Tallrekketest på nett
Knekk mønsteret, finn neste tall
En tallrekketest viser en rekke tall og spør hva som kommer neste. Her har du 60 sekunder på å løse så mange du kan, og nye typer regler kommer til etter hvert som nivået ditt stiger.
Spill Tallrekker gratisGratis. Spilles i nettleseren, uten nedlasting og uten e-postadresse.
Hva er en tallrekketest?
En tallrekketest viser en rekke tall og spør hva som kommer neste. For å svare må du finne den skjulte regelen ut fra en håndfull eksempler og så bruke den ett steg videre. Psykologer kaller dette induktiv resonnering: å gå fra konkrete tilfeller til en generell regel. Oppgaver der en rekke skal fullføres, er blant de mest kjente spørsmålstypene i evnetester og intelligenstester, og de dukker ofte opp i tester ved jobbsøking også.
Tallrekker er Neuroptimize-versjonen av denne klassiske gåten. Hver runde viser en kort rad med tall etterfulgt av et spørsmålstegn, og du velger neste tall blant fire alternativer. De første nivåene bruker enkle steg, som å legge til det samme tallet hver gang. Senere nivåer tar inn multiplikasjon, kvadrattall og kubikktall, avstander som vokser og to rekker flettet inn i hverandre, så utfordringen holder tritt med deg.
Også kalt: tallrekker, tallfølger, tallmønster, logiske tallrekker, number series test
Slik spiller du Tallrekker
- En rad med tall dukker opp med et spørsmålstegn til slutt, og under den er det fire svarknapper. Du har 60 sekunder på å løse så mange rekker du kan.
- Finn regelen som binder tallene sammen, og trykk så på alternativet som kommer neste. Et riktig svar sender deg rett videre til en ny rekke.
- Velger du feil svar, vises det riktige tallet sammen med en kort beskrivelse av regelen, for eksempel «+7 hver gang» eller «Legg sammen de to forrige». Bruk et sekund på å lese den før neste rekke dukker opp.
- Riktige svar på rad bygger opp en kombo, og lengre rekker gir litt flere poeng.
- På nivå 1 legger hver rekke til et fast steg. Når nivået stiger, kommer nye regeltyper til: telling nedover, multiplikasjon, vekselvis pluss- og minussteg, kvadrattall, avstander som vokser, to rekker flettet i hverandre, summen av de to foregående tallene, gange og så legge til, og kubikktall på de øverste nivåene.
- Høyere nivåer gir også oftere de nyeste regeltypene du har låst opp, og tallene blir større, så rask hoderegning betyr mer.
Strategier og tips
Sjekk avstandene først
Regn ut i hodet forskjellen mellom tall som står ved siden av hverandre. Er alle avstandene like, er det et enkelt steg. Vokser avstandene selv med et jevnt tall, eller dobles de hver gang, skjuler regelen seg ett nivå lenger ned.
Se etter multiplikasjon når tallene stikker av
Vokser tallene mye raskere enn avstandene tilsier, kan du prøve å dele hvert tall på det foregående. Et fast forhold på 2, 3 eller 4 betyr en gangeregel. Er forholdet nesten, men ikke helt, likt, kan du teste «gang, og legg så til eller trekk fra et lite tall».
Kjenn igjen kvadrattall og kubikktall
Lær deg å kjenne igjen 1, 4, 9, 16, 25 og 1, 8, 27, 64, 125 med en gang. Noen rekker bruker kvadrattall eller kubikktall som er flyttet noen hakk opp eller ned, så sammenlign hvert tall med nærmeste kvadrattall eller kubikktall.
Del sikksakk i to rader
Hopper tallene opp og ned, kan du lese annethvert tall. Rekken kan være to atskilte rekker flettet inn i hverandre, eller én enkelt rekke som veksler mellom å legge til og trekke fra. Svaret hører til det mønsteret som står for tur.
Test regelen på hvert tall
De gale alternativene er laget av vanlige glipp, som å fortsette med den siste avstanden uendret eller å bomme med én. Før du trykker, sjekk regelen mot hele raden, ikke bare de to siste tallene.
Hold tempoet oppe mot klokka
Runden er på tid, så å stirre lenge på én vanskelig rekke koster deg flere lette. Løsner ingenting etter noen sekunder, gjetter du så godt du kan, leser regelen som vises etter en feil, og bruker den neste gang.
Forskningen bak tallrekketester
Å fullføre rekker er en klassisk test av induktiv resonnering: å slutte seg til en regel ut fra eksempler og bruke den til å forutsi hva som kommer neste. Louis Thurstone tok med rekkeoppgaver i testene sine av primære mentale evner (Primary Mental Abilities, 1938) som markører for induksjonsfaktoren, og Herbert Simon og Kenneth Kotovsky (1963) laget en modell av hvordan folk løser dem ved å oppdage gjentatte sammenhenger som «legg til 3» eller «doble». Oppgaver som disse finnes i mange intelligenstester.
Ofte stilte spørsmål
Hva er en tallrekketest?
Det er en gåte der du ser en rekke tall og skal finne det neste, og derfor kalles den også en tallfølgetest. Hver rekke følger en regel, for eksempel å legge til det samme tallet, å gange, eller å legge sammen de to foregående tallene. Den brukes som en test av induktiv resonnering.
Er tallrekker med i evnetester?
Ja. Å fullføre rekker er en av de vanligste spørsmålstypene i tester av numerisk og induktiv resonnering, også i mange som brukes ved jobbsøking. De er som regel på tid, så det å kjenne igjen de vanlige mønstrene raskt betyr like mye som å løse dem.
Hva er de vanligste mønstrene i tallrekker?
De vanlige er et fast steg, en fast faktor, vekselvise steg, kvadrattall og kubikktall, avstander som vokser med et fast tall, og Fibonacci-lignende rekker der hvert tall er summen av de to foregående. Tallrekker bruker alle disse og legger dem til én etter én etter hvert som nivået ditt stiger.
Hvordan blir jeg raskere på tallrekker?
Start hver rekke med den samme rutinen: sjekk avstandene, så forholdene, og se så etter kvadrattall, kubikktall eller to rader flettet i hverandre. Å kjenne igjen vanlige mønstre med en gang sparer tid. I spillet hjelper det å lese regelen som vises etter en feil, så du ser det mønsteret raskere neste gang.
Er Tallrekker gratis å spille på nett?
Ja. Det er ett av 27 gratisspill i Neuroptimize, åpent fra start. Det spilles i nettleseren på mobil eller datamaskin, uten nedlasting og uten e-postadresse.
Flere spill: Problemløsning
Transitiv slutningVei ledetrådene, slutt deg til svaret
Mental rotasjonDreid eller speilvendt?PRO
ParitetsplanleggingSlå av alle lysenePRO
Tower of LondonPlanlegg trekkene og nå målet
Romlig navigasjonGli over isen til måletPRO
Reitans Trail Making TestKoble tallene, fyll hver rute
Deduktiv resonneringKnekk den skjulte fargekoden
Romlig oppdelingFyll rutenettet med rektangulære lapperPRO