Neuroptimize
Bahasa · Pro

Game Tangga Kata dengan Petunjuk

Naiki tangga kata, satu huruf demi satu huruf

Tangga kata mengubah satu huruf di setiap langkah, seperti batu, bata, kata, kaca. Game tangga kata ini berdasarkan Doublets karya Lewis Carroll (1879) dan penelitian tentang tetangga ortografis, yaitu kata-kata yang hanya berbeda satu huruf, dan Crossclimb dari LinkedIn kemungkinan besar didasarkan pada teka-teki klasik yang sama. Di sini setiap anak tangga punya petunjuk dalam bahasa Indonesia: pecahkan anak tangga tengah, susun urutannya di level yang lebih tinggi, lalu anak tangga teratas dan terbawah akan terbuka.

Mainkan Tetangga Ortografis gratis

Pemain baru bisa memainkannya sekali secara gratis. Setelah itu, ini adalah game Pro: uji coba gratis 7 hari, atau satu game Pro sehari dalam latihan optimasi harian gratis.

Demo cara bermain di dalam aplikasi

Apa itu game Tetangga Ortografis?

Tangga kata adalah rangkaian kata yang sama panjangnya, di mana setiap kata berbeda tepat satu huruf dari kata berikutnya, seperti batu, bata, kata, kaca. Lewis Carroll memopulerkan teka-teki ini dengan nama "Doublets" pada 1879, dan psikolog menyebut kata-kata yang hanya berbeda satu huruf sebagai tetangga ortografis: banyaknya tetangga yang dimiliki sebuah kata memengaruhi seberapa cepat kata itu dikenali.

Game Tetangga Ortografis menjadikan tangga kata sebuah teka-teki berpetunjuk. Setiap anak tangga punya petunjuk singkat, jadi kamu harus memanggil kata yang tepat dari ingatan, dan tangganya sendiri ikut membantu, karena setiap jawaban sama dengan anak tangga di sekitarnya kecuali satu huruf. Versi Neuroptimize memainkan dua atau tiga tangga per sesi dengan kata-kata bahasa Indonesia, dengan kata yang lebih panjang, tangga dengan lebih banyak anak tangga, dan kosakata yang lebih jarang seiring levelmu naik.

Disebut juga: tangga kata, teka-teki tangga kata, word ladder, ganti satu huruf, Doublets

Mirip Crossclimb dari LinkedIn

Game ini berdasarkan Doublets karya Lewis Carroll, teka-teki tangga kata yang ia terbitkan pada 1879, dan pada penelitian psikologi: Max Coltheart dan rekan-rekannya (1977) meneliti tetangga ortografis, yaitu kata-kata yang hanya berbeda satu huruf, dan mengingat kata dari petunjuk singkat adalah tugas yang dipakai Roger Brown dan David McNeill (1966) untuk meneliti keadaan "di ujung lidah" (tip of the tongue). Crossclimb dari LinkedIn kemungkinan besar didasarkan pada teka-teki klasik yang sama, itulah sebabnya keduanya dimainkan dengan sangat mirip. Crossclimb memberimu petunjuk untuk setiap anak tangga dari sebuah tangga kata: kamu memecahkan baris-baris tengah, menyusunnya agar setiap kata berbeda satu huruf dari kata berikutnya, lalu baris teratas dan terbawah terbuka dengan satu petunjuk terakhir. Mulai level 8, game ini punya langkah yang sama: pecahkan anak tangga tengah, seret ke urutan yang benar, lalu pecahkan anak tangga teratas dan terbawah. Petunjuk di sini berupa definisi singkat, kalimat rumpang, sinonim, lawan kata, dan kategori, bukan pengetahuan umum, anak tangga teratas dan terbawah masing-masing punya petunjuk sendiri, dan katanya kata bahasa Indonesia berisi 3 sampai 6 huruf, dalam dua atau tiga tangga per sesi.

LinkedIn dan Crossclimb adalah merek dagang milik pemiliknya masing-masing. Neuroptimize tidak berafiliasi dengan maupun didukung oleh mereka.

