Escada de palavras com dicas
Suba uma escada de palavras, uma letra por vez
Uma escada de palavras troca uma letra a cada degrau, como dedo, dado, lado, lago. Este jogo de escada de palavras é baseado nos Doublets de Lewis Carroll (1879) e na pesquisa sobre vizinhos ortográficos, palavras que diferem em uma só letra, e o Crossclimb do LinkedIn provavelmente se baseia no mesmo quebra-cabeça clássico. Aqui cada degrau tem uma dica: resolva os degraus do meio, ponha-os em ordem nos níveis mais altos, e o topo e a base se abrem.
Jogue Vizinhos Ortográficos grátisNovos jogadores podem jogar uma vez grátis. Depois disso, ele é um jogo Pro: teste grátis de 7 dias, ou um jogo Pro por dia na sessão diária de otimização gratuita.
O que são vizinhos ortográficos?
Uma escada de palavras é uma corrente de palavras do mesmo tamanho em que cada uma difere da seguinte em exatamente uma letra, como dedo, dado, lado, lago. Lewis Carroll popularizou o quebra-cabeça com o nome de “Doublets” em 1879, e os psicólogos chamam as palavras que diferem em uma só letra de vizinhos ortográficos: quantos vizinhos uma palavra tem influencia a rapidez com que ela é reconhecida.
O jogo Vizinhos Ortográficos transforma a escada de palavras num quebra-cabeça com dicas. Cada degrau tem uma dica curta, então você precisa recuperar a palavra certa da memória, e a própria escada ajuda, porque cada resposta compartilha todas as letras menos uma com os degraus em volta. A versão do Neuroptimize, com palavras em português, tem duas ou três escadas por partida, com palavras mais longas, escadas mais compridas e vocabulário mais raro conforme o seu nível sobe.
Outros nomes: escada de palavras, jogo da escada de palavras, word ladder, Doublets
Parecido com o Crossclimb do LinkedIn
Este jogo é baseado nos Doublets de Lewis Carroll, o quebra-cabeça de escada de palavras que ele publicou em 1879, e em pesquisas de psicologia: Max Coltheart e colegas (1977) estudaram os vizinhos ortográficos, palavras que diferem em uma só letra, e lembrar uma palavra a partir de uma dica curta é a tarefa que Roger Brown e David McNeill (1966) usaram para estudar o fenômeno da “palavra na ponta da língua”. O Crossclimb do LinkedIn provavelmente se baseia no mesmo quebra-cabeça clássico, por isso os dois são tão parecidos. O Crossclimb dá uma dica para cada degrau de uma escada de palavras: você resolve as linhas do meio, põe as linhas em ordem para que cada palavra mude uma letra em relação à seguinte, e então as linhas do topo e da base se abrem com uma dica final. A partir do nível 8, este jogo tem as mesmas etapas: resolva os degraus do meio, arraste-os para a ordem certa e depois resolva o topo e a base. Aqui as dicas são sinônimos, opostos, categorias e definições curtas, e não perguntas de conhecimentos gerais, o topo e a base ganham uma dica cada um, e as palavras, em português, vão de 3 a 6 letras, em duas ou três escadas por partida.
LinkedIn e Crossclimb são marcas de seus respectivos titulares. O Neuroptimize não é afiliado a eles nem endossado por eles.
Como jogar Vizinhos Ortográficos
- Aparece uma escada de degraus vazios. O degrau do topo e o da base estão trancados; os do meio estão abertos, e o selecionado fica destacado.
- Toque num degrau para selecioná-lo e leia a dica dele embaixo da escada, depois digite a palavra no teclado da tela ou no seu próprio teclado. As palavras das escadas usam só letras simples, sem acentos nem ç, então você nunca precisa digitar um acento.
- Quando o degrau fica completo, o jogo confere. Uma palavra certa fica verde. Uma palavra de verdade que está errada quebra o seu combo e custa alguns pontos, enquanto uma sequência que não é palavra só faz o degrau tremer, sem custo, para você corrigir um erro de digitação.
- Cada palavra difere do degrau de cima e do de baixo em exatamente uma letra, na mesma posição. Nos níveis baixos, um ponto dourado entre os degraus marca a letra que muda.
- A partir do nível 8, os degraus do meio começam embaralhados. Resolva-os e depois arraste-os pela alça (ou use Shift com as setas para cima e para baixo) até que cada palavra fique a uma letra da seguinte. Acertar a ordem também vale pontos.
- Quando o meio está resolvido e em ordem, o topo e a base se abrem, cada um com a sua dica. Resolva os dois para vencer a escada.
