Corsi-blokktest på nett
Gjenta melodien av lys
Corsi-blokktesten er en klassisk test av romlig hukommelse: blokker lyser opp én etter én, og du trykker på dem i samme rekkefølge. Spillet er basert på blokktesten Philip Corsi utviklet i 1972, som Sequence Memory-testen fra Human Benchmark trolig også bygger på. Her er blokkene fargede felt som hver spiller en tone, og sekvensene blir lengre etter hvert som du blir bedre.
Spill Corsi-blokktest gratisGratis. Spilles i nettleseren, uten nedlasting og uten e-postadresse.
Hva er Corsi-blokktesten?
Corsi-blokktesten er en klassisk test av visuospatialt korttidsminne. Den ble utviklet av Philip Corsi i 1972. I originalversjonen banker en testleder på en rekke like treklosser på et brett i en bestemt rekkefølge, og deltakeren prøver å banke på de samme klossene i samme rekkefølge. Sekvensene blir lengre til deltakeren ikke lenger klarer å gjenta dem riktig.
Den lengste sekvensen noen klarer å gjengi, kalles Corsi-spennet, og hos voksne er det vanligvis fem til seks blokker. Forskere bruker testen ofte sammen med sifferspenntesten, siden den ene måler hukommelse for steder og den andre hukommelse for ting som blir sagt eller skrevet. Neuroptimize-versjonen av Corsi-blokktesten bruker fargede felt som lyser opp og spiller en tone mens sekvensen spilles av.
Også kalt: Corsi block-tapping test, Corsis blokktest, Corsi-spenn, romlig spenn, visuospatial hukommelsestest
Som Sequence Memory fra Human Benchmark
Spillet er basert på blokktesten som Philip Corsi utviklet i 1972 i laboratoriet til Brenda Milner, og Sequence Memory-testen fra Human Benchmark er trolig basert på den samme testen. Derfor spilles de to ganske likt. I Sequence Memory lyser ruter i et rutenett opp etter hverandre, og du klikker på dem i samme rekkefølge, mens sekvensen blir lengre underveis. Her ser du feltene lyse opp, og så trykker du på dem i samme rekkefølge. Hver runde er en ny sekvens, hvert felt har sin egen farge og tone, en feil gjør neste sekvens ett steg kortere, og fra nivå 15 må noen runder trykkes baklengs.
Human Benchmark og Sequence Memory er varemerker som tilhører eierne sine. Neuroptimize har ingen tilknytning til dem og er ikke godkjent av dem.
Slik spiller du Corsi-blokktesten
- Følg med på brettet mens feltene lyser opp ett om gangen, hvert med sin egen farge og tone.
- Når sekvensen er ferdig, trykker du på feltene i nøyaktig samme rekkefølge. En rad med prikker over brettet fylles ut underveis.
- Trykker du på feil felt, er runden over, og feltet som skulle ha kommet som neste, blir markert.
- Et riktig svar gjør neste sekvens ett steg lengre, og en feil gjør den ett steg kortere. En økt har ti runder, eller åtte på høyere nivåer.
- Når nivået ditt stiger, starter sekvensene lengre, spilles av raskere og bruker flere felt, fra 4 felt opp til 9.
- Fra nivå 15 blir noen runder varslet som baklengsrunder. I dem må du trykke sekvensen baklengs, og starte med det siste feltet som lyste opp.
Strategier og tips
Følg veien
Se for deg sekvensen som en strek tegnet over brettet, for eksempel opp, bortover og så ned. En vei over brettet er lettere å huske enn en liste med enkeltfelt.
La tonene hjelpe deg
Hvert felt har sin egen tone, så sekvensen danner også en kort melodi. Å nynne eller spille av melodien i hodet gir deg en ekstra måte å huske rekkefølgen på.
Del opp lange sekvenser
Når sekvensene passerer fem eller seks steg, kan du dele dem i grupper på rundt tre. Husk hver gruppe som en egen liten form, og sett dem sammen når du trykker.
Gi feltene navn
Gi feltene korte merkelapper etter farge eller plassering, som rød, blå, øverst til venstre. Sier du merkelappene stille for deg selv mens feltene lyser opp, får du et verbalt spor i tillegg til det visuelle.
Planlegg baklengsrundene på forhånd
Baklengsrunder blir varslet før sekvensen starter, så du vet at du må holde på slutten. Vær ekstra oppmerksom på de siste feltene, for det er dem du trykker på først.
Forskningen bak Corsi-blokktesten
Corsis blokktest (Corsi block-tapping test), utviklet av Philip Corsi i 1972 i laboratoriet til Brenda Milner, måler visuospatialt korttidsminne. Testlederen banker på blokker i en bestemt rekkefølge, og deltakeren gjentar den. Den lengste sekvensen som gjengis riktig, Corsi-spennet, er vanligvis fem til seks elementer hos voksne, litt kortere enn sifferspennet. Å gjenta den baklengs, som i spillets baklengsrunder, gir i tillegg kravet om å omorganisere sekvensen i hukommelsen.
Ofte stilte spørsmål
Hva måler Corsi-blokktesten?
Den måler visuospatialt korttidsminne, evnen til å holde en sekvens av steder i hodet en kort stund. Hovedresultatet er Corsi-spennet, den lengste sekvensen som gjentas riktig.
Hva er et normalt Corsi-spenn?
Hos voksne er Corsi-spennet vanligvis fem til seks elementer. Det er som regel litt kortere enn sifferspennet hos den samme personen.
Hva er baklengs Corsi-test?
I den baklengse versjonen må sekvensen gjentas i omvendt rekkefølge, med start i den siste blokken. Da må du både holde på sekvensen og snu den, noe de fleste synes er vanskeligere. Neuroptimize-versjonen legger til baklengsrunder fra nivå 15.
Ligner Corsi-blokktesten på Simon?
Ja, de to føles like. Spillet er basert på blokktesten til Philip Corsi (1972), og det minner om det elektroniske spillet Simon, med fargede felt, toner og sekvenser som vokser. Til forskjell fra et enkelt «følg etter»-spill lages en ny sekvens hver runde, den blir kortere etter en feil, og høyere nivåer gir flere felt og baklengsrunder. Neuroptimize er ikke tilknyttet produsentene av Simon.
Ligner dette på sekvenshukommelsestesten fra Human Benchmark?
Ja, de ligner hverandre. Spillet er basert på blokktesten Philip Corsi utviklet i 1972, og Sequence Memory-testen fra Human Benchmark er trolig basert på den samme testen: ruter lyser opp i rekkefølge, og du gjentar sekvensen. Dette spillet legger til fargede felt med toner, flere felt på høyere nivåer og baklengsrunder fra nivå 15. Neuroptimize er ikke tilknyttet Human Benchmark.
Er Corsi-blokktesten gratis å spille på nett?
Ja. Det er ett av 27 gratisspill i Neuroptimize, åpent fra start. Det spilles i nettleseren på mobil eller datamaskin, uten nedlasting og uten e-postadresse.