Test av symbolleting på nett
Finn målfiguren lynraskt
Er målfiguren i rutenettet? Symbolleting er en klassisk test av prosesseringshastighet: svar Ja eller Nei så raskt du kan, og rekk så mange runder som mulig på 45 sekunder.
Spill Symbolleting gratisNye spillere kan spille det gratis én gang. Deretter er det et Pro-spill: 7 dagers gratis prøveperiode, eller ett Pro-spill om dagen i den gratis optimaliseringsøkten.
Hva er Symbolleting?
Symbolleting er en deltest i Wechslers intelligensskalaer og inngår i indeksen for prosesseringshastighet. I den opprinnelige papir-og-blyant-versjonen ser deltakeren på ett eller to målsymboler og avgjør så raskt som mulig om noen av dem finnes i en søkegruppe ved siden av. Resultatet viser hvor mange oppgaver som løses riktig innenfor en tidsgrense.
Forskere bruker Symbolleting og lignende visuelle søkeoppgaver til å studere visuell skanning og perseptuell hastighet: hvor raskt en person kan sammenligne former og komme fram til en avgjørelse, ja eller nei. Neuroptimize-versjonen beholder den samme grunnideen. Målfigurene står øverst på skjermen, et lite rutenett med figurer vises under, og du avgjør om et mål er der før klokka på 45 sekunder renner ut.
Også kalt: symbol search, symbolletingstest, test av prosesseringshastighet, visuell søketest, spill for prosesseringshastighet
Slik spiller du Symbolleting
- En målfigur vises øverst på skjermen, og et rutenett på 3 × 3 under viser et lite sett med andre figurer. Avgjør om målfiguren finnes et sted i rutenettet.
- Spørsmålet er «Er denne figuren under?». Trykk på Ja hvis den er der, og Nei hvis den ikke er det. På et tastatur betyr høyre piltast (eller Y eller J) Ja, og venstre piltast (eller N eller F) betyr Nei.
- Et feil svar markeres, og hvis målet var der, blir plasseringen fremhevet før neste runde. Du har 45 sekunder på deg til å svare på så mange runder du kan.
- Etter hvert som nivået stiger, fylles rutenettet med flere figurer, fra tre i starten opp til sju, og utvalget av mulige figurer vokser med figurer som ligner hverandre, som åpne og fylte versjoner av like former.
- Fra nivå 8 har figurene i rutenettet forskjellige farger. Fargen spiller aldri noen rolle: det er bare formen som teller.
- Fra nivå 10 viser noen runder to målfigurer, og fra nivå 18 gjør alle runder det. Spørsmålet blir da «Er noen av figurene under?», og du trykker på Ja hvis minst én av dem finnes.
Strategier og tips
Lær deg målet først
Bruk et kort øyeblikk på å feste målfiguren i hodet før du ser på rutenettet. Du skanner raskere når du ikke ser fram og tilbake mellom toppen og rutenettet.
Skann i fast rekkefølge
Gå over rutenettet på samme måte hver gang, for eksempel rad for rad fra øverst til venstre. En fast vei gjør det mindre sannsynlig at du hopper over en rute, og det betyr mest når du er i ferd med å svare Nei.
Se opp for fylte og åpne figurer
På høyere nivåer har utvalget par som en fylt sirkel og en tom ring, eller en fylt trekant og en med bare omriss. Sjekk om figuren er hel eller hul før du bestemmer deg for at den stemmer.
Se forbi fargene
Fra nivå 8 er rutenettet flerfarget, mens målene forblir ensfargede. Fokuser på omriss og oppbygning, og ikke la en sterk farge lure deg til et falskt Ja.
Hold begge målene i hodet samtidig
Med to mål sjekker du hver figur i rutenettet mot begge, i stedet for å skanne rutenettet to ganger. Trykk på Ja så snart du finner ett av dem, for du trenger ikke finne begge.
Forskningen bak Symbolleting
Symbolleting (Symbol Search) ble en del av Wechslers intelligensskala for barn i 1991 (WISC-III) og inngår i Wechslers indeks for prosesseringshastighet. Deltakeren avgjør så raskt som mulig om et målsymbol finnes i en søkegruppe. Resultatet avhenger av rask visuell skanning og sammenligning snarere enn resonnering, og derfor er tester som denne følsomme for tretthet, aldring og hjerneskade.
Ofte stilte spørsmål
Hva måler deltesten Symbolleting?
Symbolleting er en av deltestene som utgjør indeksen for prosesseringshastighet i Wechsler-skalaene. Den brukes til å se på visuell skanning og perseptuell hastighet, altså hvor raskt noen kan sammenligne enkle former og ta en avgjørelse. Den offisielle testen gjennomføres av utdannede testledere med standardisert materiell.
Er dette det samme som den offisielle Symbolleting-testen fra Wechsler?
Nei. Symbolleting i Neuroptimize er et spill inspirert av den samme typen oppgave, ikke den offisielle testen. Resultatene er ikke standardiserte og kan ikke sammenlignes med kliniske normer.
Spiller fargen noen rolle i Symbolleting?
Nei. Det er bare formen som avgjør om et mål finnes. Fra nivå 8 er figurene i rutenettet farget for å gjøre letingen mer forstyrrende.
Hva er en visuell søketest?
En visuell søketest ber deg finne et mål blant distraktorer, eller avgjøre at det ikke er der. Letingen tar lengre tid jo flere distraktorer det er, og jo mer de ligner målet. Symbolleting er en rask visuell søkeoppgave, og i dette spillet blir begge deler vanskeligere når nivået stiger: rutenettet fylles opp, og figurer som ligner hverandre, kommer med i utvalget.
Er Symbolleting gratis å spille på nett?
Nye spillere kan spille dette spillet gratis én gang, rett fra denne siden. Deretter er det et Pro-spill i Neuroptimize, og Pro starter med 7 dagers gratis prøveperiode. Gratisspillere får også ett Pro-spill om dagen i den daglige optimaliseringsøkten, så det dukker opp som dagens Pro-spill. Selve Neuroptimize er gratis å starte, med 27 gratisspill.