Neuroptimize
ภาษา · Pro

เกมบันไดคำศัพท์ภาษาไทยพร้อมคำใบ้ ออนไลน์

ปีนบันไดคำทีละตัวอักษร

บันไดคำจะเปลี่ยนตัวอักษรหนึ่งตัวในแต่ละขั้น เช่น ลบ ลม นม นก เกมบันไดคำนี้อิงจาก Doublets ของ Lewis Carroll (1879) และงานวิจัยเรื่องเพื่อนบ้านทางการสะกด (orthographic neighbours) ซึ่งก็คือคำที่ต่างกันเพียงตัวอักษรเดียว และ Crossclimb ของ LinkedIn ก็น่าจะอิงจากปริศนาคลาสสิกแบบเดียวกัน ในเกมนี้ ทุกขั้นมีคำใบ้ ไขขั้นกลางให้ได้ จัดเรียงให้ถูกลำดับในเลเวลสูง แล้วขั้นบนสุดและล่างสุดจะปลดล็อก

เล่น เพื่อนบ้านทางการสะกด ฟรี

ผู้เล่นใหม่เล่นฟรีได้ 1 ครั้ง หลังจากนั้นจะเป็นเกม Pro ซึ่งมีช่วงทดลองใช้ฟรี 7 วัน หรือเล่นเกม Pro ได้วันละ 1 เกมในชุดฝึกเพิ่มประสิทธิภาพประจำวันแบบฟรี

เดโมวิธีเล่นในแอป

เพื่อนบ้านทางการสะกดคืออะไร?

บันไดคำคือคำที่ยาวเท่ากันเรียงต่อกันเป็นสาย โดยแต่ละคำต่างจากคำถัดไปเพียงตัวอักษรเดียวพอดี เช่น ลบ ลม นม นก Lewis Carroll ทำให้ปริศนานี้เป็นที่นิยมในชื่อ “Doublets” ในปี 1879 และนักจิตวิทยาเรียกคำที่ต่างกันเพียงตัวอักษรเดียวว่าเพื่อนบ้านทางการสะกด (orthographic neighbours) จำนวนเพื่อนบ้านที่คำหนึ่งมีส่งผลต่อความเร็วในการรู้จำคำนั้น

เกมเพื่อนบ้านทางการสะกดของ Neuroptimize เปลี่ยนบันไดคำให้เป็นปริศนาที่มีคำใบ้ แต่ละขั้นมีคำใบ้สั้น ๆ คุณจึงต้องดึงคำที่ถูกต้องออกมาจากความจำ และตัวบันไดเองก็ช่วยได้ เพราะทุกคำตอบต่างจากขั้นข้าง ๆ เพียงตัวอักษรเดียว เกมภาษาไทยใช้คำ 2 ตัวอักษร โดยนับตัวอักษรรวมกับสระและวรรณยุกต์ที่อยู่บนหรือล่างเป็น 1 ตัว แต่ละคำคงตัวอักษรหนึ่งตัวไว้ในตำแหน่งเดิมของคำก่อนหน้า แล้วเปลี่ยนอีกตัว แต่ละเซสชันมีบันได 2 หรือ 3 อัน และเมื่อเลเวลสูงขึ้น บันไดจะยาวขึ้นและคำศัพท์จะพบได้น้อยลง

