.
Mainkan Pelacakan Banyak Objek gratisPemain baru bisa memainkannya sekali secara gratis. Setelah itu, ini adalah game Pro: uji coba gratis 7 hari, atau satu game Pro sehari dalam latihan optimasi harian gratis.
Apa itu Pelacakan Banyak Objek (MOT)?
Multiple Object Tracking, sering disingkat MOT, adalah eksperimen perhatian klasik yang diperkenalkan oleh Zenon Pylyshyn dan Ron Storm pada 1988. Pengamat melihat sekumpulan objek identik, dan beberapa di antaranya ditandai sebentar sebagai target. Semua objek lalu bergerak bersamaan, dan di akhir pengamat harus memilih target-target itu dari antara pengecohnya.
Peneliti menggunakan tugas multiple object tracking untuk mempelajari berapa banyak benda bergerak yang bisa diikuti orang sekaligus, serta bagaimana perhatian dipertahankan dan dibagi dari waktu ke waktu. Batas yang umum dilaporkan adalah sekitar empat objek. Game Neuroptimize ini berdasarkan tugas Pylyshyn dan Storm: kamu melihat beberapa bola menyala, mengikutinya saat semua bola bergerak dan memantul di arena, lalu mengetuk bola yang tadi kamu ikuti. Target Tracker dari BrainHQ, yang kemungkinan besar didasarkan pada tugas yang sama, bekerja dengan cara yang sangat mirip.
Disebut juga: multiple object tracking, tes MOT, tugas pelacakan banyak objek, latihan multiple object tracking, game melacak objek
Mirip Target Tracker dari BrainHQ
Game ini berdasarkan tugas multiple object tracking yang diperkenalkan Zenon Pylyshyn dan Ron Storm pada 1988, dan Target Tracker dari BrainHQ kemungkinan besar didasarkan pada tugas yang sama, itulah sebabnya keduanya dimainkan dengan sangat mirip. Di Target Tracker, beberapa target, seperti gelembung atau ubur-ubur, mulai bergerak, pengecoh yang identik ikut bergabung, dan saat semuanya berhenti kamu mengklik targetnya. Di sini targetnya adalah bola-bola yang tadi menyala, yang memantul dari dinding dan dari satu sama lain, dan kamu mengetuknya begitu semuanya berhenti. Di keduanya, objek bergerak makin cepat dan makin lama seiring kemajuanmu; di sini jumlah target naik dari 2 menjadi 5 sesuai levelmu, dan mulai level 10 bola-bola juga berbelok secara acak.
BrainHQ dan Target Tracker adalah merek dagang milik pemiliknya masing-masing. Neuroptimize tidak berafiliasi dengan maupun didukung oleh mereka.
Cara bermain Pelacakan Banyak Objek
- Setiap sesi terdiri dari 8 ronde. Di awal ronde, beberapa bola menyala sesaat. Itulah target-targetmu.
- Cahayanya memudar dan semua bola mulai bergerak, memantul dari dinding dan dari satu sama lain. Terus ikuti target-target itu dengan matamu.
- Saat bola-bola berhenti, ketuk bola yang menurutmu adalah target. Petunjuk di layar menunjukkan berapa jumlah targetnya dan berapa yang masih harus ditemukan.
- Setiap bola yang kamu ketuk dengan benar berubah hijau, dan setiap yang salah berubah merah. Setelah kamu mengetuk bola sebanyak jumlah target, target yang terlewat akan ditampilkan. Menemukan semuanya memberimu bonus ronde sempurna.
- Di level rendah, kamu melacak 2 target di antara beberapa bola. Seiring levelmu naik, jumlah target bertambah sampai 5, lebih banyak bola pengecoh ditambahkan, dan bola-bola bergerak lebih cepat dan lebih lama.
- Mulai level 10, bola-bola juga berubah arah secara acak saat bergerak, sehingga lintasannya lebih sulit ditebak.
Strategi dan tips
Lacak bentuk, bukan bola
Coba lihat target-target itu sebagai sudut-sudut dari satu bentuk khayalan, seperti segitiga atau persegi, yang meregang dan berputar saat target bergerak. Banyak orang merasa satu bentuk lebih mudah diingat daripada beberapa bola yang terpisah.
Jaga pandangan di tengah
Mengejar satu bola dengan mata membuatmu mudah kehilangan bola lainnya. Melihat ke dekat tengah arena dan memakai penglihatan tepi membuatmu bisa menjaga semua target tetap terlihat sekaligus.
