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Vitesse · Pro

Test de recherche de symboles en ligne

Repère la forme cible en un éclair

La forme cible est-elle dans la grille ? La Recherche de symboles est un test classique de vitesse de traitement : réponds Oui ou Non le plus vite possible, en enchaînant autant de manches que tu peux en 45 secondes.

Recherche de symboles : jouer gratis

Les nouveaux joueurs peuvent y jouer une fois gratuitement. Ensuite, c’est un jeu Pro : 7 jours d’essai gratuit, ou un jeu Pro par jour dans la séance d’optimisation gratuite.

La démo explicative de l’app

Qu’est-ce que le test de recherche de symboles ?

La Recherche de symboles est un subtest des échelles d’intelligence de Wechsler (appelé Symboles dans leurs versions françaises), et elle contribue à l’indice de vitesse de traitement. Dans la version papier-crayon d’origine, la personne regarde un ou deux symboles cibles et décide le plus vite possible si l’un d’eux figure dans un groupe de recherche placé à côté. Le score reflète le nombre d’items réussis dans le temps imparti.

Les chercheurs utilisent la Recherche de symboles et d’autres tâches de recherche visuelle semblables pour étudier l’exploration visuelle et la vitesse perceptive : la rapidité avec laquelle une personne compare des formes et arrive à une décision par oui ou par non. La version Neuroptimize garde la même idée de base. Les formes cibles sont en haut de l’écran, une petite grille de formes apparaît en dessous, et tu décides si une cible s’y trouve avant la fin du chrono de 45 secondes.

Autres noms : subtest Symboles, test de vitesse de traitement, test de recherche visuelle, jeu de vitesse de traitement, Symbol Search

Comment jouer au test de recherche de symboles

  1. Une forme cible apparaît en haut de l’écran, et une grille de 3 × 3 en dessous montre un petit ensemble d’autres formes. Décide si la forme cible se trouve quelque part dans la grille.
  2. Touche Oui si elle y est, et Non sinon. Sur un clavier, la flèche droite (ou Y ou J) veut dire Oui, et la flèche gauche (ou N ou F) veut dire Non.
  3. Une mauvaise réponse est signalée et, si la cible était présente, sa position est mise en évidence avant la manche suivante. Tu as 45 secondes pour répondre à autant de manches que possible.
  4. À mesure que le niveau monte, la grille se remplit de formes, de trois au début jusqu’à sept, et le choix de formes possibles s’élargit à des formes qui se ressemblent, comme des versions pleines et des versions en contour de formes proches.
  5. À partir du niveau 8, les formes de la grille sont de différentes couleurs. La couleur ne compte jamais : seule la forme compte.
  6. À partir du niveau 10, certaines manches montrent deux formes cibles, et à partir du niveau 18, toutes les manches. La question devient « L’une de ces formes est-elle en dessous ? », et tu touches Oui si au moins l’une d’elles apparaît.

Stratégies et astuces

Mémorise d’abord la cible

Prends un bref instant pour fixer la forme cible dans ta tête avant de regarder la grille. Tu explores plus vite quand tes yeux ne font pas sans cesse l’aller-retour entre le haut de l’écran et la grille.

Explore dans un ordre fixe

Parcours la grille de la même façon à chaque fois, par exemple rangée par rangée en partant d’en haut à gauche. Un trajet constant réduit le risque de sauter une case, ce qui compte surtout quand tu t’apprêtes à répondre Non.

Distingue les formes pleines et les contours

Aux niveaux supérieurs, le choix de formes comprend des paires comme un disque plein et un anneau vide, ou un triangle plein et un triangle en contour. Vérifie si la forme est pleine ou creuse avant de décider qu’elle correspond.

Ne te laisse pas distraire par les couleurs

À partir du niveau 8, la grille est multicolore, alors que les cibles restent unies. Concentre-toi sur le contour et la structure, et ne laisse pas une couleur vive t’entraîner vers un faux Oui.

Garde les deux cibles en tête

Avec deux cibles, compare chaque forme de la grille aux deux plutôt que de parcourir la grille deux fois. Touche Oui dès que tu trouves l’une d’elles, car tu n’as pas besoin de trouver les deux.

Ce que dit la science sur la recherche de symboles

La Recherche de symboles est entrée dans l’échelle d’intelligence de Wechsler pour enfants en 1991 (WISC-III) et fait partie de l’indice de vitesse de traitement de Wechsler. Il s’agit de décider le plus vite possible si un symbole cible figure dans un groupe de recherche. Les scores dépendent d’une exploration et d’une comparaison visuelles rapides plutôt que du raisonnement, ce qui rend ces tests sensibles à la fatigue, au vieillissement et aux lésions cérébrales.

Questions fréquentes

Que mesure le subtest Recherche de symboles ?

La Recherche de symboles est l’un des subtests qui composent l’indice de vitesse de traitement des échelles de Wechsler. Elle sert à observer l’exploration visuelle et la vitesse perceptive, c’est-à-dire la rapidité avec laquelle une personne compare des formes simples et prend une décision. Le test officiel est administré par des examinateurs formés, avec du matériel standardisé.

Est-ce la même chose que le subtest officiel des échelles de Wechsler ?

Non. La Recherche de symboles de Neuroptimize est un jeu inspiré du même type de tâche, pas le test officiel. Ses scores ne sont pas standardisés et ne peuvent pas être comparés à des normes cliniques.

La couleur compte-t-elle dans la Recherche de symboles ?

Non. Seule la forme décide si une cible est présente. À partir du niveau 8, les formes de la grille sont colorées pour rendre la recherche plus déroutante.

Qu’est-ce qu’un test de recherche visuelle ?

Un test de recherche visuelle te demande de trouver une cible parmi des distracteurs, ou de décider qu’elle n’y est pas. La recherche prend plus de temps quand les distracteurs sont plus nombreux et qu’ils ressemblent davantage à la cible. La Recherche de symboles est une tâche de recherche visuelle rapide, et dans ce jeu, les deux se corsent à mesure que le niveau monte : la grille se remplit et des formes qui se ressemblent rejoignent le choix de formes.

Peut-on jouer gratuitement au test de recherche de symboles en ligne ?

Les nouveaux joueurs peuvent jouer à ce jeu une fois gratuitement, directement depuis cette page. Ensuite, c’est un jeu Pro de Neuroptimize, et Pro commence par 7 jours d’essai gratuit. Les joueurs sans Pro ont aussi droit à un jeu Pro par jour dans leur séance d’optimisation quotidienne, et ce jeu peut donc leur être proposé comme jeu Pro du jour. Neuroptimize est gratuit pour commencer, avec 27 jeux gratuits.

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