Cara bermain Tetangga Ortografis

  1. Sebuah tangga dengan anak tangga kosong muncul. Anak tangga teratas dan terbawah terkunci; anak tangga tengah terbuka, dan yang sedang dipilih disorot.
  2. Ketuk sebuah anak tangga untuk memilihnya dan baca petunjuknya di bawah tangga, misalnya "Lawan dari tua" saat jawabannya MUDA, atau kalimat rumpang seperti "Ingin: aku ___ es krim" saat jawabannya MAU, lalu ketik katanya dengan keyboard di layar atau keyboard fisik. Kata-katanya hanya memakai huruf biasa a sampai z.
  3. Saat anak tangga sudah penuh, game memeriksanya. Kata yang benar berubah hijau. Kata asli yang salah memutus kombomu dan mengurangi sedikit poin, sedangkan rangkaian huruf yang tidak ada di daftar kata hanya bergetar, tanpa biaya, agar kamu bisa memperbaiki salah ketik.
  4. Setiap kata berbeda tepat satu huruf, di posisi yang sama, dari anak tangga di atas dan di bawahnya. Di level rendah, titik emas di antara anak tangga menandai huruf yang berubah.
  5. Mulai level 8, anak tangga tengah dimulai dalam urutan acak. Pecahkan semuanya, lalu seret lewat pegangannya (atau pakai Shift dengan tombol panah atas dan bawah) sampai setiap kata hanya berbeda satu huruf dari kata berikutnya. Menyusun urutan dengan benar juga memberi poin.
  6. Begitu bagian tengah terpecahkan dan tersusun, anak tangga teratas dan terbawah terbuka dengan petunjuknya masing-masing. Pecahkan keduanya untuk menuntaskan tangga.
  7. Buntu? 💡 Huruf menampilkan huruf berikutnya pada anak tangga dengan sedikit biaya dan mengakhiri kombomu. 🏳️ Tampilkan menampilkan seluruh kata, tetapi anak tangga itu tidak mendapat skor.

Strategi dan tips

Mulai dari petunjuk yang kamu tahu

Anak tangga tengah mana pun boleh dipecahkan lebih dulu. Mulailah dari petunjuk yang langsung terjawab: setiap kata yang terpecahkan memberimu semua huruf, kecuali satu, dari kata-kata di sebelahnya.

Manfaatkan tetangganya

Jika anak tangga di atasnya BATU, kata yang kamu cari adalah BATU dengan satu huruf yang diganti. Cocokkan petunjuknya dengan setiap posisi secara bergantian: _ATU bisa menjadi SATU, BA_U bisa menjadi BARU atau BAHU, dan BAT_ bisa menjadi BATA. Jika petunjuknya "Angka sebelum dua", jawabannya SATU.

Perhatikan ke mana perubahannya berpindah

Dua langkah berturut-turut tidak pernah mengubah huruf yang sama, jadi jika satu langkah mengubah huruf ketiga, langkah berikutnya mengubah huruf yang lain. Pada tangga yang sudah berurutan di level rendah, titik emas menunjukkan posisinya dengan tepat.

Susun berpasangan

Saat anak tangga diacak, cari dua kata yang sama kecuali satu huruf dan satukan keduanya, lalu cari kata yang bisa menyambung ke salah satu ujungnya. Hanya ada satu urutan yang benar, selain membalik seluruh tangga.

Pakai bantuan huruf untuk kata panjang

Huruf yang ditampilkan mengurangi poin dan mengakhiri kombomu. Bantuan ini sepadan pada anak tangga enam huruf yang sama sekali tidak terbayang, tetapi kurang sepadan pada kata pendek yang mungkin muncul jika kamu melihat sekali lagi.