ชื่ออื่น: บันไดคำ, ปริศนาบันไดคำ, บันไดคำศัพท์, เกมเปลี่ยนทีละตัวอักษร, Doublets

คล้ายกับ Crossclimb ของ LinkedIn

เกมนี้อิงจาก Doublets ปริศนาบันไดคำที่ Lewis Carroll ตีพิมพ์ในปี 1879 และอิงจากงานวิจัยทางจิตวิทยา Max Coltheart และคณะ (1977) ศึกษาเพื่อนบ้านทางการสะกด ซึ่งก็คือคำที่ต่างกันเพียงตัวอักษรเดียว และการนึกคำจากคำใบ้สั้น ๆ ก็คืองานที่ Roger Brown และ David McNeill (1966) ใช้ศึกษาภาวะ “คำติดอยู่ที่ปลายลิ้น” (tip of the tongue) Crossclimb ของ LinkedIn ก็น่าจะอิงจากปริศนาคลาสสิกแบบเดียวกัน ทั้งสองเกมจึงเล่นคล้ายกันมาก Crossclimb ให้คำใบ้สำหรับแต่ละขั้นของบันไดคำ คุณไขแถวกลาง จัดเรียงให้แต่ละคำต่างจากคำถัดไปเพียงตัวอักษรเดียว แล้วแถวบนสุดและล่างสุดจะปลดล็อกพร้อมคำใบ้สุดท้าย ตั้งแต่เลเวล 8 เกมนี้มีขั้นตอนเดียวกัน คือไขขั้นกลาง ลากจัดลำดับ แล้วไขขั้นบนสุดและล่างสุด คำใบ้ในเกมนี้เป็นคำอธิบายสั้น ๆ ประโยคเติมคำในช่องว่าง คำพ้องความหมาย คำตรงข้าม หรือหมวดหมู่ แทนที่จะเป็นความรู้รอบตัว ขั้นบนสุดและล่างสุดมีคำใบ้ของตัวเองขั้นละข้อ คำในเกมภาษาไทยเป็นคำ 2 ตัวอักษรทั้งหมด ซึ่งเติมด้วยการแตะแผ่นตัวอักษร และมีบันได 2 หรือ 3 อันต่อเซสชัน

LinkedInและCrossclimb เป็นเครื่องหมายการค้าของเจ้าของแต่ละราย Neuroptimize ไม่มีส่วนเกี่ยวข้องและไม่ได้รับการรับรองจากเจ้าของเหล่านั้น

วิธีเล่นเกมเพื่อนบ้านทางการสะกด

  1. บันไดที่มีขั้นว่างจะปรากฏขึ้น ขั้นบนสุดและล่างสุดถูกล็อกไว้ ขั้นกลางเปิดให้ไข และขั้นที่เลือกอยู่จะถูกไฮไลต์
  2. แตะขั้นเพื่อเลือก อ่านคำใบ้ใต้บันได เช่น “ตรงข้ามกับล่าง” เมื่อคำตอบคือ บน หรือประโยคเติมคำอย่าง “___กริ่งหน้าบ้าน” เมื่อคำตอบคือ กด แล้วแตะแผ่นตัวอักษรใต้คำใบ้เพื่อเติมขั้นนั้น คุณเลือกตัวอักษรด้วยการแตะเท่านั้น ไม่ต้องพิมพ์ บนคีย์บอร์ด กดปุ่มตัวเลขเพื่อเลือกแผ่นได้ และเมื่อเลเวลสูงขึ้น แผ่นตัวอักษรจะเพิ่มจาก 6 เป็น 12 แผ่น
  3. เมื่อเติมขั้นเต็ม เกมจะตรวจคำตอบ คำที่ถูกจะเป็นสีเขียว ถ้าเป็นคำจริงที่ไม่ใช่คำตอบ จะขึ้นว่า “ไม่ใช่คำนี้” คอมโบจะขาดและเสียคะแนนเล็กน้อย ส่วนตัวอักษรที่ไม่ได้เป็นคำจะขึ้นว่า “ไม่มีในรายการคำ” และแค่สั่นโดยไม่เสียอะไร คุณจึงแก้ได้
  4. ทุกคำต่างจากขั้นด้านบนและด้านล่างเพียงตัวอักษรเดียวในตำแหน่งเดียวกัน ในเลเวลต่ำ จุดสีทองระหว่างขั้นจะบอกตัวอักษรที่เปลี่ยน
  5. ตั้งแต่เลเวล 8 ขั้นกลางจะเริ่มต้นแบบสลับลำดับ ไขให้ได้ แล้วลากที่จับ (หรือใช้ Shift กับปุ่มลูกศรขึ้นและลง) ตามข้อความ “ลากขั้นบันไดให้เรียงตามลำดับ: คำที่อยู่ติดกันต่างกันเพียงหนึ่งตัวอักษร” การจัดลำดับถูกก็ได้คะแนนเช่นกัน
  6. เมื่อไขขั้นกลางครบและเรียงลำดับถูกแล้ว ขั้นบนสุดและล่างสุดจะปลดล็อกพร้อมคำใบ้ของตัวเอง ไขให้ได้เพื่อปีนบันไดให้สำเร็จ
  7. ถ้าคิดไม่ออก “💡 ใบ้ 1 ตัว” จะเปิดตัวอักษร 1 ตัวของขั้นนั้นโดยเสียคะแนนเล็กน้อย และทำให้คอมโบขาด ส่วน “🏳️ เฉลย” จะเปิดทั้งคำ แต่ขั้นนั้นจะไม่ได้คะแนน