Perhatikan baik-baik saat tabrakan
Bola-bola saling memantul, dan tabrakan antara target dan pengecoh adalah saat kamu paling mungkin tertukar. Saat dua bola bertemu, beri perhatian ekstra pada bola mana yang pergi ke arah mana.
Ketuk target yang paling pasti dulu
Setiap ketukan dihitung, dan ketukan tidak bisa dibatalkan. Mulailah dengan target yang paling kamu yakini, lalu gunakan sisa ketukan untuk memutuskan target yang meragukan.
Bersiaplah untuk belokan acak
Mulai level 10, bola-bola keluar dari lintasan lurusnya. Kamu tidak bisa lagi menebak posisi bola hanya dari arahnya, jadi tetap fokuskan perhatian pada bolanya sendiri, bukan pada arah yang tampaknya sedang dituju.
Sains di balik Pelacakan Banyak Objek
Multiple object tracking diperkenalkan oleh Zenon Pylyshyn dan Ron Storm pada 1988. Pengamat terus melacak beberapa target yang bergerak di antara pengecoh yang identik. Kebanyakan orang bisa mengikuti sekitar empat objek sekaligus, dan ketepatan menurun ketika target bergerak lebih cepat atau melintas dekat pengecoh. Pylyshyn mengusulkan bahwa kita menempelkan sejumlah kecil "indeks" mental pada objek, suatu bentuk perhatian dengan kapasitas terbatas yang dilatih dalam game ini.
Pertanyaan yang sering diajukan
Berapa banyak objek yang bisa dilacak orang sekaligus?
Studi multiple object tracking umumnya melaporkan batas sekitar empat objek, meskipun batas ini bervariasi menurut kecepatan, jarak antarobjek, dan individunya. Game Neuroptimize ini dimulai dengan 2 target dan naik sampai 5 di level tertinggi.
Apa yang diukur oleh multiple object tracking?
Peneliti menggunakannya untuk mempelajari perhatian berkelanjutan, yaitu menjaga fokus selama beberapa detik, dan perhatian terbagi, yaitu menyebarkan fokus ke beberapa item sekaligus. Tugas ini juga dipakai untuk menyelidiki bagaimana sistem visual terus melacak objek saat objek itu bergerak.
Mengapa target sering hilang saat bola-bola bertabrakan?
Saat dua bola identik bersentuhan, tidak ada yang membedakan keduanya selain gerakannya. Jika perhatianmu lengah pada saat itu, kamu mudah mengikuti bola yang salah keluar dari tabrakan. Memperhatikan tabrakan dengan cermat membantu mengatasinya di dalam game.
Apakah ini sama dengan Target Tracker?
Tidak. Game ini berdasarkan tugas multiple object tracking yang diperkenalkan para ilmuwan Zenon Pylyshyn dan Ron Storm pada 1988, dan Target Tracker dari BrainHQ kemungkinan besar didasarkan pada tugas yang sama, jadi satu ronde berjalan dengan cara yang sangat mirip: kamu mengikuti beberapa target di antara objek-objek identik saat semuanya bergerak, lalu memilih targetnya saat semuanya berhenti. Di sini objeknya berupa bola yang saling memantul, dan jumlah target naik dari 2 menjadi 5 sesuai levelmu. Neuroptimize tidak berafiliasi dengan BrainHQ.
Di mana bisa memainkan game seperti Target Tracker secara online?
Di sini: Pelacakan Banyak Objek bisa dimainkan di browser ponsel atau komputer, tanpa unduhan. Pemain baru bisa langsung memainkannya sekali dari halaman ini, dan setelah itu game ini termasuk dalam Neuroptimize Pro, yang dimulai dengan uji coba gratis 7 hari.
Apakah Pelacakan Banyak Objek bisa dimainkan gratis secara online?
Pemain baru bisa memainkan game ini sekali secara gratis, langsung dari halaman ini. Setelah itu, game ini menjadi game Pro di Neuroptimize, dan Pro dimulai dengan uji coba gratis 7 hari. Pemain gratis juga mendapat satu game Pro setiap hari dalam latihan optimasi harian mereka, jadi game ini bisa muncul sebagai game Pro hari itu. Neuroptimize sendiri bisa dimulai gratis, dengan 27 game gratis.