Sains di balik Tetangga Ortografis

Kata-kata yang berbeda satu huruf, seperti KATA dan MATA, disebut "tetangga ortografis". Max Coltheart dan rekan-rekannya (1977) menghitung tetangga sebuah kata dan menemukan bahwa rangkaian huruf yang punya banyak tetangga butuh waktu lebih lama untuk ditolak sebagai bukan kata, dan Sally Andrews (1989) menemukan bahwa kata yang lebih jarang dengan banyak tetangga dikenali lebih cepat. Mengingat kata dari petunjuk singkat adalah tugas yang dipakai Roger Brown dan David McNeill (1966) untuk meneliti keadaan "di ujung lidah", ketika orang sering bisa menyebut huruf pertama sebuah kata sebelum kata itu sendiri. Lewis Carroll menerbitkan tangga kata dengan nama "Doublets" pada 1879.

Pertanyaan yang sering diajukan

Apa itu teka-teki tangga kata?

Tangga kata adalah rangkaian kata yang sama panjangnya, di mana setiap langkah mengubah tepat satu huruf, misalnya batu, bata, kata, kaca. Lewis Carroll menyebutnya Doublets.

Mengapa sebuah jawaban ditolak?

Setiap anak tangga punya satu kata yang dimaksud. Jika kamu mengetik kata asli yang berbeda, itu dihitung sebagai jawaban salah. Jika kamu mengetik sesuatu yang tidak ada di daftar kata, anak tangga hanya bergetar agar kamu bisa memperbaikinya, dan tidak ada yang hilang.

Bagaimana cara kerja versi bahasa Indonesia?

Tangga bahasa Indonesia memakai kata sehari-hari berisi 3 sampai 6 huruf dari abjad biasa a sampai z, karena bahasa Indonesia ditulis tanpa tanda diakritik, misalnya buku, buka, buta, bata atau kucing, kuning, kening, kering. Setiap langkah mengganti satu huruf di posisi yang sama, dan semua petunjuknya ditulis dalam bahasa Indonesia, jadi kamu cukup mengetik dengan keyboard biasa.

Apakah ini sama dengan Crossclimb?

Tidak, tetapi keduanya bekerja dengan sangat mirip. Game ini berdasarkan Doublets karya Lewis Carroll, teka-teki tangga kata dari 1879, dan pada penelitian tentang tetangga ortografis, yaitu kata-kata yang hanya berbeda satu huruf, dan Crossclimb dari LinkedIn kemungkinan besar didasarkan pada teka-teki klasik yang sama. Keduanya memberi petunjuk untuk setiap anak tangga dari sebuah tangga kata, memintamu menyusun urutan anak tangga tengah, lalu membuka anak tangga teratas dan terbawah. Di sini petunjuknya berupa definisi singkat, kalimat rumpang, sinonim, lawan kata, dan kategori, bukan pengetahuan umum, langkah menyusun urutan dimulai di level 8, dan katanya dalam bahasa Indonesia. Neuroptimize tidak berafiliasi dengan LinkedIn.

Di mana bisa main lebih banyak tangga kata seperti Crossclimb?

Di sini: Tetangga Ortografis bisa dimainkan di browser ponsel atau komputer, tanpa unduhan, dan memberimu dua atau tiga tangga di setiap sesi. Pemain baru bisa memainkannya sekali langsung dari halaman ini, dan setelah itu game ini termasuk dalam Neuroptimize Pro, yang dimulai dengan uji coba gratis 7 hari.

Apakah Tetangga Ortografis bisa dimainkan gratis secara online?

Pemain baru bisa memainkan game ini sekali secara gratis, langsung dari halaman ini. Setelah itu, game ini menjadi game Pro di Neuroptimize, dan Pro dimulai dengan uji coba gratis 7 hari. Pemain gratis juga mendapat satu game Pro setiap hari dalam latihan optimasi harian mereka, jadi game ini bisa muncul sebagai game Pro hari itu. Neuroptimize sendiri bisa dimulai gratis, dengan 27 game gratis.

Game Bahasa lainnya

Lihat semua 50 game otak

Gratis untuk dimulaiMainkan Tetangga Ortografis gratis