กลยุทธ์และเคล็ดลับ

เริ่มจากคำใบ้ที่รู้

จะไขขั้นกลางขั้นไหนก่อนก็ได้ เริ่มจากคำใบ้ที่คุณนึกออกทันที คำที่ไขได้แต่ละคำจะบอกตัวอักษรหนึ่งในสองตัวของคำข้าง ๆ ให้แล้ว

ใช้คำข้างเคียง

ถ้าขั้นด้านบนคือ นม คำที่คุณต้องหาก็คือ น_ หรือ _ม ลองเทียบคำใบ้กับทั้งสองแบบ เช่น ถ้าคำใบ้คือ “สัตว์เจ้าของรัง ร้องจิ๊บ ๆ” คำตอบก็คือ นก

ตำแหน่งที่เปลี่ยนจะสลับกัน

สองขั้นติดกันจะไม่เปลี่ยนตัวอักษรตำแหน่งเดียวกัน ในคำ 2 ตัวอักษร ตำแหน่งที่เปลี่ยนจึงสลับไปมาเสมอ เช่น ลบ ลม (เปลี่ยนตัวหลัง) นม (เปลี่ยนตัวแรก) นก (เปลี่ยนตัวหลัง) ในบันไดที่เรียงลำดับแล้วในเลเวลต่ำ จุดสีทองจะบอกตำแหน่งให้อย่างแม่นยำ

วรรณยุกต์ก็นับ

สระที่อยู่บนหรือล่างและวรรณยุกต์อยู่บนแผ่นเดียวกับพยัญชนะ การเปลี่ยนวรรณยุกต์จึงนับเป็นการเปลี่ยนตัวอักษร 1 ตัว เช่น โต กับ โต้ ต่างกันเพียงตัวหลัง ส่วนสระหน้าอย่าง ไ ใน ไก่ เป็นตัวอักษรของตัวเอง

จัดลำดับทีละคู่

เมื่อขั้นถูกสลับ ให้หาสองคำที่ต่างกันเพียงตัวอักษรเดียวแล้ววางไว้ด้วยกัน จากนั้นหาคำที่ต่อเข้ากับปลายข้างใดข้างหนึ่งได้ มีลำดับที่ถูกเพียงแบบเดียว ยกเว้นการกลับบันไดทั้งอันจากบนลงล่าง

ใบ้ดีกว่าเฉลย

การใบ้เสียคะแนนและทำให้คอมโบขาด แต่ในคำ 2 ตัวอักษร ตัวอักษรตัวเดียวก็คือครึ่งหนึ่งของคำตอบ เมื่อเจอขั้นที่นึกไม่ออกเลย การกด “💡 ใบ้ 1 ตัว” สักครั้งมักคุ้มกว่ากด “🏳️ เฉลย” เพราะขั้นที่เฉลยจะไม่ได้คะแนน

หลักวิทยาศาสตร์เบื้องหลังเพื่อนบ้านทางการสะกด

คำที่ต่างกันเพียงตัวอักษรเดียว เช่น นม และ นก เรียกว่า "เพื่อนบ้านทางการสะกด" (orthographic neighbours) Max Coltheart และคณะ (1977) นับจำนวนเพื่อนบ้านของคำ และพบว่าชุดตัวอักษรที่มีเพื่อนบ้านมากจะใช้เวลานานกว่าในการปฏิเสธว่าไม่ใช่คำ ส่วน Sally Andrews (1989) พบว่าคำที่พบได้น้อยแต่มีเพื่อนบ้านมากจะรู้จำได้เร็วกว่า การนึกคำจากคำใบ้สั้น ๆ คืองานที่ Roger Brown และ David McNeill (1966) ใช้ศึกษาภาวะ "คำติดอยู่ที่ปลายลิ้น" (tip of the tongue) ซึ่งคนเรามักบอกตัวอักษรแรกของคำได้ก่อนจะนึกคำนั้นออก Lewis Carroll ตีพิมพ์บันไดคำในชื่อ "Doublets" ในปี 1879 เกมภาษาไทยใช้คำที่มี 2 ตัวอักษร โดยนับตัวอักษรรวมกับสระและวรรณยุกต์ที่อยู่บนหรือล่างเป็น 1 ตัว แต่ละขั้นคงตัวอักษรหนึ่งตัวไว้ในตำแหน่งเดิมของขั้นก่อนหน้า และเปลี่ยนอีกตัวหนึ่ง

คำถามที่พบบ่อย

บันไดคำคืออะไร?