- Travou? 💡 Letra mostra a próxima letra do degrau por um pequeno custo e encerra o seu combo. Revelar mostra a palavra inteira, mas esse degrau não vale pontos.
Estratégias e dicas
Comece pela dica que você sabe
Qualquer degrau do meio pode ser resolvido primeiro. Comece pela dica que vem à cabeça na hora: cada palavra resolvida entrega todas as letras menos uma das palavras vizinhas.
Use os vizinhos
Se o degrau de cima é LADO, a palavra que você procura é LADO com uma letra trocada. Teste a dica em cada posição, uma de cada vez: _ADO, L_DO, LA_O e LAD_.
Veja onde a mudança acontece
Dois passos seguidos nunca mudam a mesma letra, então, se um passo mudou a terceira letra, o próximo muda outra. Nas escadas em ordem dos níveis baixos, os pontos dourados mostram exatamente onde.
Ordene por pares
Quando os degraus estão embaralhados, ache duas palavras que compartilham todas as letras menos uma e junte-as, depois procure a palavra que se liga a uma das pontas. Só uma ordem funciona, fora virar a escada inteira de cabeça para baixo.
Gaste letras nas palavras longas
Uma letra revelada custa pontos e encerra o seu combo. Ela compensa num degrau de seis letras que você não enxerga de jeito nenhum, e menos numa palavra curta que pode vir com mais uma olhada.
A ciência por trás dos vizinhos ortográficos
Palavras que diferem em uma só letra, como GATO e PATO, são "vizinhas ortográficas". Max Coltheart e colegas (1977) contaram os vizinhos das palavras e viram que sequências de letras com muitos vizinhos são rejeitadas mais devagar como não palavras, e Sally Andrews (1989) mostrou que palavras pouco frequentes com muitos vizinhos são reconhecidas mais rápido. Recuperar uma palavra a partir de uma dica curta é a tarefa que Roger Brown e David McNeill (1966) usaram para estudar o fenômeno da "palavra na ponta da língua", em que muitas vezes lembramos a primeira letra antes da palavra. Lewis Carroll publicou escadas de palavras em 1879 com o nome de "Doublets".
Perguntas frequentes
O que é uma escada de palavras?
Uma escada de palavras é uma corrente de palavras do mesmo tamanho em que cada passo muda exatamente uma letra, por exemplo dedo, dado, lado, lago. Lewis Carroll as chamava de Doublets.
Por que minha resposta foi recusada?
Cada degrau tem uma palavra esperada. Se você digitar outra palavra de verdade, ela conta como resposta errada. Se digitar algo que não está na lista de palavras, o degrau só treme para você corrigir, e nada é perdido.
Como funciona a versão em português?
As escadas em português são montadas com as listas de palavras do próprio português, e cada palavra muda uma letra em relação à anterior, na mesma posição, como dedo, dado, lado, lago. As palavras usam só letras simples, sem acentos nem ç, para o teclado continuar simples, e as dicas são sinônimos, opostos, categorias ou definições curtas, como “Cubo com pontos para jogar” para dado.
Isso é o mesmo que o Crossclimb?
Não, mas os dois funcionam de forma bem parecida. Este jogo é baseado nos Doublets de Lewis Carroll, um quebra-cabeça de escada de palavras de 1879, e na pesquisa sobre vizinhos ortográficos, palavras que diferem em uma só letra, e o Crossclimb do LinkedIn provavelmente se baseia no mesmo quebra-cabeça clássico. Os dois dão uma dica para cada degrau de uma escada de palavras, pedem que você ponha os degraus do meio em ordem e depois liberam o topo e a base. Aqui as dicas são sinônimos, opostos, categorias e definições curtas, e não perguntas de conhecimentos gerais, e a etapa de ordenar começa no nível 8. O Neuroptimize não é afiliado ao LinkedIn.
Onde posso jogar mais escadas de palavras como o Crossclimb?
Aqui mesmo: o jogo Vizinhos Ortográficos funciona no navegador do celular ou do computador, sem download, e dá duas ou três escadas a cada partida. Novos jogadores podem jogar uma vez direto desta página, e depois disso ele faz parte do Neuroptimize Pro, que começa com um teste grátis de 7 dias.
O jogo Vizinhos Ortográficos é grátis para jogar online?
Novos jogadores podem jogar este jogo uma vez grátis, direto desta página. Depois disso, ele é um jogo Pro do Neuroptimize, e o Pro começa com um teste grátis de 7 dias. Jogadores sem Pro também ganham um jogo Pro por dia na sessão diária de otimização, então ele aparece como o jogo Pro do dia. O Neuroptimize em si é grátis para começar, com 27 jogos grátis.
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