Neuroptimize
Hurtighet · Pro

Rørpuslespill på nett

Drei rørene før strømmen kommer

Et rørpuslespill mot klokka: trykk på brikkene for å dreie dem, og koble kilden til hvert utløp før strømmen når en åpning. Hvert brett er en kort serie med raske romlige avgjørelser.

Spill Romlig prosesseringshastighet gratis

Nye spillere kan spille det gratis én gang. Deretter er det et Pro-spill: 7 dagers gratis prøveperiode, eller ett Pro-spill om dagen i den gratis optimaliseringsøkten.

Veiledningsdemoen fra appen

Hva er romlig prosesseringshastighet?

Romlig prosesseringshastighet er hvor raskt du ser hvordan former passer sammen, og handler ut fra det. Rørpuslespill er en klassisk måte å teste dette på: hver brikke har et rørstykke, og når du dreier brikkene så stykkene ligger på linje, kobles en kilde til et utløp. Hver avgjørelse er liten og visuell (hvilken vei må denne svingen peke?), men det er mange av dem, og de må tas i riktig rekkefølge.

Forskning på puslespillet Tetris, gjort av David Kirsh og Paul Maglio, fant at spillere ofte dreier en brikke på skjermen for å se hvor den passer i stedet for å se for seg dreiningen, fordi en fysisk dreining går raskere enn en mental. Forskning på prosesseringshastighet legger til at langsom tenkning er mest til hinder når tiden er knapp. Spillet i Neuroptimize kombinerer begge idéene: du dreier brikker for å teste hver skjøt mens væsken strømmer mot deg, så både fart og nøyaktighet teller.

Også kalt: rørspill, koble sammen rørene, rørleggerspill, vannrørspill, pipe puzzle

Slik spiller du Romlig prosesseringshastighet

  1. Hver økt har 8 brett. Et brett er et rutenett av rørbrikker med en kilde på venstre kant og et utløp på høyre kant, pluss ekstra brikker som ikke er en del av løsningen.
  2. Trykk på en brikke for å dreie den en kvart omdreining med klokka. Fortsett å dreie til røret ligger på linje med naboene, og gå så videre til neste.
  3. Etter en kort nedtelling forlater væsken kilden og fyller én brikke om gangen. En brikke som væsken har nådd, er låst, men du kan fortsette å dreie alle brikkene den ikke har nådd ennå.
  4. Når væsken når en åpen ende, som et rør som peker mot en vegg eller mot en brikke som ikke kobler tilbake, lekker den, og brettet teller som en bom. Så starter neste brett.
  5. Så snart alle rørene som er koblet til kilden, er lukket og når fram til hvert utløp, er brettet koblet. Væsken suser gjennom, og jo tidligere du ble ferdig, desto flere poeng får du. Koblede brett på rad bygger opp en kombo.
  6. Høyere nivåer gir større rutenett (opptil 7 × 7), raskere strøm og kortere nedtelling. Boltede brikker, vist med fire bolter, kan ikke dreies; fra nivå 9 kan røret krysse seg selv gjennom en kryssbrikke, og fra nivå 20 holder en fast tank på strømmen i noen ekstra tikk.
  7. Fra nivå 14 er det to utløp, og fra nivå 27 tre. Et T-rør deler strømmen, og hver gren må nå utløpet sitt uten å lekke.

Strategier og tips

Følg ruten før du trykker

Bruk det første sekundet av nedtellingen til å følge en mulig rute fra kilden til utløpet med øynene. Når du vet hvor røret må gå, blir hver brikke en rask avgjørelse i stedet for en gjetning.

Jobb deg utover fra kilden

Væsken starter ved kilden, så brikkene nærmest den trengs først. Ordne dem i den rekkefølgen væsken når dem, så holder du deg alltid foran strømmen, selv om brettet ikke er ferdig når den starter.

Tell dreiningene

Hvert trykk dreier en brikke en kvart omdreining med klokka. Peker en sving opp og til høyre og du trenger den mot høyre og ned, er det ett trykk; peker den motsatt vei, er det to. Å telle sparer deg for ekstra trykk som koster tid.

Bruk de faste brikkene som veivisere

Boltede brikker og tanker flytter seg aldri, så de viser deg en del av ruten helt gratis. Planlegg røret så det går pent gjennom dem i stedet for å kjempe deg rundt dem.

Lukk hver gren

Et T-rør sender væske ut i alle de tre armene sine, så hver arm må føre et sted. Med to eller tre utløp sjekker du at hver gren ender i sitt eget utløp, for én glemt åpen ende vil lekke.

Forskningen bak romlig prosesseringshastighet

I en studie av Tetris-spillere fant David Kirsh og Paul Maglio (1994) at folk ofte dreier en fallende brikke på skjermen for å se hvor den passer, i stedet for å dreie den i hodet, fordi en fysisk dreining går raskere enn en mental. De kalte dette epistemiske handlinger: trekk som gjøres for å hjelpe tenkningen, ikke for å nå målet. Timothy Salthouses teori om prosesseringshastighet (1996) går ut på at langsom prosessering er en ulempe delvis fordi tiden renner ut før de nødvendige stegene er gjort. Her tester hvert trykk en skjøt, og strømmen setter fristen.

Ofte stilte spørsmål

Hva øver du på i et rørpuslespill?

Rørpuslespill krever raske romlige vurderinger: å se hvilken vei hver brikke må peke, og hvordan brikkene henger sammen til en rute. Når de spilles mot klokka, belønner de også prosesseringshastighet, altså tempoet du kan ta mange små avgjørelser nøyaktig i.

Hva skjer når væsken lekker?

En lekkasje avslutter brettet som en bom og bryter komboen din, og neste brett starter. Det skjer når væsken når en ende av et rør som ikke er koblet til et annet rør eller et utløp, så lukk alle åpne ender før strømmen kommer dit.

Hvorfor kan jeg ikke dreie noen av brikkene?

Brikker med fire bolter i hjørnene står fast, og det gjør tanker også. Brikker som væsken allerede har fylt, er også låst. Planlegg ruten rundt de boltede brikkene; når de ligger på ruten, peker de allerede riktig vei.

Hvordan skiller dette seg fra andre rørpuslespill?

Mange rørpuslespill har ingen klokke i det hele tatt, og i noen klassiske arkadespill med rør legger du nye brikker fra en kø. Her ligger alle brikkene allerede på brettet, og du bare dreier dem mens strømmen er på vei. Hver økt er et sett med 8 korte brett, og de 30 nivåene tilpasser seg hvor godt du gjør det.

Er Romlig prosesseringshastighet gratis å spille på nett?

Nye spillere kan spille dette spillet gratis én gang, rett fra denne siden. Deretter er det et Pro-spill i Neuroptimize, og Pro starter med 7 dagers gratis prøveperiode. Gratisspillere får også ett Pro-spill om dagen i den daglige optimaliseringsøkten, så det dukker opp som dagens Pro-spill. Selve Neuroptimize er gratis å starte, med 27 gratisspill.

Flere spill: Hurtighet

Se alle 50 hjernetrimspill

Gratis å starteSpill Romlig prosesseringshastighet gratis