บันไดคำคือคำที่ยาวเท่ากันเรียงต่อกันเป็นสาย โดยแต่ละขั้นเปลี่ยนตัวอักษรเพียงตัวเดียวพอดี Lewis Carroll เรียกปริศนานี้ว่า Doublets ในเกมภาษาไทย ทุกคำมี 2 ตัวอักษร เช่น ลบ ลม นม นก

ทำไมคำตอบจึงไม่ผ่าน?

แต่ละขั้นมีคำที่ตั้งใจไว้หนึ่งคำ ถ้าคุณเติมคำจริงคำอื่น จะนับเป็นคำตอบที่ผิด ถ้าเติมสิ่งที่ไม่อยู่ในรายการคำ ขั้นนั้นจะแค่สั่นให้คุณแก้ได้ และไม่เสียอะไรเลย

ในเกมภาษาไทยนับตัวอักษรอย่างไร?

แผ่นหนึ่งแผ่นคือตัวอักษรไทย 1 ตัวพร้อมสระที่อยู่บนหรือล่างและวรรณยุกต์ ส่วนสระหน้าอย่าง ไ หรือ แ และสระ ะ า ำ เป็นแผ่นของตัวเอง ไก่ จึงมี 2 ตัวอักษร (ไ ก่) และ ป่า ก็มี 2 ตัวอักษร (ป่ า) ทุกคำในบันไดมี 2 ตัวอักษร และเมื่อเลเวลสูงขึ้น บันไดจะยาวขึ้นจาก 4 เป็น 7 ขั้น และมีแผ่นตัวอักษรให้เลือกมากขึ้น

เกมนี้เหมือนกับ Crossclimb หรือไม่?

ไม่เหมือนกัน แต่ทั้งสองเกมเล่นคล้ายกันมาก เกมนี้อิงจาก Doublets ของ Lewis Carroll ซึ่งเป็นปริศนาบันไดคำจากปี 1879 และอิงจากงานวิจัยเรื่องเพื่อนบ้านทางการสะกด ซึ่งก็คือคำที่ต่างกันเพียงตัวอักษรเดียว และ Crossclimb ของ LinkedIn ก็น่าจะอิงจากปริศนาคลาสสิกแบบเดียวกัน ทั้งสองเกมให้คำใบ้กับทุกขั้นของบันไดคำ ให้คุณจัดลำดับขั้นกลาง แล้วจึงปลดล็อกขั้นบนสุดและล่างสุด ในเกมนี้ คำใบ้เป็นคำอธิบายสั้น ๆ ประโยคเติมคำในช่องว่าง คำพ้องความหมาย คำตรงข้าม หรือหมวดหมู่ แทนที่จะเป็นความรู้รอบตัว ขั้นตอนการจัดลำดับเริ่มที่เลเวล 8 และทุกคำเป็นคำภาษาไทย 2 ตัวอักษร Neuroptimize ไม่มีส่วนเกี่ยวข้องกับ LinkedIn

เล่นบันไดคำแบบ Crossclimb เพิ่มได้ที่ไหน?

ที่นี่เลย เกมเพื่อนบ้านทางการสะกดเล่นได้ในเบราว์เซอร์ทั้งบนมือถือและคอมพิวเตอร์ ไม่ต้องดาวน์โหลด และให้บันได 2 หรือ 3 อันในทุกเซสชัน ผู้เล่นใหม่เล่นได้ทันที 1 ครั้งจากหน้านี้ หลังจากนั้นเกมนี้จะเป็นส่วนหนึ่งของ Neuroptimize Pro ซึ่งเริ่มต้นด้วยการทดลองใช้ฟรี 7 วัน

เกมเพื่อนบ้านทางการสะกดเล่นออนไลน์ได้ฟรีหรือไม่?

ผู้เล่นใหม่เล่นเกมนี้ฟรีได้ 1 ครั้งจากหน้านี้ทันที หลังจากนั้นเกมนี้จะเป็นเกม Pro ใน Neuroptimize และ Pro เริ่มต้นด้วยการทดลองใช้ฟรี 7 วัน ผู้เล่นฟรียังได้เล่นเกม Pro วันละ 1 เกมในชุดฝึกเพิ่มประสิทธิภาพประจำวัน เกมนี้จึงอาจมาเป็นเกม Pro ประจำวันได้ ตัว Neuroptimize เองเริ่มใช้ได้ฟรี และมีเกมฟรี 27 เกม

เกมภาษาอื่น ๆ

ดูเกมฝึกสมองทั้ง 50 เกม

เริ่มเล่นฟรีเล่น เพื่อนบ้านทางการสะกด ฟรี